![]() |
Цитата:
|
Для тех кому проще с я-диска, разбил мод на 10-ть частей (так мне было проще закидывать )
https://yadi.sk/d/YZT7RgHJ3S3sTY https://yadi.sk/d/VG963NlE3S3sTr https://yadi.sk/d/mAAP7kmz3S3sTx https://yadi.sk/d/cXCeL0bJ3S3sU3 https://yadi.sk/d/O0vJEZ383S3sUH https://yadi.sk/d/9iYr1Bhj3S3sUR https://yadi.sk/d/7XN3BFMP3S3sUV https://yadi.sk/d/th1h7o-c3S3sUX https://yadi.sk/d/_pvoTwmF3S3sUf https://yadi.sk/d/XhrZ4-bD3S3sUm |
Цитата:
|
Цитата:
|
дык у мени, 210 гигов, вот и решил использовать
|
Вложений: 1
Проверял классчекером папку #DGEN ,увидел одноименные классфайлы в моде 00_PAL-MissionProCombo-v4122 и в папке YTD. Эти137 классфайлов из YTD кинул на замену в 00_PAL-MissionProCombo-v4122.
В результате мод 00_PAL-MissionProCombo-v4122 перестал работать в простом редакторе (в чем-то так даже лучше), но работает в режиме карьера в миссиях. И самое главное не вырубается игра при работе в полном редакторе. Ну, пока не сварачивалась, сколько ни пробовал. Также работает у меня в SAS. Кто заинтересовался могут скачать измененный мод 00_PAL MissionProCombo-v4122 во вложении. И еще интересно можно ли его как-то переименовать к примеру в 00_PAL-MissionProCombo-DGenPACK 2.1 |
Вложений: 5
Недавно коллеги сделали замечательную модель PB4Y, самое главное - правильно сделали боковые турели фирмы Erco. Это по конструкции капсулы по аналогии с нижней шаровой турелью. Ну а так как цель окабинить все возможные стрелковые точки еще в силе - сделал эти точки для сборки.
|
Ув. Асура, а нет ли возможности добавить в DGen PACK "Hawk" III?
Начал делать динамическую кампанию по первым годам японско-китайской войны, и уже на последнем этапе уперся в отсутствие основного на тот момент китайского истребителя, без которого первые полтора года войны выглядят, мягко говоря, бледно. Вставлял все версии с SAS, но в результате при запуске в простом редакторе появляется надпись "загрузка прервана - null", а в самой кампании "Хок" розовый. Лог пишет: "FM called 'FlightModels/Hawk3.fmd:Hawk3_FM' is being loaded from File: 'hawk3_fm' Error loading FM called 'FlightModels/Wright_Cyclone1820SPAIN.emd'! This FM is not present in 'gui/game/buttons' File" Это приговор, или что-то сделать все-таки можно? |
Цитата:
|
|
Вложений: 2
Продолжаю:
Апач, оба места в кокпите. ЗЫ: сюда вставил пруфы http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1717 |
Цитата:
|
Огромное Вам спасибо!
|
Уважаемый товарищ Asura, выложите пожалуйста кабины для Суховского пака, ну, если не трудно. Спасибо.:rolleyes::ups:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Очень хотелось бы работающие (умещающиеся в экран) бомбовые прицелы на Battle и Blenheim I. Летать на бомбардировщиках и не иметь возможности бомбить как-то... грустно.
|
Цитата:
|
Возможно ли адаптировать вот это - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57511.0.html (уж больно прицелы понравились))
|
Ну вообще то части ДжетЭры 1.5 я в 2.1 добавил. А по прицелам что то не помню :)
|
Доброго времени суток!)
Хотелось бы запускать из под этого чудесного пака корейские кампании, но пака там США и Сев. Корея на одной стороне. Можно ли будет потом сделать за синих "США (НАТО)" или отправить Кимов на темную сторону? |
Набор стран НАТО (синие США и союзники) будут в 2.2
|
1.Хочу разобраться с «Свой список/custom list». Правильно ли я делаю .
Выбираю в селекторе Свой список/custom list , далее там в строке выбора нахожу в папке селектора SET_DATA выбираю custom ( или любой другой из имеющихся там) и сохраняю. Так и делаю, но сохраняться ни один из списков в SET_DATA не хочет, пишет I/O error 123. Что не так ? 2. На тихоокеанском ТВД начал несколько дин.кампаний ( конечно в селекторе выбрал тихоокеанский ТВД). Совсем не нравится ФПС , низкий, заметно притормаживает ,хотя посмотрел в Видах, летающих самолетов не много, всего с десяток. Если фпс зависит от количества самолетов в Списке ейр.ини, то может стоит подумать чтобы в custom можно было формировать список из самолетов участвующих в кампании. То есть этот список где-то формируется и его можно посмотреть, Потом перенести в custom. Если это возможно и поможет , конечно. Звиняйте за много букв. |
Цитата:
Название файла может быть любое, можно хранить неограниченный набор файлов для разных кампаний и подгружать их по мере надобности. |
Вложений: 1
Цитата:
Ничего не меняя выбирал этот custom. Да и другие. После выбора своего списка не происходит сохранение. У меня одного такое ? В остальном селектор работает и сохраняет нации или ТВД. |
Короче как я понял единственное что добавлено новые советские самолеты и то не все и новые страны. И новая динамка немножечко. А все остальное 46 гигов присовывать опять самому по новой! =(.
|
Подскажите, есть ли возможность подцепить к Dgen Pack 2.1 какой-нить визуальный мод? Совсем не устраивает визуализация стрельбы из пушек и пулеметов. Из пушек еще ладно, но трассерами вообще не понятно, попадаешь ты или нет, визуально вообще никак не оформлено.
Оч. понравилось, как это было hsfx 7: и искры, и дым от попаданий, даже кусочки обшивки отлетали) Но что это был за мод и как его внедрить в Dgen Pack 2.1, не знаю. Понравился Звукотрассеры 4.13 от YurBorR, но как-то с Dgen Pack он не до конца стыкуется |
Цитата:
в конфиге пропиши внизу https://cloud.mail.ru/public/Ev44/Q1WqE3yvz более полная сборка звуков https://yadi.sk/d/SryhADUf3GZDsU |
Благодаря! Гляну
|
Цитата:
это попробовать. |
Цитата:
|
Спасибо еще раз! Знатная подборочка)
|
Александр,установил вашу подборку эффектов,всё замечательно,но...вспышки при стрельбе стали квадратными и слишком большими...Как с этим бороться?)))
|
Цитата:
|
У меня NVidia GT440
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Всё оказалось куда прозаичнее - сборка эффектов конфликтует с модом !00_0_FXEvolution_v4.13.4 )))
|
Текущее время: 06:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot