AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   HELP! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3000)

Vasya 03.02.2025 23:19

!!!
Срочно нужна папка СОД из БАТ.
Или же файлики с вооружением для этих самолётов.
Код:

P-51D-20NT        air.P_51D20NT                                usa01 SUMMER
P-51D-25NA        air.P_51D25NA                                usa01 SUMMER
P-51D-30NA        air.P_51D30NA                                usa01 SUMMER
F-51D-30NA        air.F_51D30NA                                usa01 SUMMER

Пересобрал классы кокпитов 2009 годапод патч 4.12.2.
Посколько классы моделей взял из БАТ, то вооружения в них нет.
В БАТ всё вворужение отдельно в папке СОД.

Dimas1999 03.02.2025 23:59

Вложений: 1
У меня нет только F51.

Vasya 04.02.2025 00:19

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 230761)
У меня нет только F51.

Спасибо!, чегото нашёл ещё.

Toobone 04.02.2025 02:17

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 230645)
Я как-то это раписывал, все моды подключаю только через JSGME.
Сейчас на работе, вечером выложу папку с любым самолетом, и там все будет ясно. У тебя какой мод-пак? Какой самолет нужно поставить?

ВПМедиапак. Хочу все, не входящие в пак, подключать через этот активатор по принципу В.А.Т.а, иначе все время приходится откл. лог, туда очень много писанины по ходу сложных обьемных миссий, сильно тормозит ингейм.

carsmaster 04.02.2025 04:15

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 230610)
Как побороть розовое на шотах 1-2?
.

Ну не берусь утверждать с точностью 100%, но мне кажется розовые детали не находят нужную текстуру и окрашиваются в розовый цвет с резервного skin1o, размером 1х1 пиксель и что лежит в корне папки каждого самолетом, как раз на случай НЕ нахождения нужной текстуры. Надо подробно разбираться как создан самолет и что и откуда маппится.
Дело в самолете самом.

Vasya 04.02.2025 14:55

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 230770)
Ну не берусь утверждать с точностью 100%, но мне кажется розовые детали не находят нужную текстуру и окрашиваются в розовый цвет с резервного skin1o, размером 1х1 пиксель и что лежит в корне папки каждого самолетом, как раз на случай НЕ нахождения нужной текстуры. Надо подробно разбираться как создан самолет и что и откуда маппится.
Дело в самолете самом.

Думаю где то выше по списку модов есть ещё одна папка с кокпитом
со своими мат-файлами.
Борол розовый цвет, очищая моды от задвоения файлов.

andrey65 05.02.2025 07:13

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 230639)
Каким образом создать подключение самолетов через JSGME самому? Где об этом есть?
Или как настроить крафт под другую версию игры самостоятельно, не дергая ветеранов, интересует перенос моделей из 4.12.2 в 4.15.1, или из 4.12.2 в пак Асуры ? ( где же его обещанное обновление :cry:)

ВПмодпак у меня стоит, хотя им почти не пользуюсь, не впечатляет.
Моды в нем располагаются в папке #SAS, то есть дополнительные мы должны разместить там.
Сами дополнительные моды находятся в папке jsgmemods игры, и включаются через JSGME.
Чтобы не расписывать все, поясню на примере Капрони-114.
Скачиваем сам мод с самолетом, закидываем в jsgmemods в специально созданную папку для этого мода, я назвал ее "#SAS_Caproni114", в нее же копируем папку STD, для облегчения только с эйр.ини, остальное выкидываем.
В эйр.ини прописываем самолет, я пишу в начало списка.
Жмем кнопку JSGME, выбираем в левой половине наш мод, активируем - он переносится в правое окно.
Запускаем игру, и наслаждаемся полетами на капрони.
При желании в ту же папку дополняем или замещаем Капрони на другой, прописываем в эйр.ини.
На примере все понятно, думаю, будет.
Готовый к установке мод по ссылке, просто распаковать и закинуть в игру
https://disk.yandex.ru/d/fW_lZpYpUm6F5A

Toobone 05.02.2025 22:15

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 230778)
Готовый к установке мод по ссылке, просто распаковать и закинуть в игру
https://disk.yandex.ru/d/fW_lZpYpUm6F5A

:thx: Попробую.
****************************

ЗЫ: все путем, только аир.ини свой, есесно, и в випонс.пропертис тоже добавил бомбы :ok::good::beer:

Toobone 05.02.2025 22:20

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 230770)
Ну не берусь утверждать с точностью 100%, но мне кажется розовые детали не находят нужную текстуру и окрашиваются в розовый цвет с резервного skin1o, размером 1х1 пиксель и что лежит в корне папки каждого самолетом, как раз на случай НЕ нахождения нужной текстуры. Надо подробно разбираться как создан самолет и что и откуда маппится. Дело в самолете самом.

Спасибо, порою. Странно, что вообще этот сбой возник, все время нормально отрисовывалась ингейм эта модель Р-40-new. Что то слетело, когда свет мигнул.

Vasya 10.02.2025 01:59

Ищу текстуру:
dlv_green_brown_sk_Wood0.tga
Упоминается тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=139
Меня попросили найти с другого ресурса.
Посмотрите :eek: пожалуйста в закромах, может у кого есть?

pepelatz 10.02.2025 05:57

Вложений: 1
Vasya
Надеюсь оно?

Vasya 10.02.2025 13:50

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 230859)
Vasya
Надеюсь оно?

Большое Спасибо!
:thx:

Vasya 15.02.2025 15:37

Очень нужны классы:
Код:

Property.set(class1, "fuze", ((Object) (new Object[] {
com.maddox.il2.objects.weapons.Fuze_Mk17Mod0.class,
 com.maddox.il2.objects.weapons.Fuze_TX14_Baro.class,
 com.maddox.il2.objects.weapons.Fuze_T91.class
        })));
    }
}

Или всю папку веапонс из БАТ.
Зарание Благодарю за помощь!

pepelatz 15.02.2025 16:14

Вложений: 1
Вот вся папка крайней версии.

Vasya 15.02.2025 21:02

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 230908)
Вот вся папка крайней версии.

Большое Спасибо! :thx:
--------------------------
Так же ищу 3До английского топливного бака:
3DO/Arms/SeafireLate_SAS_Droptank/mono.sim
Собираю Сиафанг, остался бак найти, класс уже есть.
http://www.airwar.ru/enc/fww2/seafang.html
У нас http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3791
недавно скачал.,
фм (Переписал площади, плечи, размеры, параметры и поляру) уже есть,
осталось ещё аутентичный мотор написать, потому как 85 написан,
а нужен 89-й. :rtfm:

Molva 15.02.2025 21:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 230912)
ищу 3До английского топливного бака

Наверно, он.

Vasya 17.02.2025 13:53

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 230913)
Наверно, он.

Огромное Спасибо! :thx:

Vasya 17.02.2025 13:59

Так закрутила работа - некогда провести тест Сеафанга.
Очень мало информации по самолёту, которого из цеха
по сути везли на свалку.
Может оно и к лучшему... англичане "не умеют" в самолёты.
-----------------------------
Вопрос: не встречал ли кто графика Гриффона - зависимость мощности от наддува?

pepelatz 02.03.2025 11:56

Уважаемые подскажите.
Столкнулся с непонятным мне явлением в ВАТ, а может раньше на других сборках просто не замечал. Суть, что пропадают объекты на карте по мере приближения. Т.е. отрисовались на большой дистанции, двигаемся к ним, и на определенном радиусе исчезают. Что в FMB, что в миссиях. Вот чешу репу, баг это или фича, стоит-ли с этим бороться и каким образом?

andrey65 02.03.2025 12:06

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 231017)
Уважаемые подскажите.
Столкнулся с непонятным мне явлением в ВАТ, а может раньше на других сборках просто не замечал. Суть, что пропадают объекты на карте по мере приближения. Т.е. отрисовались на большой дистанции, двигаемся к ним, и на определенном радиусе исчезают. Что в FMB, что в миссиях. Вот чешу репу, баг это или фича, стоит-ли с этим бороться и каким образом?

Такое есть иногда, просто недоделки. А на каких проявилось?


Текущее время: 12:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot