AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   HELP! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3000)

Vasya 25.01.2018 09:57

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 173398)
ЕМНИП, непосредственно из Missions\Quick.

Не, не емнип. :I'm_thinking:
Специально запустил дефолт 4.09. В разделе миссий в простом редакторе, которые находятся/должны находится по адресу: E:\Program Files\IL-2 Complete Edition\Missions\Quick не видно других разделов/папок с названиями карт. Видны только те, что есть в дефолте. Откуда дефолтная(и модная в том числе) игра черпает эти миссии - не знаю. :DONT_KNOW:
Помогите пожалуйста разобраться! :cry:
Может это чего в конфиге(внизу архив) нужно прописать? :eek:

Molva 25.01.2018 10:29

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 173470)
Не, не емнип.

С памятью у deSADa все нормально.
Прочитайте первое сообщение в теме http://forum.aviaskins.com/showpost....52&postcount=1. Там Сергей описал, что нужно делать, чтобы появились миссии на новой карте Москва.

Vasya 25.01.2018 10:58

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 173471)
С памятью у deSADa все нормально.
Прочитайте первое сообщение в теме http://forum.aviaskins.com/showpost....52&postcount=1. Там Сергей описал, что нужно делать, чтобы появились миссии на новой карте Москва.

Да не ставлю я эту новую карту Москвы в Ил.
Мне в патче 4.09 нужно увидеть в простом редакторе другие миссии на дефолтных картах.

Molva 25.01.2018 11:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 173472)
нужно увидеть в простом редакторе другие миссии на дефолтных картах.

Скачайте или сделайте правильно миссию для простого редактора, поместите ее в папку ...\Missions\Quick и появится новая строка в меню.

Vasya 25.01.2018 14:03

Вложений: 7
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 173473)
Скачайте или сделайте правильно миссию для простого редактора, поместите ее в папку ...\Missions\Quick и появится новая строка в меню.

Если бы так было всё просто как вы пишите?!
В том то и дело что не появляется никак. :cry:
В окне карт/миссий простого редактора есть только около 10-ти миссий для выбора., они так по дефолту прошиты в Иле. То есть независимо от запуска модного или дефолтного Ила видны только эти миссии и их изменение в сложном редакторе результата не даёт. В сложном редакторе видно какие изменения есть: поменяны маршруты самолётов и изменена расстановка наземных объектов., но в простом редакторе в миссии это всё не грузиться вообще, а грузится дефолтные маршруты и объекты в совершенно других местах карты.
Картинки внизу для подтверждения моих слов. :eek:
Никаких сторонних модов на редакторы не устанавливал., в папке МОДС минимум модов.

snd-73 25.01.2018 20:53

Доброго времени суток.
Василий, миссии простого редактора версии 409 запакованы в Files.SFS. Извлечь их не представляет труда, но вот заархивировать заново этот самый Files.SFS весьма проблематично. Об этом в свое время неоднократно писал уважаемый Кармастер и даже помниться выкладывал перепакованный вариант этого архива. А вот извлеченные миссии простого редактора, отредактированные и вставленные в игру в папку ...\Missions\Quick не приводят к желаемому результату, игра почему-то их игнорирует и использует запакованные в Files.SFS архив миссии.
Я неоднократно пытался шаманить с миссиями простого редактора в версии 409, безрезультатно. В версии 412 такой проблемы нет и те же миссии не сложно тем же полным редактором перекроить на свое усмотрение.
С уважением.

Grejf11 25.01.2018 22:25

А чтобы не игнорировала должно быть MODS\..\Missions\Quick Все что в папке моды игра читает раньше чем свои SFS таким образом происходит подмена.
Точно так же как префикс !_ дает приоритет загрузки перед более нижними файлами в дереве.

Вот пример из реальной моей мод папки D:\1C\IL-2 Sturmovik 1946\Mods\2 Ecran_Wide\Missions

Вот сюда кладете Quick папку и все работает поверх дефолта

snd-73 25.01.2018 22:55

Спасибо Андрей! Точно же нужно из папки MODS путь прописать. Я же Quick вставил по стандартному пути, с компаниями и одиночными миссиями. Век живи, век учись..- продолжение все хорошо знают.
Ещё раз спасибо. С Уважением.

Vasya 26.01.2018 01:48

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173485)
А чтобы не игнорировала должно быть MODS\..\Missions\Quick Все что в папке моды игра читает раньше чем свои SFS таким образом происходит подмена.
Точно так же как префикс !_ дает приоритет загрузки перед более нижними файлами в дереве.

Вот пример из реальной моей мод папки D:\1C\IL-2 Sturmovik 1946\Mods\2 Ecran_Wide\Missions

Вот сюда кладете Quick папку и все работает поверх дефолта

ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
:thx:

Vasya 26.01.2018 06:47

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 173485)
А чтобы не игнорировала должно быть MODS\..\Missions\Quick Все что в папке моды игра читает раньше чем свои SFS таким образом происходит подмена.
Точно так же как префикс !_ дает приоритет загрузки перед более нижними файлами в дереве.

Вот пример из реальной моей мод папки D:\1C\IL-2 Sturmovik 1946\Mods\2 Ecran_Wide\Missions

Вот сюда кладете Quick папку и все работает поверх дефолта

Не получилось у меня обмануть Ил 4.09. :cry:
Миссии не появляются.
Что сможете посоветовать?
Буду ждать вашего совета/подсказки.

deSAD 26.01.2018 17:29

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 173490)
Не получилось у меня обмануть Ил 4.09. :cry:
Миссии не появляются.

ИЛ версии 4.09 - вне зависимости от того, МОДный он или нет - не "увидит" (под)папки в папке Missions\Quick. ЕМНИП, папки всё же можно использовать, но только в МОДифицированном ИЛе, и только при установке МОДа от benitomuso: MissionProCombo Final Release (QMBPro, MissionPro and FMBPlus+). Кстати, одна из его возможностей - это редактирование миссии, выбранной в быстром редакторе:


Так что можно просто установить этот "мультитул" да и "забить" на выяснение того, как там 4.09 реально подгружает миссии в быстрый редактор :D

Vasya 26.01.2018 20:34

Вложений: 2
Огромнейшее СПАСИБО!

pepelatz 04.02.2018 10:46

Уважаемые форумчане, очень нужна папка PaintSchemes из files.sfs версии 4.13.4. Если есть у кого распакованная либо filelist.txt, поделитесь пожалуйста.

SkyFan 04.02.2018 14:34

Просьба к Василию
 
Вложений: 1
Василий, приветствую!
К Вам, как к эксперту по классам, обращаюсь с нижайшей просьбой, на Ваш опыт и мастерство надеюсь и уповаю. :rolleyes:
Суть просьбы: в прицепе МОД на чешский пилотажный самолет Z-26.
Устанавливается путем распаковки архива в папку с МОДами.
Текстовый файл со строками для прописи в air.ini и plane_ru.properties - внутри папки 4A_Z-26. Изначально этот самолет не имел собственной кабины и по задумке автора использовал кабину от Bf-109E. Потом сторонними разработчиками была создана штатная кабина для инструктора и курсанта, которая лежит по адресу 4A_Z-26\3do\Cockpit\Z-26.
В результате в версиях 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 & DGenPACK 2.01 на "Злинеке" стало возможно летать как за инструктора, так и за курсанта в "родных" кабинах. НО! При попытке полетать на "Эмилях" в них появлялась двухместная "Злинековская" кабина. Лечилось это минусовкой папки Z-26. В результате в "Эмили возвращались "родные" кабины, но и в Z-26 кабина также становилась "Эмилевской".
А в DGenPACK 2.1 игра вообще не видит даже разминусованную папку с кабиной Z-26 и "Злинек" летает с кабиной от "Эмиля". Предполагаю, что "бяка" гнездится где-то в недрах одного из двух клас-файлов, но сам решить проблему не компетентен. Однако, надеюсь, что Вам это под силу. Срочности нет, готов ждать сколько надо.
Заранее спасибо за любой ответ. :thx:
С уважением.

tarakan67 04.02.2018 21:02

http://www.mediafire.com/file/9643zd...4tc/4A_Z-26.7z
Содержимое архива распаковать в папку с модами. Пока в таком виде, половина приборов не работает и при включении подсветки приборов наблюдаются графические артефакты. Но на мессера не влияет.

SkyFan 04.02.2018 22:17

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 173780)
http://www.mediafire.com/file/9643zd...4tc/4A_Z-26.7z
Содержимое архива распаковать в папку с модами. Пока в таком виде, половина приборов не работает и при включении подсветки приборов наблюдаются графические артефакты. Но на мессера не влияет.

Игорь, СПАСИБО огромное! :beer: В DGenPACK 2.1 работает в точности так, как ты описал. :ok: :good: И пересадка из кабины в кабину Shift+F1 - работает. Насчет приборов, ЕМНИП они и в оригинальном МОДе так себя вели. В любом случае у тебя получилось НАМНОГО лучше, чем прежнее противоестественное совокупление "Злинека" с кабиной "Эмиля" и наоборот. %)
СПАСИБО еще раз! :thx:

Vasya 04.02.2018 22:51

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 173787)
Игорь, СПАСИБО огромное! :beer: В DGenPACK 2.1 работает в точности так, как ты описал. :ok: :good: И пересадка из кабины в кабину Shift+F1 - работает. Насчет приборов, ЕМНИП они и в оригинальном МОДе так себя вели. В любом случае у тебя получилось НАМНОГО лучше, чем прежнее противоестественное совокупление "Злинека" с кабиной "Эмиля" и наоборот. %)
СПАСИБО еще раз! :thx:

Только вот зашёл в Хелп., осталось порадоваться за вас и поржать от души о "противоестественном". :lol:
Рад так же, что Игорь первым помог с модом.
--------------------------------
Я сегодня пол дня мотор Фиату и Макки писал(поэтому никуда по форуму не глядел).

Toobone 11.02.2018 16:22

Вложений: 1
.." товарищ Берия..я, наверно, чего-то не знаю.."

И в каком виде записывать? Как прозвище или модель? и чей крафт?

ЗЫ:..всего-то нужно скачать рабочий декомп для картоделов (если он там еще есть и рабочий).

tarakan67 11.02.2018 16:44

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 174094)
.

ЗЫ:..всего-то нужно скачать рабочий декомп (если он там еще есть и рабочий).

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3790201

tarakan67 11.02.2018 18:40

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 174106)
..этот разве для расслоения мап_Т?

Я думал, ты ищешь ява декомпиллер.


Текущее время: 12:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot