AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

andrey65 12.03.2020 15:27

Цитата:

Сообщение от obry25 (Сообщение 206200)
Уважаемые форумчане, подскажите, что надо сделать, чтобы на любом самолете можно было включить автомат горизонта.

Поставить мод Stab4all, если у вас модный ил
Или поставить Енжин-мод - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,52489.0.html

АНДРЕЙ 12.03.2020 15:31

Здравствуйте!Прошу подскажите мне пожалуйста. У меня до этого был установлен DGen pack 2.0. Все работало, все включалось. Но, произошло не предвидимое, игру пришлось удалить. Я установил DGen pack 3.0. В принципе все работает, во многом разобрался. Только не открываются динамические компании ни за одно государство. Нажимаю на кнопку "загрузить" щелчок, писк и ни чего ни происходит. Помогите пожалуйста разобраться. Может я в чем то туплю . За ранее благодарен.

KimCh 13.03.2020 14:09

Здесь:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2168

АНДРЕЙ 13.03.2020 16:33

KimCH Огромное спасибо тебе, выручил. Всё сделал, все работает, всё летает.

mishapilot 21.03.2020 22:27

Как бы победить немоту в кабине He219? Звук моторов отсутствует. При внешних видах еле слышно.:ups:

Asura 23.03.2020 13:46

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 206541)
Как бы победить немоту в кабине He219? Звук моторов отсутствует. При внешних видах еле слышно.:ups:

Поставить сборку звуков.

mishapilot 24.03.2020 10:34

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 206646)
Поставить сборку звуков.

Какую из них? Я сейчас просто поставил DGen Pack поверх 4.14, буквально 1-2 самолётика сверху добавил:rolleyes:

Mixx 24.03.2020 13:50

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 206678)
Какую из них? Я сейчас просто поставил DGen Pack поверх 4.14, буквально 1-2 самолётика сверху добавил:rolleyes:

Миша ну ты же старый боец, посмотри в логе- на что ругается: будет обозначен какого звука двигателя тебе не хватает. Скопируй какой-нибудь дефолтный звук двигла и подмени его в семплах на новый. Но самое фиговое подмену нужно делать 4-5 файлам ( звуки на разных оборотах двигателя).... Либо найди в звукомодах свой движок к HE-219 ( опять таки
4-5 файлов)

P/S. Асура же Dgen паками занимается, а не угадай мелодию

Vasya 24.03.2020 14:31

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206682)
Миша ну ты же старый боец, посмотри в логе- на что ругается: будет обозначен какого звука двигателя тебе не хватает. Скопируй какой-нибудь дефолтный звук двигла и подмени его в семплах на новый. Но самое фиговое подмену нужно делать 4-5 файлам ( звуки на разных оборотах двигателя).... Либо найди в звукомодах свой движок к HE-219 ( опять таки
4-5 файлов)

P/S. Асура же Dgen паками занимается, а не угадай мелодию

Звук можео вытянуть из звуковых модов з пару минут, но Асура
не сказал как в моторе для НЕ-219 этот звук называется.
Поэтому и "угадай мелодию".
Если, конечно, этот самолёт вшит в Д-Ген пак.

Dimas1999 24.03.2020 15:06

Самое простое - поставить звуковой пак с САС. У меня стоит пак от Виктора. У него звуки разделены по эрам, просто сложил все звуки в одно место, добавил из дгена недостающие звуки и все ок.

Vasya 24.03.2020 15:56

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 206678)
Какую из них? ............

Звук в паке 2.0 для Не в моторе такой:
Код:

  SoundName DB-600_Series
  PropName middle
  StartStopName DB-600_Series

Какой в паке 3.0 - не знаю. По идее должен быть от 603.
Если найдутся хорошие звуки для 603 мотора - то без проблем
поставлю в мотор. :ok:
Или попроси Димаса - он поставит.

Asura 24.03.2020 16:59

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 206678)
Какую из них? Я сейчас просто поставил DGen Pack поверх 4.14, буквально 1-2 самолётика сверху добавил:rolleyes:

Любую стороннюю - выше по теме были ссылки.

Dimas1999 24.03.2020 19:36

Вот так я у себя собрал звуки: https://drive.google.com/open?id=1dn...YLuO3cTIi2DhDh
За основу взял пак звуков от Виктора.

Pirx 24.03.2020 20:10

Да, от Виктора - хорошая сборка. Я тоже себе сделал саундмод, на основе вот этой

Victor's Sound Mod =VSM 6.0= TO THE BAT CAVE Edition

https://www.sas1946.com/main/index.p...1da0e341006c6d

obry25 26.03.2020 19:23

Уважаемые форумчане подскажите пожалуйста в чем может быть проблема.
Вставил в сборку новый самолёт, всё летает, и бомбит, и стреляет. Добавил строчки в деген в файлы AllClasses, AllPlaneDB, AllWeapons, прописал в готовую компанию. Компания запускается, но вооружение вне зависимости от задания всё время default. если ты мл.лейтенант то на впп какие то розовые очертания. Если ты полковник и можно выбрать бомбовую нагрузку то на взлёте всё нормально, даже если поставить туже default.
Может надо ещё где то что то прописать?

Motorhead 26.03.2020 20:22

Надо проверить, что прописано этому самолету в AllWeapons. Симптомы показывают на неправильно прописанное вооружение. А что за самолет, и в какой кампании он запускается?

obry25 26.03.2020 23:56

Да самолёт ЕР-2 с М105, случайно нашёл на форуме. Искал по всему инету кабину данного аэроплана,как раз занимаюсь сейчас со стендовой моделью, и набрёл на него. Кабина у него правда оказалась от СБ-2, но внешняя модель и всё остальное сделано очень хорошо. Заинтересовался, хотя этот мод был сделан к патчю, по моему 4,12. Вставил в сборку согласно инструкции, и всё заработало, по крайней мере в редакторах.
Решил вставить в компанию за дальнюю авиацию на западном фронте в пару к Ил-4. По аналогии с Ил-4 прописал и строчки в файлы в дегене.
Когда начальник, всё работает.

ER2_M105;4000;4000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0 ;0;default;All
ER2_M105;4000;4000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;none;All
ER2_M105;4000;4000;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;12fab50;All
ER2_M105;4000;4000;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;14fab100;All
ER2_M105;4000;4000;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;6fab1006fab250;All
ER2_M105;4000;4000;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;6fab500;All
ER2_M105;4000;4000;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;2fab1000;All
ER2_M105;4000;4000;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;2fab10004fab500;All

tarakan67 27.03.2020 15:18

Уважаемый Asura не сохранилось ли у вас селектора из пака, предшествующему версии 3,0(который для игры 4.13.4)? Сдуру полез в селектор, изменил air.ini и всё: игра перестала запускаться! При этом селектор ругнулся на отсутствие какого то хеша. Попробовал селектор с версии 2.0.1 - не помогает

Asura 27.03.2020 15:53

Увы... Я не храню старые версии... К сожалению свободного объема на HDD все таки маловато...

pepelatz 27.03.2020 16:06

tarakan67

Селектор версии 2.1 с фиксом.

https://drive.google.com/file/d/1IGH...ew?usp=sharing

tarakan67 27.03.2020 17:14

pepelatz, спасибо!:good:

War_Tunder 29.03.2020 10:00

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 206209)
Поставить мод Stab4all, если у вас модный ил
Или поставить Енжин-мод - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,52489.0.html

Ни Энжин,ни Stab не работают в текущем обновлении.Энжин не запускает игру,а стаб вылетает когда пытаешься изменить переключатель бомб или ракет.Такие дела.Возможно у меня так только было.Но рабочих модов на горизонтальную стабилизацию для всех самолетов под версию 4.14 я еще не видел

andrey65 29.03.2020 10:47

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 206901)
Ни Энжин,ни Stab не работают в текущем обновлении.Энжин не запускает игру,а стаб вылетает когда пытаешься изменить переключатель бомб или ракет.Такие дела.Возможно у меня так только было.Но рабочих модов на горизонтальную стабилизацию для всех самолетов под версию 4.14 я еще не видел

Про последние официальные версии я ничего и не скажу. У меня она в чистом варианте стоит. Для проб. А вообще пользуюсь БАТ на 4.12, где все стоит, все работает. Насколько понимаю, на 4.14 никто модов и не делает, если не считать Дгенпак.

War_Tunder 29.03.2020 13:04

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 206902)
Про последние официальные версии я ничего и не скажу. У меня она в чистом варианте стоит. Для проб. А вообще пользуюсь БАТ на 4.12, где все стоит, все работает. Насколько понимаю, на 4.14 никто модов и не делает, если не считать Дгенпак.

В Бате и у меня эти моды работают.Странно что Engine mod присутствует в Дгене а вот стаба который в нем вшит нету.А эффекты и прочее есть.Я думаю дело в переводе мода стаба.Если его перевести и синхронизировать все будет норм.

andrey65 29.03.2020 13:11

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 206907)
В Бате и у меня эти моды работают.

Если не секрет, а в чем большой смысл модить еще и 4.14? Когда есть модная 4.12 с тучами модов и практически всем из 4.14?

Vasya 30.03.2020 00:02

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 206908)
Если не секрет, а в чем большой смысл модить еще и 4.14? Когда есть модная 4.12 с тучами модов и практически всем из 4.14?

Там атмосфера(расчёт высотности), говорят, заипическая.
Вот бы эту атмосферу в виде мода в 4.13.4 втиснуть.
Остальное мне не интересно в принципе.
Ну и писали, что функционал в 4.14 лагает местами, поэтому воздержался.
Патч 4.12.2 был самым гладким.
Остальное лучше бы ставить в виде набора модов.
Из патча 4.13.4 стоящая плюшка - раздельное торможение... и всё.
Все плюшки можно сконцентрировать в виде енжин-мода и развивать
эту тему, но официал пошёл своим путём, аж до блокировки возможностей мододелов.
У каждого своё видение ситуации.
Так, как интерес к Илу ограничен тысчей-другой пользователей,
то все нововведения в сегодняшнем и будущем патчах уже не критичны.
Больше всего по внешке и по земле мне нравится Тундра.
К тому же фм у них схожа, но немного проще.
Кстати: Яки в Тундре настраивал Злой Петрушко.

Faust 30.03.2020 15:00

Эх собрать бы народу и перекинуть нашего ильюшку на дагор... ну это влажные мечты)

Vasya 30.03.2020 15:02

Цитата:

Сообщение от Faust (Сообщение 206986)
Эх собрать бы народу и перекинуть нашего ильюшку на дагор... ну это влажные мечты)

Куда перекинуть?

Faust 30.03.2020 16:32

Dagor engine

andrey65 30.03.2020 16:48

Цитата:

Сообщение от Faust (Сообщение 206995)
Dagor engine

Что-то не помню в этом движке чего-то сверх того, что есть сейчас в Ил-2. Типичные старые аркады.

Faust 30.03.2020 17:14

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 206996)
Что-то не помню в этом движке чего-то сверх того, что есть сейчас в Ил-2. Типичные старые аркады.

В дагор можно прикрутить афигенную флайт модель просто улитки не занимаются этим, ибо 99% игрокам тундры она нахрен не сдалась. Помимо авиации в тундре есть танки, корабли и все это неплохо так ездит, плавает стреляет про механики и оптимизацию я вообще молчу

Vasya 30.03.2020 20:22

Цитата:

Сообщение от Faust (Сообщение 207002)
В дагор можно прикрутить афигенную флайт модель просто улитки не занимаются этим, ибо 99% игрокам тундры она нахрен не сдалась. Помимо авиации в тундре есть танки, корабли и все это неплохо так ездит, плавает стреляет про механики и оптимизацию я вообще молчу

Ещё немного и в такой мир можно переезжать жить.
https://www.youtube.com/watch?v=08QQzoP1fNw

Faust 30.03.2020 20:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 207012)
Ещё немного и в такой мир можно переезжать жить.
https://www.youtube.com/watch?v=08QQzoP1fNw

Дааа про это я и говорю, улитки его обновляют регулярно, недавно вон реалистичное распространение скорости звука в атмосфере добавили новые пожары.... короч долго перечислять и все это прекрасно работает даже на ведре вне зависимости от загруженности объектами и прочим хламом.Повторюсь насчёт флайт модели что она не слишком реалистичная, но опять же у разрабов такой цели не стояло и не стоит в ближайшем будущем.

=PUH=punk= 30.03.2020 20:58

вся эта крысота мой куркулятор пугает

Faust 30.03.2020 21:00

А кстати кто знает на каком движке у нас ил 2?? Просто в инете я инфу не нашёл.

Vasya 30.03.2020 21:41

Цитата:

Сообщение от Faust (Сообщение 207015)
А кстати кто знает на каком движке у нас ил 2?? Просто в инете я инфу не нашёл.

Опен Джиел 1(или 2) и джава 1.3.
Древность ветхозаветная.

Faust 30.03.2020 22:09

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 207017)
Опен Джиел 1(или 2) и джава 1.3.
Древность ветхозаветная.

Видать когда делали БЗС решили тоже не заморачиваться))) так как там тоже все всрато

Wild Weasel 31 05.04.2020 16:23

Привет всем!
У меня вопрос касательно пользования авианосцами для DGen. Существует ли какой-либо мануал либо же ветка форума по их обсуждению? Какова последовательность действий для взлета-посадки? Каков их функционал? Хорошо ли они взаимодействуют с новыми самолетами, в частности, реактивными?

obry25 06.04.2020 14:59

Всем привет! Давно хотел спросить, был ли мод с часами? То есть с секундомером, для возможности засекать время. Мне кажется это бы расширило возможности и интерес игры. В первую очередь было бы интересней создавать миссии используя реальную навигацию, например только маршрут на карте и ни каких маркеров. Опять же, полеты над морем, где нельзя привязаться к наземным ориентирам, заходы в СМУ, время полёта, и тд. и тп. Зная время и скорость можно определять расстояния от одной точки до другой. Или наоборот, ориентировочное время прибытия в заданный район. Допустим мне уже просто не интересно летать по нитке и таким образом выходить на цель или выполнять другие задание. Кто знаком с Silent Hunter там без данного навигационного прибора просто ни куда. Я во время игры использовал обычный таймер, но это не очень удобно, необходимо использовать и ориентироваться на внутриигровое время, т.к. иногда приходиться во время игры использовать ускорение времени.
Хотелось бы услышать мнение сообщества на этот счет, и всё таки о возможности появление секундомера в этой чудесной сборке.
Спасибо.

andrey65 06.04.2020 15:06

Цитата:

Сообщение от obry25 (Сообщение 207489)
Всем привет! Давно хотел спросить, был ли мод с часами? То есть с секундомером, для возможности засекать время. Мне кажется это бы расширило возможности и интерес игры. В первую очередь было бы интересней создавать миссии используя реальную навигацию, например только маршрут на карте и ни каких маркеров. Опять же, полеты над морем, где нельзя привязаться к наземным ориентирам, заходы в СМУ, время полёта, и тд. и тп. Зная время и скорость можно определять расстояния от одной точки до другой. Или наоборот, ориентировочное время прибытия в заданный район. Допустим мне уже просто не интересно летать по нитке и таким образом выходить на цель или выполнять другие задание. Кто знаком с Silent Hunter там без данного навигационного прибора просто ни куда. Я во время игры использовал обычный таймер, но это не очень удобно, необходимо использовать и ориентироваться на внутриигровое время, т.к. иногда приходиться во время игры использовать ускорение времени.
Хотелось бы услышать мнение сообщества на этот счет, и всё таки о возможности появление секундомера в этой чудесной сборке.
Спасибо.

а в игровых самолетах разве нет часов? Почти везде есть, кажется...


Текущее время: 22:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot