AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

pak40 26.02.2018 22:30

http://yadi.sk/d/cu7whcJ23SoM2W !AircraftSelector

Mihael 26.02.2018 22:38

Мне нужны файлики в папке SET_DATA
Со списками самолетиков. Я там слегка намудрил было. У меня список ETO не пашет и общий всего DGEN' а сразу....

pak40 26.02.2018 22:52

Вложений: 1
сетдата

Vasya 27.02.2018 05:45

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 174794)
Новый баг. Все та же странная война.
24 сентября, 7-ая миссия кампании. Мое звено "Моранов" при генерации на полосе взрывается. Еще среди самолетов противника сгенерился Hawk-75 А-3 в розовом цвете и с опознавательными знаками Финляндии.

Нет требуемых скинов для миссии.

Dimas1999 27.02.2018 11:38

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 174802)
Ветер есть...небольшой..в 4,12,2 кабины не открывались..соответственно пресеты не подходят..глюк игры..я пытался сделать..и прописать..чтобы глюка не было..и ветер при переключении со стрелка в кабину пропадал..не вышло..сделал просто ветер потише..был мод для этого..но он для 4,09..здесь не работает к сожалению.

Прошу попробовать этот мод, думаю, что получилось перенести из 4.09 в ДГен пак.

Motorhead 28.02.2018 01:09

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 174793)
2Motorhead

В "Странной войне за французов у меня была небольшая странность. А именно - во второй день войны вылет на перебазирование, и в тот же день вылет на сопровождение разведчика. Меня это несколько удивило.

Данный этап я делал по "Battle of France then and now". Там детально расписаны ежедневные вылеты с деталями потерь (если они были). Скорее всего в этот день действительно французы летали сопровождать разведчик. А что тут странного?

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 174793)
В то же время - кампания за немца дальше второй миссии не грузится. Не могу понять, в чем дело.

Какая именно кампания, и какой этап? Я так понял, немец-истребитель, первый этап, начало "странной войны"? Пока не могу подтвердить - прогнал только что этот этап до 5-й миссии (с 8 по 20 сентября 1939), все миссии сгенерились нормально. DGenMOD_ErrorLog сохранился? Он должен в корневике появится, если происходит вот такое "кампания за немца дальше второй миссии не грузится". Лог мне сильно помог бы понять в чем там порблема.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 174794)
Новый баг. Все та же странная война.
24 сентября, 7-ая миссия кампании. Мое звено "Моранов" при генерации на полосе взрывается. Еще среди самолетов противника сгенерился Hawk-75 А-3 в розовом цвете и с опознавательными знаками Финляндии.

Тут или подобралось несуществующее вооружение для одного из самолетов, либо несуществующее подразделение. Я надеюсь файлик этой миссии сохранился в первозданном (в смысле глючном) виде? Мне бы на него взглянуть.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 174796)
Еще в миссиях "Странной войны" имеет смысл сократить прикрытие зенитками наземных целей. Потому что каждый второй вылет на сопровождение разведчика к немцам приводит к тому, что игрок и прикрываемый попадают под плотный и чрезвычайно меткий огонь зениток. Самая "красота", когда разведчик сбивают первыми же попааниями на подходе к цели, а "Мораны сбиваются в полном составе, всем звеном, при развороте и отходе от цели. И это на высоте в 4 тыс. метров.

Тут можно поиграться с настройками уровня скилла зениток в настройках. Хотя на самом деле это нормально. Согласно описаниям из "Battle of France then and now", в этот период французские и английские разведчики очень активно летали над Германией, особенно в районе границы с Францией, и постоянно были потери от зениток.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 174796)
UPD
Вообще, я себе цель поставил полностью пройти кампанию за француза. Так что буду подробно докладывать обо всех косяках, если не возражаете.

Я только что заметил, что в моем подотделе до сих пор нет темы, посвященной воздушной войне над Европой в 1939-1945. А ведь это главная часть моего проекта! Тут конечно мое упущение) Скоро создам эту тему, там будем обсуждать "Странную войну".

deSAD 28.02.2018 18:29

Вложений: 2
Раз уж в DGen PACK интегрирована новая модель Як-3 от Barnesy, то, полагаю, имело бы и "французскую" модель облагородить :rolleyes: Ибо нынче приходится "любоваться" на дефолтный "ужас, летящий на крыльях ночи" © :eek:


А ведь можно (при желании ;)) модельку "обработать напильником" и получить вполне пристойный результат :ok:


Что я и проделал в своё время :ups:

Asura 01.03.2018 09:21

Посмотрим... :)

Asura 01.03.2018 12:49

Вложений: 5
Продолжаем работать по кабинам - задняя стрелковая точка для Б-29/Ту-4

deSAD 03.03.2018 18:54

Вложений: 4
Э-э-э ... а - чего - шкурки в HD в DGen PACK'е нельзя использовать? :I'm_thinking:
Код:

[15:49:30]        INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Skins/F-4D/F-4D_USMC_MF.bmp'Bad BMP Format!
[15:49:30]        Valid BMP format is only  uncompressed 8bit (palette) image

Причём - что интересно - если сразу после загрузки запустить "толстый" редактор, то шкурки в HD подгружаются ...


Но вот если перед запуском миссии зайти в настройки самолета, то оказывается, что шкурки в HD недоступны ...


Мало того, если после этого вернуться в "толстый" редактор, то они пропадают и там! :eek:


Ну и при запуске миссии крафты "одеваются" в дефолтные шкурки ...


... а в лог пишется та самая ошибка :DONT_KNOW:

Что за? :I'm_thinking:

Asura 05.03.2018 11:02

Вложений: 1
В 4.13.4 есть стоковый параметр включения HD сикнов.

Простой редактор - Сложность - Разное. Включаем тумблер и получаем HD скины.

carsmaster 05.03.2018 11:47

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 175032)
В 4.13.4 есть стоковый параметр включения HD сикнов.

Простой редактор - Сложность - Разное. Включаем тумблер и получаем HD скины.

Немножко не так, скорее вот так: "Простой редактор - Сложность - Разное. Включаем тумблер и получаем скины до 1024 в полноцветном BMP"

Ибо HD скины это скины 2048 в полноцветном BMP.
В 4 13 4 оставленна возможность использовать скины в полноцветном BMP, но разрешение ограничено в 1024 пикселей. Выше 1024 игра просто не увидит скины.

Asura 06.03.2018 09:39

Вложений: 2
Наверно я немножко не так написал :) В 4.13.4 это переключатель включает полноцветные скины, а в сборке (так как кусок кода там один) он отвечает дополнительно и за HD скины. на скринах скины для Су-25 при выключенном и включенном тумблере.

deSAD 09.03.2018 14:16

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 175060)
Наверно я немножко не так написал :) В 4.13.4 это переключатель включает полноцветные скины, а в сборке (так как кусок кода там один) он отвечает дополнительно и за HD скины.

Вон оно чо, Михалыч! :eek: Дякую :thx:

deSAD 10.03.2018 10:19

Любопытный, КМК, МОД: Next Generation HUD (NG-HUD).


Быть может, имеет смысл задуматься о его интеграции в следующую версию DGen PACK'а? :rolleyes:

Александр (AVK-RED) 11.03.2018 01:55

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 175196)
Любопытный, КМК, МОД: Next Generation HUD (NG-HUD).

Быть может, имеет смысл задуматься о его интеграции в следующую версию DGen PACK'а? :rolleyes:

Я смотрю вы как дети. Летаете с ГПС..скорость замерять разучились..фуллреал никто уже и не помнит что такое..позор. Игру, которая способна погрузить полностью в реальность войны и дает кайф от наслаждения истинными историческими и техническими событиями и возможностями вы загубили установкой модных современных фишек..превратив в убогое посмешище..Я так понимаю, следующий мод будет самонаводящиеся стрельба с у2 с помощью лазерного прицела :umora:

deSAD 11.03.2018 10:54

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175222)
Я смотрю вы как дети. Летаете с ГПС..скорость замерять разучились..фуллреал никто уже и не помнит что такое..позор.

Ай, перестаньте сказать :rolleyes: Вас сколь раз уже "сбивали" и даже "убивали"? Поди, и счёт уже потеряли? А вы до сих пор вполне себе живы и здоровы ;) "Фуллреал" - это вот :P


DaVa 11.03.2018 11:29

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 175196)
Любопытный, КМК, МОД: Next Generation HUD (NG-HUD).

Там указано под 4.12, и PAL Vision тоже. :(

tarakan67 11.03.2018 11:34

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 175237)
Ай, перестаньте сказать :rolleyes: Вас сколь раз уже "сбивали" и даже "убивали"? Поди, и счёт уже потеряли? А вы до сих пор вполне себе живы и здоровы ;) "Фуллреал" - это вот :P


В задней кабине мы видим уважаемого маркиза?

deSAD 11.03.2018 11:39

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 175238)
Там указано под 4.12, и PAL Vision тоже. :(

Поэтому я и говорил ...
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 175196)
Быть может, имеет смысл задуматься о его интеграции в следующую версию DGen PACK'а? :rolleyes:

Имея в виду, что дядя Дима "задумается" :ups:

deSAD 11.03.2018 11:40

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 175239)
В задней кабине мы видим уважаемого маркиза?

Нидэ правды диты - таки да :DONT_KNOW:

Asura 11.03.2018 19:02

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 175241)
Поэтому я и говорил ...
Имея в виду, что дядя Дима "задумается" :ups:

Это очень навороченные моды... В ближайшие планы их переработка не входит. Может потом - когда скучно станет... :)

pak40 21.03.2018 17:09

Вложений: 1
Мужики, может поможет кто...
Ставлю копкит от болокса на ю-87, получается такая ерунда

tarakan67 24.03.2018 15:45

http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...p?t=1328#p5355
Я что-то пропустил?

tarakan67 24.03.2018 15:47

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 175681)
Мужики, может поможет кто...
Ставлю копкит от болокса на ю-87, получается такая ерунда

Хотелось бы сам кокпит "от болокса", первоисточник, так сказать, видеть.

deSAD 24.03.2018 16:04

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 175762)

Очевидно :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 175763)
Хотелось бы сам кокпит "от болокса", первоисточник, так сказать, видеть.

Может быть, такой колор? ©

tarakan67 24.03.2018 17:08

Цитата:

Сообщение от pak40 (Сообщение 175681)
Мужики, может поможет кто...
Ставлю копкит от болокса на ю-87, получается такая ерунда


http://www.mediafire.com/file/v4kxmm...oxju87-beta.7z

Содержимое архива распаковать в папку #Dgen, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО УДАЛИВ ОТТУДА СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДА. Тестировалось на DGen pack v 2.1

pak40 24.03.2018 21:15

tarakan67, спасибо громадное, выручили.А откуда ссылка? Я качал с SAS

tarakan67 24.03.2018 21:28

Да я просто из папок мода повыкидывал три файла hier.him запаковал в архив и залил на медиафайр. Так что ссылка моя, собственная.

Pashkovsky 25.03.2018 00:15

Вложений: 2
Поставил на чистую версию "Ила"(без модов, 4-13-4м) сборку из стартового поста. Обнаружил следующее - в разделах "Артиллерия" и "Стационарные объекты" куда-то пропала родная гаубица-пушка МЛ-20. :( А у старого доброго "Ганомага" стреляют сошки! :lol:

pepelatz 25.03.2018 18:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175805)
С пушками полный порядок

К сожалению Pashkovsky прав. Это косяк (не единственный) одного из ретекстур\ремоделинг пакетов.

http://www.opoccuu.com/ml-20.htm

Скрин из чистого 4.12.2

Asura 27.03.2018 09:07

WIP 2.2
 
Вложений: 3
Скрестил ужа и ежа :)

=PUH=punk= 12.04.2018 16:23

Цитата:

Сообщение от Lesteres (Сообщение 176349)
As the Russian proverb says there's no such thing as bad weather, but there're bad clothes. For your holiday I strongly recommend having some courses in Russian. My best holidays were spent in this russian language school Moscow. Met many interesting people and discovered a lot of country and language

что это было ?

-OSF-Джо 12.04.2018 16:25

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 176361)
что это было ?

Спам.

Pashkovsky 14.04.2018 21:18

Цитата:

Сообщение от Pashkovsky (Сообщение 175785)
Поставил на чистую версию "Ила"(без модов, 4-13-4м) сборку из стартового поста. Обнаружил следующее - в разделах "Артиллерия" и "Стационарные объекты" куда-то пропала родная гаубица-пушка МЛ-20. :( А у старого доброго "Ганомага" стреляют сошки! :lol:

За гаубицу-пушку нашёл виновника - вот отсюда ноги растут:

http://forum.aviaskins.com/showpost....07&postcount=4

http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1324808976

Vezer 24.04.2018 23:13

Добрый вечер, давно не следил за сборкой. только только вернулся, а тут столько нового, объясните мне неразумному, достаточно скачать DGenPACK_2_1_FULL. и накатить на чистую версию 4.13.4 ? и по желанию скинпак. а то обнаружил в одной из ссылок, архив DGenPACK_2_1_апдейт. на 9 гб. или я что то не так понял?

Asura 25.04.2018 13:07

4.13.4 чистый и DGenPACK_2_1_FULL - для работы больше ничего не надо

Samurai999 25.04.2018 13:13

А можете выложить последнюю версию Дгена от Васи для для последней версии этого пака отдельно? Где-нибудь. А то я там чего-то себе перевсунул, а чего не помню. И теперь у меня не запускается половина новых компаний Дгена от Васи.

Samurai999 25.04.2018 22:30

И еще а для этого пака последней версии есть Engine Mod 2.0.8. ? Или он там встроен.

Vasya 26.04.2018 08:50

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 176707)
А можете выложить последнюю версию Дгена от Васи для для последней версии этого пака отдельно? Где-нибудь. А то я там чего-то себе перевсунул, а чего не помню. И теперь у меня не запускается половина новых компаний Дгена от Васи.

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 176722)
И еще а для этого пака последней версии есть Engine Mod 2.0.8. ? Или он там встроен.

Поясню что бы избежать недоразумений.
Года 3-4 назад, когда мод генератора миссий "Д-Ген" от Асуры был ещё в начальной стадии доработки, то я для дефолтных динамических компаний делал небольшие правки, которые касались выбора крафтов почти на всех картах. Насколько помню, никаких кардинальных изменений в папку Д-Ген я не вносил. Да и умений особых не было. Делал только для удобства выбора крафтов на свой вкус.
Никакого отношения мои наработки, котрые где то висят в моей ветке, к моду Асуры НЕ ИМЕЮТ.
Правки вносились в дефолтные файлы папки Д-Ген.
Использую в своей сборке дефолтный Д-Ген ехе версии 4.0.8.8, который кто то мне милостиво подарил.
Этот екзегешник с модом Асуры не совместим - ничего "перевсовывать" не нужно.
Глобальный мод Д-Ген от Асуры лучше использовать как есть и "довсовывать" мои моды чревато. Они создавались под папку МОДС и старый САСовский екзегешник.
----------------------------------
Прошу в пользователей ИЗВИНЕНИЯ за недорозумение по поводу вопроса Самурая! :ups:


Текущее время: 16:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot