![]() |
для того и выложил. Фиат немного еще Кант правил. немного Фм И СИЛЬНО В КАБИНЕ ПОПРАВИЛ.
|
Цитата:
|
Цитата:
---------------------------------------- Если серьёзно, то дело такое: класс FlightModelMain я изменял, но компилиться джаваой 1.3.1 он не желал - выдавал ошибки., не компилился даже просто открытый без изменений. Можно было закомпилить только джавой повыше - 1.6, но ИЛ не грузился(краш) - не подходил синтаксис джавы, о чём лог и ругался. ----------------------------------------------------------- Из-за невозможности закомпиллить самостоятельно себе свой FlightModelMain из ссылками на отдельные фм(з двумя кодировками) - я и просил вас тут подарить/пожертвовать ваш класс FlightModelMain под новейший патч, потому как полагал что у вас есть изменённый FlightModelMain(из патча 4.13.1) который мог бы работать вне вашей большой сборки. Но так уже как вышел САСовский Модакт 6.01 под патч 4.13.1, то прозьба отменяеться пока. -------------------------------- Это поясняющий пост. Спасибо за проявленное ко мне внимание! С уважением! |
Цитата:
И вообще, как мне кажется, любая мало-мальски "солидная" сборка попросту не может обходиться без собственного логотипа :cool: Да и определенная "идеологическая направленность" - конкретно для DGen PACK'а - полагаю, лишней отнюдь не будет :rolleyes: Что называется, знай наших! :yez: https://lh3.googleusercontent.com/-s...ru_wide_01.png https://lh3.googleusercontent.com/-r...ru_wide_06.png https://lh3.googleusercontent.com/-i...ru_wide_08.png https://lh3.googleusercontent.com/-J...ru_wide_12.png https://lh3.googleusercontent.com/-p...ru_wide_14.png Ежели кто (по)желает "причаститься", то - извольте. Содержимое архива необходимо распаковать в папку #DGEN, предварительно заминусовав/переименовав/удалив (нужное подчеркнуть) оригинальную папку Splashscreens. З.Ы. Экраны загрузки рассчитаны только на "широкоформатные" мониторы с отношением сторон 16:9, да простят меня владельцы "квадратных" (а что, все еще есть такие? ;)) мониторов :DONT_KNOW: З.З.Ы. Собственно логотип "ИЛ*2 Штурмовик" был беспардонно "позаимствован" мною у одного из коллег из "параллельной вселенной" :ups: Я всего лишь слегка "актуализировал" его под требования текущего момента :rolleyes: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Совместимость с уже готовыми кампаниями естественно пострадает в части модных объектов - их надо проверять. Некоторые сохранили свои названия, другие нет. Что могу гарантировать - сохранение всех названий в будущем. То есть от версии 1.0 дальше будет полная совместимость для карт и объектов. Если есть большая и красивая кампания, которую есть желание переделать под DGenPACK - есть отдельная программка - конвертер. Она переделывает старые модные названия под правильные из сборки/ Кому надо - обращайтесь. :) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Например статические самолеты в HSFX были прописаны так: vehicles.planes.Plane$KI_67_I А в сборе так: vehicles.planes.PlaneDGen$KI_67_I Есть объекты которые я добавил с тем же именем класса (по технике чаще всего так и было), вот с ними ничего делать не надо. Цитата:
|
Добавил в сборку моды, которые насобирал по инету..Эффекты воды, оружия, движков, облака, деревья, текстуры земли и т .д. Теперь летать полное наслаждение. :) https://yadi.sk/d/ST1VJaucquQmU
|
А нельзя ли мод Triggers от Catsy из HSFX 7.0.3 (управление наземкой и ботами) адаптировать и включить в эту сборку? И кстати как им пользоваться в онлайне? Карта с ним работает только в оффлайне, для одного. Там надо что-то исправить. Никто не может ко мне подгрузиться на мой сервер. Инфы не нашел нигде.:(
|
Цитата:
|
винт в земле
Вложений: 1
хм... Нет ДМ модели винта?
|
В сборке не хватает карты Крыма. Выдает ошибку при загрузке в полном редакторе. А совмещенная карта Крыма и Кубани на месте. Извините, что пишу. Вы сами просили докладывать об ошибках. Мы все болеем за эту сборку. Я её уже тестирую. Нашёл ещё, что некоторые самолеты а именно их шкурки не прорисовываются при выборе вооружения. Хотя летают нормально и выглядят со стороны в порядке.
|
Цитата:
[Console] ... LOG=1 LOGTIME=1 LOGFILE=sturmo.log LOGKEEP=0 Сам лог давайте сюда, но боюсь тут ваши моды красивостей замешаны. В любом случае давайте логи и спасибо за сообщения :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да...Вы правы...Все мои красивости работают, кроме мода текстур ландшавта. Он то и давал глюк. Я взял его с 9 версии. И ставил на предыдущие сборки, там все работало...Что же теперь делать...Где искать текстуры для земли...Без них скучно...:(
|
Текущее время: 08:59. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot