AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Сапсан 30.04.2017 01:51

Уважаемый Asura!

Прежде всего, примите искреннюю благодарность за труды! :thx: Сборка действительно превосходна, работа не вызывает никаких нареканий.
Но есть некоторые вопросы.

1. Сборка дружит с дополнительными визуальными эффектами? Например, с Random Skies Mod?

2. Я не обнаружил в списке кампаний по Холодной войне - Корея, Вьетнам и т.п., ни статических, ни динамических. Их нет, или я их не активировал? Хотя в селекторе вроде "все включено".

3. Не сочтите за пренебрежение к вашим стараниям, но возможно ли пользователю несколько сократить объем сборки? Дело в том, что меня мало интересуют ЛА старше конца Второй мировой. Кампании, соответственно, тоже. Селектор, конечно, полезная утилита, но... В общем, я не очень доверяю "автоматике", предпочитаю "ручками". Если возможно будет (без риска, что "посыпется" вся игра) удалить часть sfs-файлов, внеся соответствующие изменения в air.ini - вы подскажете, какие именно? Да и место на жестком диске никогда лишним не бывает...:rolleyes:

Ну, а если нет - то извините :)

Vezer 30.04.2017 11:50

Добрый день. У меня такой вопрос, а как активировать загрузочные экраны? У меня при запуске и загрузке игры только стандартное изображение. Спасибо.

deSAD 30.04.2017 12:43

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165340)
Сборка дружит с дополнительными визуальными эффектами? Например, с Random Skies Mod?

Конкретно с этим - да.
Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165340)
Я не обнаружил в списке кампаний по Холодной войне - Корея, Вьетнам и т.п., ни статических, ни динамических. Их нет, или я их не активировал? Хотя в селекторе вроде "все включено".

По динамическим - это, скорее, к Motorhead'у вопрос, что же до статических, то ничто не мешает использовать кампании сторонних разработчиков. Понятное дело, что в этом случае "возможны варианты" ©, но почему бы не попробовать? ;)
Цитата:

Сообщение от Vezer (Сообщение 165347)
У меня такой вопрос, а как активировать загрузочные экраны? У меня при запуске и загрузке игры только стандартное изображение.

Лог не помешал бы :rtfm:

Toobone 30.04.2017 12:47

2 маркиз
 
Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165340)
1. Сборка дружит с дополнительными визуальными эффектами? Например, Random Skies Mod?

С Иутвукы Гдешьфеу Утмшещтьуте (т.е., Benders Ultimate Environment) тоже;)
ЗЫ:но есть общий недрайв - облачность для каждой миссии каждый раз менять ручками перед ее запуском - так, нет?
ЗЫЫ:кстати, с Рэндом Скайз непонятно, текстуры облаков разбрасывать по папкам как Бог на душу положит, системы нет?

Сапсан 30.04.2017 16:19

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 165350)
С Иутвукы Гдешьфеу Утмшещтьуте (т.е., Benders Ultimate Environment) тоже;)
ЗЫ:но есть общий недрайв - облачность для каждой миссии каждый раз менять ручками перед ее запуском - так, нет?
ЗЫЫ:кстати, с Рэндом Скайз непонятно, текстуры облаков разбрасывать по папкам как Бог на душу положит, системы нет?

Vo;yj cltkfnm gj lheujve
(т.е. ожно сделать и по-другому :D)

В папке MAPS я прописал на будущее для каждой карты свое небо - красивое и подходящее по региону. Динамической смены не будет, но тратить время тоже не понадобится.

Сапсан 30.04.2017 17:13

А насчет третьего моего вопроса? Я втайне надеялся, что кто-нибудь из форумчан подскажет способ, при котором можно отредактировать air.ini до нужного списка крафтов, а потом запустить Ил и поглядеть, какие sfs-файлы используются... ну, типа лог-файла. Ненужные удаляешь и - вуаля, готова твоя "маленькая, но гордая", компактная сборочка.
Просто я только сейчас впервые оценил прелести 4.13 (до этого не ставил), да еще у камрада Asura все так аккуратно на русский переведено, и комманд-контроль даже... Восторг! но весит сильно много... :I'm_thinking:

tarakan67 30.04.2017 17:46

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165357)
Я втайне надеялся, что кто-нибудь из форумчан подскажет способ, при котором можно отредактировать air.ini до нужного списка крафтов, а потом запустить Ил и поглядеть, какие sfs-файлы используются... ну, типа лог-файла. Ненужные удаляешь и - вуаля, готова твоя "маленькая, но гордая", компактная сборочка.

Зря надеялся. Не получится так.

deSAD 30.04.2017 19:06

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 165358)
... Не получится так.

Ну, почему же? Ранее (в "дореактивную эру") в DGen PACK'е не было файлов DGEN_PLANEex_*.SFS. Полагаю, что не ошибусь, если предположу, что именно в них "свистки" и упакованы :rolleyes: Соответственно, удалив "свистки" из air.ini можно было бы удалить и эти файлы (естественно, перестав заодно пользоваться и AircraftSelector'ом), но ... но "весят" они всего лишь 2,6 "гектара" (из 17,3 DGen PACK'а, на минуточку). Так стоит ли овчинка выделки? :DONT_KNOW:

tarakan67 30.04.2017 21:05

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165361)
Ну, почему же?

Я имел в виду, не получится так, как рассчитывал Сапсан(то есть скорректировать air,ini, запустить игру и "вычислить" "лишние " СФС.) Только вручную открывать каждую СФС-ку и решать, нужна эта сфс-ка или нет. Но для этого потребуются полные файл- листы(просить у Asura) и понимание того, что же там является лишним.

Сапсан 30.04.2017 22:06

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165361)
естественно, перестав заодно пользоваться и AircraftSelector'ом

Естественно! Только вот я хотел наоборот: свистки оставить, а большую часть поршневиков - отключить.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165361)
Так стоит ли овчинка выделки? :DONT_KNOW:

Ну, это смотря что выйдет в итоге. Если удастся найти способ сокращать на 5% - толку и правда, нет, а если на все 50%...
Смысл задачи в том, что в DGen PACK имеется отличное ядро - ПМСМ, лучшее на данный момент для оффлайн-игры в Ил-2 (все "плюшки" официальных релизов+руссификация K&K мода+возможность расширений) - а на нем работает просто эпическое количество ЛА, больше тысячи, если не ошибаюсь. Так вот, кому-то такое множество - большой плюс, а кому-то... не такой большой плюс :ups: Если удастся как-то добится такой же механики добавления/исключения ЛА из сборки, как из обычной модифицированной игры (благо, у нас здесь на форуме хватает спецов по модификации), то, полагаю, это будет существенный вклад в развитие функционала модного Ила. И такое (+ около 10 сэкономленных Гб) не только мне было бы желательно видеть. Или нет?:DONT_KNOW:

Сапсан 30.04.2017 22:11

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 165366)
Но для этого потребуются полные файл- листы(просить у Asura)

Ой, а можно? А то я собирался экстрактором все пробивать.

tarakan67 30.04.2017 22:24

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165368)
Ой, а можно? А то я собирался экстрактором все пробивать.

Так экстрактор без файл-листа бесполезен. Он просто вывалит тебе кучу хешей. А чтобы эти хеши экстрактор "превратил" в папки и файлы как раз и нужен файл-лист.

deSAD 30.04.2017 23:05

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165367)
... И такое (+ около 10 сэкономленных Гб) не только мне было бы желательно видеть. Или нет?:DONT_KNOW:

Ну, если уж речь зашла об экономии ... Стоимость одного "гектара" у "народного" WD на 2 терабайта из "голубой" серии порядка четырех центов, т. о. "экономия" - порядка 40 центов :rolleyes:

З.Ы.
Лично у меня сейчас из 2,5 "гектар" фильмами забито порядка двух, и почистить этот "мусорник" - при необходимости - не проблема.

Сапсан 30.04.2017 23:17

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165370)
Лично у меня сейчас из 2,5 "гектар" фильмами забито порядка двух, и почистить этот "мусорник" - при необходимости - не проблема.

У меня на 2 ТБ, забит не до конца, но почистить - проблема. Потому что у меня отборная коллекция, а не мусор!!!:mad:

...Собственно с объемом сборки, проблемы как таковой и нет. Сейчас приличные игры (а кто-то сомневается, что Ил-2 игра наиприличнейшая?) весят под 30-40 Гб. Но я всегда был противником лишних вещей - и на компьютере, и в жизни. ;)

deSAD 01.05.2017 09:12

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165371)
... я всегда был противником лишних вещей - и на компьютере, и в жизни. ;)

Каг бэ "лишние" крафты в DGen PACK'е - вовсе не лишние, они ... запасные! :D Впрочем, всё это "разговоры в пользу бедных", как я это называю © :rolleyes: Вот щаз придет лесник, и ...

Vezer 01.05.2017 15:15

я конечно извиняюсь. но где он лежит?

Сапсан 01.05.2017 15:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165376)
Вот щаз придет лесник, и ...

Звучит, я бы сказал, угрожающе :D Как говорят охотники: "Вот придет дядя Миша, проверять документы..."

Ну, а я у меня еще пара вопросов созрела.

Что это за новые приложения появились в корневой папке:
это
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ff56e997ee.jpg
и это
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...94da3ebffc.jpg
попытка запуска ни к чему не привела.

Asura 01.05.2017 16:27

https://yadi.sk/d/lz1YoPqy3HT3ZR

Небольшое обновление для полной совместимости с патчем 4.13.4, в качестве бонуса обновления и добавление динамических кампаний от Motorhead.

Установка на DGenPACK 2.0:
1. Установить обновление 4.13.4
2. Удалить каталог DGen (или переименовать)
3. Загрузить обновление DGenPACK 2.0.1
4. Установить обновление и согласится с заменами (запустить DGenPack_2_0_1.exe)

Asura 01.05.2017 16:36

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 165383)
Что это за новые приложения появились в корневой папке:
попытка запуска ни к чему не привела.

DGen.exe это генератор динамических кампаний, он запускается из игры с набором параметров, просто так запускать бессмысленно.

тот который "ЗС" с самолетиком скорее всего старый экзешник от забытых сражений. У меня такого давно нет.

Asura 01.05.2017 16:41

Для желающий перетряхнуть SFSки - я использую для упаковки утилиту https://www.sas1946.com/main/index.p...c,42295.0.html. Она же без проблем полностью распакует все SFS сборки.

Если ТоталМодер слишком тяжел и есть желание использовать старые утилитки для распаковки - каждый sfs содержит файл "0000000000000000", это файл лист каждого архива.

Motorhead 01.05.2017 16:56

В обновлении 2.0.1 добавлено много новых кампаний, фактически, вся папка DGen обновилась. Все о чем я писал в апдейтах в "дневниках разработки" вошло в это обновление. Более подробная инфа по обновлению кампаний в файлике "2.0.1 readme RU", который появится в корневом каталоге ДГЕНпака после установки 2.0.1.

deSAD 01.05.2017 18:20

@ Asura, Motorhead

Vezer 01.05.2017 19:41

просто в папке с игрой нет файла с таким названием. кроме initlog.lst и eventlog.lst. поэтому спрашивал

Pallas_Cat 01.05.2017 21:09

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 165385)
https://yadi.sk/d/lz1YoPqy3HT3ZR

Небольшое обновление для полной совместимости с патчем 4.13.4, в качестве бонуса обновления и добавление динамических кампаний от Motorhead.

Установка на DGenPACK 2.0:
1. Установить обновление 4.13.4
2. Удалить каталог DGen (или переименовать)
3. Загрузить обновление DGenPACK 2.0.1
4. Установить обновление и согласится с заменами (запустить DGenPack_2_0_1.exe)

Спасибо! И Моторхэду спасибо! С Праздником Вас!

deSAD 01.05.2017 21:39

Цитата:

Сообщение от Vezer (Сообщение 165391)
просто в папке с игрой нет файла с таким названием. кроме initlog.lst и eventlog.lst. поэтому спрашивал

Про штурмолог.
Цитата:

В conf.ini в секции [console] добавить следующие строчки
LOG=1
; 0..1 включить сохранение консольных сообщений в лог-файл
LOGTIME=5
; время в минутах между сохранениями (если закрыть ил раньше очередного сохранения, несохраненные данные будут потеряны)
LOGFILE=log.lst
; имя файла лога
LOGKEEP=1
; 0..1 дополнять лог-файл новыми сессиями

Vezer 02.05.2017 13:36

Вложений: 1
сделал. появился такой файл:

deSAD 02.05.2017 16:58

@ Vezer
У вас монитор какой? "Квадратный", 4:3? Если так, то - увы и ах - придется вам самому озаботиться созданием splashscreen'ов. В DGen PACK'е присутствуют только картинки для "широких" экранов, 16:9 :DONT_KNOW:

Vezer 02.05.2017 17:38

ага, учтем. спасибо

Samurai999 02.05.2017 18:39

Короче такая байда. Там на филипинах самый популярный в дген компаниях аэродром Талибан есть. Так вот на нем при генерации миссии любой все самолеты и вообще вся расставляемая наземка оказываются в воде! Рядом с ним. И по моему тут в теме эту проблему обсуждали. Решение нашлось?

Samurai999 02.05.2017 18:41

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 165385)
https://yadi.sk/d/lz1YoPqy3HT3ZR

Небольшое обновление для полной совместимости с патчем 4.13.4, в качестве бонуса обновления и добавление динамических кампаний от Motorhead.

Установка на DGenPACK 2.0:
1. Установить обновление 4.13.4
2. Удалить каталог DGen (или переименовать)
3. Загрузить обновление DGenPACK 2.0.1
4. Установить обновление и согласится с заменами (запустить DGenPack_2_0_1.exe)

А у меня НЕТ каталога Dgen. Но тем не менее компании играются нормально.

Pallas_Cat 02.05.2017 18:53

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 165409)
А у меня НЕТ каталога Dgen. Но тем не менее компании играются нормально.

Быть такого не может. Нет каталога - нет кампаний.

Samurai999 02.05.2017 19:12

Ну теперь когда я установил Dgen 2.0.1 она появилась. Но правда теперь не могу зайти в меню где выбираются скины. Вылетает игра.

Samurai999 02.05.2017 19:13

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 165385)
https://yadi.sk/d/lz1YoPqy3HT3ZR

Небольшое обновление для полной совместимости с патчем 4.13.4, в качестве бонуса обновления и добавление динамических кампаний от Motorhead.

Установка на DGenPACK 2.0:
1. Установить обновление 4.13.4
2. Удалить каталог DGen (или переименовать)
3. Загрузить обновление DGenPACK 2.0.1
4. Установить обновление и согласится с заменами (запустить DGenPack_2_0_1.exe)

После установки не могу зайти в меню выбора скинов игра вылетает. Лог ниже.

Цитата:

[15:09:34] FM called 'FlightModels/D520.fmd:D520' is being loaded from File: 'd520'
[15:09:37] Initializing DirectSound playback device...
[15:09:37] Primary buffer created.
[15:09:37] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[15:09:37] Not enought hardware buffers (0), hardware disabled
[15:09:37] Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
[15:09:37] Default speaker config is : 1310724.
[15:09:37] Direct sound audio device initialized successfully :
[15:09:37] DX Version : 7
[15:09:37] Hardware - disabled [buffers : 0]
[15:09:37] Extensions - enabled :
[15:09:37] EAX ver. 1 [ ] - disabled
[15:09:37] EAX ver. 2 [ ] - disabled
[15:09:37] EAX ver. 3 [ ] - disabled
[15:09:37] I3D ver. 2 [ ] - disabled
[15:09:37] ZoomFX [ ] - disabled
[15:09:37] MacroFX [ ] - disabled
[15:09:37] SIMD render [X]
[15:09:37] num channels 32
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file samples/flak1.wav
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file samples/flak2.wav
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file samples/flak3.wav
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file samples/multhit1.wav
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file samples/multhit2.wav
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file sample
[15:09:37] s/bullhit3.wav
[15:09:37] cannot open file for reading
[15:09:37] Cannot open audio file samples/bullhit8.wav
[15:09:37]
[15:10:14] java.lang.NoSuchMethodError
[15:10:14] at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.fillSkins(GUIAirAr ming.java:887)
[15:10:14] at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming._enter(GUIAirArmin g.java:744)
[15:10:14] at com.maddox.il2.game.GameState.enterPush(GameState. java:94)
[15:10:14] at com.maddox.il2.game.GameStateStack.push(GameStateS tack.java:55)
[15:10:14] at com.maddox.il2.game.GameStateStack.push(GameStateS tack.java:44)
[15:10:14] at com.maddox.il2.gui.GUIArming$DialogClient.notify(G UIArming.java:209)
[15:10:14] at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
[15:10:14] at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl._notify(GW indowDialogControl.java:51)
[15:10:14] at com.maddox.il2.gui.GUIButton._notify(GUIButton.jav a:18)
[15:10:14] at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl.mouseClick (GWindowDialogControl.java:86)
[15:10:14] at com.maddox.il2.gui.GUIButton.mouseClick(GUIButton. java:22)
[15:10:14] at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:556)
[15:10:14] at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
[15:10:14] at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
[15:10:14] at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
[15:10:14] at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
[15:10:14] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[15:10:14] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[15:10:14] at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
[15:10:14] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[15:10:14] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[15:10:14] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[15:10:14] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[15:10:14] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[15:10:14] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
[15:10:14] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Motorhead 02.05.2017 19:21

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 165408)
Короче такая байда. Там на филипинах самый популярный в дген компаниях аэродром Талибан есть. Так вот на нем при генерации миссии любой все самолеты и вообще вся расставляемая наземка оказываются в воде! Рядом с ним. И по моему тут в теме эту проблему обсуждали. Решение нашлось?

Самурай! Ты меня до инфаркта чуть не довел :cry: Я уже подумал, что в обновлении каким-то непонятным образом, карта Филиппин откатилась в старую версию :eek: То, о чем ты говоришь, было в стоковом варианте карты, где Талибан изначально был сделан криво. В одном из прошлых патчей мы с Асурой ее переприсунули, там это все исправлено. Я сейчас проверил - и в 2.0 и в 2.0.1 все нормально встает. Проверь, все ли ты правильно у себя присунул? Какая версия ДГЕНпака светится при запуске? Должно быть 2.0.1. Ты когда патчи совал, ничего с порядком не напутал?
P.S. С переименованием Таклобана в Талибан согласен.Теперь сам его буду так называть.
Скриншоты Талибана, версия 2.0 и 2.0.1, кампания американского истребителя из 5-й ВА. Если у тебя Талибан выглядит не так, значит ты точно что-то не то не туда присунул.

Motorhead 02.05.2017 19:24

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 165409)
А у меня НЕТ каталога Dgen. Но тем не менее компании играются нормально.

Это уже какая-то мистика - папки нет, а кампании играются! Как автор этих самых кампаний могу сказать, без вмешательства инопланетян такое невозможно! :konoplya:

Pallas_Cat 02.05.2017 19:28

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 165415)
Это уже какая-то мистика - папки нет, а кампании играются! Как автор этих самых кампаний могу сказать, без вмешательства инопланетян такое невозможно! :konoplya:

Хаха)) Привет, Виталий!))

Слушай, подскажи пожалуйста: над чем сейчас работаешь? Если секрет - напиши на почту, плиз! Понимаешь: я все-таки переделал старые кампании под мод-пак тов. Азуры! Не все, но ВВС США, Финляндии и 1 за СССР. Только закончил (почти) и ты выкладываешь новые кампании))) Выходит я зря старался (было же чуйство, что надо было за СССР плотнее браться - любовь к Р-47 подвела))))

Samurai999 02.05.2017 19:31

Цитата:

Сообщение от Pallas_Cat (Сообщение 165416)
Хаха)) Привет, Виталий!))

Слушай, подскажи пожалуйста: над чем сейчас работаешь? Если секрет - напиши на почту, плиз! Понимаешь: я все-таки переделал старые кампании под мод-пак тов. Азуры! Не все, но ВВС США, Финляндии и 1 за СССР. Только закончил (почти) и ты выкладываешь новые кампании))) Выходит я зря старался (было же чуйство, что надо было за СССР плотнее браться - любовь к Р-47 подвела))))

Ни над чем потому что мне неожиданно в праздники еще более некогда чем в будни оказалось :). А вообще у меня тоже любовь к р-47 и к Лайтингам. Потому думал замутить исстребительно штурмовую компанию как раз на р-47 в Тунисе. Но вот опять времени нет :cry:

И кстати у тебя есть компании на р-47!? и ты молчал!?

Samurai999 02.05.2017 19:32

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 165414)
Самурай! Ты меня до инфаркта чуть не довел :cry: Я уже подумал, что в обновлении каким-то непонятным образом, карта Филиппин откатилась в старую версию :eek: То, о чем ты говоришь, было в стоковом варианте карты, где Талибан изначально был сделан криво. В одном из прошлых патчей мы с Асурой ее переприсунули, там это все исправлено. Я сейчас проверил - и в 2.0 и в 2.0.1 все нормально встает. Проверь, все ли ты правильно у себя присунул? Какая версия ДГЕНпака светится при запуске? Должно быть 2.0.1. Ты когда патчи совал, ничего с порядком не напутал?
P.S. С переименованием Таклобана в Талибан согласен.Теперь сам его буду так называть.
Скриншоты Талибана, версия 2.0 и 2.0.1, кампания американского истребителя из 5-й ВА. Если у тебя Талибан выглядит не так, значит ты точно что-то не то не туда присунул.

А проверил да! Теперь когда я присунул вот только что 2.0.1. Талибан встал хорошо. Но теперь у меня блин скины нельзя выбирать! Нельзя вообще меню выбора их зайти игра вылетает.

Samurai999 02.05.2017 19:34

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 165415)
Это уже какая-то мистика - папки нет, а кампании играются! Как автор этих самых кампаний могу сказать, без вмешательства инопланетян такое невозможно! :konoplya:

Реально тебе говорю! Пока не поставил вот только что 2.0.1 НЕ БЫЛО папки Dgen. Но компании игрались. Не все правда. Но большинство.

Pallas_Cat 02.05.2017 19:35

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 165417)
Ни над чем потому что мне неожиданно в праздники еще более некогда чем в будни оказалось :). А вообще у меня тоже любовь к р-47 и к Лайтингам. Потому думал замутить исстребительно штурмовую компанию как раз на р-47 в Тунисе. Но вот опять времени нет :cry:

А ты тоже Виталий?

Я как раз заканчиваю истребительную в Италии. Встрял в 44 году - времени нет, да еще этот задрот марафон в Вар Тандере...

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 165419)
Реально тебе говорю! Пока не поставил вот только что 2.0.1 НЕ БЫЛО папки Dgen. Но компании игрались. Не все правда. Но большинство.

Ты ее просто не заметил. И раз у тебя проблема с аэродромом - значит не все встало нормально. Советую перекачать наново.


Текущее время: 22:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot