AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Как ставить моды (для тех, кто не знает) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=347)

Mixx 11.11.2009 15:32

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37192)
А ты их сопсно в соответствующих инишках прописывал? Эти самые новые самолеты и объекты? И потом весьма престранно, ежели ты новые самолеты в папку модз закинул, а ейр.ини его не прописал, либо наоборот, то вылет на 60% гарантирован. Или у тя чет другое.
Лог файл, смотри

Вот ниже я привожу лог файл
http://files.mail.ru/SNTA2T
но повторяю, все грузится с air.ini, но отражаются только крафты которые "зашиты" в "иле".Та же хрень и с новыми объектами.
Тока ради бога не предлагайте мне по новой все устанавливать.

Уверен, что какой то фиксер не пропускает всю модную статику и крафты.

skvorez 11.11.2009 16:13

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 37212)
Уверен, что какой то фиксер не пропускает всю модную статику и крафты.

А они вапще у тебя милый друг установлены? В смысле враппер екзешники и т.п заменил? Как ставил? На что ставил? колись давай инсталлером пользовался или чем, либо папку чью скачал?



05.11.2009 19:54:35] ------------ BEGIN log session -------------
OpenGL provider: Opengl32.dll
OpenGL library:
Vendor: ATI Technologies Inc.
Render: RADEON 9600 x86/SSE2
Version: 2.0.5014 WinXP Release
Extensions: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
Size: 1024x768
ColorBits: 32
DepthBits: 24
StencilBits: 8
isDoubleBuffered: true

*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE)
[x] 3D (SSE2)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 8, ZBits 24

*** Looking for Render API Extensions ...
[-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
[-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
[x] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
[x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
[x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
[x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
[x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[-] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
[-] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
[-] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
[x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
[x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.

Maximum texture size : 2048
Maximum simultaneous textures :8
MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 30 -> 3 (delta = -27) to Range 0..3
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2000 -> 512 (delta = -1488) to Range 1..512
Initializing DirectSound playback device...
Primary buffer created.
Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
Default speaker config is : 1.
Direct sound audio device initialized successfully :
DX Version : 7
Hardware - enabled [buffers : 32]
Extensions - enabled :
EAX ver. 1 [X] - enabled
EAX ver. 2 [X] - enabled
EAX ver. 3 [ ] - disabled
I3D ver. 2 [X] - enabled
ZoomFX [ ] - disabled
MacroFX [ ] - disabled
SIMD render [X]
num channels 16
cannot open file for reading
В принципе ни чего подозрительного нет кроме этих строк:


Cannot open audio file samples/1.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/x2.wav
pizdetz!
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/1.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/x2.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/1.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/x2.wav


[05.11.2009 19:58:51] -------------- END log session -------------

вот это мне больше всего понравилось: - Cannot open audio file samples/x2.wav
pizdetz! :lol:

Семплов не хватает.

Mixx 11.11.2009 16:46

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37216)
А они вапще у тебя милый друг установлены? В смысле враппер екзешники и т.п заменил? Как ставил? На что ставил? колись давай инсталлером пользовался или чем, либо папку чью скачал?

Стоят же конечно. А ставил уже скачанные , не пользовал инсталлер. Ведь эффекты, там кокпиты, карты открывает же ж...
Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37216)
вот это мне больше всего понравилось: - Cannot open audio file samples/x2.wav
pizdetz! :lol:
Семплов не хватает.

Ну подменю его сегодня другим, но проблему то это не решит..
Ошибка то не крЫтична.

skvorez 12.11.2009 11:09

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 37223)
Стоят же конечно. А ставил уже скачанные , не пользовал инсталлер. Ведь эффекты, там кокпиты, карты открывает же ж...

Слава, ты объясни, что уже установлено, и что именно не ставится? С чего вся трабла то начилась?

зы: Хошь я для тебя свою проапдейченную папку MODS куда нить залью? С МиГами, Сейбрами, тандерджетами, картами ну и т.п. Сравнишь, авось и разберешся.

Mixx 12.11.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37308)
Слава, ты объясни, что уже установлено, и что именно не ставится? С чего вся трабла то начилась?

зы: Хошь я для тебя свою проапдейченную папку MODS куда нить залью? С МиГами, Сейбрами, тандерджетами, картами ну и т.п. Сравнишь, авось и разберешся.

Спасибо брат, за разумное предложение.

Не мог бы ты мне скинуть свою папку
Mods с ил2фб, врайпером ( без 3do( т.е. кокпитов, объектов,эффектов), без maps (без карт и текстур). Много утащить не смогу, да еще и скорость маленькая…

только с папками gui, STD (com), i18n, samples, preсet и ниже там не помню ( файлы цифровые) не не помню как они называются…
Думаю проблема где в этом.

Заранее тебе благодарен.

skvorez 12.11.2009 14:43

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 37326)
Спасибо брат, за разумное предложение.

Не мог бы ты мне скинуть свою папку
Mods с ил2фб, врайпером ( без 3do( т.е. кокпитов, объектов,эффектов), без maps (без карт и текстур). Много утащить не смогу, да еще и скорость маленькая…

только с папками gui, STD (com), i18n, samples, preсet и ниже там не помню ( файлы цифровые) не не помню как они называются…
Думаю проблема где в этом.

Заранее тебе благодарен.

Ок. сделаю сборку и выложу.

skvorez 12.11.2009 20:03

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37327)
Ок. сделаю сборку и выложу.

Э... тебе самолеты не нужны? я так понял, только Mods с ил2фб, врайпером gui, STD (com), i18n, samples, preсet.

Собрал. Мыло давай (в личку)

skvorez 12.11.2009 21:32

to Mixx

вот держи:
http://files.mail.ru/DZSF0T

vovan77 13.11.2009 10:07

2skvorez.
а мне сборочку на выходных сделаете?

skvorez 13.11.2009 10:55

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37481)
2skvorez.
а мне сборочку на выходных сделаете?

какую?


Mixx

Ну и? Как результат то?

Mixx 13.11.2009 11:32

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37493)
какую?


Mixx

Ну и? Как результат то?

Сергей,
Спасибо, но только качаю...

vovan77 13.11.2009 17:53

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37493)
какую?

насколько я понял,большинство использует мод хамелеона? а есть ли возможность скачать где нибудь самый новый мод с крафтами картами и компаниями.пмаксимально чтоб все работало.а то я скачал 3 мода,ваш ,дансинг бира и хамелеона.папка с ил 2 весит 150 гигов:eek: естественно включаю по очереди
и все равно где нибудь какая нибудь карта не работает. или вылетает....

Dancing Bear 13.11.2009 18:11

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37539)
насколько я понял,большинство использует мод хамелеона? а есть ли возможность скачать где нибудь самый новый мод с крафтами картами и компаниями.пмаксимально чтоб все работало.а то я скачал 3 мода,ваш ,дансинг бира и хамелеона.папка с ил 2 весит 150 гигов:eek: естественно включаю по очереди
и все равно где нибудь какая нибудь карта не работает. или вылетает....

Ух. Радикальный метод... :) Ты уж, батенька, определись как-нибудь... Если не хочешь от кого-то зависеть, и постоянно иметь "свежачок", учись сам. Или жди апдейта от Хамелеона, который одаривает страждущих своим вариантом сборки примерно раз в два месяца... А других вариантов и нет, собсно... Опять-таки, моды все ставят на свой вкус, кому что интересно. Хамелеон, к примеру, не включает в сборку несколько карт, несколько самолётов - бывших нелетабов с несоответствующими оригиналу кокпитами, типа Пе-8. Я вообще выкладывать не собирался, просто помочь хорошему человеку надо было, а потом другой камрад здесь помощи попросил, я и выложил ссылку, думал, разовая акция... И я не всё ставлю, например, бета-проекты различные... да хоть тот же пак Кореи. Подожду, пока нормальный будет, тем более, с ним возиться надо, а мне сейчас некогда...
Так что не подсаживайся на халяву, под тебя никто спецом делать не будет.

skvorez 13.11.2009 18:22

Аналогично, я тоже ни чего не собирался выкладывать, просто насмерть замучили просьбами моей папки модс, то у одного чето ни идет в кампании, то у другого.
Ладно фиг с вами. Выложу на днях очередной апдейт, со всеми что у меня есть крафтами, картами, кампаниями, екзешниками и прочей фигней.

vovan77 13.11.2009 22:12

да я не подсаживаюсь на халяву...просто хочу -корею,миг 15 бис шоб словакия работала ну и потихоньку пытаюсь сам разобраться...я в свое время часто летал в ил 2 но потом ушел в другую кухню GUNS.RU ,а теперь пошел очередной виток блин как много нового....а вот времени и у меня нет чтоб со всем разобраться....

Dancing Bear 13.11.2009 22:30

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37579)
да я не подсаживаюсь на халяву...просто хочу -корею,миг 15 бис шоб словакия работала ну и потихоньку пытаюсь сам разобраться...я в свое время часто летал в ил 2 но потом ушел в другую кухню GUNS.RU ,а теперь пошел очередной виток блин как много нового....а вот времени и у меня нет чтоб со всем разобраться....

Ну... Словакия есть, Корея есть, если ты про карты... МиГ-15 С и бис есть... в принципе, вроде, всё есть, кроме самолётов из французского пака Корея... завтра или послезавтра выложу на мэйл.

vovan77 13.11.2009 23:52

ок,спасиб огромное.и блин средиземное море вылетает в простом редакторе,как поправить?

Dancing Bear 14.11.2009 00:06

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37590)
ок,спасиб огромное.и блин средиземное море вылетает в простом редакторе,как поправить?

Тебе прямо сейчас? До завтра никак?:eek: :)
ЗЫ: http://slil.ru/28201830
Замени существующую папку МТО на ту, что в ссылке.

vovan77 14.11.2009 00:34

вот блин теперь все ок,спасибо,еще б понять что я тока что сделал.....ну то что эта папка глючила до меня в принципе дошло давно ..а вот что изменилось....
да..век живи век учись...
еще раз спасибо.
а дозавтра,до завтра то конечно подожду..просто я думал можт какая не типичная ошибка...

Dan46 14.11.2009 10:31

Доброго времени суток!
Может я пишу не совсем в ту ветку, но.... помогите пожалуйста решить одну проблему. Недавно скачал по ссылке с ААА карту zip_Alpen часть I. Карта отображается в списке при выборе в полном редакторе, однако при загрузке, внизу в строке состояния пишется, что ошибка, section [MAP2D] не найдена в инишнике карты. Вот :DONT_KNOW:
П.С. а в нем самом, вроде есть это
[MAP2D]
west_ed_m01.tga
west_ed_m02.tga
west_ed_m03.tga

Ingmar 14.11.2009 12:30

Цитата:

Сообщение от Dan46 (Сообщение 37608)
Доброго времени суток!
Может я пишу не совсем в ту ветку, но.... помогите пожалуйста решить одну проблему. Недавно скачал по ссылке с ААА карту zip_Alpen часть I. Карта отображается в списке при выборе в полном редакторе, однако при загрузке, внизу в строке состояния пишется, что ошибка, section [MAP2D] не найдена в инишнике карты. Вот :DONT_KNOW:
П.С. а в нем самом, вроде есть это
[MAP2D]
west_ed_m01.tga
west_ed_m02.tga
west_ed_m03.tga

Так, вроде или есть?
Открой в maps папку zip_Alpen и проверь наличие этих ТГАх - минутное дело. В архиве который ты скачал с ААА они точно есть. Вес архива - 21 008 839 байт. Посмотри у тебя такой?

kukrinix 14.11.2009 14:04

добрый день всем. Вопрос к тем, кто ставил сборку модов от хамелеона.
У меня версия 4.09b1m, сборку скачивал с mail.ru. Перед установкой модов поставил звук.мод SFX 0.93, проверил, вроде все нормально - работает. С архива екзешник и wrapper.dll поставил в корневую папку Ил-2. Создал папку MODS - туда выложил содержимое архива (папка mods).
Конечно, перед этим перечитал все страницы по даной теме, но честно, - мало что понял, особенно что касается структуры папок - что и куда надо класть или создавать ли в папке MODS дополнительные папки (STD, Basic). Естественно, игра вылетела на пресловутых 60%. В архиве нет хотя бы простенького ридми, как это (все или частями?) ставить. Кто-то писал здесь, что нужно ставить вручную, но подробно то как?
Вот такая чехарда, повозился я с этим всем, только дорогое время потратил... Возникла мысль, может просто скачать моды с "аркад", там хоть инструкция есть, хоть и на английской. Если у кого есть желание, посоветуйте как быть, - мод хотелось бы поставить даже для того, чтоб играть кампании, требующие этих модов...

Dan46 14.11.2009 14:38

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 37612)
Так, вроде или есть?
Открой в maps папку zip_Alpen и проверь наличие этих ТГАх - минутное дело. В архиве который ты скачал с ААА они точно есть. Вес архива - 21 008 839 байт. Посмотри у тебя такой?

В том-то и дело, что есть, весь комплект. Вполне открываются. А вот архив ровно 20мб.
to kukrinix - а сам-по себе 4.09б1 работает? А то у многих вылетает на 60% из-за новых dll.

Dancing Bear 14.11.2009 14:46

Цитата:

Сообщение от kukrinix (Сообщение 37621)
добрый день всем. Вопрос к тем, кто ставил сборку модов от хамелеона.
У меня версия 4.09b1m, сборку скачивал с mail.ru. Перед установкой модов поставил звук.мод SFX 0.93, проверил, вроде все нормально - работает. С архива екзешник и wrapper.dll поставил в корневую папку Ил-2. Создал папку MODS - туда выложил содержимое архива (папка mods).
Конечно, перед этим перечитал все страницы по даной теме, но честно, - мало что понял, особенно что касается структуры папок - что и куда надо класть или создавать ли в папке MODS дополнительные папки (STD, Basic). Естественно, игра вылетела на пресловутых 60%. В архиве нет хотя бы простенького ридми, как это (все или частями?) ставить. Кто-то писал здесь, что нужно ставить вручную, но подробно то как?
Вот такая чехарда, повозился я с этим всем, только дорогое время потратил... Возникла мысль, может просто скачать моды с "аркад", там хоть инструкция есть, хоть и на английской. Если у кого есть желание, посоветуйте как быть, - мод хотелось бы поставить даже для того, чтоб играть кампании, требующие этих модов...

Ку. Если скачивал с мэйла, то это, скорее всего, или Скворца, или мой вариант на основе сборки Хамелеона. За вариант Сергея не скажу, не скачивал, а для моего инструкция такая:
1) патчишь свой Ил до версии 4.09m;
2) удаляешь из корневой папки Ила папку mods, если она там была, и прочие следы предыдущих модов, если они там есть, SFX в том числе;
3) папку mods, враппер и экзешник из скачанного архива кидаешь в корневую папку Ила;
4) запускаешь Ил с нового экзешника;
Всё.
Если Ил не идёт - смотри пункты 1 и 2. Некоторым полезно посмотреть и пункт 3, впрочем, надеюсь, среди присутствующих таковых не сыщется. :)
ЗЫ: поздно вечером на мэйл выложу обновлённый вариант сборки, уже вовсю заливается.

kukrinix 14.11.2009 15:35

to kukrinix - а сам-по себе 4.09б1 работает? А то у многих вылетает на 60% из-за новых dll.[/QUOTE]

очень даже хорошо работает, я эту версию поставил как только она вышла. Если моды выбрасываю, тоже все ОК.:D

Dancing Bear, спасибо за совет. Попробую пропатчить Ил, если это что даст. Потом скажу результат. Я вообще моды до сего времени не ставил, так что уж не обессудьте, как говорят...

Ingmar 14.11.2009 16:30

Цитата:

Сообщение от Dan46 (Сообщение 37626)
А вот архив ровно 20мб.

Понятно.
Размер архива смотрим так:
1. Правый клик по файлу архива - откроется контекстное меню. В нем находишь раздел свойства и щелкаешь на нём левой кнопкой. в закладке общие увидишь размер файла: 20,0МБ (21 008 839 байт)
2. Если он у тебя отличен от вышеозвученного, значит дело в архиве.
3. Указанные тобой ТГА, зто 2d изображения твойе карты в разном масштабе. Они должны открываться фотошопом.
4. Их размер:
west_ed_m01 = 10 027 769
west_ed_m02 = 2 507 513
west_ed_m03 = 627 449

Dan46 14.11.2009 19:10

Ну, как узнавать размер архивов я вроде знаю, размер точ в точь. 21 005 181.
Файлы есть. Да и открыть их можно не только фотошопом. Там карта. Раскрашенная как физическая. Размер как указный. Похоже, очередной волшебный глюк.:D Звиняюсь за беспокойство.

Ingmar 14.11.2009 19:23

Цитата:

Сообщение от Dan46 (Сообщение 37640)
Ну, как узнавать размер архивов я вроде знаю, размер точ в точь. 21 005 181.
Файлы есть. Да и открыть их можно не только фотошопом. Там карта. Раскрашенная как физическая. Размер как указный. Похоже, очередной волшебный глюк.:D Звиняюсь за беспокойство.

Ну вот видишь - всё знаешь, а вопросы задаешь. Да и волшебных глюков не бывает.;)

Dan46 14.11.2009 19:46

Да знать вроде знаю чуток. Со всякими модами уже год точно летаю. Просто я вопросы и задаю из-за того, что вроде все путем, а карта не работает. Жаль конечно. Но, похоже на карту придется забить.
П.С. Звияняюсь за невольный оффтоп.

Dancing Bear 15.11.2009 13:02

Выкладываю свою папку mods, плюс враппер с экзешником. 16 архивов, в основном по 400 метров. Общий объём - примерно 4,5 гигабайта. Карты, объекты, - вроде бы все, что есть на вечер пятницы, самолёты тоже, - за исключением тех, что в паке Корея. Во всяком случае, проблем при прохождении существующих кампаний вроде бы нет. Лежит здесь - http://files.mail.ru/P7L61J

werewolf 15.11.2009 14:15

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 37680)
Выкладываю свою папку mods, плюс враппер с экзешником. 16 архивов, в основном по 400 метров. Общий объём - примерно 4,5 гигабайта. Карты, объекты, - вроде бы все, что есть на вечер пятницы, самолёты тоже, - за исключением тех, что в паке Корея. Во всяком случае, проблем при прохождении существующих кампаний вроде бы нет. Лежит здесь - http://files.mail.ru/P7L61J

:eek: Йо-о...а-а, ммм...а нет отдельно дополнения к "хамелеоновской сборке"?

kukrinix 15.11.2009 14:50

Dancing Bear, большое душевное спасибо! Все заработало, собственно, я начал с пункта 1 - пропатчил и прошкурил Ил-2 до 4.09м и проблема решилась. Возможно, на днях еще скачаю обновления, за которые тоже отдельная благодарность тебе и chameleonу (все же, собрать воедино столько разбросанных модов и выкладывать их - тоже надо хорошо постаратся). С такими энтузиастами Ил еще долго будет летать! Удачи Вам!

Dancing Bear 15.11.2009 15:18

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 37684)
:eek: Йо-о...а-а, ммм...а нет отдельно дополнения к "хамелеоновской сборке"?

Нет, конечно... нужно было бы специально это делать, собирать всё, что не хватает в кучу с самого начала - большой геморрой...:eek:



Цитата:

Сообщение от kukrinix (Сообщение 37686)
Dancing Bear, большое душевное спасибо! Все заработало, собственно, я начал с пункта 1 - пропатчил и прошкурил Ил-2 до 4.09м и проблема решилась.

Да не за что. :)

Цитата:

Возможно, на днях еще скачаю обновления, за которые тоже отдельная благодарность тебе и chameleonу (все же, собрать воедино столько разбросанных модов и выкладывать их - тоже надо хорошо постаратся). С такими энтузиастами Ил еще долго будет летать! Удачи Вам!
Таки я всё же, в первую очередь о своём интересе думал...;)
Собственно, повторюсь в который раз, - это сборка Хамелеона, просто обновлённая... ну, я установил себе то, чего в его сборке не хватало, плюс добавлял почти всё новое с того момента, как она, собственно, и вышла...:)

vovan77 15.11.2009 19:46

качаю... и понимаю..пока есть такие люди, 1 с может доооолго думать о процветании..а вам ребята огромное преогромное спасибо за труд!!!

зы. а папку компажн или мишнз ,как там ее она остается неизменной?

skvorez 20.11.2009 09:49

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 37628)
Ку. Если скачивал с мэйла, то это, скорее всего, или Скворца, или мой вариант на основе сборки Хамелеона. За вариант Сергея не скажу, не скачивал, а для моего инструкция такая:

Все точно так же:

Цитата:

1) патчишь свой Ил до версии 4.09m;
2) удаляешь из корневой папки Ила папку mods, если она там была, и прочие следы предыдущих модов, если они там есть, SFX в том числе;
3) папку mods, враппер и экзешник из скачанного архива кидаешь в корневую папку Ила;
4) запускаешь Ил с нового экзешника;
Всё.
Если Ил не идёт - смотри пункты 1 и 2. Некоторым полезно посмотреть и пункт 3, впрочем, надеюсь, среди присутствующих таковых не сыщется. :)
ЗЫ: Есть уже и апдейт у меня: с модами екзешниками, кампаниями, скинами, но выложить пока все ни как не получается т.к. на 10 гектар он тянет.
Прежний вариант можно скачать по ссылке в моей подписи.

skvorez 20.11.2009 09:53

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37712)
качаю... и понимаю..пока есть такие люди, 1 с может доооолго думать о процветании..а вам ребята огромное преогромное спасибо за труд!!!

зы. а папку компажн или мишнз ,как там ее она остается неизменной?

http://files.mail.ru/317B1H

CEBEP000 21.11.2009 22:14

Подскажите знатоки где отключить "болтанку" от инверсии летящего крафта когда у него на 6-ти висишь? Замучился уже хоть весь мод вырубай...

Dancing Bear 22.11.2009 11:32

Цитата:

Сообщение от CEBEP000 (Сообщение 38227)
Подскажите знатоки где отключить "болтанку" от инверсии летящего крафта когда у него на 6-ти висишь? Замучился уже хоть весь мод вырубай...

Это атмосферный мод от ZloyPetrushkO, КМК...
Как-то так отдельная папка в mods и должна обзываться - ZloyPetrushkO или PetrushkOZloy - посмотри в папке mods, поставь перед ней минус.
А вообще-то мод отличный, после него полёт в дефолтном Иле как аркада для дошкольников воспринимается. Так что...

kukrinix 22.11.2009 13:41

А в реале так бывает? Дождь, туман - это понятно еще... А так выглядит все несколько искусно и надуманно. Вроде как "невидимая рука" дает подзатыльники самолету "пилота-дошкольника". Около аэродрома летаешь на кругах на малой высоте и это постоянно достает. Так что я лично буду минусовать Злую Петрушку. Не очень удачная идея этого мода... Это личное мнение, можете не соглашатся...

Dancing Bear 22.11.2009 14:11

Цитата:

Сообщение от kukrinix (Сообщение 38259)
А в реале так бывает? Дождь, туман - это понятно еще... А так выглядит все несколько искусно и надуманно. Вроде как "невидимая рука" дает подзатыльники самолету "пилота-дошкольника". Около аэродрома летаешь на кругах на малой высоте и это постоянно достает. Так что я лично буду минусовать Злую Петрушку. Не очень удачная идея этого мода... Это личное мнение, можете не соглашатся...

Просто интересно. Сколько часов реального налёта? Есть с чем сравнивать ощущения от полётов с атмосферным модом и без оного, и какой вариант ближе к реальности?
Может, мне тоже отключить, а то вот хочется, чтоб ближе к жизни было... :rolleyes:


Текущее время: 07:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot