![]() |
SLADE. ,БОЛЬШОЕ СПАСИБО, ПОШЛО КАЧАТЬ, НАДЕЮСЬ В ИГРЕ ПОЙДЕТ
|
SLADE. , будь так добр, подскажи, как точно надо устанавливать новые карты типа "Восточного фронта" или "Заполярья", скачал и ту и другую и ни фига не идут, ни в полном редакторе, ни где, может какая доппрограмма нужна чтоб такие карты шли, раньше просто не сталкивался с установкой новых карт, все раскидал как описано но фиг знает, заранее благодарен за понимание
|
Ну, во-первых, у меня не новые карты, а новые текстуры для дефолтных. А "Заполярье" от Микса действительно новая карта. Опиши подробнее как и что делал. Ил модифицирован, надеюсь?
|
засунул как описано в папку MODS по соответствующим разделам, вот я и думаю, что то у меня не так, можно поподробней насчед модифицированного Ила?
У меня был 4.08 потом его улучшил до 4.09м, но не идет ни чего что касается модов как теперь убедился. Фиг его знает, вот и спрашиваю может какая прога нужна? |
Цитата:
|
большое спасибо, все заработало
|
Вложений: 7
Решил показать первые «шпионские фото»))) будущего пака.
Небольшие комменты. Первое. Это пока рабочий вариант, который в итоге может сильно поменяться. Второе. Примерно в таком ключе будет выглядеть средняя полоса, для южных карт будут другие текстуры. Третье. На скринах Прохоровка, текстур пока мало, штук 20 уже отправил в помойку))). Одна из текстур может показаться знакомой, но на самом деле она сделана полностью заново, только фото взято из того же места (ну понравилось оно мне)))). На других картах буду стараться использовать иные текстуры. Четвертое. Map_t правлен, но это промежуточный вариант, будет правиться еще. Пятое. Основная проблема пока (помимо нехватки времени), это стыки соседних текстур, на которых 3D деревья вылезают где их не просят, и пропадают где должны быть. Соответственно страдает вся красота (на скринах видно). Как победить пока не знаю... И последнее. От чертовых текстур уже в глазах рябит, а работы еще лом, и чем больше делаю, тем больше желание все переделать заново... А вот не послать бы все к едрене фене?))) Ну и собстванно скрины. ЗЫ. Сорри за костюмчик, забыл после Су-26 переодеться))) |
Наконец-то!! Текстуры потрясны!!!!! Такого я ещё нигде не видел!!! Мне кажется, что у тебя получается лучше, чем в крылатых хищниках!!!!!!
Старайся набираться вдохновения!!! Если чё, то я могу тебе помочь с мап т , аш, эр. |
Спасибо, буду набираться)))
|
Цитата:
Вот это оно!!:good: Ну молоток ты просто!!! Продолжай же в том же духе. Прошу тебя -только избегай черноты... Она па.ло нервии изрядно портит.. В склеивании краев помогу по свободе. Главное ТВОРИ и не останавливайся!!! У тебя получается- реально Русь!! Кроме новых моделей самолетов и компаний... и ПОТРЯСНЫЕ карты нужны!!!!:beer: У меня есть текстуры "села" -по цвету подравнять можно! Надо??? |
Круто!.. Не надо ничего "посылать"! :D... Народ же ждет...;)
|
Парни, спасибо за доверие, но авансы мне раздавать пока рано, я еще толком ничего не сделал :rolleyes:...
Появилась тут у меня одна шальная идея по поводу текстур, пока не скажу шоб не сглазить:D, в праздники попробую реализовать, если время будет. Правда для этого много пустых слотов надо, так что на карте Ленинграда такой номер не пройдет... Кстати Mixx, как человек съевший собаку :D в картостроении, подскажи по поводу слотов - все ли свободные можно использовать, и не будет ли каких подводных камней при использовании например Country, City и AirField? |
Цитата:
Но глянь только на нашего братана Каптени с его Свирью: Kt_syvari [FIELDS] LowLand0 = land/summer/bob_fields_1.tga,2 LowLand1 = land/summer/Compans_BoB_fields_2.tga,-2 LowLand2 = land/summer/Compans_BoB_fields_2.tga,-1 LowLand3 = land/summer/Compans_mountain_fields_3.tga,-1 MidLand0 = land/summer/Compans_BoB_fields_2.tga MidLand1 = land/summer/bob_fields_1.tga MidLand2 = land/summer/Compans_BoB_fields_2.tga MidLand3 = land/summer/bob_fields_1.tga Mount0 = land/summer/Compans_mountain_fields_1.tga Mount1 = land/summer/Compans_mountain_fields_2.tga Mount2 = land/summer/Compans_mountain_fields_3.tga Mount3 = land/summer/Compans_mountain_fields_2.tga Country0 = land/summer/bigcountry.tga Country1 = land/summer/Dcountry.tga Country2 = land/summer/Peterhof.tga Country3 = land/summer/factoryC.tga City0 = land/summer/DownCity.tga City1 = land/summer/MidCity.tga City2 = land/summer/CenterCity.tga City3 = land/summer/greyway_.tga AirField0= land/summer/sk_midland4.tga,4 AirField1= land/summer/Compans_airfield1.tga AirField2= land/summer/Compans_airfield1.tga AirField3= land/summer/Compans_airfield1.tga Wood0 = forest/summer/rom_forrestground.tga Wood1 = Wood2 = forest/summer/rom_ForrestFar.tga Wood3 = Water0 = water/water.tga Water1 = land/summer/Compans_coastal1.tga Water2 = land/summer/Compans_coastal1.tga Water3 = water/rom_fields_Beach.tga,2 Только 2 текстуры леса оставил:lol: Если у него получилось, то....ты сам понимаешь Я понял тебя - замапить "ковровой" текстурой, да?? Без переходов? |
Неее, ну полностью зафигачить карту без повторов - это никаких слотов не хватит, а если бы и хватило, то Ил рухнул бы к чертовой матери :lol:.
Но мыслишь ты в правильном направлении! :D В выхи попробую, если получится - отпишу тебе в личку методу, шоб народ раньше времени не обрадовался :lol: (или не огорчился...) А по поводу слотов я некорректно спросил. Вопрос такой - если к примеру в Country, City, AirField пихать именно текстуры Land, какие могут быть косяки? Ну там, деревья расти не будут, или еще чего? В принципе методом тыка можно проверить, но может ты знаешь. |
Огромное спасибо за ваш труд, SLADE. Потомки вас не забудут! ;)
|
Да, родина тебя не забудет!!!:beer:
|
:eek: Ооооо круто круто круто. только сейчас заметил этот пак. раньше слышал про него, скачал один мод, подумал что это он и есть. как же я ошибался. сейчас скачаем заценим :rolleyes:
|
Эээ... не надо там ничего качать, это старый вариант... А новый будет еще не скоро... %)
|
Ну прохоровку-то можно выложить? Или ты считаешь, что она не готова????
|
Я ее уже переделывать начал :D, ибо пока не нравится...
|
Текущее время: 05:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot