AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   модернизация вооружения на дефолтных самолетах (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1269)

Samurai999 08.04.2011 22:21

Цитата:

Сообщение от strelok (Сообщение 80286)
Ну да, на один,два самолёта хватает, но хочется побольше

А в реальности между прочим! Не зря ордена давали меньше чем за десяток сбитых по моему!=) И большинство, особенно двухмотрники, из которых исстребители, только по большой нужде делали! Кроме разве что bf-110 и Р-38, и вовсе ЗА ВСЮ ВОЙНУ НИ ОДНОГО САМОЛЕТА ВРАЖЕСКОГО не сбили :).

lacota 08.04.2011 22:49

Количество сбиваемых в Ил2 самолетов это отдельная огромная проблема.
Просто нереально много сбивается. Тут даже дело не в том, что умереть не страшно...

Dornil 08.04.2011 23:48

Цитата:

Просто нереально много сбивается. Тут даже дело не в том, что умереть не страшно...
Да не то что не страшно, невозможно! Плюс ещё совершенно невероятный в реале налёт у большинства присутствующих. Посадить новичка-вирпила за средней сложности кампанию, до первой "смерти" - либо действительно сбивать будет очень мало, либо продержится максимум 3-5 миссий.

lacota 09.04.2011 09:26

Я уже год думаю как так сделать, чтоб боты не убивали друг друга как в мультике.
Ну т.е. , например, когда 8х8 , на одинаковых самолетах и остается один-два....
Они ж стрелять начинают с 500м и почти всегда попадают))))).
Катастрофически много сбивается. Наземка ладно - там можно броню у танков накрутить и все привести к норме... работа конечно, но выполнимая.

andrey65 09.04.2011 09:31

Это уже года 4 обсуждалось назад, обещали, что попробуют сделать итоги боев более или менее реальными. Ведь обычным итогом было 2-3 сбитых в бою 2-30 машин. А то и вообще бои проходили всухую. В игре это редкость - обычно одна сторона выносится полностью...

lacota 09.04.2011 10:38

Гы, а кстати, если снизить дистанцию открытия огня ботами до 300м..
Может быть станет лучше?

начпрод 09.04.2011 11:05

тогда уж до 150

andrey65 09.04.2011 11:08

Как вариант. И попробовать. А разброс огня никак им не увеличить?

lacota 09.04.2011 13:03

Разброс огня это оружие. Это приведет к тому, что придется как нить подменять
оружие для игрока... Пожалуй надо пока экспериментировать с дистанцией.
может быть этого окажется довольно на первое время.

He113 10.04.2011 19:24

может добавить, чтоб боты (если ето возможно) во время стрельбы рычагами слегка водили (педальки рус), и игроку страшнее (шальная пуля) и выглядело бы все не так деревянно...
сорри если не в ту лузу сообщение написал...

Samurai999 12.04.2011 20:50

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 80362)
Да не то что не страшно, невозможно! Плюс ещё совершенно невероятный в реале налёт у большинства присутствующих. Посадить новичка-вирпила за средней сложности кампанию, до первой "смерти" - либо действительно сбивать будет очень мало, либо продержится максимум 3-5 миссий.

Вы бы съиграли в ЛЮБУЮ компанию от Пайпера=). Там у него даже ЗА НЕМЦЕВ НА ВОСТОЧНОМ ФРОНТЕ В 41 выжить почти невозможно!:) И главное у него чем дальше тем тяжелее выжить=). Всмысле чем позже компания сделана тем все тяжелее и тяжелее! Хотя я на первых еще его компаниях думал все писец! Тяжеле сделать невозможно! А нет предела совершенству!=) Единственое чтолько плохо модами он не пользуется и ТОРМОЗА страшные!

Skvorez 11.03.2012 18:24

Просьба пожелание для кампании на Халкин-Голе мне нужен истребитель И-16 тип 10 оснащенный шестью РС-82

http://www.opoccuu.com/i-16-1.htm

В период сражений на Халхин-Голе произошло событие, повлиявшее на дальнейшее развитие вооружения самолетов различных классов. Впервые в истории авиации в бою истребители применили реактивные снаряды. Несколько И-16 тип 10 было переоборудовано для пуска шести 82-мм РС-82. За 11 дней боев ракетным оружием было сбито 13 самолетов противника. По характеру повреждений они решили, что хитроумные русские каким-то образом сумели поставить на истребители 76 мм пушки. Возможно, они проведали об экспериментах с установкой на самолёты динамо-реактивных пушек Курчевского.

http://forum.aviaskins.com/showthrea...6615#post96615

Цитата:

Из Маслова:
"...Обозначение И - 16 тип 23 использовали в апреле 1 939 г.
при оснащении двух опытных машин тип 1О подкрыльевыми
установками реактивных снарядов РС-82. Одновременно
на заводе открыли заказ на постройку 35 серийных машин
тип 23 со сроком сдачи в мае 1939 г. В августе использование
тип 23 отменили. Впрочем, даже в сентябре 1939 г.
такие самолеты иногда ошибочно определяли как тип 23..."
Кто возьмется за создание И-16 тип 23?

An-Antihero 28.03.2012 06:16

Доброго времени суток. Такой вопрос. Как накрутить ТНТ к торпеде 45-12 (100 кг) до стандарта 45-36 (200кг)? Это ж ни в какие ворота не лезет- три торпеды в японский эсминец и не тонет. При том если верить М.Э.Морозову то 45-12 в боях не использовали.

izgoj 28.03.2012 09:48

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 97813)
Доброго времени суток. Такой вопрос. Как накрутить ТНТ к торпеде 45-12 (100 кг) до стандарта 45-36 (200кг)?

Редактировать Java класс торпеды.

mishapilot 23.08.2012 17:10

Цитата:

Сообщение от izgoj (Сообщение 97823)
Редактировать Java класс торпеды.

А где его найти можно? Тоже интересует:ups:

jabo 24.08.2012 00:49

Но зачем накручивать, если у 45-12 и был заряд 100-110 кг ТНТ. Это старая торпеда

mishapilot 24.08.2012 13:44

Просто 45-36 отсутствует в игре, а хотелось бы ее добавить в список вооружения

jabo 24.08.2012 20:06

Так есть же 45-36АВ-А с неслабым зарядом ВВ

mishapilot 25.08.2012 09:28

Если не ошибаюсь,она вроде как только у Ил-4 присутствует?

jabo 25.08.2012 16:42

Да, у Ил-4 + еще можно выбрать 45-12, у А-20 и ДБ-3Т 45-36АВ-А, Ил-2Т тащит только 45-12


Текущее время: 10:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot