AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Amigo 21.09.2016 22:50

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 157405)
Спасибо, в очередной раз выручили, помогло ! А скажите это у меня что-то
слетело или (простите) недостаток Дген пака?

Не, Дген здесь не причём, это ,скажем так, особенности реализации "модных" облаков, входящих в пак, ну так вот "художник" видит :)

Про Random Skies ничего не скажу-не пользуюсь этим модом

Amigo 21.09.2016 23:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 157404)
А в Д-ген паке Macchi MC.202 нелетаб что ли?

Активировал в паке sas_ai_3do01.sfs, среди летабов 202-й так и не появился. Странно, я думал на САС все крафты "олетабили".

Хорошо, что у меня хранится AAA_MOD_PACK_v2_5, может кто помнит такой мод с сайта AllAircraftArcade, и в нём как раз есть искомая кабина :)

Vasya 22.09.2016 03:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 157411)
Активировал в паке sas_ai_3do01.sfs, среди летабов 202-й так и не появился. Странно, я думал на САС все крафты "олетабили".

Хорошо, что у меня хранится AAA_MOD_PACK_v2_5, может кто помнит такой мод с сайта AllAircraftArcade, и в нём как раз есть искомая кабина :)

А ничё что класс ещё АЖ! 2008 года. С тех пор много воды утекло.
Без адаптации к Д-Ген паку я бы не ставил этот древнющий мод.
Там в классе этот код устаревший:
Код:

public static void moveGear(HierMesh hiermesh, float f)
    {
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL2_D0", 0.0F, -88F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR2_D0", 0.0F, -88F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL5_D0", 0.0F, -100F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR5_D0", 0.0F, -100F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL6_D0", 0.0F, -114F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR6_D0", 0.0F, -114F * f, 0.0F);
        float f1 = Math.max(-f * 1500F, -80F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL4_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR4_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    }

    protected void moveGear(float f)
    {
        moveGear(hierMesh(), f);
    }

Внизу архив - в нём перешитый класс для патча 4.13.2.
На работоспособность ещё не проверял - проверю завтра.

Amigo 22.09.2016 11:32

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 157415)
А ничё что класс ещё АЖ! 2008 года. С тех пор много воды утекло.

Конечно "ничё" :)
Мод ведь в целом работает: самолёт управляется, пулемёты стреляют, даже шасси выпускаются как положено-вниз. АНОшки только не горят, ну это мелочи, мод ведь и правда "древний" :rolleyes:

В любом случае спасибо за адаптацию, ещё одну машинку на крыло поставили

Asura 22.09.2016 14:58

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 157404)
А в Д-ген паке Macchi MC.202 нелетаб что ли?

По мне так это вообще какая то левая версия, поэтому не стал его окабинивать. В сборке достаточно вариантов MC.202 представлено.

Vasya 22.09.2016 16:55

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 157426)
..... В сборке достаточно вариантов MC.202 представлено.

Та я шо, ни ничё... я ж хотел как лучше... пусть летают кому маккаки нравяться. :ups:
------------------------------
У меня к вам прозьба БОЛЬШАЯ! :ups:
В каком из сфс-ок у вас есть объекты для карт что бы поставить/подключить себе в Ил на 4.13.2. Дело в том что Бумеровский пак ДБВ-них объектов жёстко садит фпс, там много чего уже не совпадает с новейшим патчем. Хотелось бы подключить объекты из вашей сборки, ну и лист к нему что бы прописать правильно.
Полностю установить всю вашу сборку просто нет места на компе.
Если можно! - подарите списочек новых объектов. И какие сфс-ки скачать нужно.

Asura 23.09.2016 16:55

Все объекты для карт живут в DGEN_MAP_xx.SFS, а вот список не вытащу уже, отдельно не сохранял добавляемые параметры.

Vasya 24.09.2016 00:01

Скиньте ПОЖАЛУЙСТА кто нибуть статик-ини к Д-Ген паку!

Motorhead 24.09.2016 00:33

статик
 
Вложений: 1
вот этот что ли? извольте-с:

Vasya 24.09.2016 00:46

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 157467)
вот этот что ли? извольте-с:

Вау! :good:
Да я должен буду... даже можно натурой(классами).:umora:
---------------------
:thx:

deSAD 26.09.2016 11:35

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 156974)
В связи с этим

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg568071

вопрос к мастеру Асуре: будут ли в Дигене?

Вдогонку ... US Marine Aviation pack (F/A-18C/D, AV-8B+) v3.6 Beta.
Цитата:

Сообщение от western0221

Original model and mod is made by S331541 (Eric).
Here is a compatibility update Full package for SAS Engine MOD 2.7.1w by western0221.

v3.6 By western
- compatible to Engine MOD 2.7.1w
- clean-up 3do folders
- decreasing msh nodes in cockpits and add some indicators
- fixing cockpit HDD showing values
- fixing navigation lights and dump fuel holes on 3D


tarakan67 26.09.2016 18:06

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 157560)

Не понял, так этот пак уже есть в сборке Асуры, или речь идёт об обновлении?

kaban134a 26.09.2016 23:03

Ребят, спасибо за ваши труды!

Asura 27.09.2016 09:32

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 157566)
Не понял, так этот пак уже есть в сборке Асуры, или речь идёт об обновлении?

Об обновлении... очередном :)

Chernomor 28.09.2016 15:17

Здравствуйте, уважаемые пилоты.
Есть ли среди вас, кто знает как в эту сборку приладить моды PAL-MissionProCombo и PAL -VisualMod-8(9)? Низкий поклон отозвавшимся, даже с неутишительным ответом.

Grog 28.09.2016 16:54

Полагаю, уже попробовал сам "приладить", не?:rolleyes:

Если не пробовал, то рискни поселить папки с модами в папку #DGEN(лучше конечно по одному) и проверь на работоспособность; как самих модов так и игры в целом. В случае неудачи просто эти папки удалишь либо заминусуешь- и всё. Вариант перепаковать надлежащим образом, поместить в папку jsgmemods и потом активировать через JSGME не предлагаю-хотя тоже весьма хороший вариант. В случае неудачи просто деактивируешь, и вернулся так скать на исходные
Сам я не проверял их (вышеназванные моды) на работоспособность, за(пока) ненадобностью:)
Дерзай, результат сообщишь. Дорогу осилит идущий:D

Grog 28.09.2016 17:13

Хм.... конечно пока еще нет, они( моды) сделаны под 4.12.1 Канеш нехорошо; но ведь сколько модов с более старых версий благополучно себя чувствуют в 4.13.2!!!
Так что варианта 2. либо будут работать, либо не будут. впрочем, возможны и все промежуточные "осложнения", как зависание игры,; какие либо другие сбои- мало ли на что может повлиять. В этом случае либо придется отказаться от таковых, либо ждать(лучше от автора, benitomuso) адаптации. ну а если сработает- еще лучше;)

Chernomor 28.09.2016 17:43

Хм.. PAL-MissionProCombo заработал. Видимо из за "!!" впереди (я его с VPpack скопировал). Прежде не работал. А, вот visualmod ни 8, ни 9 не работают. Восьмерка вылет на 70, девятка не вылетает, но и не работает.

Grog 29.09.2016 01:24

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 157620)
PAL-MissionProCombo заработал. Видимо из за "!!" впереди (я его с VPpack скопировал). Прежде не работал.

Вот, ответил сам себе и всем сообщил;) Но, все таки, с чем то конфликтует из других модов, находящихся в папке #DGEN . Дай бог с несущественным.. Где то среди папок модов "ниже"есть одноимённый(е) класс(ы). Классчекер в помощь.

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 157620)
А, вот visualmod ни 8, ни 9 не работают. Восьмерка вылет на 70, девятка не вылетает, но и не работает.

И всё таки benitomuso ждать, по видимому... Хотя.... не исключена возможность что все названные моды и будут работать в 4.13.2, но не в cборке DGEN. Лан, проверю. Даже чистый вариант годится для проверки: просто папка #SAS и в ней ТОЛЬКО желаемые моды. Ессно, в селекторе перед запуском следует выбрать SAS Modact

ruspilott 01.10.2016 12:45

Уважаемый Asura!
Большое спасибо за Пак, летаю с удовольствием!
Скажите, а можно ли как-то изменить, или убрать совсем эмблемы полков на самолетах, особенно немецких.
Все папки Ила перерыл, не нашел.
Спасибо!


Текущее время: 17:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot