AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Александр (AVK-RED) 24.06.2016 19:31

Образования нет, однако оперируете такими терминами о которых я и не слыхал... Кто понимает в этом тот поставит.. Остальным придется довольствоваться тем, что есть. Получается, что вы между собой, програмистами разобрали моды, сами себе довели их до ума...зачем только этим хвастаться? Если остальные не могут этим воспользоваться...

Vasya 25.06.2016 00:32

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 154349)
Образования нет, однако оперируете такими терминами о которых я и не слыхал... Кто понимает в этом тот поставит.. Остальным придется довольствоваться тем, что есть. Получается, что вы между собой, програмистами разобрали моды, сами себе довели их до ума...зачем только этим хвастаться? Если остальные не могут этим воспользоваться...

Простите, я не хвастаюсь., у меня образование только гумманитарное и давно уже.
Что вам неясного в том что я написал - всё расскажу.
Мод мой простой - его нужно только распаковать и положить в вашу папку в игре куда складываете другие моды.
В файлик air.ini прописать строки из бумажки в архиве.
Айр-ини находитьсся в игре по адресу:
com\maddox\il2\objects.
Могу дать ссылку на форуме где описываеться как ставить моды.
Или спросите Кристл на Стене - она разобралась как ставить моды уже.

Vasya 25.06.2016 00:35

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 154337)
Запустил тестовую миссию на карте Авалы (доработка Узина), почему-то все бетонки - зимние, рельсы - тоже.

Вызвать закарпатцев и молдаван - заробитчане рельсы переложат по быстрячку, только хавчик им насыпай и сто грамм наливай. :umora:
Бетонка сложнее, но так же просто. :ok:

Hek Hunter 25.06.2016 12:19

У меня новая динамическая компания в паке, за Истребителя LW группа армий "Центр", заканчивается на трёх миссиях...
В смысле - начинаешь летать первую строчку "Задержка в наступлении", через три миссии загрузка не проходит из-за отсутствия карты, окна пустые... переход к следующей строке только через Главное меню т.е. БЕЗ сохранения наград, сбитых и званий.
ПРОСТО не знаю - это нормально ??? Или возможно исправить в будущем ?

(По красивостям новой московской карты - претензий нет. Специально не снижался к обьектам, но из кабины и при взлёте-посадке, очень атмосферно. Только один раз столкнулся с ярко-жёлтым засветом части земли под самолётом - показалось что от резкого пикирования или какой то анимации взрывов-пожаров на поле боя.)

Motorhead 25.06.2016 14:01

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 154367)
ЗЫ:
"командование откликнулось на ЖАЛОБЫ об однообразии заданий" - че за нюни? Еще и в 1941..Такие разговоры только в игровом кино допустимы.

Это стандартный набор фраз, из динамических кампаний разработки еще 2004 какого-то там года, он используется на всех ТВД. Его можно конечно переписать, чтоб нюней не было, в принципе это не сложно, тока вот времени нет. Я думаю что это не самое важное, есть много более нужных вещей в кампаниях, которыми я собственно сейчас и занимаюсь.

Цитата:

Сообщение от Hek Hunter (Сообщение 154369)
У меня новая динамическая компания в паке, за Истребителя LW группа армий "Центр", заканчивается на трёх миссиях...
В смысле - начинаешь летать первую строчку "Задержка в наступлении", через три миссии загрузка не проходит из-за отсутствия карты, окна пустые... переход к следующей строке только через Главное меню т.е. БЕЗ сохранения наград, сбитых и званий.
ПРОСТО не знаю - это нормально ??? Или возможно исправить в будущем ?

Это явно ошибка у меня в кампании. В этой операции должно быть 10 миссий. Но повторить ее мне не удалось, взял ту же кампанию люфтваффе "центр", 7 миссий сгенерил нормально. У вас должен появится файлик "DGenMODERROR" в корневом каталоге ДГЕНпака. Мне надо его увидеть, чтоб понять в чем ошибка.

Hek Hunter 25.06.2016 18:10

Вложений: 1
Motorhead
Взлетел по новой в "Задержка в наступлении"... обозначенный файлик DGenMODERROR в корне игры появился:

Motorhead 25.06.2016 19:48

Ага, все понятно, вот где собака порылась:
"Script error: Y element in enemy group"
Это я просто очепятался. А все потому что бета теста как такового не было. Сегодня постараюсь пофиксить и выложить тут правку.
Текущая тема посвящена самой сборке, поэтому хочу попросить все обсуждения кампании вести вот здесь:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4015&page=2]

Amigo 25.06.2016 21:53

Цитата:

Сообщение от Toobone
Запустил тестовую миссию на карте Авалы (доработка Узина), почему-то все бетонки - зимние, рельсы - тоже.
А что за карта такая? Можно ссылочку

Vasya 26.06.2016 04:26

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 154367)
Дык не в этом дело, речь о странностях 3до Дигенпака..В ДБВ та же миссия
на карте Авала-Узин - никаких зимних объектов.
.....

Рельсы замените в лоад-ини, прописав летние., зимнюю бетонку нужно в акторсе менять, а проще вытянуть из сфс-ки ДБВ где эта карта есть акторс и поставить в Д-Ген пак на нужное место.
Или же просто скачать отдельно эту карту и вытянуть акторс и лоад-ини и вложить в пак.

Toobone 26.06.2016 10:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 154387)
Рельсы замените в лоад-ини, прописав летние., зимнюю бетонку нужно в акторсе менять, а проще вытянуть из сфс-ки ДБВ где эта карта есть акторс и поставить в Д-Ген пак на нужное место.
Или же просто скачать отдельно эту карту и вытянуть акторс и лоад-ини и вложить в пак.

Отже знов за рибу гроші: карта зашита в мапс.сфс ДигенПака, ее оттуда нужно вынимать и там все править, но для этого нужен файллист и имя конкретного сфс.

Toobone 26.06.2016 10:44

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 154372)
Я думаю что это не самое важное, есть много более нужных вещей в кампаниях, которыми я собственно сейчас и занимаюсь.

Атмосферность ВАЖНА! Везде и во всем.;)

Vasya 26.06.2016 15:56

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 154394)
Отже знов за рибу гроші: карта зашита в мапс.сфс ДигенПака, ее оттуда нужно вынимать и там все править, но для этого нужен файллист и имя конкретного сфс.

А поверх поставить исправленное нельзя?
Да и вынуть карту не сложно., в файл-лист просто прописать адрес и названия акторса., думаю, название совпадает с оригинальными от автора карты.
Я доставал карту Филлипин и Кавайджен из сфс-ок ДБВ-пака.

Amigo 26.06.2016 23:20

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 154396)
Югославия. В Дигенпаке она установлена.

В Дген паке этой карты таки нет, я тут "пересобирал" для себя all.ini и Югославии в списке точно не было.

Нашёл эту карту на САС через Фримоддинг :D
Скачаю посмотрю как у меня пойдёт.
*********************************
Установил, у меня летние текстуры.
И ещё вопрос, можно как-то спрямить дороги (какие инструменты для этого нужны), а то даже для "старичка" такая пила - перебор :)

DaVa 27.06.2016 22:47

Со звуком будут что-то делать? Он уЖАСен, тиканье часов слышно сквозь рев мотора.

Александр (AVK-RED) 27.06.2016 23:35

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 154461)
Со звуком будут что-то делать? Он уЖАСен, тиканье часов слышно сквозь рев мотора.

Прошу, товарищ https://yadi.sk/d/xNC2JoFnsq4x5 :)

DaVa 27.06.2016 23:39

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 154463)
Прошу, товарищ :)

О, спасибки. :good:
За нижеследующие пояснения, отдельная благодарность, :thx: (ну и за труды, конечно-же).

Александр (AVK-RED) 27.06.2016 23:46

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 154464)
О, спасибки. :good:

Эта сборка звуков переделана из ил Cup. Твд второй мировой схож с Dgenом, поэтому выбор мой пал на эту версию. Долго ковырялся с настройкой громкости. Пришлось повозиться и с ветром. Ревел. Лучшей сборки вы не найдёте в сети. И по качеству и по составу и набору семплов.

ZRN395 28.06.2016 11:20

Asura и Motorhead, мое первое сообщение здесь, чтобы сказать спасибо за DGen Mod.
Я использую INT 4.13.2 DGen 1.1
Я очень рад!
Моя цель состоит в том, чтобы моя карта готова к DGen.

Asura 29.06.2016 09:05

Цитата:

Сообщение от ZRN395 (Сообщение 154472)
Asura и Motorhead, мое первое сообщение здесь, чтобы сказать спасибо за DGen Mod.

Please! :) Welcome! Google really helps. :)

Hek Hunter 29.06.2016 18:47

Полетал со звуками AVK-RED :
- "Чайка" глухая совсем ( я кстати прикрутил к пакУ крайнюю версию "Курсанта" - пока работает)
- У 109-го, в Битве за Москву, двоякие впечатления... Перестал слышать "вкусный" выпуск закрылков на взлёте и уборку шасси. Мотор работает "сочнО", особенно при полученных повреждениях. Всем известный "биппер" на закрылках в боевом положении, НЕ орёт особо, но и не информирует начинающего немецкого пилота ))
(Ни в коем случае НЕ претендую на реалистичность оценки звуковой сборки - сам полемезировал, в своё время, с реальными пилотами и продвинутыми вирпилами на предмет как всё слышиться из кабины через одетый шлемофон)
Работа оружия у AVK-RED - тоже НЕ самая эффектная.

Долго мудрил в классических настройках ИЛа для сведения общего звукогого баланса в воздухе- дело в том, что на "музыка в полёте" у меня положен нейтральный фон с помехами и писками из архива той войны.


А вообще - прочитав крайнние сообщения ветки, хотел товарищей Asura и Motorhead поздравить с международным ( в лице далёкого австралийского комрада) ПРИЗНАНИЕМ исполненой работы. Ура !
Остальное, уверен, починят-привинтят...)


Текущее время: 22:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot