![]() |
И как это лечится?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,59835.0.html http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=2618 Включаете мини карту, курсор ставите на мини карту правой клавишей вызываете контекстное меню- настраиваете, потом можно тоже самое только курсор при включенной мини карте ставите на экран ( не на мини карту), правой вызываете контекстное меню далее видно, можно переключатся по обьектам. Камеру во время игры можно поставить в любом месте. При просмотре трека все это не работает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я не успеваю, у меня сразу происходит взрыв
|
Цитата:
Прочитаю и скажу чего не хватает. И ещё: самолёт в этой миссии меняется, или тот же, что и в первых? |
Всё у него хватает. Просто запись варианта вооружения в миссии не совпадает с такой записью в классе самолёта. Если бы кампания была статической, это правится элементарно. Но, судя по всему, кампания динамическая, поэтому лучше обратиться к motorhead
|
Цитата:
Да, если стоят русские, немцы и англичане в селекторе, а кампашка на северном фронте, то мож финский какой самолёт генерится. Я правда хз, в какую группу Финляндия должна входить. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Там, где указаны C_47 на самом деле были Ли-2. Цитата:
Ну а теперь моя больная тема с фпс. Сначала я ограничил загрузку по ВОВ - и у меня фпс стало аж 74 кадра в простом редакторе на Кубани. Это 383 строки в аир.ини. Но потом я обнаружил, что со старыми картами новый ДГен не пашет, сильно огорчился и решил погамать в Странную войну. Я перегенерил лист по нужному шаблону, затем вручную выбросил всё, что новее 41 года из аир.ини, по итогу у меня получилось 211 строк. А фпс упал ниже 30. Даже на той же Кубани. Чому так-то? Или я чот важное упустил? |
Вложений: 1
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....44&postcount=1 Список для кампании "Ru72-Северный фронт - Истребитель.txt" на скрепке. |
Вложений: 1
Премного благодарен. Только хотел спросить, как создать список для отдельной кампашки, а тут уже ответ запостили.
----------------- Глянул скрипты. Для динамической кампании отработал через фар, ибо батник заставить работать так и не смог почему-то. Во вложении результат, может Motorhead глянет. Там и Илы есть, и Ли-2. Может это актуально будет года для 1944, а может и ошибки какие. |
Цитата:
Пользуйтесь :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я про фпс говорил в том смысле, что самолётов сгенерилось меньше, чем для Восточного фронта, а фпс всё равно просело. Вот это мне не понятно.
|
Вложений: 2
Цитата:
В список добавляются некоторые самолеты всегда, связано со спецификой Dgen. Посмотрите Блокнотом скрипт DgenCustomList.js, переменная Zaglushki. Настройку ассоциаций файлов в Фаре для динамических кампаний см. рис1. Настройку ассоциаций файлов в Фаре для статических кампаний и одиночных миссий и проверки кампаний см. рис.2 |
Цитата:
|
Вложений: 1
Файл прикрепляю.
Вообще, я с настройками возился. Снижение качества графики никак не влияют на результат. Но я не знаю, как игра обрабатывает этот список доступных самолётов. Может она все модели держит в памяти и постоянно их перебирает. Для западного фронта много модных машин. Может у них тяжёлые модельки? Если бы снижение фпс было пропорционально количеству - это одно, а здесь какой-то другой принцип. |
Цитата:
AirIntensity=High и GroundIntensity=High на AirIntensity=Medium и GroundIntensity=Medium Не выйдет - GroundIntensity=Low Напишите, что получилось. |
Цитата:
GroundIntensity=High можно использовать только на картах, где относительно немного земли, и соответственно, наземки слишком много тоже быть не может. В первую очередь это конечно Тихий океан. Также надо обратить внимание на AirIntensity=Medium. Это правильная настройка, поскольку при Medium в миссии будет именно столько самолетов, сколько я прописал в опс.файле. То есть кампания будет полностью соответствовать авторскому замыслу. |
А разве эти параметры относятся не к дефолтному ДГену? Есть же отдельный файл настроек DGen_mod.ini. Я думал параметры интенсивности воздуха и наземки нужно прописывать именно там. Ну и ДГен - это для кампашки. Я писал о странной просадке фпс и в простом редакторе. Именно при переключении на европейский ТВД.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
То, что я написал про GroundIntensity и AirIntensity относится ТОЛЬКО к моим динамическим кампаниям для ДГЕНпака, и находится в файлике DGenMOD.ini.
|
Цитата:
Цитата:
У меня вопрос вот в чём. Будет ли продолжение кампашки? Там крайняя карта вроде к весне 1944 относится, перед высадкой. И по доступным самолётам. Ю-88А-4 почему-то доступен с весны или лета 1940 года, хотя он вроде не должен появляться раньше середины 1941. Это ошибка или так задумано? |
А можно вот этот самолёт добавить в пак? Пе-3бис серийный, с РСами
|
По кампашке. Есть коллизия. Одна глава заканчивается 29.03.1940, следующая начинается в этот же день, причём в то же время. Дубль вылетов выходит. Далее, при посадке на любой филд кроме вылета (даже отмеченные синим, т.е. активные), запись идёт как посадка в поле. Я не знаю, это особенность карты или глюк генератора.
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=6 Там и доложу. |
Вложений: 5
Предлагаю соответствующим товарищам подключится к улучшению ДГЕНпака. Сейчас я занят приведением в порядок некоторых списков объектов, доступных в полном редакторе. Конкретно сейчас я упорядочиваю "стационарные корабли для ДГЕН". Все модные корабли будут расставлены по странам, а не рандомно, как сейчас. Также я привожу к стандарту их названия, и вот с этим возникла порблема. Некоторые творения мододелов не удается опознать, даже при помощи гугла, выкладываю тут скриншоты. Мне нужно знать название корабля, и страну принадлежности, год выпуска не помешал бы также.
Я даже нашел темы на сасе, где они выложены... Не понимаю этого, потратить кучу времени на создание модельки корабля, неужели сложно написать хотя бы пару строчек в описание, что это за корабль?! Помогите опознать вот эти: |
Я так понимаю, что эти корабли не имеют собственных имён. В Ил-е же были корабли типа "рыбацкая шхуна" или "торпедный катер". Вот и эти корабли можно назвать:"малый грузовой корабль"(проект Андреа и Валентина), "испанский вооружённый траулер" и "пушечный бот" (тип 1 и тип 2)
|
Логика правильная, но в данном случае она, мне кажется, не подходит. Вот эти названия типа "Валентина" и "Андреа" говорят о том, что автор мода все же имел какой-то реальный прототип в виду. И "Ган боты" эти непонятные тоже, скорее всего, должны изображать некие реальные корабли. Но это не точно :) Но я думаю, что это так)
|
Андреа и Валентина - это название проектов. Например есть катера проекта "кентавр", "каракурт". Это название типа катеров а собственное имя у каждого катера своё. Но никто не заморачивается, указывая собственное имя катера, указывают только проект. "Ган бот" равнозначно названию "рыбацкая шхуна", "торпедный катер" и т.д.
|
У меня щас Silent Hunter 3 не стартует, но первые два тянут на обобщённый "малый фрахтовщик" по терминологии того сима, скорее всего их можно вообще всем ставить, так как подобный тип судов вряд ли особо отличался по европейским странам.
Но вообще это надо на какой-нить флотский форум идти, скорее всего даже на забугорный, в нашем интернете не встречал разбор типов торговцев. Максимум про боевые корабли пишут. А как-то выйти на автора посудин возможно? Или авторство неизвестно? |
Цитата:
Ган бот там достаточно большой и сложный смоделен... Вероятно, автор хотел какой-то конкретный корабль показать, или тип/проект. Цитата:
|
Коллеги, такой вопрос.
В корне игры есть два файла : dgen_mod.ini и dgenmod.ini . Какой из них относится к генератору Асуры и есть ли у кого описание его настроек ? |
Цитата:
Проверка была такая: я просто переименовал dgenmod.ini в dgenmod_ini и перешёл на следующую миссию в кампашке. Получил пустой интерфейс без карты. :cry: |
У меня вопрос к Дмитрию(Асуре):
подскажите пожалуйста(!!!), как заставить самолёт в игре реагировать на эту строку в фм - DefaultElevatorTrim 0.0125. Многие самолёты не реагируют на эту запись, кикие бы цифры там не выставлялись. Сначала думал, что это только в 12 патче, но вот при настройке Корсаров обнаружил, что никакой реакции нет - ставил огромные цифры для теста. Более того, заметил, что некоторые модели реагируют на кабрирование без знака минус, а некоторые со знаком минус. На Мессерах, Фоках, Яках в их фм поставлен знак минус. ТБ-3 - наоборот - триммирование на кабрирование затребовал цифры без знака минус. Прозьба помочь советом! :ups: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot