AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Pichuga 18.05.2015 17:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 140542)
Вопрос несколько не правильный. И-26 это один самолёт и имеет внешку от простого Як-1. Внешку от Як-1Б имеет самолёт YAK_1BEarly.java и NW_YAK_1BEarly.java
Вот:
Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/I-26(Multi1)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar02());
Property.set(class1, "yearService", 1940F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1945.5F);
Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Yak-1_M105P.fmd:gui/game/fm410yak");
И вот: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3905 - .
-----------------------------------------------------
Вот ещё что-то нашёл у себя: внизу архив - может пригодиться.
Лежало в папке Ила под 4.12.2 с Модактом 5.3.

Благодарю Василий.

Samurai999 18.05.2015 20:45

В последнем HSFX 7 у пушечного И-153 нет пушек. Вместо них пулеметы. Как вернуть нормальный И-153!?

The Radge 18.05.2015 21:36

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42641.0.html

SkyFan 18.05.2015 21:59

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 140553)
Пожалуйста! :rolleyes:

Спасибо, но увы :( Картина прежняя... Правда список вооружений раньше включал только два комплекта надписи
Стандарт
Без оружия

а теперь стал еще длиннее (см. скриншот)
Кабину "Ил" как и прежде не видит (см. следующие два скриншота),
а лог по-прежнему просит файлов текстур кабины:
3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga
3DO/Cockpit/HurricaneMkI/XGlAssHoles.mat


Отрывок из лога:
Цитата:

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
WARNING: object '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
INTERNAL ERROR: Texture required
WARNING: object '3DO/Cockpit/HurricaneMkI/XGlAssHoles.mat' of class 'TMaterial' not loaded
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitIK_3 NOT destroyed
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'.
Сам лог также во вложении.
Печаль... :(
С уважением.

Vasya 18.05.2015 23:32

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 140572)
Спасибо, но увы ...................
Печаль... :(
С уважением.

В архивчике внизу недостающий мат-файл и тга к нему - вытащил только что из сфс-ки для кокпита Хуррика-1. Так же внутри архива лежит хеш ИК-3 с дефолтным вооружением., вооружение будет задваиваться по-любому, потому что к дефолтному самолёту ещё есть и пАпка с кодом. Инструмента для пиления кода у меня нет, да и без надобности. Ил вибирает вооружение в миссии всё равно из кода, а в списке это уже для игрока в простом редакторе может быть больший выбор.
Если мат-файл не поможет - то это уже значит проблемма вашей сборки модов. Возможно есть какой то мод с перекрашенными текстурами для кабин Хуриков или что то в этом роде(типа очень древний мод с хиер-химом такой же давности)., вот и Ил не может найти такую текстуру, ведь это даже не меш, а текстура. Модный Ил ведь читает сначала мат-файлы и текстуры из папки модов - и, если, там будет неправильная(не в том формате) текстура, то и будет краш или глюк того или иного объекта. Так думаю.
Успехов!!! :rolleyes:
С уважением - взаимно!!! :ok:

SkyFan 19.05.2015 01:06

Большое СПАСИБО за помощь в трудную минуту! :thx:
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 140576)
Если мат-файл не поможет - то это уже значит проблема вашей сборки модов.

Помог. :ok: Полетел мой "Икар"! :beer:
Лог не политик: он не обманет! :)
P.S. У меня еще в качестве дополнительного бонуса и Hurricane MkI залетал :D :good:

злой 19.05.2015 15:28

кто поделеться дефолтным аир.ини для 4.10?

Pumping_Noise 19.05.2015 17:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 140586)
кто поделеться дефолтным аир.ини для 4.10?

Вот.

злой 19.05.2015 17:19

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140595)
Вот.

спасибо!

The Radge 20.05.2015 00:18

Такой вопрос. Проверьте, пожалуйста, все ли приборы подсвечиваются в кабине И-185 М-82А...

Vasya 20.05.2015 08:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 140553)
.......................
То при виде из кабины вперёд будет виден розовый или сочно-зелёный капот Хурика, что не есть гут вообще.
Помочь в решении может - по моему мнению - Сита, он спец в 3ДО кокпитов и, наверное мог бы достать из Ила нужные меши ИК-3 капота для прописки их в классе....................

Таки я не оставил в покое Икарус и попробовал снова исправить., буд-то получилось., лишние меши капота пропали., так же пробовал кокпиты от Яка-1 и Лагга-3(4сер.), но они стоят ниже линии капота и получаються дыры перед кабиной, что не хорошо. Попытка подтянуть выше кокпит Лагга(его копии хиер-хима) не получилась - разъехались меши переплёта, там нет отдельного раздела боди, к сожалению.
Кокпит Хурика сидит очень высоко и это заметно., это нужен специалист по 3До для нормальной адаптации кокпита. А лучше поставить чего либо чешско-польское, но тут я уже утомился с Икарусом, может когда-нибуть в свободное время попробую приделать другой кокпит.
У меня в миссии Икарус при загрузке на патче 4.10.1 иногда в начале миссии падал на полосу не выпустив шасси., это - по моему мнению - глюк со скинами., при анулировании миссии и выставлению по новой всех крафтов и их скинов глюк пропал. Это так - информация если вдруг Ик станет не друг, а плюхнеться на полосу.
Всем пожалуйста!

SkyFan 20.05.2015 08:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 140615)
У меня в миссии Икарус при загрузке на патче 4.10.1 иногда в начале миссии падал на полосу не выпустив шасси., это - по моему мнению - глюк со скинами., при анулировании миссии и выставлению по новой всех крафтов и их скинов глюк пропал. Это так - информация если вдруг Ик станет не друг, а плюхнеться на полосу.
Всем пожалуйста!

Земляк, СПАСИБО, :beer: у меня "Икар" ведет себя прилично :ok: - на полосу не падает, из-под капота ничего лишнего не торчит. Кабина выглядит также, как в HSFX (привычно), так что никаких дискомфортов не испытываю. Тем более, что с патчем 4.13 ожидается прибытие "серийного образца", так что, будет интересно сравнить.
С уважением.

Гончий Пёс 20.05.2015 09:27

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 140610)
Такой вопрос. Проверьте, пожалуйста, все ли приборы подсвечиваются в кабине И-185 М-82А...

У меня вот так...

The Radge 20.05.2015 11:03

Да... А я на моды грешил, выходит, что это дефолт такой...
Остаётся только выяснить, реалистично ли это, потому что в М-71 всё горит нормально.

Гончий Пёс 20.05.2015 13:22

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 140619)
......
Остаётся только выяснить, реалистично ли это, потому что в М-71 всё горит нормально.

В ИЛе с реалистичностью в обще напряжонка.

Гончий Пёс 20.05.2015 13:26

Товарищи , у кого есть вскрытый ИЛ или мампинг на польский Р-11с.
Выложите пожалуйста мампинг на него или хеш(меш - или как он там называется сейчас не вспомню) на этот самолёт , я тогда мампинг сам извлеку.
Заранее спасибо.

carsmaster 20.05.2015 15:27

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 140630)
Товарищи , у кого есть вскрытый ИЛ или мампинг на польский Р-11с..

Вот.
https://cloud.mail.ru/public/683T/n4Dmo1Fv6

Гончий Пёс 20.05.2015 18:14

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 140632)
Вот.......

Огромная Вам Благодарность ! :thx:

Samurai999 20.05.2015 19:58

Еще в HSFX хотя возможно это влияет как то Джет Эра странные трассеры. Например что особенно мне бы хотелось исправить немецкие от пушек в полете меняют цвет! И у шваков они вообще из каждого ствола разные. У кого есть трассеры чтобы были одинаковые?

Vasya 20.05.2015 22:24

Вложений: 1
Да не, так просто не бывает. Просто в вашей сборке - возможно - есть мод новых ээффектов с хешами или A_AA_DSM_Sound_Mods&eloy.brawning, или A_AA_GUNSIGHTS., в общем что то похожее, вот и будет трассеры разнообразными. В HSFX вооружение, пушки и пулемёты почти идентичны дефолтным, хотя кто знает что могли изменить в последных обновлениях создатели этой сборки.
=============================
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 140506)
Вот в "почти" как раз у меня и не компил-ся, то что мне надо. Василь, уточню: в AR_234B2.java и в P_80A.java (он же YP-80) прописать бы новый класс пушек, а я уж там дым сам уберу. Если это проблематично, то и чёрт с ним с этим дымом у AR_234B2 и у YP-80.

Внизу архив для патча 4.10.1., зашивал классы в нём и тестил так же.
Вечером выложу и под патч 4.12.2.
Внутри папки есть и джава-файл оружия и самолёта уже готовые к зашивке.
Дым в классе пушки - думаю сможете убрать сами и зашить., это не сложно с вооружением.
----------------------------------------
Тут: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...664#post140664 - Блитц(две копии) и Шутиг-стар(копия, фм дефолтная, двигатель быстро грееться и накрываеться тазом) в архиве под патч 4.12.2.
Пожалуйста!


Текущее время: 02:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot