AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.13 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4048)

Leopard 17.08.2015 13:42

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 144228)
Просто инишки из HSFX перенести туда, куда Вам нужно - сложно? Отсутствующие карты, самолеты и объекты потом в них дописать. Возможно, есть и более простой путь.

вот наличие этого "более простого пути" и интересует ;)

Asura 23.09.2015 11:31

SAS Engine MOD 2.7 - 4.13
 
Не будем ждать милостей от природы. :) Я попробовал адаптировать SAS Engine MOD 2.7 под 4.13. Вроде получилось. Устанавливается с SAS Modact 6.0 for IL-2 4.13RC4m без плясок с бубнами. Вроде все основное я перетащил - реактивные полетели все, ракеты стреляют, катапульты тоже вроде работают. Управление вооружением аккуратно скрестил с 4.13. Раздельные тормоза не перенес - заморочено дюже. :) Также не переносил классы связанные с солнцем и атмосферой - меня интересовали только самолеты. :) В общем надо потестировать - будут предложения-замечания пишите - по возможности поправлю.

http://www.mediafire.com/download/dc...D_2.7_4.13.zip

В основе SAS Engine Mod v2.7 for 4.12.2m и SAS Engine MOD 2.7 patch western 22/Aug./2015 - все идеи, алгоритмы и прочее принадлежат авторам вышеуказанных модов.

Небольшой бонус - полная руссификация сообщений (не минусуйте папку i18n - там только нужное под 4.13).

Vasya 23.09.2015 20:53

Огромное спасибо!!!

SkyFan 23.09.2015 21:20

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145285)
Не будем ждать милостей от природы. :) Я попробовал адаптировать SAS Engine MOD 2.7 под 4.13. Вроде получилось.

Спасибо за работу, скачал, попробуем. :thx:

Amigo 24.09.2015 23:26

Спасибо Asura! Добавил ссылку в первый пост

Grog 24.09.2015 23:38

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145285)
Не будем ждать

Спасибо!:beer:

Amigo 28.09.2015 20:56

Опробовал энджин-мод от Asura. Запускал его правда из-под активатора с фримоддинга. Проверялись МиГ-15, Миг-17 и МиГ-19.

МиГ-19 не пошёл-вылетает на рабочий стол при 30% загрузки миссии
МиГ-15 и 17 загружаются, летают, пуски ракет-успешно.

Но обнаружились такие баги:

-при включении автопилота вылет на рабочий стол
-на пробеге после посадки и на разбеге или рулении также вылет на рабочий стол (поправка: вылет происходит из-за работы рулём направления, когда самолёт находится на земле. проверял и от джойстика и с клавы)

Просьба проверить эти баги в связке энджин-мода с САС-активатором

Asura 29.09.2015 10:36

Поправил ряд косяков, в том числе вылеты при включении автопилота и на пробегах, а также работу катапульт и взлет реактивов с большой нагрузкой.

http://www.mediafire.com/download/3b...29.09.2015.zip

Миг-19 у меня в простом редакторе летает без проблем.

Amigo 29.09.2015 13:21

Всё отлично работает, и 19-й тоже полетел :good: :thx:

Asura 29.09.2015 17:56

Если косяки еще обнаружатся - сигнализируйте! :)

deSAD 02.10.2015 09:29

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145285)
Не будем ждать милостей от природы. :) Я попробовал адаптировать SAS Engine MOD 2.7 под 4.13. Вроде получилось.

Голубь ты мой! (с) :bravo:


Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145400)
Поправил ряд косяков, в том числе вылеты при включении автопилота и на пробегах, а также работу катапульт и взлет реактивов с большой нагрузкой.

Правильно ли я понимаю, что это не "standalone" версия, а своего рода патч к версии от 23.09?

Asura 02.10.2015 11:03

Как раз "standalone" - я полностью перевыложил весь комплект.

deSAD 02.10.2015 11:34

Хм ... а через почему там нет папки com и "бонуса" i18n? :ups:

Константин 14.10.2015 02:28

Большое тебе человеческое СПАСИБО!!! Только пара вопросов: Все джеты работают, вот только Ту-4 из Джет эры не фунциклирует, хотя в 4.12.2 работал. для него нужен был последний патч Engine MOD от Веги.Но это мелочи)) Еще вопросик, как или чем убрать тряску при выпуске шасси, ужасно мешает? Еще раз спасибище!!

Asura 14.10.2015 10:05

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145439)
Хм ... а через почему там нет папки com и "бонуса" i18n? :ups:

Признаю - мой косяк :)

http://www.mediafire.com/download/os...14.10.2015.zip

Перевыложил от сегодня - никаких изменений, просто полный комплект.

deSAD 17.10.2015 23:41

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145639)
Перевыложил от сегодня ...

:thx:


Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145639)
... никаких изменений, просто полный комплект.

Неправда ваша, батенька :ups: В Catapults.ini добавлено децл корабликов, и controls*.properties "потерялись" :DONT_KNOW:

Asura 18.10.2015 12:38

"Семён Семёныч!" (с)

Спасибо что заметил. :) Перевыложил.

http://www.mediafire.com/download/56...18.10.2015.zip

deSAD 27.10.2015 11:20

@ Asura
Попробовал "прикрутить" под 4.13 F-80 Shooting Stars - Unified pack, в результате получил падение в десктоп :DONT_KNOW:
Код:

[8:09:46]        Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.F94B ): com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly
[8:09:46]        java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[8:09:46]                at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[8:09:46]                at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[8:09:46]                at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[8:09:46]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[8:09:46]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:216)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1528)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1460)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[8:09:46]        java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[8:09:46]                at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[8:09:46]                at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[8:09:46]                at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[8:09:46]                at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:218)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1528)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1460)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[8:09:46]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)

М. б. в твоей редакции Engine Mod, дядя Дима, надо бы еще чего-нибудь "обработать напильником"? :ups:

Asura 27.10.2015 12:58

TypeNoOpenCanopyFly - класс не из EngineMOD. У меня это нашлось в F-8 Crusader BETA 4th of May 2012.

Вот он - https://yadi.sk/d/wKvyj-8bk3ReE

Vasya 27.10.2015 13:08

Огромное Спасибо!!!
:thx:
Очень нужный класс - на него есть ссылка ещё в нескольких модах., после удаления такой ссылки класс компилиться и самолёт летает, но ведь авторы модных самолётов давали ссылку на этот класс не просто так - смысл в нём то есть. Буду смотреть:rtfm: что там в этом редком классе.
---------------------------------------------------------------
Так он пустой совсем - наверное он не даёт открываться фонарю в полёте., такие догадки. Типа для консольной команды.
--------------------------------------------------
В енжин-моде под десятку есть ещё такой же *пустой* класс - TypeBayDoor.java., в енжин-моде 2.7 его уже нет., без него тот же Ми-24 в патче 4.12.2 не летает.

deSAD 27.10.2015 15:58

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145932)
TypeNoOpenCanopyFly - класс не из EngineMOD. У меня это нашлось в F-8 Crusader BETA 4th of May 2012.

Хм ... странно :I'm_thinking: Что ж - получается - у всех "Корсар" установлен? Ведь никто не жаловался, что "Шутинг Стары" не полетели :DONT_KNOW: И, кстати, обнаружил, что еще со времен выхода SAS Engine Mod v.2.6RC этот класс, вообще-то говоря, использоваться не должен, "по понятиям" если ...
Цитата:

Сообщение от SAS~Anto
v2.6 Notes:
- 'No Open canopy' AI is assigned in flightmodel .fmd as "CCockpitDoor 2", old "TypeNoOpenCanopy" is erased

Или TypeNoOpenCanopy это не то же самое, что TypeNoOpenCanopyFly? :I'm_thinking: Вот не зря я всякие "паки" не люблю! Но что поделаешь? :DONT_KNOW:

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145932)

Полюбэ, спасибо, дядя Дима :thx:

Vasya 27.10.2015 17:13

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145946)
...........
Или TypeNoOpenCanopy это не то же самое, что TypeNoOpenCanopyFly? :I'm_thinking: ..............

Как бы получаеться что два разных класса.
:I'm_thinking:

deSAD 02.11.2015 00:55

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 145762)

western обновил свой патч 25-го октября :ups:

Asura 02.11.2015 09:37

Он продолжает пилить версию под 4.12... Пока нет времени продолжить адаптацию, но позже продолжу.

deSAD 02.11.2015 10:37

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 146126)
Он продолжает пилить версию под 4.12...

Об чем и речь :ups:
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 146126)
Пока нет времени продолжить адаптацию ...

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 146126)
... но позже продолжу.

Самое тяжелое в нашей работе - это ждать (с) ...


Дякую, дядя Дима :thx:

Asura 03.11.2015 12:40

Да не за что пока... :) То что сейчас правит Вестерн (полеты над горами и т.д.) в 4.13 реализованы по другому, может и нет смысла менять. Надо потестировать и набрать вопросов, которые я постараюсь решить.

deSAD 03.11.2015 14:07

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 146158)
Да не за что пока... :)

Как это "не за что"?! А это ...


GUZKNIFE 19.11.2015 12:34

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146660)
Колеса на новом П-40 от ДТ не меняются, хотя Нью Мод Вилз 8 стоит весь.

Меняются!...но в "Мод Вилз" эти изменения не входят.:)
http://www.mediafire.com/download/y2...as+P-40_new.7z

Niro 11.01.2016 23:12

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 141684)
Нашёл в папке XTD класс, отвечающий за глюк полного редактора
AA44F25E9166A788

.

Спасибо, действительно заминусовал файл и полный редактор заработал.
Еще проблема, чистый ил уже после загрузки (через селектор) вылетает.
Эта проблема как-то решается ?

Amigo 14.01.2016 00:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 148485)
Спасибо, действительно заминусовал файл и полный редактор заработал.
Еще проблема, чистый ил уже после загрузки (через селектор) вылетает.
Эта проблема как-то решается ?

Привет, закинь оригинальный exe-шник по такому пути

Папка с игрой--bin--selector--basefiles-stock

должно помочь :) а сасовский вообще удали

Amigo 19.01.2016 18:32

Исправил в первом посте ссылку на мод Asura в крайней редакции от 18/10/15 плюс залил мод на Я-диск

Asura 24.02.2016 14:53

Я тут взялся перевести сообщения выдаваемые Command and Control на русский, есть желающие проверить-протестировать?

Константин 10.03.2016 00:33

всем привет. Можно как-нибудь, поднять порог скорости, при котором клинят закрылки? Т.к. на, скажем, МиГ-21 невозможно сесть...у него посадочная скорость 300км\ч, а закрылки на этой скорости клинят! (((
хотя в фм у него макс. скорость выпуска закрылков, прописана 600км\ч.

Vasya 10.03.2016 14:51

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 150258)
всем привет. Можно как-нибудь, поднять порог скорости, при котором клинят закрылки? Т.к. на, скажем, МиГ-21 невозможно сесть...у него посадочная скорость 300км\ч, а закрылки на этой скорости клинят! (((
хотя в фм у него макс. скорость выпуска закрылков, прописана 600км\ч.

Если в фм прописано 600 км. - то клинить будет только на 600. Если клинит на меньшей скорости - значит меньшая скорость указана в фм.

Dragon104 10.03.2016 19:27

На МиГ-ах закрылки не клинит. При превышении скорости они либо не выходят, либо поджимаются потоком.

С уважением к сообществу.

Vasya 11.03.2016 01:15

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 150295)
На МиГ-ах закрылки не клинит. При превышении скорости они либо не выходят, либо поджимаются потоком.

С уважением к сообществу!

Это в реале или в модном Миге в Иле?

Dragon104 12.03.2016 20:16

В реале.

С уважением к сообществу.

Константин 17.05.2017 20:14

конфликт сего энджин мода со стоковой игрой, не работают ССС и Р-5...чисто случайно обнаружил.Вылет на 100% при попытке вылететь.

Vasya 17.05.2017 22:13

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 166002)
конфликт сего энджин мода со стоковой игрой, не работают ССС и Р-5...чисто случайно обнаружил.Вылет на 100% при попытке вылететь.

С каким енжин-модом?
На каком патче краш миссии,
какой баттонз установлен?
Лог бы желательно видеть.

Константин 18.05.2017 20:04

SAS Engine MOD 2.7 4.13
патч 4.13.4м + SAS_Modact_6.40 for IL-2 4.13.4m, ну и батонз из этого Modactа.
И лог : https://yadi.sk/i/Gtx0P5ZD3JJXRr


Текущее время: 21:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot