![]() |
Вложений: 2
Ил-2 4.12.2
|
Иногда бывает болтает без причины из стороны в сторону. Это турбулентность? Как её отключить. В настройках сложности нет такого пункта.
Последняя версия Забытые сражения без модов. |
В редакторе, или при старте кампании есть кнопка "режим сложности". Там в разделе "прочее" есть тумблер "ветер и турбулентность"
|
Цитата:
Давно-давно помню умельцы пытались сделать управляемую наземку, тему не нашел. Есть сегодня моды с управляемой наземкой? |
Цитата:
|
Можно как-нибудь узнать скорость полета на маршруте в миссии?
Если лечу медленнее или быстрее запланированного, то пролетаю мимо противника |
Цитата:
|
Кто шарит в аглицких програмах?
Может кто подскажет как пользоваться этой штукой: http://airfoiltools.com/airfoil/naca...%5D=1&yt0=Plot ??? Нужно понажмать :I'm_thinking: - что бы выдало картинки с графиками поляры профиля. :cry: |
Add to my airfoils. After, You get polare of calculated profile.
|
Цитата:
http://airfoiltools.com/userairfoil/index Вторую - не вижу :eek: где нажимать. :cry: |
Жмакаеш Airfoil details и если по твоим данным нет поляры то там есть список идентичных Similar airfoils и там для такого же профиля есть поляры.http://airfoiltools.com/airfoil/details?airfoil=e193-il
|
Цитата:
:thx: ------------------------ Мои рысования почти "точно" совпадают с подобными профилями, http://airfoiltools.com/polar/detail...5-il-200000-n5 http://airfoiltools.com/polar/detail...7055-il-500000 http://airfoiltools.com/polar/detail...055-il-1000000 http://airfoiltools.com/polar/detail...-e193-il-50000 http://airfoiltools.com/polar/detail...e193-il-500000 различия в пару процентов, что не существенно. При считывании кривой отнимал - 2 градуса. Всё сходится: Су_0* 0.14(15) Су_8* 1.0 (в районе единицы) Су_16(14)* 1.24-1.29+ Думаю, что поляра для Бу-131 получилась. :ups: |
Не могу открыть сайт с документами. :cry:
www.deutscheluftwaffe.com https://www.deutscheluftwaffe.com/ar.../Dokumente.htm Может адресс поменялся? Подскажите пожалуйста!!! - кто знает. :ups: Ищу документы на Арадо-66. |
Подскажите пожалуйста есть ли в игре эффект прожектора?
|
Цитата:
|
Как бы правильно сказать? В Ил-е луч прожектора это меш Ray_ON, который "светит" благодаря свойствам материала. Вопрос, нет ли в игре или МОД-ах подобного эффекта? Я нашел вот такие моды с посадочными огнями и паровозный прожектор.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,41992.0.html https://www.sas1946.com/main/index.p...c,46402.0.html https://www.sas1946.com/main/index.p...c,40779.0.html Но это немножко не то, мы видим пятно света но не видим луч. Зачем мне нужен такой эффект? Хочу прицепить его к огням "Корейца". Пусть ночью пока нет противника прожектор светит вперед. Как только появится противник, прожектор на него наводится. Луч приаттачен к стволу 21-К в режиме трекинг онли. То есть только наводка без стрельбы. Днем прожектор выключается. Когда занимался Рейнджером, шутки ради, прикрутил к прожектору эффект паровозного дыма (тот который из цилиндров а не из трубы). Получилось смешно, появляется вражеский самолет, прожектор подает в его сторону струю дыма:). А вот если бы луч света... |
А вот теперь прикрути эту струю дыма к выстрелам Корейца. Стрельба велась дымными порохами. И будет полезный результат.
|
Цитата:
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,66428.0.html |
Цитата:
Вот крайний вариант кода Корейца где Light.eff это эффект паровозного прожектора, который ничего не освещает.:( Код:
/* Old_Gunboat - Decompiled by JODE |
А эффект самолетной фары которая освещает - правда без видимого конуса луча?
|
Прицепил паровозный прожектор, который не светит.:(
|
Там принцип другой -это просто огонь. А нужна именно фара которая дает пятно света. Это у бомберов нужно в классах копать какой эффект применяется.
|
Цитата:
Там просто чанк/хук в 3До и всё работает автоматом. А свойства прожектора/меша луча описано в его классе. Отдельного эффекта нет., даже материала, похоже, нет, всё описывается кодом, который не так просто перенести в другой класс без навыков программиста. Поэтому выхода/идеи две: создавать маленький класс прожектора специально для корабля с отсылкой на класс наземного прожектора., цеплять на корабль хук посадочной фары, но как она будет включаться - х.з. Её включает ИИ самолёта при маневре на посадке. |
Цитата:
|
Цитата:
Прожектора для кораблей можно сделать так: Создаётся класс нового объекта - типа прожектор сиа/шип. В нём указывается параметр/свойство установки для дженерал-шип и свойство выключения при дамаже корабля более 40%. И отсылка к классу наземного прожектора - что бы он брал там всё свои функции. Свойстсво установки на корабли есть в материнском классе пушек/гун, поэтому код выдумывать не нужно. А свет от прожектора, который неподвижно светит вперёд, можно взять от паравоза, или же копать в классах где описывается функция посадочного огня. Я не знаю как получится поставить обыкновенные прожекторы ( объекты ) на корабли., солдатиков и другие объекты как то крепят и они движутся вместе с кораблями. Если такая возможность есть, то новый класс создавать не нужно. Если нужно, то вписать в него два свойства и Асура сможет. Пусть Твистер постучит к нему. Я вот пытаюсь осмыслить идеи решения задуманного, о чём и пишу. А смотреть попытки Твистера после декомпилятора Джод категорически не буду. Было раньше, я пытался исправить(дал готовый код) для него класс под нормальную распечатку кода, но он упорно вернулся к джоду делал по своему. После двох попыток и отсылке ему декомпилятора от Лакоты и других програм - я зарёкся помагать, если пользуются Джодом. С плохим зрением и высоким давлением пытаться вычитать код, который выложен на кривом шаблоне - слишком сложно. Для основного прожектора, который светит вперёд, можно попытаться в 3До корабля вставить хук посадочного огня, поискав название в мешах крыла советских самолётов, повернув так, что бы он светил прямо. Если не сработает, возможно стоит стучать Асуре или Ильдару. Пока идеи кончились. :DONT_KNOW: |
Спасибо всем за помощь. Видимо необходимого мне эффекта нет. Интересные рассуждения Василий. К сожалению код сухопутного прожектора слишком сложен, что бы его как то приспосабливать.
Еще раз спасибо, вопрос закрыт. |
Цитата:
и не только. Более того, скажуещё пару слов как думаю: никто из знающих не прийдёт и не поможет тебе, закрывай вопрос или открывай., некоторые улучшения нужно было делать давно - 5-7 лет назад, но это никому не нужно - такое у меня сложилось впечатление., многоугольные колёса у советских и других самолётов - фуй с ним., не правильная работа рычага форсажа у позднего Ишака - фуй с ним., не правильная работа прибора АТА у Ишака - тоже фуй с ним., кривое 3До у всех Лавок - и так сойдёт., неповорачивающийся дутик у многих самолётов - небольшая беда... Проблему работы прожектора на кораблях была написана с год назад или больше - никто не написал "давай помогу, нужно вот так". Не Ил умер... а пополнился список мёртвых душ у тлеющей в камине книжки Гоголя. И пусть забанят, если написал кривду. :eek: ----------------------- По делу. На кораблях есть орудия, их классы прописуются в шип-ини насколько понимаю. Наверное игра как то опознаёт где и в каком месте корабля установлено то или иное орудие, не путая ерликон и мортиру. Возможно есть путь прилепить 3До прожектора на корабль, прописав его класс в шип-ини. Видел на кораблях есть солдатики, машинки, даже катапульту ставят. Возможно стоит :I'm_thinking: задать :law: вопрос на САС по установке прожекторов на корабль. :ok: :rolleyes: |
Цитата:
Василий, мир (читай Ил) не совершенен. Но у нас возможность сделать его лучше. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но мы не сдаемся :) |
Термометра забортного воздуха в кабине Ил-4 нигде нет? Искал, не нашел. И еще момент - когда берешь высотную торпеду, прицел заслоняется этой самой торпедой почти до самого угла сброса. Это нормально?
|
Приветствую Коллеги.
Думается, что высотную торпеду "по сапогу" кидали. С уважением |
Заметил, что с некоторых пор миссии грузятся дольше всех на разделе "артиллерия", все остальное проскакивает махом. Причем, когда устанавливал только 4.14 этого не было.
В конфе секция 3dgunners=0, может есть еще какая-то опция, отключающая человечков? А то подозрение именно на них. |
Проблемы с кокпитом для Як-1Б
Вложений: 4
Кто знает как решить проблему неаутентичного кокпита для Як-1Б???
Используется вот этот мод от GUZKNIFE: http://forum.aviaskins.com/showpost....20&postcount=4 Классы подставлял из Д-Ген 3.0. Кокпит получается от гарготного Як-1 и вылазяет розовый капот. :eek::cry: Есть ли какой мод поновее для открытия фонаря, который уже исправлен??? |
Цитата:
3dgunners=0 отвечает за отображение прислуги, что нагружает больше видеокарту во время игры, но не загрузку миссии. |
Ветераны игры подскажите, есть ли моды улучшающие поведение ИИ?
Правда, что в разных версиях игры разный ИИ? В какой версии играть против ботов интереснее? |
ИИ периодически усложнялся. В последней версии игры они самые башковитые. Про моды не слыхал.
|
Всем привет. Возникла проблема, с которой никогда раньше не встречался. В полёте, когда включаются титры и звук сообщений, типа "до цели пять минут" или "где ты?" игра тормозится. И когда эти сообщения идут друг за другом, особенно в атаке, то картинка идёт рывками. Прицелится невозможно. Версия 4.14.1m, Windows 10. Спасибо.
|
Кто может скачать все картинки с этой страницы?
https://sites.google.com/site/ishadr...idemobile=true У меня картинки не видно даже через впн. :cry: |
Цитата:
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,5061.0.html Есть шанс , что поможет. |
Текущее время: 18:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot