AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13 Притчи Слухи Домыслы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3930)

Sita. 25.05.2015 12:55

можно всё что угодно...
вот к примеру я хочу для Московской карты Окневаса сделать лоды... смотрю на список.. более 70 домиков, учитывая текущие проекты, и реальную жизнь, я примерно вижу сколько по времени это займёт.. и меня это немного печалит... а это 1 карта, и это не изготовление с нуля ...

а так то можно всё ... тока либо некому либо никто не хочет гробить своё время на это...

carsmaster 25.05.2015 13:17

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 140870)
...а так то можно всё ... тока либо некому либо никто не хочет гробить своё время на это...

И это печалит и от этого часто вообще ничего не хочется делать.

Как вспомнишь хотя бы про "дикую активность":( в деле скинов 2048 для краснозвездных крафтов, то грусть наступает.

Я уже про карты в HD вообще молчу(так много ,что аж глаза разбегаются:umora::().....

А уж про "поднятие" текстур домиков всяких со 128-256 до 512-1024 вообще смешно говорить, этим точно никто не будет заниматься.

Pumping_Noise 25.05.2015 13:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 140868)
О какой замене движка идёт речь ?!
Новые текстуры земли ввести не хотят , а вы про замену движка !
Дымы "палки" корректировать тоже никто не собирается. А всего то надо несколько цифр изменить.
А вы про замену движка ! :D

для нормальной земли нужен бамп. Но там как я понял этим не будут заниматься.

Sita. 25.05.2015 14:00

бамп ... дороги ... сетка ландшафта более детальная ...

carsmaster 25.05.2015 14:04

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140872)
для нормальной земли нужен бамп. Но там как я понял этим не будут заниматься.

Да как раз для земли в ИЛ-2 бамп есть !!!!!!
Вы не в курсе ?:lol:
Это одноименные с текстурой карты файлы с расширением .BUMPH

Другой вопрос что на текстурах используемых 1024 пикселей бамп применяемый тоже порой убогий!!

Особенно если эти файлы BUMPH делает тот кто "не умеет их готовить"

На модных картах авторы часто просто не делают бамп, так как не умеют....

На многих дефолтных картах этот бамп и файлы есть, только из-за текстур 1024 создателям пришлось очень корявенько изобразить бамп.

Ну не обманешь геометрию и все тут......

Вот пробы с картой в текстурах 4096. Очень сыро еще конечно, но тут бамп есть и без него было бы горадо все более "ПЛОСКО"

http://www.youtube.com/watch?v=IQxE4lMp7GI

Pumping_Noise 25.05.2015 14:18

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 140874)
Да как раз для земли в ИЛ-2 бамп есть !!!!!!
Вы не в курсе ?:lol:
Это одноименные с текстурой карты файлы с расширением .BUMPH

Другой вопрос что на текстурах используемых 1024 пикселей бамп применяемый тоже порой убогий!!

Особенно если эти файлы BUMPH делает тот кто "не умеет их готовить"

На модных картах авторы часто просто не делают бамп, так как не умеют....

На многих дефолтных картах этот бамп и файлы есть, только из-за текстур 1024 создателям пришлось очень корявенько изобразить бамп.

Ну не обманешь геометрию и все тут......

Вот пробы с картой в текстурах 4096. Очень сыро еще конечно, но тут бамп есть и без него было бы горадо все более "ПЛОСКО"

http://www.youtube.com/watch?v=IQxE4lMp7GI

афигеть карта...Да, теперь увидел, спасибо. А бамп делается элементарно.

Гончий Пёс 25.05.2015 14:29

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140872)
для нормальной земли нужен бамп. Но там как я понял этим не будут заниматься.

Да я не говорю про какую-то кардинальную замену земли , или про текстуры разрешением 2048 или выше... Нет.
Хотя бы просто заменить имеющееся сейчас по дефолту мыло , на что то получше в том же 1024. Просто новые текстуры в замен старых. Взять хотя бы из пака АМП. Уж всяко лучше дефолта смотрится.

carsmaster 25.05.2015 14:38

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 140877)
... Хотя бы просто заменить имеющееся сейчас по дефолту мыло , на что то получше в том же 1024. Просто новые текстуры в замен старых. Взять хотя бы из пака АМП. Уж всяко лучше дефолта смотрится.


http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=420

злой 25.05.2015 14:43

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 140874)
Да как раз для земли в ИЛ-2 бамп есть !!!!!!
Вы не в курсе ?:lol:
Это одноименные с текстурой карты файлы с расширением .BUMPH

Другой вопрос что на текстурах используемых 1024 пикселей бамп применяемый тоже порой убогий!!

Особенно если эти файлы BUMPH делает тот кто "не умеет их готовить"

На модных картах авторы часто просто не делают бамп, так как не умеют....

На многих дефолтных картах этот бамп и файлы есть, только из-за текстур 1024 создателям пришлось очень корявенько изобразить бамп.

Ну не обманешь геометрию и все тут......

Вот пробы с картой в текстурах 4096. Очень сыро еще конечно, но тут бамп есть и без него было бы горадо все более "ПЛОСКО"

http://www.youtube.com/watch?v=IQxE4lMp7GI

вот вам и уровень РОФа. что удивляет в ДТ, так то, что они хотят либо все и сразу менять, либо вообще ничего не делать. возвращаясь к танчикам, что радует в ребятах, так то, что они полгода по 1-2 танка но вносят изменения перерабатывая 3д модели. кто мешает ДТ по 1 в патче менять старые угловатые модели? я о реальных причинах, а не оговорках. что до времени, то например за 1-2 года только для 1 мировой я сделал шаблоны на около 100 шаблонов и 2000 скинов. как, то недавно считал не помню. это не для похвастать, а о том, что может один человек не сидящий целыми днями дома, а работающий.

злой 25.05.2015 15:36

кстати, вот на вскидку. смотрите сколько хороших и историчных скинов здесь
http://forum.aviaskins.com/showthrea...575#post140575
или здесь

http://aviaskins.com/download.aspx?lang=ru
кто мешает их внести в патчи от ДТ. да и carsmaster и не только он, согласились бы сделать и текстуры и что то еще. но все упирается в бубнеш про некие стандарты, а значит текстуры с очень низким разрешением.
а ведь мод carsmasterа для скинов в разрешении 2048 решил пароблему и сохранения качества для скинов 1024. ибо их можно сохранять в режиме RGB, без перевода в индексированный цвет, а значит сохранить качество. кто мешает хотя бы это в игру внести. сколько можно цепляться за стандарты 2000 года.

carsmaster 25.05.2015 15:57

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 140880)
...а ведь мод carsmasterа для скинов в разрешении 2048 решил пароблему и сохранения качества для скинов 1024. ибо их можно сохранять в режиме RGB, без перевода в индексированный цвет, а значит сохранить качество. кто мешает хотя бы это в игру внести. сколько можно цепляться за стандарты 2000 года.

Я извиняюсь, спасибо за упоминание моей скромной персоны, но вынужден уточнить:

Именно цвет RGB для скинов 1024(BMP формат тоесть классы) разработал программист
с СаС SAS~Storebror ,что его подвигло к этому не знаю, толи моя просьба идея, толи сам уже давно думал об этом. Ну вот взял и сделал мод. Авторство "истинного цвета" его

Да его мод идет в комплекте HD texture с моими ДЛЛ, но он вполне работоспособен и отдельно, но только для 1024 текстур.
Может уже для текстур 2048 он и дорабатывал его, я не вникал.
Просто вот так вот совпало наше с ним творчество. Я ДЛЛ-2048 сделал, он дополнил "истинным цветом".

злой 25.05.2015 16:17

этого я не знал, но сути это не меняет.ведь даже многие текстуры в tga сохронялись только в индексированном свете, а значит с большой потерей качества. но это уже поправили, так почему не сделать это и для скинов в bmp.
почему начал за скины, а просто раздражают поносного цвета скины для СССР и аляповато яркие для немцев и прочих. а ведь только Wotan сколько отличных скинов сделал, или Big-B.а сколько хороших скинов на сас и других сайтах. почему всякий мусор надо пихать в патчи.

Sita. 25.05.2015 16:32

по форуму порыться всплывут две темы минимум про то как собирали новые дефолтные скины правильных цветов... крайнюю Спарр ещё вёл... чем дело закончилось ? я вот помню чем ...

злой 25.05.2015 16:57

а когда инциатива идет с низу, а сверху ее не поддерживают, тем и кончается.

Sita. 25.05.2015 17:18

не соглашусь. при первой попытке когда скины собирали к МГ возможно такой настрой и был... при второй попытке никто не возражал и не препятствовал...
не сумели не смогли .... а кто то смог и в каком то патче появилась вся эта кислота...

carsmaster 25.05.2015 17:25

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 140887)
.... а кто то смог и в каком то патче появилась вся эта кислота...

Термин "кислота" встречается очень часто про те скины из патча, следовательно описание верно.

Для меня ,если это "кислота" ,то в анальное отверстие такое "кто-то смог".:D

Sita. 25.05.2015 17:28

Серёжа сломал мне мозг)

carsmaster 25.05.2015 17:29

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 140890)
Серёжа сломал мне мозг)

Я старался:umora:

злой 25.05.2015 17:46

так в том и беда, что одни пользователи предлагают другим собрать скины для ДТ, а не наоборот. я бы понял если на простораз интернета были сотни этих сайтов. но их не так много. и можно связаться с авторами и поговорить. а не расказывать у кого и откуда растут ноги и не обзывать пэонэрами.
а про кислоту, так они кочуют с самого перрвого ила и далее из патча в патч. очень мало хороших скинов в официальном иле.

Pumping_Noise 25.05.2015 20:25

дык а что скины? Взял скин, всунул в игру. Мне для этого ДТ не нужны. А вот поправить модели советских самолетов не мешало бы.


Текущее время: 03:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot