AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Asura 14.08.2016 10:50

Цитата:

Сообщение от ZRN395 (Сообщение 156024)
Мое намерение состоит в том, чтобы информировать о прогрессе карте здесь в первую очередь, на Aviaskins, даже если я активен на форуме SAS (и я не говорю ни один русский !!!).

We will monitor progress! If there are questions - set. I or Motorhead we will surely answer.

=PUH=punk= 14.08.2016 13:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156026)
Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере :( Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен :eek: При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно :DONT_KNOW: Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости :eek: Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны". Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс :DONT_KNOW:

Это только мне так "повезло"? :I'm_thinking: Или?..

такая же дисперсия со звуком, причем как-то выборочно( на одних есть, на других нет )
с многомоторниками вообще беда, после доведения тяги до 95% звук движка в кабине пропадает ( в кабине стрелков есть, а в кабинете нет ), может кто с руками доведет до ума ?

=PUH=punk= 14.08.2016 13:06

Цитата:

Сообщение от ZRN395 (Сообщение 156024)
DGen обновления героев и Aviaskins товарищи,
В течение большей части июня я работал на DGen кампании тест на моей карте Ленинград-Волхов. Я имел возможность наслаждаться все большие моды от вас интегрированы в пакет. Я также был очень впечатлен Motorhead работы по Москве.
Вот я улетаю из Кайвакса, к северу от Тихвина, в DGenPACK 1.1 для сопровождения бомбардировщиков Будогощь:
http://i.imgur.com/hWDQyMKm.jpg
Я хотел бы еще раз сказать, поздравления и спасибо за отличную работу! :beer:
----
После того, как я закончил тестирование кампании DGen я решил начать свою карту с самого начала, для лучшей интеграции русского языка.

Мое намерение состоит в том, чтобы информировать о прогрессе карте здесь в первую очередь, на Aviaskins, даже если я активен на форуме SAS (и я не говорю ни один русский !!!).

мне пожалуйста две губозакаточных машинки))))
вот бы енту карту в патч

Niro 14.08.2016 15:05

Вложений: 1
Прохожу дин. кампанию(северный фронт-бомбардировщик) на СБ Мурманск 1941 (карта Заполярье).
Иногда предлагает днем бомбовую нагрузку САБы. Своему звену и тем, что
можно, выставляю обычные бомбы. За этим можно следить. Но в миссии есть самолеты, которым я выставить вооружение не могу. Поэтому иногда происходит вот такое, как на скриншоте. Подлетаешь, а там такое. И еще вот летят звенья ботов тех же СБ или Ил-4 и скорость у них 220 км\ч и мне нужно держаться их группы, тогда как можно лететь под 300 км/ч. Можно ли бомберам увеличить скорость ?
А в целом нравится: цели насыщены и их много, задания вполне интересны.

Александр (AVK-RED) 14.08.2016 20:20

Ребята, да в чём проблема? Вот сборка приличных звуков https://yadi.sk/d/zS_oVzdfuEyub всё практически нормально, но не пропадает звук стартера, даже после выключения движка. Поправьте, кто может, пожалуйста. И выложите для всех. Я бы сам, но не разбираюсь в файлах PRS.

deSAD 14.08.2016 23:17

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 156058)
Ребята, да в чём проблема? Вот сборка приличных звуков https://yadi.sk/d/xNC2JoFnsq4x5 всё практически нормально ...

Плавали, знаем © :rolleyes: Меня, прежде всего, интересовало, является ли описанная мной проблема "общим местом" или это только мне так "повезло"?

Александр (AVK-RED) 15.08.2016 01:47

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156066)
Плавали, знаем © :rolleyes: Меня, прежде всего, интересовало, является ли описанная мной проблема "общим местом" или это только мне так "повезло"?

Я не понял: вы сравниваете звук чистого Ила и модного? Или двух модных, просто запускаете по разному? И с каким набором звуков вы их сравниваете? С родным?

deSAD 15.08.2016 11:19

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 156071)
Я не понял: вы сравниваете звук чистого Ила и модного?

Точно так ...
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156026)
... Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс :DONT_KNOW:


Samurai999 15.08.2016 12:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156026)
Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере :( Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен :eek: При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно :DONT_KNOW: Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости :eek: Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны". Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс :DONT_KNOW:

Это только мне так "повезло"? :I'm_thinking: Или?..

У меня в кабине не слышно стрельбы а взрывы на земле причем слышно.

Александр (AVK-RED) 15.08.2016 15:48

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 156078)
У меня в кабине не слышно стрельбы а взрывы на земле причем слышно.

Ну не знаю ребята. У меня несколько сборок Ила. И я, если надо запускаю отдельно чистый или отдельно модный. Проблем нет. Всё чётко слышно. И движки и оружие и окружающую среду.

deSAD 15.08.2016 16:06

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 156090)
Ну не знаю ребята. У меня несколько сборок Ила.

Я вел речь конкретно о DGen PACK'е версии 1.1. И, в итоге, (вроде бы) выяснилось, что проблема со звуком имеет - скажем так - системный характер (в приложении к DGen PACK'у). А так-то и у меня тоже "сборок" ... вам по пояс будет © :D

Grog 16.08.2016 17:03

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156091)
.... и у меня тоже "сборок" ... вам по пояс будет © :D

Аналогично!:D

По существу.
Хочу попытаться предположить проблему озвучки стрельбы, а точнее её периодическое отсутствие, по причине наследования таковой из HSFX(как взятой за основу для DGen PACK)
Было в HSFX такое, было:) По крайней мере, помнится, встречалось;)
Вообще, всё в целом в Д-Ген очень и очень на высоком уровне, но я, често скажу, хоть и редко сейчас, но предпочитаю 4.12.2. Ну люблю вариации альтернативки, люблю, ага. :D И посему обожаю чтоб янки и томми "синими" были;)
Ээээ.. кто нить прикрутил какой либо мод расширенных стран и подразделений?:rolleyes:

Asura 16.08.2016 17:51

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 156121)
по причине наследования таковой из HSFX(как взятой за основу для DGen PACK)

В DGenPACK никаких основ нет,и никаких наследований нет. :) из HSFX только меню карт сдернуто.

Цитата:

Ээээ.. кто нить прикрутил какой либо мод расширенных стран и подразделений?:rolleyes:
Можно ставить практически любой, только новые подразделения из 4.13.2 сохранить (regiments.ini правильно объединить)

А проблему звука буду решать комплексно и планомерно. Возможно к следующей версии даже.

Mihael 16.08.2016 22:26

Поставил закачку с торрента, а на раздаче никого.

Александр (AVK-RED) 16.08.2016 22:47

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156126)
Поставил закачку с торрента, а на раздаче никого.

А с Майл облака не качает? https://cloud.mail.ru/public/2Rpf/Hmh3cPEKe

deSAD 16.08.2016 23:09

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156125)
А проблему звука буду решать комплексно и планомерно.

:thx:

Grog 17.08.2016 01:04

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156125)
В DGenPACK никаких основ нет,и никаких наследований нет. :) из HSFX только меню карт сдернуто.

Ну прости если что по своему я понял:)
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 151281)

Вот и подумалось...:rolleyes:
И все таки триггеры бы с HSFX каким либо образом в сборку бы прикрутить! :rolleyes: И мод от [ZUTY] версии 1.2 кажется крайний был... И-и-и-эх, мечты:eek::D

Александр (AVK-RED) 17.08.2016 04:08

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 156133)
Ну прости если что по своему я понял:)


Вот и подумалось...:rolleyes:
И все таки триггеры бы с HSFX каким либо образом в сборку бы прикрутить! :rolleyes: И мод от [ZUTY] версии 1.2 кажется крайний был... И-и-и-эх, мечты:eek::D

Да...Триггеры от Catsy не помешали бы...Вообще, по хорошему надо собраться всем и сделать Чудо! Товарищ Асура уже начал. Другой кто-нибудь доделал бы текстуры , третий эффекты, четвертый серверный патч и т д... Я кстати начал сборку радио для Ила. Уже укомплектовано 5 радиостанций по 17 песен. Надеюсь доделаю. Очень хочу внести и свой маленький вклад в общее дело. :)

=PUH=punk= 17.08.2016 09:27

О, попался, каким редактором звук обрабатывал чтобы в радиоэфир прикрутить ?

Александр (AVK-RED) 17.08.2016 11:28

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 156137)
О, попался, каким редактором звук обрабатывал чтобы в радиоэфир прикрутить ?

Я вообще то композитор - Любитель. У меня стоит Sound Forge 11. Там полный набор редактирования. Эффекты и конвертация в любой формат. Берёшь любой аудио файл и записываешь в формате PCM - WAV с кодеком layer 3 mp3 с любым битрейтом. Проще простого. Сложнее найти песни подходящие для данного времени.
.


Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot