![]() |
У американских прицелов просто перекрестие.Пустое.Без шкалы и меток.Я помню что в этом патче должно было произойти чудо,и прицелы "норден" вернутся на старое место для бомберов.Но их нет.
|
Цитата:
посмотреть в SET_DATA\ custom.txt. То бишь там есть даже уже готовые списки самолетов по ТВД.И ты отовсюду если что то где то нет дописываешь,убираешь и так далее.Можно делать кучу списков. |
Цитата:
|
У кого-нибудь получилось воткнуть в динамическую кампанию карту Чёрного моря, это где Крым и Кубань совмещены?
|
Цитата:
ну бомбилось без рассчетов как то хорошо.а сейчас надо данные вводить опять) |
Цитата:
|
Здравствуйте. Скачал версию три. Распаковал. А там все по другому уже! Не как раньше. Как запускать игру? Через селектор. И где он там вообще?! Есть инструкция по установке и запуску игры с этой новой версией?
|
Запускай просто через родной exe и всё.
|
Цитата:
Не запускается. :( Появляется картинка запуска как всегда когда через селектор Ил-2 1946 и пропадает. Через родной ехе такая же фигня. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Короче. Я как обычно перевсунул простым методом. И у меня встал! Нормально. Только где там память увеличивать я не нашел. Меню не появляется. Запускается без селектора. И еще. Где-нибудь есть список? Того что в эту версию 3.0 вошло? Чтобы сразу знать чего присунуть а что там есть уже.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще такой вопрос для тех кто пользовался Command & Control,там есть такая приблуда как арт.батареи.Ставишь мол их и нажимая Ф5 должен происходить залп.Как будто корректируешь огонь.Так вот ставлю я батареи.Нажимаю в миссии Ф5 и ничего не происходит.
|
Цитата:
|
Цитата:
Мод как раз задумывался для использования его на любом типе самолета,вроде как.Будь Шторьх как в Бате с данным видом вооружения не было бы вопроса. |
Дайте точное название функции в ККМ
|
Цитата:
|
Понял, про что речь... Посмотрю, как у меня работает.
|
Цитата:
|
Здравствуйте, коллеги!))
Установил сие чудесный мод. Есть несколько небольших пожеланий: 1) Из наземки убрать Су-122, перекочевавшую из АрморПака. В 4.13. Эта модель и так есть и она выглядит адекватно. 2) танк М-3 "Ли" в одном из паков БТТ на САСе есть в приличном виде, а не "Франкеншерман". 3) Приличные модели, а не франкеры есть самолеты Hs-126, Хемпден... ну и может еще что... 4) В кампании можно добавить серию Як-1, а гидросамолеты люфтваффе и РАФ оживят обстановку над Ла-Маншем.) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
И смотрю у тебя эффекты лучше чем в обычном бате,где сие можно достать? |
Обычные маркеры в настройках сложности игры. Эффекты только те, что есть в БАТе. Ничего дополнительного.
|
Цитата:
|
Не могу ничего сказать. У меня в БАТе все нормально. 4.12.2. ККМ встроен.
Если речь про Дгенпак - не скажу. |
Цитата:
|
могу дать свой конфиг, может, что-то прописать надо?
|
Цитата:
|
Нет, я не ставил линии фронта: только колонна, артиллерия, и Ил-2 в полете
|
Цитата:
|
Вложений: 1
сама миссия для проверки, если что
|
Цитата:
П.с.Попробовал убрать моды из JSME и все получилось.Только хз какой из модов там блокировал это,и вообще блин черт подери о каких еще побочных эффектах этих модов предстоит узнать неизвестно. |
К слову о немецких бомбардировщиках.Хотелось бы что если это возможно товарищ Asura добавил в меню вооружения Хейнкелей-111 и Ю-88 осветительных бомб и мины.Для того чтобы можно было сделать полноценную компанию по действиям бомбардировочных эскадр в Поволжье.Когда они минировали Волжский форватер,и ночами подсвечивая цели атаковали нефтеналивные баржи.
|
Вложений: 2
Представляю вашему вниманию мою адаптацию под ДГен пак 3.0 сборки эффектов Звукотрассеры от YurBorR.
В паке осталось почти всё, как задумано автором. Увеличил видимость дымов с 10 до 35 км. Не стал вставлять другие шрифты, иконки, изменения GUI. В ДГен паке заметно падение производительности, звукотрассеры могут ФПС опустить ниже приемлемого уровня. Эффекты трогаю впервые, мог что-то упустить, не заметить. Результат меня устраивает, думаю, замысел автора не нарушен. https://drive.google.com/file/d/1JK7...vBPOLTirc/view Установка: папку !!!_ZT в #DGEN, objects в #DGEN/00_INI/com/maddox (сделать резервные копии оригинальных файлов), "my_presets" и "my_samples" в корневую папку. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Прикрепил фикс пушки Б-20, закинуть в папку с модом, с заменой согласиться. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Адаптировал под ДГен пак мод выхлопа на форсаже. Архив с модом в закрепе. Авторы оригинального мода: Aed, Br!x. |
Оптимизированный список селектора для Западноевропейского ТВД 1944-45
Запилено обновление для динамических кампаний на Западноевропейском ТВД - сокращенный список самолетов для селектора. Его использование в теории должно повысить ФПС, но этого конечно же не случится. Подробнее в моем подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=99 |
Хотел написать свои соображения.
Там желанный для многих Варлус от IES/Димона не летал раньше потому, что в классе есть ссылка на класс амфибия. К тому же в фм оставлена команда на выпуск шасси для взлёта с аэродрома. Если эту команду из фм убрать, то возможно Варлус сможет летать. Но ездить уже не сможет - в фм так же есть строка сеаплане. Конечно же есть надежда, что в сборку Д-Ген Валрус смогут вложить как есть, научивши Ил понимать класс амфибия. |
Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot