![]() |
Вы проделали огромную работу по созданию динамических компаний, за что честь вам и хвала. Но тормоза очень сильно портят впечатление. Считаю, что с ними в динамических компаниях надо действительно что-то делать. Хотя бы за счет разгрузки воздушной и наземной активности. По 10 самолетов за каждую сторону в миссии вполне достаточно. И наземку резко проредить. Только что пробовал в BAT старые динамические компании на Тихом океане, комп просто летает на ускорениях 8x и выше. А в Дгенпаковских динамических компаниях на том же Тихом океане при ускорении уже 2x играть практически невозможно
|
Цитата:
Году так в 15-ом устраивал "ледовые побоища" на картах Москов саммер, Крым и Окинава. До ста наземных юнитов, штук 30 самолётов и 500-700-от различного статика, в том числе стреляющего. На Окинаве ещё и до 20 кораблей много-пушечных - плюс - ко всему накачено было мод эффектов и немецкие вундерваффе - "шестиствольные органы" с модернизированными ракетами - до 20 км. полёта, которых наставил на закрытых позициях. Усё это бомбило, стреляло, димило и взрывалось - дым коромыслом, море огня - горели домики, нужники и другой статик. Проседание фпс минимум. Нужно отдельно сказать про "сильный комп": винда ХР, ядро 2008 года - 2Х1.86 грц. Видеокарта Н-Дивидиа 650 джи-ти 2011 года. НО.... это был патч 4.12. Этим всё сказано. В патче 4.13.4 эти же миссии без красивостей и с минимум модов фактически не проигрываються. Думаю, нужно серьёзно перебирать/вылавливать неувязки в коде новых патчей. Надеюсь, неприятности с миссиями скоро поправят. В утешение: в БзС при появлении 20-30 самолётов в квадрате карты и кое-какой стреляющей наземкой та же беда - фпс проваливается на нижнее днище ада. Во всяком случае, на их сайте так пишут пользователи. |
Вообще непонятно, что происходит с памятью в игре. У меня она тормозила на больших миссиях, когда был 1 Гб памяти, и сейчас тормозит, когда 16 Гб памяти. Видимо, не рассчитана игра на 80-100 самолетов в воздухе, и при большой наземке
|
Цитата:
|
Подскажите пожалуйста, установил Дген как написано в руководстве. Миссии и через простой редактор запускает без проблем. Карьеры же, когда нажимаешь кнопку "Начать" в меню выбора операций, звучит писк и ничего далее не происходит. С чем это может быть связано? В селекторе список самолетов выбирал в соответствии с компанией, не помогло. Что еще заметил, кампании Гнев богов или В небе над Гуадалканалом загружает. Наверно проблема только с динамическими. Спасибо
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
anton
Cудя по этой строке лога = DGen 4.0.0.9 (01/05/05) = в conf.ini, в секции [DGen], не прописан параметр UseAsuraDGen=1 И в итоге стоковый DGen.exe пытается запустить модную кампанию. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Оптимизированный список селектора для Западноевропейского ТВД 1944
Для интересующихся динамическими кампаниями доработал сокращенный список для селектора, Европейский ТВД 1944. ФПС должен вырасти еще сильнее, чем в первой версии сокращенного списка. Находится вот здесь:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=109 |
Возник вопрос, непосредственно касающийся DGEN, точнее, версии. Так уж повелось у меня, что, вставляя новые моды (обычно это- пакет карт, куча самолетов и т.д.) я их упаковывал в SFS, чтобы глаза не мозолило изобилие модовых папок в #DGEN. В 2.1 все шло отлично, в 3.0 мои SFS- ки игнорируются. Эксперименты с rc (пробовал завести и прописать новую папку) провалились. SFS- архиватор старый, в BAT работает. В чем (считаю весьма вероятным) мой прокол? По образованию и профессии от компьютеров далек, нахожусь на уровне несколько продвинувшегося самоучкой юзера.
|
На лог(и) посмотреть бы :rtfm: Хотя дядя Дима, может, и из эфира сможет информацию извлечь, если вдруг объявится ... внезапно :D
|
Цитата:
Z_sfsname.SFS дабы сместить их в низ списка файлов и все это добро закинуть в папку с родными DGenовскими SFS (папка #DGen_SFS если не ошибаюсь)? Если с нее не подхватит, то очевидно дело в самих файлах. Цитата:
|
Цитата:
Код:
[9:51:09] Trying to AutoMount #DGEN_SFS\DGEN_MAP_34.SFS... mounted successfully! |
Цитата:
|
Сейчас проверил элементарно- скомпоновал в SFS 1 (!) отсутствующий в DGEN Виндикейтор- то же и там же. При необходимости лог выложу, но странно, что в 2.1 схема (локализация в DGEN_SFS) работала.
|
Надо лог смотреть - все краши там видно.
|
Ошибка, как я и считал наиболее вероятным обьяснением, была моей при упаковке. После суток на работе, вернувшись с сонной головой к компьютеру, перепаковал еще один раз- SFS- ка подцепилась сразу. Старею, видать, мозги жирком заплывать стали...
|
Гражданку в Испании пока не добавили, как я понимаю?(
Мод -10\10 |
Трехцветный - флаг Южно-Африканского Союза в 1928-1961 г
|
Flag_Pink :)
Я такой себе ставлю на все позиции артиллеристов, например, на самодельных картах. Pink Floyd, "The Wall" |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2407 Некоторые миссии могут не загружаться, в проблеме не разбирался. Просто убрал хеш 021ECEC04148C9BC. При этом отваливается часть задумок, но что-там было изменено, я так и не понял :DONT_KNOW: Эта версия базируется на старой версии звукотрассеров, сейчас что-то делать нет ни времени, ни желания. Новую версию буду адаптировать, но только под новый ДГен, при условии, что будет какая-то возможность добыть классы будущих патчей. Если ситуация с античитом не изменится, то новой адаптации не будет. Сразу скажу, ФПС садится, значительно, в наполненных миссиях и так ФПС 40-50, может просаживаться до 25 и ниже, играбельность падает. У меня система Intel core i5 6500, GTX 950, 8 Гб ОЗУ ddr 4. |
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ. Не путать с фильмом 2017г:ups: |
Цитата:
Вероятно, автор флагов - поклонник группы Pink Floyd и фильма режиссера Алана Паркера по одноимённому альбому группы. В фильме красной нитью проходит идея того, как легко обычный буржуа под воздействием идей сумасшедшего фюрера превращается в зверя, толкая свою страну в пропасть фашизма. Бело- красный флаг с двумя молотками – символ, придуманный, скорее всего, режиссером фильма. Два молота на флаге олицетворяют борьбу фашистов за свои идеи и готовность размозжить голову каждому, несогласному стать винтиком, ещё одним кирпичом в стене страха и насилия. Здесь прослеживается явный намёк на фашистскую Германию, тем более, что флага фашистской Германии среди флагов участников Второй мировой войны в том моде нет. |
Цитата:
Появление его довольно анекдотично. В середине 70-х один менеджер, присутствущий на репетиции группы "Пинк Флойд", безапелляционно воскликнул: "Так я не понял, который из вас Пинк?!". Эта фраза вошла в песню "Have a Cigar" альбома "Wish you were here" 1975 года, а в последствии стала "мемом", как бы сказали сейчас, а Пинк - именем нарицательным. Под таким именем Роджер Уотерс вывел обобщенный образ молодого человека их послевоенного поколения, разочаровавшегося во всем и мечущегося, бросающегося из крайности в крайность. Это показано в фильме Алана Паркера. Пинк создает человеконенавистническую, профашистскую партию, а скрещенные молотки - их главный символ. В создании фильма и художественных образов, символов принимал непосредственное участие Джеральд Скарф, известный английский художник-аниматор. В конце, претерпев различные трансформации, Пинк осознает пагубность этого пути, а стена, которую он возводил между собой и людьми, рушится. Таков лейтмотив фильма (и музыкального полотна) The Wall. На волне бешеной популярности группы и альбома в Великобритании группы молодых людей, вооружившись подобными флагами и называя себя "Пинками" устраивали "шествие молотков", создавая беспорядки и досаждая полиции. Так выливались протестные настроения наиболее активной части тогдашней британской молодежи. Слова из песен альбома The Wall распевали демонстранты, а в некоторых странах альбом был изъят из продажи и запрещен. Flag_Pink, это, скорее всего, не про фашистскую Германию, а дань молодости создателя модов. Ну или по рассказам отца, если он молодой. :) Всех с новым годом! Счастья, удачи, чистого неба (реального и виртуального)! :beer: |
Уважаемый Асура ! Где то относительно недавно , полунамеками, заходила речь о возможной работе над версией 3.1 или чем-то похожем. В качестве информации - идет ли работа и какие возможные сроки окончания ?
|
Работа конечно идет, медленно, но уверенно. :) Она вообще не прекращается - по ходу добавляется что то новое. В планируемый 3.0.1 будут например штатно добавлены авиационные мины и различные типы осветительных и маркерных бомб. А вот по срокам даже загадывать не буду - очень мало свободного времени.
|
Вложений: 4
Примерно так...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Было бы здорово иметь эту фичу в следующих версиях сборки DGenPACK 3+ С уважением. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 4
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1579730570 http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1579730570 http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1579730570 http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1579730570 Не знаю, товарищ командир © :DONT_KNOW: |
Уважаемые коллеги, всем спасибо, разобрался. :ok:
Извините за ложную тревогу. "Старость - не радость, маразм - не оргазм"(с) |
Добрый вечер!
Поставил версию 3.0 сейчас. И что-то не то случилось. Вроде действовал полностью по инструкции. Суть - часть самолетов хоть и отображаются в списке, но с ними миссия не прогружается. В простом редакторе их модельки в менюшке выбора вооружения и скинов не грузятся. Сами миссии не запускаются. Также не запускаются кампании Дген-пака... Подскажите, что я мог сделать не так? Может дело в том, что поставил фикс для селектора? Ставил на версию 2.1 |
Я бы рекомендовал поставить чистую версию 4.14.1 на неё накатить ДГен пак 3.0.
|
Текущее время: 11:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot