AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   HELP! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3000)

tarakan67 17.12.2013 02:05

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123819)
и как с этим бороться?

Ты читать умеешь? Я же писал чуть выше - удалять! Или ты не знаешь как файлы удаляются?

Foker 42 17.12.2013 02:12

tarakan67, deSAD Камрады, благодарю за помощь!:thx:

cool evgeniy 17.12.2013 03:08

Вложений: 1
Я имею ввиду что сие означает? и как прописывать? по инструкции в planes_ru,а где тут понять куда сие прописывать?

Asura 17.12.2013 10:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123823)
Я имею ввиду что сие означает? и как прописывать? по инструкции в planes_ru,а где тут понять куда сие прописывать?

ModAct 5.30 идет без русских файлов в комплекте. Основная русификация находится в files.SFS. Во вложении plane_ru.properties и weapons_ru.properties от 4.12.2. распаковать в #SAS\STD\i18n

cool evgeniy 17.12.2013 11:16

Уважаемые пользователи,прошу извинить меня,за мою назойливость,но я хотел узнать не о русификации,а о том как добавить строки в planes-ru и weapons ru,чтобы добавить самолеты.Я пользуюсь ультрапаком 3.0,все моды ложу в папку #up и в папке сом есть аir.ini,static,technics,но нет там plаnes ru или я не там ищу?

tarakan67 17.12.2013 11:52

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123832)
Уважаемые пользователи,прошу извинить меня,за мою назойливость,но я хотел узнать не о русификации,а о том как добавить строки в planes-ru и weapons ru,чтобы добавить самолеты.Я пользуюсь ультрапаком 3.0,все моды ложу в папку #up и в папке сом есть аir.ini,static,technics,но нет там plаnes ru или я не там ищу?

Самолёты будут летать и без добавления строк в planes-ru и weapons ru. Эти файлы лишь для "косметического ремонта" списка самолётов и оружия в редакторах. Как правило их заполняют при переводе на язык, отличный от английского. Как правильно сказал Asura эти файлы запакованы в архиве files.SFS. Если добавить эти файлы, они запишутся поверх дефолтных при загрузке игры. Если их удалить, все дефолтные самолёты и вооружение будут отображаться в редакторах по-русски, а "модные"(вновь добавленные)самолёты и оружие по-английски - только и всего. Судя по картинке planes-ru и weapons ru у тебя как раз и нет. Так что можешь смело удалять все файлы на картинке, а на их место, при желании, положи файлы Asura, предварительно вписав в них информацию по "модным" самолётам. Причём редактировать их нужно не напрямую, а при помощи программы- кодировщика, поддерживающей юникод(например il2_ru). Иначе все твои старания будут напрасны и "модные" самолёты и оружие останутся на английском

cool evgeniy 17.12.2013 20:07

Вложений: 1
Мужики может кто глянет мой лог?

tarakan67 17.12.2013 20:15

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123864)
Мужики может кто глянет мой лог?

Жёлтых трассеров не может найти и классов МиГ-21-х. То есть МиГ-21-е прописаны в air.ini, а ихних классов нет(возможно не там лежат)

cool evgeniy 17.12.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123865)
Жёлтых трассеров не может найти и классов МиГ-21-х. То есть МиГ-21-е прописаны в air.ini, а ихних классов нет(возможно не там лежат)

Tarakan67 прошу помогите с решением если можно поподробней?

tarakan67 17.12.2013 21:49

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123866)
Tarakan67 прошу помогите с решением если можно поподробней?

А чего подробней? Что за МиГ-и устанавливал? Есть ли всё необходимое(джет эра и енжин мод)? Проверь чтобы сохранялась иерархия папок. Любой мод(в смысле самолёт) представляет из себя папку, которая лежит в рабочей папке модов(она может называться Mods, #SAS, #UP# и т.д.). Прямо в папке с названием мода должны быть хеши(файлы с длинными цифробуквенными именами без расширения), в этих файлах и зашифрованы классы самолётов, кабин, оружия и т.д. В одной папке с хешами должна быть папка 3DO. То есть правильно будет: папка с Илом/Mods/папка с модом/хеши+3DO. При распаковке случается, что папка с модом "проваливается" глубже чем надо, то есть:папка с Илом/Mods/папка с модом/папка с модом/хеши+3DO. При такой иерархии мод работать не будет. Проверь структуру папок для мода МиГ-21. Может МиГ-21-е ты удалил, а запись в air.ini осталась. Проверь также правильность записей в air.ini. Возможно ты где то лишний пробел поставил(или убрал нужный), маленькую букву вместо заглавной и т.д.

cool evgeniy 17.12.2013 22:18

Вложений: 2
Вот структура моего уп,далее картинка енджин мод,его просто кинуть в STD или по папкам раскидать?

tarakan67 17.12.2013 22:31

В папке #UP# должна быть папка с МиГ-21, а внутри неё - хеши+3DO(могут быть и другие папки кроме 3DO) типа так: IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#UP#\MiG_21
Ещё по скринам заметил, что у тебя в Иле папка(и) с названием на кириллице, Ил этого категорически не любит, может и здесь быть засада.
Енджин мод надо кидать не в STD, а в #UP#. Вообще все новые моды надо кидать в #UP#.
Да, ещё в папке STD должна быть папка gui\game и в ней файл buttons(на скрине не нашел такого)

cool evgeniy 17.12.2013 22:46

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123871)
В папке #UP# должна быть папка с МиГ-21, а внутри неё - хеши+3DO(могут быть и другие папки кроме 3DO) типа так: IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#UP#\MiG_21
Ещё по скринам заметил, что у тебя в Иле папка(и) с названием на кириллице, Ил этого категорически не любит, может и здесь быть засада.
Енджин мод надо кидать не в STD, а в #UP#. Вообще все новые моды надо кидать в #UP#.
Да, ещё в папке STD должна быть папка gui\game и в ней файл buttons(на скрине не нашел такого)

Tarakan67 прошу тебя посмотри какое расположение папок у меня может найдешь где у меня ошибки,измучелся я уже,благодарю тебя заранее!

tarakan67 18.12.2013 00:21

Папка с классами джет эры у тебя в корне Ил-а а должна быть в одной из рабочих папок:#SAS, #UP#,Mods, (или во всех трёх одновременно). Вот почему я не люблю всякие супермегасборки со всякими селекторами и JSGME. Это всё хорошо работает только если не добавлять сторонние моды вручную. По идее создателей JSGME все сторонние моды должны быть в отдельной папке JSGME, но беда в том, что не все моды приспособлены к работе с этим JSGME. Итак выбери для себя место, где у тебя будут енжин мод(!SAS_Engine_Mod_4101m_v26), джет эра(000_1956_Core_v13) и остальные ,не совместимые с JSGME моды. Так как все перечисленные моды делались на SAS, логично будет сложить их в папку #SAS, и селектором активировать SAS modactvator. Повторяю, найди внутри корневой и всех остальных папок и подпапок игры папки и файлы с названиями на кириллице, удали их или переименуй, чтобы в названии были только латинские буквы

cool evgeniy 18.12.2013 00:25

А если я перенесу все из #UP в #SAS папку,все ли будет работать?Спасибо тебе огромное,но не будешь ли ты любезен подсказать чем лучше пользоваться UP.DBW.или еще чем может там сборка проще и тебе не буду морочить голову(тут и так хватает) заранее тебе благодарен!

tarakan67 18.12.2013 00:59

Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123876)
А если я перенесу все из #UP в #SAS папку,все ли будет работать?Спасибо тебе огромное,но не будешь ли ты любезен подсказать чем лучше пользоваться UP.DBW.или еще чем может там сборка проще и тебе не буду морочить голову(тут и так хватает) заранее тебе благодарен!

Вот за это не скажу, вполне возможно, что моды из UP будут конфликтовать с модами SAS. Можешь переносить по одному моду и проверять работоспособность, процесс долгий, зато будет ясно, что с чем несовместимо. Только не переноси одноименные папки STD, maps и т.д.
Если у тебя любимые моды в UP, то проще будет селектор переключить. Выбирая селектором SAS, UP или standart mods игра соответственно будет брать моды из папок #SAS, #UP или Mods. Или если селектор установлен на SAS, игра увидит моды в папке #SAS, а папки #UP и Mods будет игнорировать и так далее. Я лично оставил себе дефолтную игру поставил модифицированный il2fb.exe, wrapper, создал папку MODS и отказался от всяких UP, SAS, DBW и т. д. Беру потихоньку понравившийся мод(самолёт, кабину, эффекты, наземку), вставляю всё это вручную. Да, пришлось долго учиться, зато я представляю, как всё это работает и где чего должно быть прописано

cool evgeniy 18.12.2013 20:01

Ув,Tarakan67,не могли бы вы показать на скринах свою версию папок и подпапок?и еще,какую чистую версию лучше модифицировать?(4,10,1-4,11,1-4,12,1 и т,д) и чем лучше?

tarakan67 18.12.2013 20:34

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от cool evgeniy (Сообщение 123924)
Ув,Tarakan67,не могли бы вы показать на скринах свою версию папок и подпапок?и еще,какую чистую версию лучше модифицировать?(4,10,1-4,11,1-4,12,1 и т,д) и чем лучше?

Вот таким образом:

Что до версии, то я пользуюсь 4.12.2, мне нравится

Vasilevs_69 18.12.2013 21:20

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 123877)
Я лично оставил себе дефолтную игру поставил модифицированный il2fb.exe, wrapper, создал папку MODS и отказался от всяких UP, SAS, DBW и т. д. Беру потихоньку понравившийся мод(самолёт, кабину, эффекты, наземку), вставляю всё это вручную. Да, пришлось долго учиться, зато я представляю, как всё это работает и где чего должно быть прописано

Доброго времени суток. Ув. tarakan67 дико извиняюсь что вклиниваюсь в ваш диалог с cool evgniy,но у меня к вам такой вопрос как к специалисту. Объясните делитанту. Я тоже испробывал всякие модпаки и SASовский и HSFX но больше мне,как и вам, нравится собственная сборка модов в папке MODS. Все моды в большинстве своём работают.И текстуры кабин и визуальные,а так же все карты.Но одна беда.Не могу запустить ни одного модного самоля. Вроде все где надо прописываю.Батон свежий в папку gui закидываю.Но не хотят летать хоть ты тресни.:cry: В чём причина?Что я не так делаю? с уважением.

tarakan67 18.12.2013 21:44

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 123929)
Доброго времени суток. Ув. tarakan67 дико извиняюсь что вклиниваюсь в ваш диалог с cool evgniy,но у меня к вам такой вопрос как к специалисту. Объясните делитанту. Я тоже испробывал всякие модпаки и SASовский и HSFX но больше мне,как и вам, нравится собственная сборка модов в папке MODS. Все моды в большинстве своём работают.И текстуры кабин и визуальные,а так же все карты.Но одна беда.Не могу запустить ни одного модного самоля. Вроде все где надо прописываю.Батон свежий в папку gui закидываю.Но не хотят летать хоть ты тресни.:cry: В чём причина?Что я не так делаю? с уважением.

Что значит: "не хотят летать"? Игра загружается? Если "вылетает" на рабочий стол, то на сколько процентов загрузки?


Текущее время: 20:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot