AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

Hudlam 02.05.2020 06:36

И как это лечится?

Motorhead 02.05.2020 16:49

Цитата:

Сообщение от Hudlam (Сообщение 208740)
Добрый день, начал проходить кампанию истрибителя северного фронта. И на четвертой миссии самолет взрывается на полосе, что не так?

Селектор в какой режим переключен?

Motorhead 02.05.2020 17:00

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 208667)
А вот это хороший мод, то, чего мне не хватало в ДГенпаке. Поставил в ДГенпак 3.0 работает :good:

Что-то не могу его найти. Можно ссылку? И подробнее, про вот это тыкание в миникарту на объекты. Фича кажется интересная.

Niro 02.05.2020 18:53

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208794)
Что-то не могу его найти. Можно ссылку? И подробнее, про вот это тыкание в миникарту на объекты. Фича кажется интересная.

Это последняя версия, не факт что лучшая:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,59835.0.html
http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=2618
Включаете мини карту, курсор ставите на мини карту правой клавишей вызываете контекстное меню- настраиваете, потом можно тоже самое только курсор при включенной мини карте ставите на экран ( не на мини карту), правой вызываете контекстное меню далее видно, можно переключатся по обьектам. Камеру во время игры можно поставить в любом месте.
При просмотре трека все это не работает.

Vier_E 02.05.2020 19:59

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208793)
Селектор в какой режим переключен?

Кстати, Кампашка за бобра Западного фронта (немецкая) не вашего производства? У меня тоже взрывы на полосе, когда у хранцузов зачем-то генерятся Ли-2. А так как селектор переведён в режим западного театра, то Ли-2 там, естественно не прописан. Приходится вручную менять на С47 в файле миссии. Благо у них загрузка одинаково называется в аллвеапонс. Но в каком файле искать шаблон с Ли-2, чтобы один раз заменить его и больше не париться? В *.DB нужной карты вроде нет его, так что я слегка не понял, как дальше быть.

Hudlam 02.05.2020 22:43

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208793)
Селектор в какой режим переключен?

Добрый день, стоит русские, немцы и англичане

Vier_E 03.05.2020 07:57

Цитата:

Сообщение от Hudlam (Сообщение 208740)
Добрый день, начал проходить кампанию истрибителя северного фронта. И на четвертой миссии самолет взрывается на полосе, что не так?

Попробуй сделать так. Загрузи миссию и клавишами переключения камеры пощёлкай. Той, что переключает виды союзников и противников. Где-то должен быть розовый или фиолетовый самолёт. Вот из-за него и проблема. Очень часто такой метод помогает определить причину. Если в кампашке у тебя внешние виды полностью отключены, то загрузи и запусти карту в полном редакторе, только сложность выстави со внешними видами.

Hudlam 03.05.2020 12:06

Я не успеваю, у меня сразу происходит взрыв

Vasya 03.05.2020 13:38

Цитата:

Сообщение от Hudlam (Сообщение 208856)
Я не успеваю, у меня сразу происходит взрыв

Запишите лог-файл пожалуйста!
Прочитаю и скажу чего не хватает.
И ещё: самолёт в этой миссии меняется, или тот же, что и в первых?

tarakan67 03.05.2020 14:53

Всё у него хватает. Просто запись варианта вооружения в миссии не совпадает с такой записью в классе самолёта. Если бы кампания была статической, это правится элементарно. Но, судя по всему, кампания динамическая, поэтому лучше обратиться к motorhead

Vier_E 03.05.2020 15:31

Цитата:

Сообщение от Hudlam (Сообщение 208856)
Я не успеваю, у меня сразу происходит взрыв

Пощёлкай после взрыва. Камеры должны работать.

Да, если стоят русские, немцы и англичане в селекторе, а кампашка на северном фронте, то мож финский какой самолёт генерится. Я правда хз, в какую группу Финляндия должна входить.

Motorhead 03.05.2020 22:18

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 208795)
Это последняя версия, не факт что лучшая:

Спасибо, посмотрю этот мод!

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208800)
Кстати, Кампашка за бобра Западного фронта (немецкая) не вашего производства? У меня тоже взрывы на полосе, когда у хранцузов зачем-то генерятся Ли-2. А так как селектор переведён в режим западного театра, то Ли-2 там, естественно не прописан. Приходится вручную менять на С47 в файле миссии. Благо у них загрузка одинаково называется в аллвеапонс. Но в каком файле искать шаблон с Ли-2, чтобы один раз заменить его и больше не париться? В *.DB нужной карты вроде нет его, так что я слегка не понял, как дальше быть.

Сейчас мы выясним все это хозяйство. Если это ДГЕНпак, то динамическая кампания точно моя должна быть. Глюк знакомый, догадываюсь, в чем причина. Мне надо знать, в какой конкретно операции, и в какой день появляются Ли-2 у французов. Тогда я смогу проверить.

Цитата:

Сообщение от Hudlam (Сообщение 208811)
Добрый день, стоит русские, немцы и англичане

Если проходится моя динамическая кампания на Северном фронте, Мурманск 1941, то селектор должен быть переключен на соответствующий ТВД, а не по нациям. Проблема, скорее всего, из-за этого. Если не поможет - буду дальше проверять.

Vier_E 05.05.2020 16:15

Цитата:

Сейчас мы выясним все это хозяйство. Если это ДГЕНпак, то динамическая кампания точно моя должна быть. Глюк знакомый, догадываюсь, в чем причина. Мне надо знать, в какой конкретно операции, и в какой день появляются Ли-2 у французов. Тогда я смогу проверить.
Ну вот например файлик 19391102-0.mis. Генерились два Ли-2 в Реймсе, штоль. https://susepaste.org/45003102
Там, где указаны C_47 на самом деле были Ли-2.

Цитата:

Если проходится моя динамическая кампания на Северном фронте, Мурманск 1941, то селектор должен быть переключен на соответствующий ТВД, а не по нациям. Проблема, скорее всего, из-за этого. Если не поможет - буду дальше проверять.
Я сегодня загенерил по шаблону ВОВ. Итальянцы есть, а вот всяких B-239 или MS.406, которые были у Финляндии, в списке нема. А на севере они ж должны генериться.

Ну а теперь моя больная тема с фпс. Сначала я ограничил загрузку по ВОВ - и у меня фпс стало аж 74 кадра в простом редакторе на Кубани. Это 383 строки в аир.ини. Но потом я обнаружил, что со старыми картами новый ДГен не пашет, сильно огорчился и решил погамать в Странную войну. Я перегенерил лист по нужному шаблону, затем вручную выбросил всё, что новее 41 года из аир.ини, по итогу у меня получилось 211 строк. А фпс упал ниже 30. Даже на той же Кубани. Чому так-то? Или я чот важное упустил?

KimCh 05.05.2020 17:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208979)
Ну а теперь моя больная тема с фпс.

Для увеличения fps пользуйтесь своими списками для AircraftSelector. Сформировать можно с помощью скрипта DgenCustomList.js
http://forum.aviaskins.com/showpost....44&postcount=1

Список для кампании "Ru72-Северный фронт - Истребитель.txt" на скрепке.

Vier_E 05.05.2020 17:53

Вложений: 1
Премного благодарен. Только хотел спросить, как создать список для отдельной кампашки, а тут уже ответ запостили.
-----------------
Глянул скрипты. Для динамической кампании отработал через фар, ибо батник заставить работать так и не смог почему-то.
Во вложении результат, может Motorhead глянет. Там и Илы есть, и Ли-2. Может это актуально будет года для 1944, а может и ошибки какие.

KimCh 05.05.2020 18:22

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208984)
Премного благодарен. Только хотел спросить, как создать список для отдельной кампашки, а тут уже ответ запостили.

DgenCustomList - для динамических кампаний, OfflineCustomList - для оффлайновых кампаний и одиночных миссий.
Пользуйтесь :)

Motorhead 05.05.2020 19:32

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208979)
Ну вот например файлик 19391102-0.mis. Генерились два Ли-2 в Реймсе, штоль. https://susepaste.org/45003102
Там, где указаны C_47 на самом деле были Ли-2.

Спасибо, в ближайшее свободное время, когда оно будет, проверю эту ошибку.

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208979)
Я сегодня загенерил по шаблону ВОВ. Итальянцы есть, а вот всяких B-239 или MS.406, которые были у Финляндии, в списке нема. А на севере они ж должны генериться.

Так генерится то они должны где? В динамической кампании. А у меня динамической кампании на Ленинградском фронте пока нет. И в той небольшой части Заполярья, что уже есть, ни Брюстеров ни Моранов нет. Поэтому в списке селектора от них пользы нет. Как будут работать с селектором древние стоковые кампании - не проверялось. То же насчет динамики других авторов. Но лично я и не обещал подобную поддержку.

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208979)
Ну а теперь моя больная тема с фпс. Сначала я ограничил загрузку по ВОВ - и у меня фпс стало аж 74 кадра в простом редакторе на Кубани. Это 383 строки в аир.ини. Но потом я обнаружил, что со старыми картами новый ДГен не пашет, сильно огорчился и решил погамать в Странную войну. Я перегенерил лист по нужному шаблону, затем вручную выбросил всё, что новее 41 года из аир.ини, по итогу у меня получилось 211 строк. А фпс упал ниже 30. Даже на той же Кубани. Чому так-то? Или я чот важное упустил?

Скрипт создает список самолетов для отдельно взятой кампании в целом. Это не во всех случаях хорошо влияет на ФПС. Я сказал бы, что этот скрипт больше подходит для небольших кампаний. Но что будет, если взять действительно длинную кампанию, например, английского истребителя на Спитфайре. У меня она, на данный момент, с сентября 1939 по сентябрь 1944. При помощи скрипта мы получим полный список самолетов, нужных для этой кампании. Это значит, что на этапе "странной войны" в 39-40 году у тебя будет подгружаться также линейка ФВ-190, реактивные Ме-262, десятки американских и поздних английских самолетов 41-44 годов. И наоборот, будешь проходить высадку в Нормандии, получишь десятки Эмилей, ранних Фв-190, Харрикейны всякие с Бленхеймами, и т.д. Понятно, как это повлияет на ФПС. Поэтому я планирую для своей кампании сделать вручную отдельные списки для каждого года. Уже сейчас могу сказать, что на каждый год список составит примерно 60-70 самолетов.

Vier_E 05.05.2020 19:45

Я про фпс говорил в том смысле, что самолётов сгенерилось меньше, чем для Восточного фронта, а фпс всё равно просело. Вот это мне не понятно.

KimCh 05.05.2020 20:04

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208984)
Премного благодарен. Только хотел спросить, как создать список для отдельной кампашки, а тут уже ответ запостили.
-----------------
Глянул скрипты. Для динамической кампании отработал через фар, ибо батник заставить работать так и не смог почему-то.
Во вложении результат, может Motorhead глянет. Там и Илы есть, и Ли-2. Может это актуально будет года для 1944, а может и ошибки какие.

Батник нужен для пользоваетелей Проводника, для Фара не нужен.
В список добавляются некоторые самолеты всегда, связано со спецификой Dgen. Посмотрите Блокнотом скрипт DgenCustomList.js, переменная Zaglushki. Настройку ассоциаций файлов в Фаре для динамических кампаний см. рис1. Настройку ассоциаций файлов в Фаре для статических кампаний и одиночных миссий и проверки кампаний см. рис.2

KimCh 05.05.2020 20:12

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208992)
Я про фпс говорил в том смысле, что самолётов сгенерилось меньше, чем для Восточного фронта, а фпс всё равно просело. Вот это мне не понятно.

Покажите ваш conf.ini, сравню со своим, может что выясниться. Но не обязательно...

Vier_E 05.05.2020 20:31

Вложений: 1
Файл прикрепляю.
Вообще, я с настройками возился. Снижение качества графики никак не влияют на результат.
Но я не знаю, как игра обрабатывает этот список доступных самолётов. Может она все модели держит в памяти и постоянно их перебирает. Для западного фронта много модных машин. Может у них тяжёлые модельки? Если бы снижение фпс было пропорционально количеству - это одно, а здесь какой-то другой принцип.

KimCh 05.05.2020 20:41

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 208996)
Файл прикрепляю.
Вообще, я с настройками возился. Снижение качества графики никак не влияют на результат.
Но я не знаю, как игра обрабатывает этот список доступных самолётов. Может она все модели держит в памяти и постоянно их перебирает. Для западного фронта много модных машин. Может у них тяжёлые модельки? Если бы снижение фпс было пропорционально количеству - это одно, а здесь какой-то другой принцип.

Сперва попробуйте в секции [Dgen] заменить
AirIntensity=High и GroundIntensity=High на AirIntensity=Medium и GroundIntensity=Medium
Не выйдет - GroundIntensity=Low
Напишите, что получилось.

Motorhead 06.05.2020 13:44

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 208998)
Сперва попробуйте в секции [Dgen] заменить
AirIntensity=High и GroundIntensity=High на AirIntensity=Medium и GroundIntensity=Medium
Не выйдет - GroundIntensity=Low
Напишите, что получилось.

Это очень важный момент. В некоторых кампаниях, например, БзМ или Западный фронт, GroundIntensity=High вообще нельзя использовать, потому что наземки будет слишком много - никакой селектор с ФПСом не поможет. Рекомендую установить Medium или даже Low.

GroundIntensity=High можно использовать только на картах, где относительно немного земли, и соответственно, наземки слишком много тоже быть не может. В первую очередь это конечно Тихий океан.

Также надо обратить внимание на AirIntensity=Medium. Это правильная настройка, поскольку при Medium в миссии будет именно столько самолетов, сколько я прописал в опс.файле. То есть кампания будет полностью соответствовать авторскому замыслу.

Vier_E 07.05.2020 14:59

А разве эти параметры относятся не к дефолтному ДГену? Есть же отдельный файл настроек DGen_mod.ini. Я думал параметры интенсивности воздуха и наземки нужно прописывать именно там. Ну и ДГен - это для кампашки. Я писал о странной просадке фпс и в простом редакторе. Именно при переключении на европейский ТВД.

KimCh 07.05.2020 17:12

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 209041)
А разве эти параметры относятся не к дефолтному ДГену? Есть же отдельный файл настроек DGen_mod.ini. Я думал параметры интенсивности воздуха и наземки нужно прописывать именно там. Ну и ДГен - это для кампашки. Я писал о странной просадке фпс и в простом редакторе. Именно при переключении на европейский ТВД.

Попробуйте этот conf.ini. Я взял Ваш и заменил в нем секцию Render_OpenGL. У меня просадок нет. Если не поможет смотрите настройку nvidia http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=878

Motorhead 07.05.2020 19:58

То, что я написал про GroundIntensity и AirIntensity относится ТОЛЬКО к моим динамическим кампаниям для ДГЕНпака, и находится в файлике DGenMOD.ini.

Vier_E 10.05.2020 18:04

Цитата:

Я взял Ваш и заменил в нем секцию Render_OpenGL. У меня просадок нет
У меня без изменений. В любом случае, спасибо.

Цитата:

То, что я написал про GroundIntensity и AirIntensity относится ТОЛЬКО к моим динамическим кампаниям для ДГЕНпака, и находится в файлике DGenMOD.ini.
Я так и думал.
У меня вопрос вот в чём. Будет ли продолжение кампашки? Там крайняя карта вроде к весне 1944 относится, перед высадкой.
И по доступным самолётам. Ю-88А-4 почему-то доступен с весны или лета 1940 года, хотя он вроде не должен появляться раньше середины 1941. Это ошибка или так задумано?

mishapilot 10.05.2020 18:50

А можно вот этот самолёт добавить в пак? Пе-3бис серийный, с РСами

Vier_E 10.05.2020 20:40

По кампашке. Есть коллизия. Одна глава заканчивается 29.03.1940, следующая начинается в этот же день, причём в то же время. Дубль вылетов выходит. Далее, при посадке на любой филд кроме вылета (даже отмеченные синим, т.е. активные), запись идёт как посадка в поле. Я не знаю, это особенность карты или глюк генератора.

Motorhead 11.05.2020 10:34

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 209164)
По кампашке. Есть коллизия. Одна глава заканчивается 29.03.1940, следующая начинается в этот же день, причём в то же время. Дубль вылетов выходит. Далее, при посадке на любой филд кроме вылета (даже отмеченные синим, т.е. активные), запись идёт как посадка в поле. Я не знаю, это особенность карты или глюк генератора.

Предлагаю обсуждать кампании в их родной теме:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=6
Там и доложу.

Motorhead 11.05.2020 10:50

Вложений: 5
Предлагаю соответствующим товарищам подключится к улучшению ДГЕНпака. Сейчас я занят приведением в порядок некоторых списков объектов, доступных в полном редакторе. Конкретно сейчас я упорядочиваю "стационарные корабли для ДГЕН". Все модные корабли будут расставлены по странам, а не рандомно, как сейчас. Также я привожу к стандарту их названия, и вот с этим возникла порблема. Некоторые творения мододелов не удается опознать, даже при помощи гугла, выкладываю тут скриншоты. Мне нужно знать название корабля, и страну принадлежности, год выпуска не помешал бы также.
Я даже нашел темы на сасе, где они выложены... Не понимаю этого, потратить кучу времени на создание модельки корабля, неужели сложно написать хотя бы пару строчек в описание, что это за корабль?!
Помогите опознать вот эти:

tarakan67 11.05.2020 11:10

Я так понимаю, что эти корабли не имеют собственных имён. В Ил-е же были корабли типа "рыбацкая шхуна" или "торпедный катер". Вот и эти корабли можно назвать:"малый грузовой корабль"(проект Андреа и Валентина), "испанский вооружённый траулер" и "пушечный бот" (тип 1 и тип 2)

Motorhead 11.05.2020 11:44

Логика правильная, но в данном случае она, мне кажется, не подходит. Вот эти названия типа "Валентина" и "Андреа" говорят о том, что автор мода все же имел какой-то реальный прототип в виду. И "Ган боты" эти непонятные тоже, скорее всего, должны изображать некие реальные корабли. Но это не точно :) Но я думаю, что это так)

tarakan67 11.05.2020 12:46

Андреа и Валентина - это название проектов. Например есть катера проекта "кентавр", "каракурт". Это название типа катеров а собственное имя у каждого катера своё. Но никто не заморачивается, указывая собственное имя катера, указывают только проект. "Ган бот" равнозначно названию "рыбацкая шхуна", "торпедный катер" и т.д.

Vier_E 11.05.2020 12:55

У меня щас Silent Hunter 3 не стартует, но первые два тянут на обобщённый "малый фрахтовщик" по терминологии того сима, скорее всего их можно вообще всем ставить, так как подобный тип судов вряд ли особо отличался по европейским странам.

Но вообще это надо на какой-нить флотский форум идти, скорее всего даже на забугорный, в нашем интернете не встречал разбор типов торговцев. Максимум про боевые корабли пишут.

А как-то выйти на автора посудин возможно? Или авторство неизвестно?

Motorhead 11.05.2020 13:14

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 209185)
Андреа и Валентина - это название проектов. Например есть катера проекта "кентавр", "каракурт". Это название типа катеров а собственное имя у каждого катера своё. Но никто не заморачивается, указывая собственное имя катера, указывают только проект. "Ган бот" равнозначно названию "рыбацкая шхуна", "торпедный катер" и т.д.

Насчет названия проекта согласен. Не уверен на все 100, что это проект, а не название именно конкретного корабля, но вполне может быть. В таком случае хотелось бы найти данные по проекту, хотя бы, какая страна и год. Мне нужно это, чтобы определить, делать его по умолчанию красным или синим, а также где будет уместным использование корабля.
Ган бот там достаточно большой и сложный смоделен... Вероятно, автор хотел какой-то конкретный корабль показать, или тип/проект.

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 209186)
У меня щас Silent Hunter 3 не стартует, но первые два тянут на обобщённый "малый фрахтовщик" по терминологии того сима, скорее всего их можно вообще всем ставить, так как подобный тип судов
вряд ли особо отличался по европейским странам.

Этот малый фрахтовщик наверняка ведь моделился по каким-то реальным фото или чертежам... Вот мне и хочется привязку дать к реальности, хотя бы минимальную.

Jedi99 11.05.2020 13:57

Коллеги, такой вопрос.
В корне игры есть два файла : dgen_mod.ini и dgenmod.ini . Какой из них относится к генератору Асуры и есть ли у кого описание его настроек ?

Vier_E 12.05.2020 07:09

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 209190)
Коллеги, такой вопрос.
В корне игры есть два файла : dgen_mod.ini и dgenmod.ini . Какой из них относится к генератору Асуры и есть ли у кого описание его настроек ?

В мануале описывается первый вариант, но, к сожалению, опытным путём выяснилось, что второй. А я запорол прохождение кампашки, забыв забэкапиццо перед проверкой. Начинаю заново.
Проверка была такая: я просто переименовал dgenmod.ini в dgenmod_ini и перешёл на следующую миссию в кампашке. Получил пустой интерфейс без карты. :cry:

Vasya 14.05.2020 01:04

У меня вопрос к Дмитрию(Асуре):
подскажите пожалуйста(!!!), как заставить самолёт в игре реагировать
на эту строку в фм - DefaultElevatorTrim 0.0125.
Многие самолёты не реагируют на эту запись, кикие бы цифры
там не выставлялись.
Сначала думал, что это только в 12 патче, но вот при настройке Корсаров
обнаружил, что никакой реакции нет - ставил огромные цифры для теста.
Более того, заметил, что некоторые модели реагируют на кабрирование
без знака минус, а некоторые со знаком минус.
На Мессерах, Фоках, Яках в их фм поставлен знак минус.
ТБ-3 - наоборот - триммирование на кабрирование затребовал цифры без знака минус.
Прозьба помочь советом! :ups:

Asura 14.05.2020 10:32

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209230)
как заставить самолёт в игре реагировать
на эту строку в фм - DefaultElevatorTrim 0.0125.

Эта строка читается при чтении ФМ самолета и в значение триммера устанавливается это число.

Цитата:

Многие самолёты не реагируют на эту запись, кикие бы цифры
там не выставлялись.
Будут реагировать только те, у которых есть этот триммер.

Цитата:

Прозьба помочь советом! :ups:
Вообще как я понял это костыль, который позволяет поправить ФМ самолета, чтобы в обычных условиях он летел прямолинейно.


Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot