AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Баги 4.13 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4046)

Alexander 08.06.2015 20:16

Вложений: 5
Баг со взрывающимися и обильно горящими объектами: мостами и стогами в 4.13 так и не был исправлен.

Mihael 08.06.2015 20:31

Вложений: 1
Заметил небольшой баг с Либерейтором. Он связан с отображением работы курсового пулемета. За его работу отвечает кнопка "оружие 2", при нажатии которой происходит выстрел. Но при этом не работает анимация подачи ленты патронов, если смотреть с места штурмана. Однако анимация работает при нажатии кнопки "Оружие 1". Но в этом случае пулемет не стреляет.

К сожалению, скриншот не позволяет отобразить этот баг.

Samurai999 08.06.2015 21:43

Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!

Amigo 09.06.2015 11:16

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 141551)
Да,про это:
У карты Новая Британия-Гвинея (лежит в мапс21.сфс) в лоаде прописан только один 2д-тга,что достаточно для полета в QMB, но не дает карте появляться в FMB. Отсюда, вероятно, и глюки изображения в 3Д (не факт, может еще что криво). Файлы карты в кодах, потому открылись только после дописывания расширения тга; файл мапЦтэйбл в таком виде найти не знаю, как. Это все специально так сделано?

Баг не подтверждаю. Карты (все 4) корректно открываются в полном редакторе (скрины в соседней теме), вновь созданная миссия сохраняется.

Всё проверяю на чистом иле, на модовом возможно и будут какие-то глюки

Sita. 09.06.2015 11:26

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 141551)
Да,про это:
У карты Новая Британия-Гвинея (лежит в мапс21.сфс) в лоаде прописан только один 2д-тга,что достаточно для полета в QMB, но не дает карте появляться в FMB. Отсюда, вероятно, и глюки изображения в 3Д (не факт, может еще что криво). Файлы карты в кодах, потому открылись только после дописывания расширения тга; файл мапЦтэйбл в таком виде найти не знаю, как. Это все специально так сделано?

С картой вообще эпопея была, и в принципе продолжается, её вообще в мае крайний раз редактировали, прям перед РЦ04, сделали два варианта карт для ДТ с поправками рек и для ХСФХ оригинальные, могло что то затесаться.

ГРОХОТ 09.06.2015 11:27

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 141531)
Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!

Модактиватор снеси

Amigo 09.06.2015 12:45

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 141531)
Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!

Предлагаю всё же в этой теме постить баги со стоковой версии ила, всё что касается глюков, багов и прочих проблем, связанных с модным илом, вэлкам в соответствующую тему

иначе тут всё перемешается

Lofte 09.06.2015 17:32

1) Рулёжка на земле стала ОЧЕНЬ трудной. Вправо самолёты почти не разварачиваются. Еле-еле разгоняю до 40 км/ч - потом начинают работать вертикальные рули. Что стало с тормозами?
2) Контроллер FBDj виснет на карте, которая раньше запускалась и останавливалась без пробем (в черном окошке надпись - out of memory). На карту был только добавлен новый филд с Б-24.

BrainMan 09.06.2015 17:46

На Б-24 отстрелял все до железки! А лента осталась!http://cs624720.vk.me/v624720213/34b9e/xSnB6xVapJo.jpg

Lofte 09.06.2015 19:07

Цитата:

Сообщение от BrainMan (Сообщение 141591)
На Б-24 отстрелял все до железки! А лента осталась!

Пулемет перегрелся и поймал клина?)

BrainMan 09.06.2015 19:24

Лофте, ни клина ни перегрева!

Niro 09.06.2015 21:38

Не уверен что баг, прошу разобраться. На немецких бомберах есть
"автомат курса". Классная штука ! Так вот на Ю-88А-17,1943
и Ю-88-А-4/тоrp, 1942 (торпедники)он срабатывает только как автогоризонт.
Корректировка курса по автомату курса у них не происходит. Сначало
подумал может быть это потому, что это торпедники и у них нет бомбового прицела ,если это связано. Но попробовал Хейнкель -111
с торпедами, там автомат курса работает. В Ю-88 с бомбами автомат
курса работает. В торпедниках автомат курса очень и очень был бы
хорош. Все же думаю недоработка.

ГРОХОТ 09.06.2015 21:46

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 141606)
Все же думаю недоработка.

Я тоже так думаю. Это самолёты возникшие в игре до патча 4.13 и как следствие отсутствия у них бомбового прицела фишка с автоматом курса на них не была переработана.
Я думаю что yt2 может ответить более развернуто...

Sita. 09.06.2015 22:39

Цитата:

Сообщение от Lofte (Сообщение 141590)
2) Контроллер FBDj виснет на карте, которая раньше запускалась и останавливалась без пробем (в черном окошке надпись - out of memory). На карту был только добавлен новый филд с Б-24.


да... походу есть грабля ... уже докладывали о чем то подобном.... доложил куда следует... меня это тоже беспокоит

Lofte 10.06.2015 11:22

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 141614)
да... походу есть грабля ... уже докладывали о чем то подобном.... доложил куда следует... меня это тоже беспокоит

Если интересно, вот это видно в окне сервера:

.
.
.

com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.doFireCon taineds(BombAB500.j
ava:64)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendjava.lang.OutOfMemoryEr ror
<<no stack trace available>>
java.lang.NullPointerException
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
java.lang.OutOfMemoryError
<<no stack trace available>>

Loner_2 10.06.2015 12:04

Мож у меня только так...?
1. Интерфейс. После изменения настроек маркеров кнопка "сохранить изменения" залипает. Из меню не выйти. Только через диспетчер задач выход из игры.
2. Простой редактор. Расставил самолёты - полетал, вышел. Заменил самолёты - грузится лысая с несколькими деревьями картинка. Бой можно посмотреть ТОЛЬКО с внешних видов (следующий союзник, следующий противник). Выбранный для управления самолёт не управляется, летает на ИИ.

Sita. 10.06.2015 12:12

Цитата:

Сообщение от Lofte (Сообщение 141633)
Если интересно, вот это видно в окне сервера:

.
.
.

com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.doFireCon taineds(BombAB500.j
ava:64)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendjava.lang.OutOfMemoryEr ror
<<no stack trace available>>
java.lang.NullPointerException
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
java.lang.OutOfMemoryError
<<no stack trace available>>

такое вот ещё встречается

Цитата:

java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombM26A2.doFireCon taineds(BombM26A2.java:265)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombM26A2.interpola teTick(BombM26A2.java:37)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)

Loner_2 10.06.2015 12:25

Цитата:

Сообщение от Loner_2 (Сообщение 141636)
Мож у меня только так...?
1. Интерфейс. После изменения настроек маркеров кнопка "сохранить изменения" залипает. Из меню не выйти. Только через диспетчер задач выход из игры.
2. Простой редактор. Расставил самолёты - полетал, вышел. Заменил самолёты - грузится лысая с несколькими деревьями картинка. Бой можно посмотреть ТОЛЬКО с внешних видов (следующий союзник, следующий противник). Выбранный для управления самолёт не управляется, летает на ИИ.

Первая проблема отпала после перезагрузки игры и компа.

ГРОХОТ 10.06.2015 13:46

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 141640)
У Вас, похоже, блатная версия 4.13 оказалась.

У меня блатная - чистый Или 4.13RC4

Amigo 10.06.2015 13:49

Toobone приветствую. Нет, версия самая обычная :)
Это в САС накосячили. Я ещё вчера фикс выкладывал http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=14


Текущее время: 18:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot