AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Как ставить моды (для тех, кто не знает) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=347)

hadji4 22.02.2012 11:33

Кто нибудь может подсказать как правильно работать с классчекером и что делать после проверки конфликтов между классами, конкретно именно с конфликтом???

deSAD 22.02.2012 14:03

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 95712)
... что делать после проверки конфликтов между классами, конкретно именно с конфликтом???

"Убивать" все классы, кроме одного, что же еще? Правда, существует вероятность, что тогда те моды, в которые "убиваемый" класс включен непосредственно, перестанут корректно функционировать :DONT_KNOW:

hadji4 22.02.2012 14:06

Ну я так и сделал ну тогда ИЛ вообще перестал запускаться!!!

hadji4 22.02.2012 14:13

Вернув папку хдс ,сохранил заранее, ИЛ запустился.

deSAD 22.02.2012 19:00

Цитата:

Сообщение от hadji4 (Сообщение 95729)
Ну я так и сделал ну тогда ИЛ вообще перестал запускаться!!!

Лог смотреть надо ...

Дима1 22.02.2012 22:57

Люди добрые помогите измотался я с установкой этих модов. Сначала я брал пропатченный до верии 4.101 Ил устанавливал на него SAS активатор 3.06 затем Jet era 1.2. Игра запускается без модов но стоит мне в air.ini прописать хоть один мод из Jet Era 1.2 то она слетает на 20% загрузки, а мод F8 Crusader в меню игры и редакторе появляется но игра слетает при загрузке полета выдавая что память не может быть read. Объясните мне что я делаю не так?

Kant 23.02.2012 00:29

Скачай и установи вот это http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23327.0.html
,плюс убери все пересекающиеся классы , не два класса одинаковых а один из двух , желательно оставить поновее который . Но не всегда новый лучше нужен эксперимент.

Samurai999 28.02.2012 20:26

А кому нибудь вообещ удалось ХОТЬ один мод поверх ДБВ или Ультра пака поставить? Без танцев как говорится с бубном?=))) И так чтобы он ВСЕГДА работал. То есть спустя некоторое время игра не начинала вылетать с этим модом все равно.

An-Antihero 15.03.2012 11:17

Доброго времени суток. Поверх УП установил "Игл" и "Конго". Заработало! Но радость была не долгой. До кучи поставил Кай Дуилио и УП стал вылетать на 70%. Что делать? Вот только всё переустанавливать как то не охото. Забыл, когда устанавливал классы соглашался на замену, инструкция ведь одобряет
П.С. А у кого нибудь эти кошерные корабли как отдельные моды работают в 4.11? У меня нет:(

VladLen 26.03.2012 11:36

Здравствуйте! В модах ни черта не шарю, помогите. Вот скачал набор эффектов по этой ссылке http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21276.0.html вроде как для 4.11. Я всю папку с модом (в архиве была папка с модом, а в ней - файлы с эффектами, звуками и т.д.) скопировал в папку MODS, кот. находится в корневой игры, но мод не видит игра. Я щас могу тупить но разъясните что как. Спасибо.

jabo 26.03.2012 13:29

Путь правильный для папок? Должно быть примерно так ...\il2 v411mod\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\0_0_Plutonium_Universal_Max_Effects_V1

VladLen 26.03.2012 14:15

что за /il2 v411mod/ ? Без нее да все так.

VladLen 27.03.2012 09:16

Ребят помогите! Вариантов нет больше? Хочется эффектов потестить.

Gromm 27.03.2012 09:26

попробуй скачать SAS ModAct - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,16382.0.html в папку с Илом
и в новообразованную папку #SAS распакуй эффекты

VladLen 27.03.2012 11:01

Блин я с английским как-то не очень, гугл хрень переводит. Объяснить подробно не сможете как установить активатор этот? Спасибо.

VladLen 27.03.2012 11:09

Так Активатор установил, а теперь скаченный мною мод кинуть в папку #SAS. Так чтоль?=)

VladLen 28.03.2012 09:53

Не выходит ничего.

He113 29.03.2012 15:03

если МодАктиватор работает, то скорей ошибка в пути к моду...
1е архив должен быть извлечен (рары, зипы... игра не ест)
2е многие пакуют архив в несколько уровней, структура должна быть: il2(папка с игрой)/mods/0_0_Plutonium_Universal_Max_Effects(название мода)/игровые файлы, в вашем случае если просто извлечь выйдет ../mods/0_0_Plutonium_Universal_Max_Effects_V1/0_0_Plutonium_Universal_Max_Effects_V1/фаилы игры... и ничего не будет работать.
3е избегайте длинных путей и многа букав...
-правельный пример D:\games\il2\mods\plutonium\3do...
-ужасный пример c:\program files\1c games\il2-shturmovik 1946 expansion pack\mods\0_0_Plutonium_Universal_Max_Effects_V1\3 do... в таком случае система посто может не найти путь.

Magyar 06.04.2012 00:39

Камрады! Где мне найти инфу об проге которая может подключать те или иные моды на Ил-2? У меня 4.10.1 с модами которые я долго собирал, но с переходом большинства серверов на 4.11 не могу летать в онлайн((( И вообще возможно ли это, несколько патчей на одном Ил-2?!

He113 06.04.2012 11:25

можно держать любые патчи... il2fb.exe отвечает за модный\не модный, за версию патча отвечает files.sfs... подменив ети файлы получим нужный результат. есть множество програм, которые облегчают ету процедуру. вот один пример http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,17645.0.html , также пойдет и jgsme.exe или его аналог http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1877


Текущее время: 01:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot