![]() |
Завязываем с оффтопом, иначе начнутся репрессии
"От модератора: прекращаем оффтоп. Все дальнейшие сообщения не по теме будут удалены" |
Можно ли перезалить куда новую версию мода?
Крайний линк уже умер. |
Можешь взять инфомод вот отсюда
http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=22 он включает в себя крайнюю версию DiffFM. Ну и раз аттачи заработали, приаттачу как-нибудь как из дому заходить буду. |
Спасибо.
Ещё вопрос по поводу: Цитата:
Добавить возможность юзеру указать из какого ФМ файла грузить ФМ для конкретного самолёта? Т.е. Допустим, имеется 2 ФМ файла, ФМА и ФМБ. И в них 3 крафта. Крафт А, крафт Б и крафт В. Их ФМ присутствует в обоих ФМ файлах. ФМ в разных файлах различается для А и Б, В - одинакова. Для крафта А, нужна ФМ из ФМА, для Б - из ФМБ. Сейчас, насколько я понял, это не реализуемо. Обоим крафтам будет будут загружены ФМ либо из ФМА, либо из ФМБ. Можно ли сдедать загузку ФМ по списку аналогичному air.ini, но с пометками, откуда грузить ФМ? Если в списке крафта нет(или указания для него), то грузить как обычно - в соответствии с flightmodels.ini. Чтобы можно было указать Крафт А - ФМА Крафт Б - ФМБ Крафт В И получить загрузку ФМА, для А, ФМБ, для Б, и ФМА для В. Или это всё слишком геморойно? |
Цитата:
Вот только, вообще говоря, такая возможность уже есть. Но есть она у автора самолета - он может прямо в классе прописать путь к конкретному баттонзу - и будет использоваться именно он. А давать всем возможность задавать, какой самолёт какую ФМ будет юзать - это же ж неправильно. Действительно, зачем летать на МиГ-3 с ФМ МиГ-3, если легким движением руки можно получить МиГ-3 с ФМ МиГ-9? |
Цитата:
|
Зачем тебе диффм? Несудьба нормально через баттонс сделать?
|
Цитата:
Тем более что это надо делать под каждый патч, под каждую сборку новых самолетов и т.п. А отдельные ФМы можно просто подключать или отключать по-мере надобности. |
Цитата:
А поскольку практически все используют саундмоды...то все равно при новом патче вскрывать батон и перебивать звук....Я за компактный баттонс)))) тем более их не так много.. САС регулярно обновляется, Слес тоже, проблеммы не вижу... Например под свою сборку я сделал все таки свой баттонс...он пока что не закончен, правильнее сказать не отшлифован в плане характеристик некоторых самолетов, но работает без глюков.... |
Цитата:
|
Поправлюсь...."Все кто пользуется модным илом":) так точнее будет...
|
Цитата:
Довольно много есть народу, кто скептически относится как раз к модным звукам и были очень недовольны тем фактом, что создатели сборок ФМов поддерживают ФМы с измененными звуками исключительно, фактически навязывают их всем. Теперь есть возможность обойтись без звукомодов. Обсуждать сами модные звуки думаю тут неуместно, "на вкус и цвет товарищей нет" (с) народная поговорка :) |
To SJack
Привет. Поставил твой мод - все классно, но еть одна проблемка. Так как не нашел примера инишника, то обхожусь без него. Но при этом выявилась следующая трабла - старый батонс, звуки все есть, зачитка всех новых фм из батонза сас. Но при это у харрикейнов и темпестов не открываются фонари. Переименовываю батонсы, первым по зачитке идет сасовский. Все открывается, но пропадают некоторые звуки. Вопрос, можно ли сделать так, чтоб из батонса еще и недостающие звуки движков брались? Заранее спасибо за ответ. С уважением, Sparr |
ДифФМ-мод выдает в лог ФМ и ЕМ всех что-то выбравших,но самое неприятное - всех летящих, что при игре в онлайне сводит на нет использование мода "туман войны".
Это можно сделать опционально, как-то ключиком в confs.ini, скажем в секции [OnlineMod], или совсем отключить, спец сборкой мода без вывода сообщений куда-либо вообще? |
или сложить все аккуратно в баттнос и не парить себе моск...
|
Поздновато, но всёже...
Цитата:
А об использовании ФМ для некоторых самолётов из конкретных баттонзов. Если находят в указанном баттонзе СВОЮ ФМ - грузят её, не находят - идут обычным путём. Это в основном для обхода различных проблем в различных баттонзах со звуками и глюками в ФМ. Хотя, насколько это в действительности будет полезно - тот ещё вопрос. У самого стоит всего несколько модных самолётов, потому необходимость такой модификации и сам оценить то толком не могу. |
В любом случае отталкиваться нужно от оригинального батона и в него не добавлять ФМ, переходя от одной версии к другой, проще будет вносить корректировку. Основные изменения касаются именно звукового мода - это привязка к пресетам, но как мы знаем некоторые самолеты используют один и тотже ЕМ (мотор) и привязка пресета (описание звука) идет именно в нем, поэтому возможно добавление ЕМ для разделения однотипных самолетов юзающих один мотор для расширения звуковой гаммы, изменения батона также касаються создаваемых самолетов, но мое мнение будут включены в официальный патч, тогда добро пожаловать в батон, а так собирайтесь в ДифФМ, тем более создание самолета самодостаточное за исключением добавления в ini. Это мододелы понимают, и создавать различные модификации батонов - не правильно, я не уверен, что создатель не подправил что-то... и информации об исправлениях нет, должна быть в этом жесткость и именно по отношению стандартного бутона, по типу делает человек к примеру зв.мод он должен конкретно описать самолет-фм-двигатель-звук, зачем создавать все с нуля, если можно модернизировать. По поводу "реальных" бутонов дело хорошее, но структура должна быть тоже стандартная. Я скажу, что есть пользователи, они рады попробовать ваши моды, но сталкиваються со множеством проблем, то звука нет, то дымы на фоне неба зеленые, давайте проявлять структурированный подход и думать о пользователях, как бы вы не делали мод для себя ими пользуються и другие.
Я так пишу потому, что ил-2 не умрет с выходом БОБ`а, и как запланировали DT выпуск новых патчей, через определенное время, пусть и с опозданием или мы похороним ил под слоем модов на версии 4.09, или дадим возможнось включать моды в официальные патчи, много интересных наработак и много хороших вещей, но недоделанных доконца. |
Текущее время: 01:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot