AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Tychon 21.11.2016 10:14

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 159170)
ФПС уже сейчас сильно просядет если в миссии будет 20 и больше самолетов.

Да, фризит жутко.

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 159173)
если отключить все кроме нужных стран картинка не фризит... И фризы не имеют отношения к фильтру контента...

Не понял, так что отключить и как? Или пока никак? :)

Александр (AVK-RED) 21.11.2016 15:42

Цитата:

Сообщение от Tychon (Сообщение 159187)
Какой "хороший"? Опиши, пожалуйста, параметры своего.

Процессор Intel® Core™ i7-4790K OEM
4.00GHz, 8Mb, LGA1150 (Devil's Canyon)
Материнская плата GIGABYTE GA-Z87X-OC FORCE
S1150, iZ87, 4*DDR3, 5*PCI-E16x, DP, 2*HDMI, SATA + RAID, USB 3.0, GB Lan, ATX, Retail
Жесткий диск Western Digital WD Gold WD6002FRYZ 6TB
SATA III/3.5"/7200 rpm/128MB
Видеокарта 4Gb <PCI-E> GIGABYTE GV-N970G1 GAMING-4GD с CUDA
(GTX970) GDDR5, 256 bit, 2*DVI, HDMI, 3*DP, Retail
Оперативная память Kingston KVR16N11S8/4 DIMM 16GB DDR3 1600MHz Retail
Creative Sound Blaster Audigy Rx и так далее.. В общей сложности, вместе с перефирией мне компьютер обошёлся в 210 тысяч рублей. Такие дела.

Amigo 21.11.2016 16:39

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 159151)
Для этого мода не требуется - Посмотрите фото. Это очень просто настраивается в самой игре. :)

Вот жеж блин! Этой фиче уже сто лет в обед, а тока сегодня о ней узнал :eek:

Спасибо Александр!

tarakan67 21.11.2016 21:18

Здаётся мне, что дело не в железе а в движке, то есть в jawa. Видать какие то ограничения есть в самой jawa иловской. Ну типа как 32 битная операционка не "видит" больше 4ГБ оперативки, так и jawa (версии 1.33,если не ошибаюсь) на которой работает движок Ил-а не "видит" большое количество объектов.

Александр (AVK-RED) 21.11.2016 22:23

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 159215)
Так а ССД где? Если Ил на ССД 256 Гб поставить выделив отдельный логический диск - никаких тормозофф не будет в принципе при таком железе.

Я ссд не доверяю. Твердотельные диски не перевариваю. Только внешние. Маленькое число записи - чтения циклов. Ненадежные они пока. Мне профи отсоветовали. А скорость у меня и так приличная. При запущенных двух серваках на своём компе я ещё могу сам летать на другом сервере и без тормозов. При этом у меня летать довольно большая компания может... А насчёт движка игры, да.. Он действительно староват.. Даже на моём железе идёт последовательная прорисовка объектов, лесенкой издалека.. На Бзс всё ок.. Хотя Бзс я не считаю нормальной игрой.. Примитив.. Только зря убил деньги.. В полном редакторе нет практически никаких объектов для создания миссий. Пять самолетов, три карты, собранные впопыхах ( графика смахивает очень на Ред оркестру) и залоченное вооружение.. Пока старичку альтернативы по интересу и масштабности нет.

Александр (AVK-RED) 22.11.2016 16:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 159247)
Учитывая возраст технологии - уже ненадежные.


Это нормально,если стоят настройки приложения. Каждый статик обычно имеет не более 3 (стоковые) или 5 текстур от 32 до 512-1024 пиксов. Максимальное сглаживание (улучшить настройки приложения настройками видеокарты) пробовали?
Предполагаю, что при ширине шины обмена данными 512 Мб у видяхи типа Джефорс-Титан тормоза джава-движка не будут заметны в принципе независимо от числа объектов ингейм. Когда свой собирал, деляги пытались втулить Р9 390 с 384 бита шиной, пробовал Юэс миссию "Атака на Ямато" как тест на максимуме - никаких лагов, но прорисовка - кошмар даже по сравнению с 660-й, на которой эта миссия системно лагала.

Я вручную устанавливал настройки сглаживания и анизотропной фильтрации...4 - сглаживание ...8 - фильтрация... при больших тормоза больше и прорисовка медленнее..качество текстур оставил на режиме просто качество.. в режиме высокое качество картинка просто ужасна.. сильно видны огрехи некачественной графики самой игры. Вот картинка игры с моего компа -

Toobone 22.11.2016 17:10

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 159255)
в режиме высокое качество картинка просто ужасна.. сильно видны огрехи некачественной графики самой игры.

Че то у Вас не так настроено, модовые текстуры начиная с 1024 пикса очень даже прекрасно смотрятся ингейм, причем, чем выше разрешение, тем лучше, можете посмотреть шоты что на САС1946, особенно за последние год-два, что у нас в Поделись скрином Ил-2. Буруны у кораблей..это никто не правил, они вшиты еще со времен СПШ.

Александр (AVK-RED) 22.11.2016 17:49

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 159256)
Че то у Вас не так настроено, модовые текстуры начиная с 1024 пикса очень даже прекрасно смотрятся ингейм, причем, чем выше разрешение, тем лучше, можете посмотреть шоты что на САС1946, особенно за последние год-два, что у нас в Поделись скрином Ил-2. Буруны у кораблей..это никто не правил, они вшиты еще со времен СПШ.

Я пробовал настраивать вручную, потом плюнул и просто передвинул рычажок в нвидиа вправо, на качество. Больше я ничего придумать не смог.

Amigo 23.11.2016 19:58

Новая ссылка на ДГен-ПАК
 
Внимание! Так как на моём Я-диске практически исчерпан объём хранилища и нет возможности добавлять новые версии сборки, Д-ген пак версии 1.0 был перезалит на новый ресурс.

Прошу уважаемого deSAD'a удалить яндекс-ссылку из первого поста и вместо неё разместить новую

https://mega.nz/#F!IVcgAAra!kDBs9lRgCS-mHSA1kqpTOQ

Этот обменник станет основной площадкой для последующих версий сборки.

dvor333 23.11.2016 20:52

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 159259)
Я пробовал настраивать вручную, потом плюнул и просто передвинул рычажок в нвидиа вправо, на качество. Больше я ничего придумать не смог.

Я в свое время тоже изрядно помучился, добился картинки благодаря информации с ныне почившего сайта Черного Бомбера. Сейчас эта информация находится здесь:
http://progameszet.ru/forum/viewtopi...290c67bcf0b1be

deSAD 23.11.2016 23:01

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 159285)
Прошу уважаемого deSAD'a удалить яндекс-ссылку из первого поста и вместо неё разместить новую ...

As you wish :ok:

Александр (AVK-RED) 24.11.2016 02:09

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от dvor333 (Сообщение 159287)
Я в свое время тоже изрядно помучился, добился картинки благодаря информации с ныне почившего сайта Черного Бомбера. Сейчас эта информация находится здесь:
http://progameszet.ru/forum/viewtopi...290c67bcf0b1be

Я прекрасно разбираюсь в конфиге и он у меня настроен на самое высокое качество графики и звука. Дело не а этом. Просто картинка при настройках высокого качества текстуры слишком резкая. Листья деревьев, углы домов жутко раздражают. Мне хочется помягче. Поэтому я и оставил на просто качестве.

Asura 24.11.2016 09:54

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 159275)
Пипец...
Мы никогда не увидим патча! :(
Этот нехороший человек (все поняли о ком я?), постоянно подкидывает новые фишки. :law:
Камрад Асура может просто физически не успевать за его всё возрастающими требованиями!

Как жить дальше?!! (вопрос риторический) :eek:
:):):)

Этот очень хороший человек (все поняли о ком я?) делает очень хорошее дело - следит за обновками и собирает ссылки в одном месте. :good:

За выход патча можно не переживать - все идет по плану. Звуки я перетряхнул, убрал неиспользуемые пресеты, подчистил сэмплы. Это так сказать базовая версия из коробки. При этом сборка звуков Александр (AVK-RED) не теряет своей актуальности - там больше модных звуков чем в базе. Я как всегда за минимализм. :)

Сейчас продолжается добавление контента, который по разным причинам не вошел в прошлые версии. Конкретно перетряхнул кабины ранних Хе-111. Также я начал тестировать содержимое на разные косяки. Но в любом случае после добавления недостающего вся работа по косякам и обновлениям будет идти ровно до выхода 4.13.3. Потом адаптация и патч 2.0 сборки. Правка косяков, обновления реактивов и новые страны уйдут в 2.1. Как то так... :)

Александр (AVK-RED) 24.11.2016 17:12

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 159299)
Этот очень хороший человек (все поняли о ком я?) делает очень хорошее дело - следит за обновками и собирает ссылки в одном месте. :good:

За выход патча можно не переживать - все идет по плану. Звуки я перетряхнул, убрал неиспользуемые пресеты, подчистил сэмплы. Это так сказать базовая версия из коробки. При этом сборка звуков Александр (AVK-RED) не теряет своей актуальности - там больше модных звуков чем в базе. Я как всегда за минимализм. :)

Сейчас продолжается добавление контента, который по разным причинам не вошел в прошлые версии. Конкретно перетряхнул кабины ранних Хе-111. Также я начал тестировать содержимое на разные косяки. Но в любом случае после добавления недостающего вся работа по косякам и обновлениям будет идти ровно до выхода 4.13.3. Потом адаптация и патч 2.0 сборки. Правка косяков, обновления реактивов и новые страны уйдут в 2.1. Как то так... :)

Прошу прощения, а сборки звуков в новом варианте хватит на полное звуковое сопровождение всех объектов в Иле? Что-то я не понял.. Неиспользуемые пресеты это они действительно не нужны вообще в Иле? Или как? Простите что спрашиваю...Просто хочется слышать полноту окружающей действительности..

Asura 25.11.2016 09:22

Есть два типа пресетов и звуков, которые я убрал из базового набора - первый заменяет стоковые варианты и не сильно отличается от них, я решил что в этих случаях пусть остается стоковый звук. Это касается звуков техники, окружения и т.д.
Второй тип - пресеты, которые не используются в сборке. Тут я сравнивал с тем составом модов, который добавлен в сборку. Текущего базового набора звуков должно хватить на текущий контент. Но если добавлять что то новое самостоятельно - могут организоваться провалы, вот тут Ваша сборка звуков как раз и должна помочь - она перекрывает все возможные комбинации пресетов, которые могут быть использованы в модах.

Jedi99 28.11.2016 20:14

Коллеги, если что, простите за тупость.
Получается что динамических компаний для пака нет ?
Ну кроме встроенной "Летающие тигры" за америкосов и "Битвы за Москву", которую нужно скачать отдельно .

То есть стоковые динамические компании из чистого Ила 4.13.2 в паке никак работать не будут ?

Александр (AVK-RED) 29.11.2016 00:55

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 159382)
Коллеги, если что, простите за тупость.
Получается что динамических компаний для пака нет ?
Ну кроме встроенной "Летающие тигры" за америкосов и "Битвы за Москву", которую нужно скачать отдельно .

То есть стоковые динамические компании из чистого Ила 4.13.2 в паке никак работать не будут ?

Почему? Я думаю будут нормально. Там же только стоковые самолеты и объекты.

Jedi99 29.11.2016 08:12

Ну надо попробовать конечно.
То есть практически все файлы dat из старой папки DGen перенести в новую и должны появиться и работать старые дин компании ?

Asura 29.11.2016 09:59

Старые динам кампании будут работать с вероятностью 50/50. По хорошему каждую надо протестировать и при необходимости поправить для совместимости с DGenMOD. Но пока до этого руки у меня не дошли.

Motorhead 29.11.2016 11:24

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 159382)
Коллеги, если что, простите за тупость.
Получается что динамических компаний для пака нет ?
Ну кроме встроенной "Летающие тигры" за америкосов и "Битвы за Москву", которую нужно скачать отдельно .

Сейчас отдельно можно скачать еще кампанию за американскую 5-ю ВА на Тихом океане. Со следующим апдейтом ДГЕНпака она войдет в стандартную комплектацию.
Также в следующий апдейт войдет очередная порция новых кампаний - первая часть большой кампании в Европе, и возможно, еще что-то, что успею сделать.

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 159382)
То есть стоковые динамические компании из чистого Ила 4.13.2 в паке никак работать не будут ?

Их надо подгонять под ДГЕНпак, а это очень большой кусок работы. Но они настолько примитивны, что я не вижу смысла этим заниматься, и тем более проходить их.

Tychon 29.11.2016 13:44

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 159400)
Но они настолько примитивны, что я не вижу смысла этим заниматься, и тем более проходить их.

Соглашусь. Стандартные скучны своим однообразием до невероятности! А чем Битва за Москву-то не угодила? Это же даже не кампания, а целая новая игра. Игрища, я бы даже сказал! Играть - не переиграть :good:

Jedi99 29.11.2016 19:16

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 159400)
Сейчас отдельно можно скачать еще кампанию за американскую 5-ю ВА на Тихом океане. Со следующим апдейтом ДГЕНпака она войдет в стандартную комплектацию.
Также в следующий апдейт войдет очередная порция новых кампаний - первая часть большой кампании в Европе, и возможно, еще что-то, что успею сделать.


:good: Это очень радостная новость !
А когда примерно ждать этого счастья ?

Motorhead 29.11.2016 19:24

Точно этого никто не знает, но я думаю, примерно в районе нового года. Всем желающим попробовать уже готовые, но еще не релизенные кампании можно стучаться ко мне в скайп или на почту, я могу дать на тестирование бета версию.

Amigo 06.12.2016 19:21

Все версии ДГен-пака закачаны на МЕГУ. Ссылка та же.

Пара изменений по сравнению с оригиналом с Мэйл.ру:
  • В первую версию добавлен мануал
  • Во второй версии - файл "Управление реактивными самолётами" переделан из doc. в pdf


Можно исправить подзаголовок на первой странице, перед моей ссылкой :)

Цитата:

(DGen PACK версии 1.0 и обновления до версии 1.2)

deSAD 06.12.2016 20:31

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 159694)
Можно исправить подзаголовок на первой странице, перед моей ссылкой :)
Цитата:

(DGen PACK версии 1.0 и обновления до версии 1.2)

Можно :ok:

sanderihs 06.12.2016 22:05

Господа, установил на пробу версию 1.0 и теперь Ил вылетает при запуске на 60%. Ставил по инструкции. ЧЯДНТ?

Amigo 06.12.2016 22:17

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 159698)
Можно :ok:

Благодарю :thx:

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 159701)
Господа, установил на пробу версию 1.0 и теперь Ил вылетает при запуске на 60%. Ставил по инструкции. ЧЯДНТ?

Что не так надо смотреть в логе.
Выложите лог здесь, старожилы посмотрят и подскажут в чём затык

-OSF-Джо 06.12.2016 22:24

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 159702)
Что не так надо смотреть в логе.
Выложите лог здесь, старожилы посмотрят и подскажут в чём затык

Да, как говорит один тутошний бугор: no log - no help!

sanderihs 06.12.2016 22:58

Чем лог делать?

tarakan67 06.12.2016 23:24

http://forum.aviaskins.com/announcement.php?f=9&a=5

-OSF-Джо 07.12.2016 06:03

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 159704)
Чем лог делать?

Как-то так.

И ещё. Тут с мест подсказывают, что вылет на 60%, это может быть конфликт модов. Ты ставил DGen на "чистый" Ил? Или таки там уже стояли какие-то моды?

sanderihs 07.12.2016 13:22

Ставил на чистый свежеустановленный ил версии 4.13.1, все делал по инструкции. Скачал с медиафаера все 29 частей, запихнул все в одну папку, отдельную от ила, и запустил .ехе, он распаковал. По окончанию распаковки он, правда, не выдал никаких сообщений, а просто сам вышел на рабочий стол. А далее при запуске все крашится на 60%. Домой доберусь, сделаю лог.

Toobone 07.12.2016 13:44

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 159715)
Ставил на чистый свежеустановленный ил версии 4.13.1,

Не тут ли собака порылась? Нужно ведь на 4.13.2;)

sanderihs 07.12.2016 15:29

Так и я версию 1.0 ставил.

Как тут цитировать, кстати?

deSAD 07.12.2016 15:43

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 159719)
... Как тут цитировать, кстати?

Справа внизу каждого сообщения есть кнопка "Цитировать". После её нажатия вы перейдете в окно ответа в режиме полного редактора, в которое уже будет вставлен текст цитируемого сообщения. Текст внутри тега [QUОTE][/QUОTE] - при желании/необходимости - можно редактировать. Ну и RTFM :rtfm:

sanderihs 07.12.2016 16:33

Вот, собственно, содержимое файла initlog.lst:

2016-12-07 16:27:00:565 (dinput.dll) : JVM Parameters injector activated
2016-12-07 16:27:00:591 (dinput.dll) : Applying JVM Memory Settings from IL-2 Selector...
2016-12-07 16:27:00:591 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -Xms444M
2016-12-07 16:27:00:591 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -Xmx444M
2016-12-07 16:27:00:591 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -Xss4096K
2016-12-07 16:27:00:592 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -XX:PermSize=64M
2016-12-07 16:27:00:592 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -XX:MaxPermSize=64M
2016-12-07 16:27:00:592 (dinput.dll) : Checking duplicate JVM Options...
2016-12-07 16:27:00:592 (dinput.dll) : Checking mandatory JVM Options...
2016-12-07 16:27:00:592 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -Djava.class.path=.
2016-12-07 16:27:00:592 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -Xverify:none
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : Adding JVM Option: -Xcomp
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : Final JVM Option List:
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : -Xms444M
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : -Xmx444M
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : -Xss4096K
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : -XX:PermSize=64M
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : -XX:MaxPermSize=64M
2016-12-07 16:27:00:593 (dinput.dll) : -Djava.class.path=.
2016-12-07 16:27:00:594 (dinput.dll) : -Xverify:none
2016-12-07 16:27:00:594 (dinput.dll) : -Xcomp
2016-12-07 16:27:00:594 (dinput.dll) : IL-2 Process ID = 00000AA0
2016-12-07 16:27:00:594 (dinput.dll) : Starting Watchdog at C:\Games\Il-2 modified\IL-2\IL-2\bin\selector\basefiles\IL-2 Watchdog.exe 1
2016-12-07 16:27:00:888 (dinput.dll) : Watchdog process started.
2016-12-07 16:27:00:936 (watchdog) : IL-2 Parent Process Handle = 000000A0, ID=00000AA0
2016-12-07 16:27:00:936 (watchdog) : IL-2 Watchdog started.
2016-12-07 16:27:00:936 (watchdog) : Splash Screen Mode = 1
2016-12-07 16:27:00:938 (watchdog) : Message Window Created.
2016-12-07 16:27:01:039 (watchdog) : Splash Screen Created.
2016-12-07 16:27:03:263 (dinput.dll) : Hooked "SAS_CreateJavaVM" function activated, injecting JVM Parameters
2016-12-07 16:27:03:854 (dinput.dll) : Java Virtual Machine Initialization with additional parameters successful!
2016-12-07 16:27:04:155 (wrapper) : ProcessAttach, attached Processes = 1
2016-12-07 16:27:04:155 (wrapper) : Calling GetCommandLineParams()
2016-12-07 16:27:04:155 (wrapper) : MODS Folder = "#DGEN"
2016-12-07 16:27:04:156 (wrapper) : No FILES Folder set.
2016-12-07 16:27:04:156 (wrapper) : Calling LinkIl2fbExe()
2016-12-07 16:27:04:156 (wrapper) : Trying to link back to C:\Games\Il-2 modified\IL-2\IL-2\il2fb.exe through LoadLibrary()
2016-12-07 16:27:04:156 (wrapper) : Calling CreateModsFolderList()
2016-12-07 16:27:04:799 (wrapper) : Scanning #DGEN folder took 643 milliseconds.
2016-12-07 16:27:04:800 (wrapper) : Total number of modded files = 5492.
2016-12-07 16:27:04:800 (wrapper) : Calling SortList()
2016-12-07 16:27:04:801 (wrapper) : Sorting modded files list took 0.986 milliseconds.
2016-12-07 16:27:04:801 (wrapper) : Calling RemoveDuplicates()
2016-12-07 16:27:04:801 (wrapper) : Removing 0 Duplicates took 0.013 milliseconds.
2016-12-07 16:27:04:802 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 1
2016-12-07 16:27:32:127 (watchdog) : IL-2 Main Window created: "Il2-Sturmovik Forgotten Battles" (MaddoxRtsWndClassW), Handle= 0x000501FC
2016-12-07 16:27:32:131 (watchdog) : Activating IL-2 Main Window (0x000501FC) using SwitchToThisWindow()
2016-12-07 16:27:33:059 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 2
2016-12-07 16:27:33:059 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 3
2016-12-07 16:27:33:061 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 2
2016-12-07 16:27:33:064 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 3
2016-12-07 16:27:33:068 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 4
2016-12-07 16:27:33:074 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 3
2016-12-07 16:27:33:074 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 4
2016-12-07 16:27:33:075 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 5
2016-12-07 16:27:33:081 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 4
2016-12-07 16:27:33:081 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 3
2016-12-07 16:27:33:082 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 4
2016-12-07 16:27:33:116 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 5
2016-12-07 16:27:33:130 (watchdog) : Successfully activated IL-2 Main Window (Handle: 0x000501FC)
2016-12-07 16:27:33:160 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 6
2016-12-07 16:27:33:191 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 7
2016-12-07 16:27:33:244 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 8
2016-12-07 16:27:33:255 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 9
2016-12-07 16:27:33:258 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 10
2016-12-07 16:27:33:274 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 11
2016-12-07 16:27:33:276 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 12
2016-12-07 16:27:33:287 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 13
2016-12-07 16:28:01:883 (wrapper) : ThreadAttach, attached Threads = 14
2016-12-07 16:28:21:048 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 13
2016-12-07 16:28:21:049 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 12
2016-12-07 16:28:21:049 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 11
2016-12-07 16:28:21:049 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 10
2016-12-07 16:28:21:355 (wrapper) : ThreadDetach, attached Threads = 9
2016-12-07 16:28:21:361 (watchdog) : IL-2 Main Window destroyed: "Il2-Sturmovik Forgotten Battles" (MaddoxRtsWndClassW), Handle= 0x000501FC
2016-12-07 16:28:21:361 (watchdog) : IL-2 main window (handle 0x000501FC) disappeared, checking process status.
2016-12-07 16:28:21:423 (wrapper) : ProcessDetach, attached Processes = 0
2016-12-07 16:28:21:423 (wrapper) : Total files opened = 95934
2016-12-07 16:28:21:423 (wrapper) : Total search time consumed = 3.058 milliseconds (0.003057539929 Seconds)
2016-12-07 16:28:21:423 (wrapper) : Search Time per File = 31.871 nanoseconds (0.000000031871 Seconds)
2016-12-07 16:28:21:424 (wrapper) : Average Search Iterations required per File = 8.3
2016-12-07 16:28:21:427 (dinput.dll) : JVM Parameters injector deactivated

-OSF-Джо 07.12.2016 16:42

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 159725)
Вот, собственно, содержимое файла initlog.lst:

Я ж тебе не зря именно log.lst красным обвел!

(Хотя, сказать по-правде, не так давно сам точно так же тупанул. ;))

sanderihs 07.12.2016 16:59

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 159726)
Я ж тебе не зря именно log.lst красным обвел!

Я уже от безысходности того ила снёс.

А на меге Dgen так же 29 частями лежит? может мне просто оттуда скачать и переустановить?

Amigo 07.12.2016 18:59

Цитата:

Сообщение от sanderihs (Сообщение 159728)
А на меге Dgen так же 29 частями лежит? может мне просто оттуда скачать и переустановить?

Да, там тоже 29 частей. Архивы непосредственно с ДГен-паком абсолютно идентичны, что на Меге, что на Мэйле. Про различия я на предыдущей странице отвечал.

Так что смысла не вижу всё ещё раз перекачивать.

И лучше в соседнюю тему переехать, пока "один тутошний бугор" по щам не надавал :D

Бум там разбираться с вашей проблемой

deSAD 07.12.2016 20:53

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 159733)
... смысла не вижу всё ещё раз перекачивать.

Одна из частей архива может оказаться не то, что откровенно "битой", а - скажем так - с "изъяном", народ уже на эти грабли наступал, так что определенный смысл в том, чтобы скачать заново, всё-таки имеется :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 159733)
... лучше в соседнюю тему переехать, пока "один тутошний бугор" по щам не надавал :D

Бум там разбираться с вашей проблемой

Ну, речь - строго говоря - не об ошибках, обнаруженных в DGen PACK'е, а о проблемах у конкретного товарища, так что можно, в общем, и не "дергаться" ;)


Текущее время: 03:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot