AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Vasya 21.03.2019 17:01

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 191724)
Вася!! Ты моя надежда последняя! Может, ты мне поможешь проделать манипуляцию с этим несчастным "лоад ини карты"?! Ну что это такое, на Соломоновых островах джунглей нет!
Скачать ее в отдельно взятом виде можно здесь:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57423.0.html
вот прямой линк:
http://www.mediafire.com/file/i3173i...Solomon-Sea.7z

Хорошо.
Гляну чего можно сделать.
Новые пальмы поставить?

Александр (AVK-RED) 21.03.2019 17:02

да..дополнител обьекты ставил обязательно

Vasya 21.03.2019 17:03

Сейчас комп включу и посмотрю Соломоновы острова.

Vasya 21.03.2019 17:07

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 191729)
да..дополнител обьекты ставил обязательно

Кабы кто перезалил архивы с мыла на безскрепный ресурс. :I'm_thinking:
А нельзя ли эту карту кинуть куда- нибуть на ру-гост или медиафайр.
Она ведь небольшая по идее.

Motorhead 21.03.2019 17:11

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 191728)
Хорошо.
Гляну чего можно сделать.
Новые пальмы поставить?

Да, пальмы новые в смысле старые, такие как на стоковой большой карте Соломоновых островов. Ну и подстилка под ними, в смысле текстуры земли, тоже присунуть со стоковых Соломоновых островов. Вот тут я подробно описал что надо сделать, со скриншотами:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2004

Vasya 21.03.2019 19:00

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 191737)
чого це раптом? а де ж Ви фриЮ переховали?

Не зрозумів :I'm_thinking: що я такого переховав. :eek:
Фри - це безкоштовно. Ю - ? Бабушка з косою? ЗеКоМанда? :lol:

Vasya 21.03.2019 19:07

Тут:
https://drive.google.com/file/d/1Pci...ew?usp=sharing
В архиве есть оригинальный ОРИГІНАЛ--load.ini,
исправленный load.ini записями на дефолтные тга-файлы
и более глубокая модернизация - Sload.ini - в нём вписаны
ссылки на тга-файлы в папке PHILLIPINES.
Там лежат тга-файлы на другой лес, деревья, подстилку, облака(их можно менять - положил несколько вариантов облаков), дороги, воду.
Проверить карту в игре не могу - у меня нет большей половины тга земли, которые автор Squashman https://www.sas1946.com/main/index.p...rofile;u=25368
не положил в архив со своей картой.

Motorhead 21.03.2019 21:16

Вложений: 2
К сожалению, не удалось загрузить карту с твоими улучшениями - пишет ошибку, как на скрине :cry: Попробовал просто правленый вариант, и тот который глубокая модернизация. Стурмолог (от простого варианта) прилагаю.

Vasya 22.03.2019 06:10

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=781
Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 188874)
Вот подробнее лог:
[21:35:04] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Oilpalm_greenfields_02.tga'
[21:35:04] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Oilpalm_greenfields_02.tga')
[21:35:04] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING:'
[21:35:04] WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Eastern-Java_Borneo/load.ini') - errors in loading
[21:35:04] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Eastern-Java_Borneo/load.ini' loading error
[28.01.2019 21:35:10] -------------- END log session -------------

И мой лог.
Цитата:

INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Oilpalm_greenfields_02.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Oilpalm_greenfields_02.tga')
WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING:'
WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea/load.ini') - errors in loading
World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea/load.ini' loading error
[22.03.2019 2:32:56] -------------- END log session -------------
Где взять этот тга земли?
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=58612.0

Vasya 22.03.2019 06:13

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 191752)
К сожалению, не удалось загрузить карту с твоими улучшениями - пишет ошибку, как на скрине :cry: Попробовал просто правленый вариант, и тот который глубокая модернизация. Штурмолог (от простого варианта) прилагаю.

Пытаюсь исправить, но при загрузке карты лог вываливает ещё нехватку тга.
------------------------------------------
Обновил ссылку на гугл-диск выше в посте 2023.
Карта в сложном редакторе грузится, но игра балдеет от отсутствия объектов и заваливает лог ошибками.
Вообще - думаю - давать карту мододелом Squashman(ом) без комплекта тга филдов и объектов, которые не входят в крайний патч - немного... того... не здорво.
Карта требует глубокой/существенной переработки:
добавить леса на острова - неужели там не было растительности???
поменять окрас земли на возвышенностях и вулканах - на карте они пока неразличимы вообще.,
разнообразить окрас земли на разных островах и увеличить песочка на берегах.
А так - скучно очень.
Текстуры очень бляклые - как облезший тушканчик летом.
-------------------------------------
Неуловимую "облезшую" текстуру растительности положил в архив.
Она была тут:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,52416.0.html
Текстура
Water2 = land/summer/avala/benghallicoral.tga,-2 //water/CoralCoastLine.tga,
на отсутствие которой ругался ил, должна была быть по адресу:
MAPMODS\MAPS\_Tex\land\summer\avala... benghallicoral.tga
В каком то из приложений САСовских модактов она есть. :I'm_thinking:
Я её давно вытянул и она валяется у меня уже много лет.
Текстура 2009 года выделки и используется в кучи карт. :ok:
Почему в Д-Ген она отсутствует - не знаю. :DONT_KNOW:

Motorhead 22.03.2019 11:25

Скриншоты очень красивые, но я пока не сообразил, где скачать правленый лоад карты... Или нет его еще?

Vasya 22.03.2019 11:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 191775)
Скриншоты очень красивые, но я пока не сообразил, где скачать правленый лоад карты... Или нет его еще?

Я ж будто загрузил на Гугл-диск. Или опять голова моя - моя печаль(это я про свою возлюбленную - гипертонию).
Распакуй архив и глянь - есть ли в папке с картой лоады?
-------------------------------
Всё есть в архиве.
Скачал на телефон, скачал вин.рар на телефон и открыл инишки вордом.

Motorhead 22.03.2019 12:15

Вложений: 3
Ага, скачал по новой ссылке. Ситуация такая: обычный лоад из архива дает старую картинку, ничего не поменялось, только одобавились аномальные черные зны на побережье. Если же использовать глубоко модернизированый, как ты его назвал "Sload.ini", то поменялись только текстуры земли, добавились также черные пятна на берегу, а джунглей так нигде и не появилось...
Честно говоря, для меня лучшим вариантом было бы использовать стоковые текстуры с большой карты Соломоновых островов... Ну и главное, чтобы джунгли появились наконец :) Опять же, как на стоковой версии)

Vasya 22.03.2019 12:29

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 191779)
Ага, скачал по новой ссылке. Ситуация такая: обычный лоад из архива дает старую картинку, ничего не поменялось, только одобавились аномальные черные зны на побережье. Если же использовать глубоко модернизированый, как ты его назвал "Sload.ini", то поменялись только текстуры земли, добавились также черные пятна на берегу, а джунглей так нигде и не появилось...
Честно говоря, для меня лучшим вариантом было бы использовать стоковые текстуры с большой карты Соломоновых островов... Ну и главное, чтобы джунгли появились наконец :) Опять же, как на стоковой версии)

В лоад.ини я вписал деревьев со стоковой карты и джунгли так же. Не стоковое там только кораллы в воде.
В слоад добавил изменений поболее, о чем писал выше.
Непроявление джунглей - это уже к картоделам.
У меня разлоченного Ила нет.
Проблемы карты так же описал выше.
Сидел пол ночи рысовал три.тга, что бы пользователи могли выбрать себе окрас земли и на ней росли хоть немного деревьев.
Я ж не виноват, что у сасовских картомаляров нет старания и ответсвенности за свои произведения образотворчого исскуства. :ups:

Vasya 22.03.2019 12:30

Чорное пятно в какой части карты?

Motorhead 22.03.2019 12:38

Вот это черное пятно, которое на моем скриншоте, это аэродром Баракома, квадрат СС-45. Но они есть и во многих других местах. Вроде, довольно часто эти черные пятна рядом с поселками, но не всегда.

Vasya 22.03.2019 12:59

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 191782)
Вот это черное пятно, которое на моем скриншоте, это аэродром Баракома, квадрат СС-45. Но они есть и во многих других местах. Вроде, довольно часто эти черные пятна рядом с поселками, но не всегда.

А можно какую нибуть маааленькую миссию создать недалеко от того чёрного пятна?
Я бы полетал над картой и посмотрел что и как.
В сложном редакторе умею просматривать карту только строго сверху. Как смотреть сбоку - не знаю.
Я вообще научился запускать сложный редактор только в 2015 году. Раньше только тыкал по кнопкам, пока матюки не начинали слышать соседи. :lol:
Сам не создам, нет кучи объектов - ничего не сохранится.
Кстати: окрас земли можно поменять на другой, проставив в слоад.ини номер первого филда от 01 до 04.

Motorhead 22.03.2019 13:10

Вложений: 5
Вот миссия, как раз над этим филдом. Но опять же, черные пятна есть в куче других мест на карте. Чтобы в полном редакторе посмотреть по сторонам и покрутить камерой, надо нажать enter. Очень надеюсь, что ты мне понасадишь джунглей на Соломоновых островах :)

Vasya 22.03.2019 13:14

Вложений: 10
Сейчас комп запущу и проверю чёрные пятна.
Минут 10-ть подожди.
=========================
Миссия твоя не грузится - загрузку можно ждать хоть до вечера.
Увы! :cry:
-----------------------------
Решение по пятну нашёл.
Это автор мода задействовал на берегу раздел
Water0 и Water1 в лоад.ини.
Вообще то в 90 проц. карт там стоит просто Water0 =Water, что я с успехом и прописал. :I'm_thinking:
В общем так:
открываем блокнотом лоад.ини и слоад.ини и прописуем так:
лоад.ини
Цитата:

Water0 = water/MTO_Beach_Fields.tga
Water1 = water/MTO_Beach_Fields.tga
Слоад.ини
Цитата:

Water0 = PHILLIPINES/OCINAWA_BEREG_MORE.tga
Water1 = PHILLIPINES/OCINAWA_BEREG_MORE.tga
Но можно прописать и BEACH_SEA.tga или OCINAWA_BEREG_RIKA.tga, которая уменьшена в размере для более мелких деталей берега на берегу. Делал её когда то для берегов рек Окинавы - само название про это говорит.
И это: Water3 = PHILLIPINES/BEACH_SEA.tga
Берег моря будет не такого яркого цвета.
Скрины внизу. :eek:
Что понравится - то и прописуйте. :ok:
Расцветки неба так же четыре штуки положил. Брал на САС.

Motorhead 22.03.2019 17:28

К сожалению я на работе сейчас, только завтра смогу посмотреть детально. Но по скринам вижу, что джунгли так и не появились... А миссию я делал в ДГЕНпаке, может поэтому она не срабатывает, если запускать в какой то другой версии Ила?

Vasya 22.03.2019 17:51

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 191810)
К сожалению я на работе сейчас, только завтра смогу посмотреть детально. Но по скринам вижу, что джунгли так и не появились... А миссию я делал в ДГЕНпаке, может поэтому она не срабатывает, если запускать в какой то другой версии Ила?

Я запускал миссию в простом 4.13.4 с папкой МОДС.
Она не запустится - там куча объектов не хватает.
Да я эту карту удалю в архив - она сильно большая для меня и очень сильно сырая.
А джунгли я не умею появлять - для этого нужен разлоченный Ил и выделить поля под лес в каком то из файликов map_...tga.
Это Узин и Микс знают - тут я неграмотен.

Yaroslaw 06.04.2019 17:03

Итак. Отвечаю сам на свой же вопрос. Изнасиловав свою память и подняв архивы, решение найдено. Средство простое и эффективное (проверил уже на всех дефолтных Дген компаниях). Заключается оно в правке сделанной в своё время Яном Бойсом, она была сделана для Евро ТВД для исправления рангов, но предусмотрена её работа и в восточных компаниях. По ридми она меняет состав эскадрильи, "Используется на европейском ТВД, чтобы дать более совершенную систему званий, аналогичную используемой на Тихом океане. Вы будете раньше становиться лидером, и вашей эскадрилии не будет много старших офицеров"(Ян Бойс). Но сладкая булочка в том, что она ПОЛНОСТЬЮ убирает всю систему дебильных трансферов свойственному дефолтному Дгену! И теперь ваши лётчики - только ваши! Тренируйте их, натаскивайте, делитесь сбитыми, делайте их асами. И к концу компании у вас будет эскадрилья асов - гроза всех врагов! (самому можно уже и не летать, они и без вас прекрасно справятся:) Шутка конечно, они становятся реально хороши, но не лучше вас - не волнуйтесь! ;):ok:
Для всей этой прелести нужно всего лишь вставить значение HistoricalRanks в секцию [Dgen] в файле Conf.ini. Мой пример...

[DGen]
MissionDistance=100
RandomFlights=3
MaxFLAK=5
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Medium
Maxbomberskill=3
SlowFire=50
CampaignDifficulty=Normal
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=VeryLong
NoBadWeather=1
NoAirfieldHighlight=1
UseParachutes=1
noWounded=1
NoActiveFrontline=1
PromotionRate=1.0
HistoricalRanks

Вот такие дела. Может кому-то это тоже нужно как и мне. И думаю смысл этой правки можно (и нужно) написать в Ридми к Дген-Моду.


Цитата:

Сообщение от Yaroslaw (Сообщение 187266)
День добрый, коллеги! Вопрос не совсем по теме, но всё же рискну его здесь задать, т.к. тут присутствуют реальные специалисты по теме генераторов. Если что не так - заранее извиняюсь... :)
Собственно вопроса два. И оба касаются НЕмодифицированного генератора, дефолтного, версии 4.13.4 конечно. Первый - можно ли каким-то образом изменить систему трансферов в компаниях? У меня сейчас во всех компаниях после каждой пары вылетов чуть не пол-состава меняется, всё время куда-то их переводят. Сплошные мл.лейтенанты-новички. Задолбало совершенно... Эта система трансферов по моему с "Тихого Океана" появилась, в начале всё норм было, летали, опыт накапливали, асами становились, под конец компании можно было уже самому и не летать - они на автопилоте всех сами выносили на раз! Уходили только по ранению, ну или сбитыми.
Я несколько лет не летал, думал что поправили уже трансферы эти, но нет... Как-то может это можно самому исправить? В дефолтной установке Ила (полное собрание со всеми дополнениями и патчами до 4.13.4) у меня стоит генератор 4.0.2.2 Ещё есть в запасе несколько с номерами большими 4.0.8.6/5/8 и 40612. В них всё то же самое, трансферы такие же.... Ну и второй вопрос, связанный с первым, может есть у кого какая-то самая совершенная версия генератора под дефолтный Ил v14.13.4? Что бы только самолёты добавлены были, ну и (чудо!:)) трансферы нормальные как изначально в иле были? Заранее всем благодарен! :)

PS. Почему не ставлю Дгенмод не спрашивайте, потому что он у меня стоит. :)
Ила оба стоят, и дефолтный, и модифицированный. Так мне удобней сравнивать. Новый пока ещё тестю для себя. Косячки мелкие нахожу, исправляю. Пока не готов на него полностью перейти. Генератор нужен под НЕмодифицированный...


vitaly 07.04.2019 10:30

Приветствую Уважаемые Коллеги.

В IL-2_4-13-4m_DGen_pack_2_1_UPD есть AircraftSelector.exe

Вопрос: В данной проге есть возможность использовать "Свой список самолетов".
1-е Как его составить?
2-е Как его использовать?

Просьба растолковать как для особо одаренного.

С уважением

deSAD 07.04.2019 11:37

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от vitaly (Сообщение 193175)
1-е Как его составить?

Создаёте текстовый файл, аналогичный любому из файлов в папке !AircraftSelector\SET_DATA\, называете, как вам удобно, и перечисляете там только те самолёты, которые вам необходимы. Пример на скрепке.
Цитата:

Сообщение от vitaly (Сообщение 193175)
2-е Как его использовать?

Запускаете селектор, выбираете опцию 'Свой список / Custom list', кликаете иконку открытия и выбираете созданный файл ...


После этого, как и обычно, кликаете 'Сохранить изменения / Apply'. Вуаля! :ok: Кстати, 'своих списков', то есть, самостоятельно созданных файлов, может быть сколько душе угодно.

vitaly 07.04.2019 13:18

Приветствую Многоуважаемый Коллега deSAD.

1-е Спасибо.

2-е Счастья, Здоровья, Удачи и Денег.

С уважением

vitaly 07.04.2019 16:28

Коллега deSAD

Не все ладно в славном моем королевстве

При попытке выбрать файл в селекторе :

1-е Выскакивает I/O error
2-е #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\ файл air.ini. оказывается пустым, без единого самолета.

С уважением

Niro 07.04.2019 16:57

Цитата:

Сообщение от red Panda (Сообщение 188598)
У меня такая же была проблема.Зашёл в селектор выбрал свой список ,сохранил вылезла ошибка I/E error 123,закрыл селектор.Затем открыл файл AircraftSelector.ini и в строке
edtCustom_Text=адрес файла где находится свой список самолётов,убрал кавычки и всё заработало.

Кавычки надо убрать. Нажмите на это сообщение и почитайте дальше.

deSAD 07.04.2019 20:20

Цитата:

Сообщение от vitaly (Сообщение 193231)
При попытке выбрать файл в селекторе :

1-е Выскакивает I/O error

На файлик можно взглянуть? :rtfm:

vitaly 08.04.2019 08:26

Приветствую Коллеги.

В качестве "пробы пера" использовал файл 812.txt

С уважением.

vitaly 08.04.2019 08:47

Алэкс Юстэсу

Кавычки два раза убрал тчк Народ ликует тчк Всем кто помогал ОГРОМНОЕ СПАСИБО тчк

С уважением

Komodo 17.04.2019 19:22

Доброго! Не нашел на форуме(может плохо искал),есть ли DGen MOD от Ассуры на версии 4.14.

Samurai999 17.04.2019 21:14

Цитата:

Сообщение от Komodo (Сообщение 194347)
Доброго! Не нашел на форуме(может плохо искал),есть ли DGen MOD от Ассуры на версии 4.14.

Работающего пока нет. Более того я пробовал, у меня даже и без модов то не встает 4.14. Пишет - file fallos. Может потому, что у меня виндовс 10.

bunik 17.04.2019 21:35

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 194354)
Более того я пробовал, у меня даже и без модов то не встает 4.14. Пишет - file fallos. Может потому, что у меня виндовс 10.

нормально установилась 4.14! у тебя может обрезанная 10?

Motorhead 17.04.2019 22:45

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 194354)
не встает 4.14. Пишет - file fallos.

Файл-фаллос это тот самый новейший античит от ДТ, предназначенный для вставки в... систему читерам :lol::D

Dimas1999 19.04.2019 11:13

ДГен пак 3.0 выйдет скоро? Или выйдет после выхода хотфикса 4.14.1?

ГРОХОТ 19.04.2019 14:02

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 194362)
Файл-фаллос это тот самый новейший античит от ДТ, предназначенный для вставки в... систему читерам :lol::D

Похоже, что установщик 4.14 у Samurai999 обнаружил установленный какой-то мод с SAS...:lol:

Asura 19.04.2019 14:17

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 194427)
ДГен пак 3.0 выйдет скоро? Или выйдет после выхода хотфикса 4.14.1?

Однозначно после хотфикса. Пока ждемс... :)

Samurai999 19.04.2019 20:59

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 194430)
Похоже, что установщик 4.14 у Samurai999 обнаружил установленный какой-то мод с SAS...:lol:

Неее. Это у меня уже бывало раньше, не помню с какой игрой давно. Это означает, что с установочным файлом чего-то не так. Или он поврежден (не до конца скачан) или все дело в вин 10, она его не воспринимает.

chameleon 20.04.2019 14:47

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 194431)
Однозначно после хотфикса. Пока ждемс... :)

Он ещё и сделан, наверное, будет под 4.14.1...

Dimas1999 30.04.2019 19:02

Вложений: 2
Хочу спросить про возможность оптимизации ДГен пака. Возможно ли сделать оптимизацию по примеру BAT 3.6?

Цитата:

SAS~Storebror has reworked every aircraft class in B.A.T. and as a result, B.A.T. now has more than doubled the FPS output
При сравнении видно, что из классов самолётов убрали ссылки на классы, в которых нет необходимости, а так же полностью убрали раскладку вооружения, т.к. вооружение прописано в cod.


Текущее время: 00:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot