![]() |
Всем привет.
Решил опробовать курсоглиссадную систему на Б-25. Ночная миссия. Выполняю заход. На высоте 150 метров надо посадочные фары включать. Чтобы полосу нормально увидеть. А они не задействованы. Такой вот баг. И не только на Б-25. |
в Б25 лично мне ещё не хватает лампочки подсветки кабины)
|
Извините, што здесь задаю вопрос по 4.13 .
Итак, как мне присоединить кнопки клавиатуры к правым и левым тормозам колес ? У меня джойстик "Black Widow" а там нет y меня свободных осей. |
У N1K1-J,a,b винты в другую сторону вращаются. БИ на автопилоте и ИИ криво взлетают.
|
Цитата:
|
Вопросом по тормозам озадачен... надо кое чё проверить.
|
Привет всем! Наблюдаю жуткие тормоза (слайды) на фоне дымов и пожарищ (Статика, "47 ШАП" от Пайпера, первая миссия). Летаю ещё версию 4.08 - там не тормозит даже на ускорении времени. Настройки графики в версиях одинаковые.
Моё железо: Athlon x4 740 3.2GHz; 8 Gb; GTX 650 1Gb. |
не понял, версия компании под 4.08 или сам Ил ещё 4.08?
|
Цитата:
|
тогда так - а в 4.12 так же тормозит?
|
Вложений: 4
Цитата:
Компания "Номонганский инцидент" (от Скворца-?) на инглише без исторических скинов 22 иап и японцев, хотя в миссиях они прописаны - ?. Компания о СНП на Лавках почему-то в сингл-версии и на русском (чешская озвучка и награды к ней давно есть). ------------------------------------------------------ Зато Лавка после 15 мин на форсаже при температуре воды 250 весело и очень густо задымила как подбитая,тяга упала, потом хруст пошел и встречная гора помешала досмотреть развязку (в смысле, будет ли пожар). Фонарь не открывается. ----------------------------------------------------- У Авиа-534 с дефолт-звуком после запуска исчезает звук движка. Только после раскрутки на взлетный режим появляется. ---------------------------------------------------------------- Звуки от Чарли-Дога для 4.12 работают и в 4.13.:ok: ------------------------------------------------------------------- Дымы как в 4.12, укороченные, меховые, и змеями втягиваются в разбившийся крафт, а не растворяются в воздухе (к примеру, у Чарли-Дога - :good:) ---------------------------------------------------------------------- Карта Монголии чья? Шоссе в глубокой степи в 1939 появилось. :eek: Неужели монголы построили? ----------------------------------------------------------------- Тормоза при массовом разрыве бомб (более 10 взрывов одновременно) конкретные, 128битовая шина не справляется. Чуть лучше при подгрузке дополнительных крафтов в миссию, но прыжок после остановки заметный, сразу на секунд 5 вперед (по изменившимся событиямм, хотя стоит не больше 1 -2). Used with Intel HD 4600 (CallofDuty BlackOps и AW идут без тормозов на ср.настройках, ).И это без волн на воде. ----------------------------------------------------------------- |
Цитата:
|
это странно, потому что по графической части ( эффектов) ничего не меняли... пока затрудняюсь
|
И что интересно тестировали ДТ?столь ко делали тестили этот патч, в итоге выпустили патч,а в нем куча багов.Зачем вообще его таким не доделанным выпустили
|
:D
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А потом год в ожидании патча все кричат - даёшь патч, пусть глюкавый пусть не рабочий... |
sita check this post an see if you have the same problem in fmb
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=42 |
yep i've monitor almost all the bug topics
|
Вложений: 5
Баг со взрывающимися и обильно горящими объектами: мостами и стогами в 4.13 так и не был исправлен.
|
Вложений: 1
Заметил небольшой баг с Либерейтором. Он связан с отображением работы курсового пулемета. За его работу отвечает кнопка "оружие 2", при нажатии которой происходит выстрел. Но при этом не работает анимация подачи ленты патронов, если смотреть с места штурмана. Однако анимация работает при нажатии кнопки "Оружие 1". Но в этом случае пулемет не стреляет.
К сожалению, скриншот не позволяет отобразить этот баг. |
Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!
|
Цитата:
Всё проверяю на чистом иле, на модовом возможно и будут какие-то глюки |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
иначе тут всё перемешается |
1) Рулёжка на земле стала ОЧЕНЬ трудной. Вправо самолёты почти не разварачиваются. Еле-еле разгоняю до 40 км/ч - потом начинают работать вертикальные рули. Что стало с тормозами?
2) Контроллер FBDj виснет на карте, которая раньше запускалась и останавливалась без пробем (в черном окошке надпись - out of memory). На карту был только добавлен новый филд с Б-24. |
На Б-24 отстрелял все до железки! А лента осталась!http://cs624720.vk.me/v624720213/34b9e/xSnB6xVapJo.jpg
|
Цитата:
|
Лофте, ни клина ни перегрева!
|
Не уверен что баг, прошу разобраться. На немецких бомберах есть
"автомат курса". Классная штука ! Так вот на Ю-88А-17,1943 и Ю-88-А-4/тоrp, 1942 (торпедники)он срабатывает только как автогоризонт. Корректировка курса по автомату курса у них не происходит. Сначало подумал может быть это потому, что это торпедники и у них нет бомбового прицела ,если это связано. Но попробовал Хейнкель -111 с торпедами, там автомат курса работает. В Ю-88 с бомбами автомат курса работает. В торпедниках автомат курса очень и очень был бы хорош. Все же думаю недоработка. |
Цитата:
Я думаю что yt2 может ответить более развернуто... |
Цитата:
да... походу есть грабля ... уже докладывали о чем то подобном.... доложил куда следует... меня это тоже беспокоит |
Цитата:
. . . com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja va:32) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte r.java:174) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439) at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436) java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774) at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.doFireCon taineds(BombAB500.j ava:64) at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja va:32) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte r.java:174) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendjava.lang.OutOfMemoryEr ror <<no stack trace available>> java.lang.NullPointerException Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException java.lang.OutOfMemoryError <<no stack trace available>> |
Мож у меня только так...?
1. Интерфейс. После изменения настроек маркеров кнопка "сохранить изменения" залипает. Из меню не выйти. Только через диспетчер задач выход из игры. 2. Простой редактор. Расставил самолёты - полетал, вышел. Заменил самолёты - грузится лысая с несколькими деревьями картинка. Бой можно посмотреть ТОЛЬКО с внешних видов (следующий союзник, следующий противник). Выбранный для управления самолёт не управляется, летает на ИИ. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Toobone приветствую. Нет, версия самая обычная :)
Это в САС накосячили. Я ещё вчера фикс выкладывал http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=14 |
Текущее время: 19:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot