AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

SkyFan 06.08.2016 14:37

Установка поверх девственной стоковой 4.13.2m
 
Asura, приветствую!
Большое спасибо за титаническую работу. :cool:
Скачал и 1.0, и 1.1 но есть вопрос по установке:
Цитата:

УСТАНОВКА ОБНОВЛЕНИЯ:
  1. Установить обновление 4.13.2 поверх DGen PACK 1.0.
  2. В DGenPACK 1.0 в каталоге #DGEN удалить папки STD и YTD.
  3. Распаковать архив с обновлением 1.1 в папку с DGen PACK'ом.

У меня уже стоит девственный стоковый "Ил" версии 4.13.2m.
Какой порядок установки 1.0 + 1.1 предпочтительнее в этом случае?
Распаковать в отдельную папку 1.0, затем - поверх 1.0 - 1.1 и результат слияния - в папку с 4.13.2m?
Или как-то иначе?
Заранее спасибо. :thx:

deSAD 06.08.2016 15:41

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 155827)
Какой порядок установки 1.0 + 1.1 предпочтительнее в этом случае?
Распаковать в отдельную папку 1.0, затем - поверх 1.0 - 1.1 и результат слияния - в папку с 4.13.2m?

Вполне "прокатит" и так. А можно прямо поверх 4.13.2 "накатывать", чтобы не делать лишних телодвижений. На самом деле, DGen PACK (как и абсолютное большинство МОДов, впрочем) со стоковым ИЛом практически не "пересекается", за исключением собственно генератора, папки DGen (что естественно ;)) и парочки библиотек "by carsmaster" :cool:

SkyFan 06.08.2016 16:33

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 155833)
Вполне "прокатит" и так. А можно прямо поверх 4.13.2 "накатывать", чтобы не делать лишних телодвижений. На самом деле, DGen PACK (как и абсолютное большинство МОДов, впрочем) со стоковым ИЛом практически не "пересекается", за исключением собственно генератора, папки DGen (что естественно ;)) и парочки библиотек "by carsmaster" :cool:

Сергей, спасибо, попробую. :thx:

Александр (AVK-RED) 06.08.2016 22:54

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 155836)
Сергей, спасибо, попробую. :thx:

Держи https://yadi.sk/d/kFXPk6Zku7sm5 дружище. :)

SkyFan 07.08.2016 13:18

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 155859)
Держи https://yadi.sk/d/LykGQVZoshGKq дружище. :)

Спасибо, качаю :thx:

deSAD 08.08.2016 13:14

Наткнулся на ещё один любопытный МОД, который, КМК, заслуживает, как минимум, рассмотрения на предмет того, чтобы быть включенным в DGen PACK: US WW2 Air-Ground Ordnance Pack - Bombs, Rockets, Pyrotechnics and ... Smoke Dispensers.
Цитата:

Bombs and other ordnance have always been a weak point in Il2, with a very limited range available and quite often a low historical accuracy. So, here's the (almost) exhaustive US WW2 Air-Ground ordnance Pack: Army and Navy Bombs, Frag and Incendiary Clusters, Daisy Cutters, Pyrotechnics and, though not really an air ground piece of ordnance, Smoke dispensers.
New Fuzes too barometric (aneroid), hydrostatic (depth) and proximity (VT), with an updated arming GUI.
И еще один, своего рода "вбоквел" предыдущего: Enhanced Arming GUI.
Цитата:

The initial version of this mod has been uploaded with the US WW2 Air-ground exhaustive collection, but it deserves a post by itself.
4.13 had introduced a "Barometric fuze" which is in fact working only for flares and not suited for other air ground ordnance. Moreover they found "clever" to display the arming delay in kilometers (!) on the arming gui. So I decided to push things a little further.

Asura 09.08.2016 09:43

Я посматриваю на эти моды, но пока не принял решения о включении. Сами по себе бомбы интересны, но без добавления к самолетам бессмысленны. Перелопатить подвесы и добавить новые варианты титанический труд, с учетом что многие модные крафты используют cod. Если кто то возьмется перетряхнуть вооружение с учетом этих модов - милости просим ;) С удовольствием добавлю изменения в пак.

deSAD 09.08.2016 10:29

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 155895)
Я посматриваю на эти моды, но пока не принял решения о включении. Сами по себе бомбы интересны, но без добавления к самолетам бессмысленны.

Ну, тогда хотя бы только второй, может? :ups:

Asura 09.08.2016 17:20

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 155896)
Ну, тогда хотя бы только второй, может? :ups:

Ближе к релизу новой версии посмотрю его. :)

deSAD 10.08.2016 13:39

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 155905)
Ближе к релизу новой версии ...

ЧДН? :ups:

Asura 11.08.2016 09:29

Как только добавлю реактивы. :)

Cergeyii 11.08.2016 09:31

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 155905)
Ближе к релизу новой версии посмотрю его. :)

А когда примерно, извините:ups:?

Samurai999 11.08.2016 10:17

Так я не догоняю. В каком порядке надо чтобы совать эти обновления и фиксы чтобы все нормально встало.

Asura 11.08.2016 10:36

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 155951)
Так я не догоняю. В каком порядке надо чтобы совать эти обновления и фиксы чтобы все нормально встало.

1. Чистая игра версии 4.13.2
2. Установить DGen PACK 1.0.
3. В DGenPACK 1.0 в каталоге #DGEN удалить папки STD и YTD.
4. Распаковать архив с обновлением 1.1 в папку с DGen PACK'ом.

Asura 11.08.2016 10:37

Цитата:

Сообщение от Cergeyii (Сообщение 155948)
А когда примерно, извините:ups:?

Летний период не располагает к прогнозам. До Нового года точно будет апдейт с реактивами. ;)

dvor333 11.08.2016 20:24

Вложений: 1
Заинтересовался DGenPack только сейчас. Установлено по инструкции (два поста выше, дважды переустанавливал). Ил запускается, все работает.
При попытке запуска "Летающих тигров" (любой части) писк и идентичные логи. Перелистал тему, аналогичной ситуации не заметил. Приношу извинения за свою невнимательность, если все- таки проглядел решение.

Asura 12.08.2016 09:08

Установка DGenPACK на версию 4.13.2:
1. Подготовить чистую установку игры версии 4.13.2 (без активаторов и любых других «модов»)
2. В подготовленной чистой установке переименовать каталог DGen (изменить название паки на
-DGen или DGen.old)
3. Скачать самораспаковывающийся архив DGenPACK 1.0
4. Запустить DGenPack.part01.exe и выбрать в качестве пути подготовленный каталог игры (п.1)
5. В DGenPACK 1.0 в каталоге #DGEN удалить папки STD и YTD
6. Скачать самораспаковывающийся архив DGenPACK 1.1
7. Запустить DGenPack_1_1_update.part1.exe и выбрать в качестве пути подготовленный каталог игры (п.1)
8. 5. После завершения распаковки архива можно запускать игру файлом il2fb.exe. Дополнительных настроек для запуска сборки не требуется.

Это полная инструкция установки DGenPACK 1.1 на игру версии 4.13.2

dvor333 13.08.2016 15:17

Спасибо за помощь!
Причиной проблемы оказалась кривая закачка. После перезакачки и очередной переустановки пака все пришло в норму.

ZRN395 14.08.2016 03:30

DGen обновления героев и Aviaskins товарищи,
В течение большей части июня я работал на DGen кампании тест на моей карте Ленинград-Волхов. Я имел возможность наслаждаться все большие моды от вас интегрированы в пакет. Я также был очень впечатлен Motorhead работы по Москве.
Вот я улетаю из Кайвакса, к северу от Тихвина, в DGenPACK 1.1 для сопровождения бомбардировщиков Будогощь:
http://i.imgur.com/hWDQyMKm.jpg
Я хотел бы еще раз сказать, поздравления и спасибо за отличную работу! :beer:
----
После того, как я закончил тестирование кампании DGen я решил начать свою карту с самого начала, для лучшей интеграции русского языка.

Мое намерение состоит в том, чтобы информировать о прогрессе карте здесь в первую очередь, на Aviaskins, даже если я активен на форуме SAS (и я не говорю ни один русский !!!).

deSAD 14.08.2016 09:52

Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере :( Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен :eek: При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно :DONT_KNOW: Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости :eek: Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны". Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс :DONT_KNOW:

Это только мне так "повезло"? :I'm_thinking: Или?..


Текущее время: 07:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot