AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

sanderihs 05.05.2017 14:22

Господа, а вот у меня такая проблема. Динамические компании не запускаются, нажимаю кнопку начать, раздаётся писк и ничего не происходит. В чем может быть дело?

И чтоб посты не плодить тут же спрошу: как нынче ставить forgotten countries? Описанный ранее способ не работает.

Alextoner 05.05.2017 16:11

Для запуска динамичных компашек попробуй вот это-После установки необходимо зайти в каталог игры, и, если в нем обнаружится файл DGen_mod.ini, его необходимо переименовать в DGenMOD.ini.

Evgeny 06.05.2017 06:20

Доброго времени суток всем!!!! Прошу совета: после обновления до 2.0.1 в новой папке #DGen только одна папка YTD, Игра запускается показывает4.13.4 + 2.0.1 но помойму в дефолтном варианте Что нибудь изменить через AirCraft Selector не могу нет папки STD

Evgeny 06.05.2017 08:40

Извините Все кого побеспокоил .Разобрался сам Минусовал не ту папку. Всех с наступающим Днем Победы!!!!!!

sanderihs 10.05.2017 19:52

Цитата:

Сообщение от Alextoner (Сообщение 165548)
Для запуска динамичных компашек попробуй вот это-После установки необходимо зайти в каталог игры, и, если в нем обнаружится файл DGen_mod.ini, его необходимо переименовать в DGenMOD.ini.

Починил, спасибо.


Алсо, не отображаются некоторые модели самолётов, почти все транспортники США, кроме С-47 и его ганшипа, Тексан, еще что-то. Как чинить?

У некоторых вертолетов нет звука, у Виссексов, HRS и других вертолетов с поршневыми двигателями.

И нужно добавить Ми-4.

И неужели никто не делал для Ил-2 послевоенную технику НАТО? Т-55 есть, Т-72 есть, уралы с шишигами, шилки, а Першингов и Паттонов нет.

И возможно ли реализовать в Ил-2 ЗРК?

Может ли мод forgoten countries не работать из-за папки !Country?

Phantom11 11.05.2017 16:59

Немного тебе про ЗРК.
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=20366.0

Сам правда еще не ставил.

sanderihs 11.05.2017 22:14

Поставил я эти ЗРК, стреляют, но по чудному. Запускаются издалека, ракеты не наводятся. При запуске с близкой дистанции наводятся и попадают., но такая ситуация в игре возможна только при появлении в близости от ЗРК. При подлете издалека ракеты не наводятся и мажут.

Cergeyii 12.05.2017 18:56

Всем привет! Ребят, такой вопрос - рещил поставить DGEN с чистого листа. Как корректно удалить "ИЛ-2"(с установленным DGEN паком 1.3 версии), подскажите пожалуйста. Через "unins000. exe" не получается, ибо выдает ошибку.

UFO 12.05.2017 21:10

Ув.Моторхеад, в начале Вашей, бесспорно замечательной, динамки за ЮС НАВИ - операции "Факел" - старт за истребителя F4F4 с катапульты. Возникает такой себе когнитивный диссонанс - на оригинальном "Рейнджере", равно как и "Йорктауне" да и на "Лексингтоне" до 1944г., искомой катапульты не обнаружил. Как бы иё оттуда убрать или научите, плиз, как ею пользоваться?

Ссылки, к-рые нашел: http://midnike.livejournal.com/13680.html
http://midnike.livejournal.com/43284.html
https://ru.wikipedia.org/wiki/Авиано...а_«Лексингтон»

Motorhead 12.05.2017 21:29

Наличие или отсутствие катапульты на конкретном авианосце не от кампании зависит. Это как автор корабля его смоделил, так оно и есть. А убрать ее с корабля можно, только если код очень хорошо знать ;) Но это вроде не проблема - катапульта ведь не мешает взлетать своим ходом. Чтоб пользоваться надо наехать на соответствующее парковочное место, в начале "пути" катапульты, и включить ручник (блокировка шасси). Если на парковку наехал правильно, самолет зафиксируется, это будет видно по тому, что он слегка сместится. Потом газ в пол, снимаешь с ручника, и поехали!

deSAD 12.05.2017 21:33

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 165777)
Наличие или отсутствие катапульты на конкретном авианосце не от кампании зависит. Это как автор корабля его смоделил, так оно и есть. А убрать ее с корабля можно, только если код очень хорошо знать ;)

Или удалить соответствующую запись в Catapults.ini :rolleyes:

Motorhead 12.05.2017 21:35

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 165774)
Ув.Моторхеад, в начале Вашей, бесспорно замечательной, динамки за ЮС НАВИ - операции "Факел"

А вообще, хотелось бы какие-то отзывы про кампанию увидеть в моем подотделе. Обычно, оффлайнеры - люди ленивые. Если оффлайнер скачал кампанию, она у него нормально запустилась, работает без глюков и вообще нравится, он в 99% ничего на форумах постить не будет. По себе знаю ;) Но все равно, автору интересно, хоть немного впечатлений про свою работу почитать :rolleyes:

Motorhead 12.05.2017 21:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165778)
Или удалить соответствующую запись в Catapults.ini :rolleyes:

Вот этого не знал) Я обычно если понимаю что катапульта не в тему - взлетаю своим ходом)

UFO 12.05.2017 21:38

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 165777)
Наличие или отсутствие катапульты на конкретном авианосце не от кампании зависит. Это как автор корабля его смоделил, так оно и есть. А убрать ее с корабля можно, только если код очень хорошо знать ;) Но это вроде не проблема - катапульта ведь не мешает взлетать своим ходом. Чтоб пользоваться надо наехать на соответствующее парковочное место, в начале "пути" катапульты, и включить ручник (блокировка шасси). Если на парковку наехал правильно, самолет зафиксируется, это будет видно по тому, что он слегка сместится. Потом газ в пол, снимаешь с ручника, и поехали!

Васпонял, спасибо. А то приходилось два-три разы стартовать, приспосабливаться с 100% баком, или убирать бак до 70%:)

UFO 12.05.2017 21:41

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165778)
Или удалить соответствующую запись в Catapults.ini :rolleyes:

А где именно, стесняюсь спросить:ups:

deSAD 12.05.2017 21:44

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 165783)
А где именно ...

#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\

deSAD 12.05.2017 21:46

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 165781)
... Я обычно если понимаю что катапульта не в тему - взлетаю своим ходом)

Оно и правильно. Кажен раз Catapults.ini перекраивать ... неконструктивно :rolleyes:

Dornil 12.05.2017 22:21

Что-то я немного запутался...
Сейчас у меня стоит свежая 4.12.2 и скачан торрент из шапки темы. Что мне делать дальше? Патчиться до 13.4? Или до 13.3? Последовательно или соответствующие патчи "кумулятивны"? Что за "исправление скинов 24бита"? После чего и куда его пихать?

Dimas1999 12.05.2017 22:42

Dornil, ставь последовательно 4.13, 4.13.1, 4.13.2, 4.13.3, 4.13.4. Исправления скинов вошли в патч. Потом уже ставь ДГен пак 1.3, на него обновление до 2.0 и фикс 2.0.1.

deSAD 12.05.2017 22:45

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 165788)
... у меня стоит свежая 4.12.2 и скачан торрент из шапки темы. Что мне делать дальше? Патчиться до 13.4? Или до 13.3? Последовательно или соответствующие патчи "кумулятивны"?

"Торрент" - это DGen PACK 2.0, который предназначен для "накатывания" на "чистый" 4.13.3 (строго говоря, всё же на уже установленный DGen PACK 1.3, потому как если он не был установлен, его сперва придется установить). Если есть желание обновиться до 4.13.4, то нужно будет установить обновление DGen PACK до версии 2.0.1 (ссылка и порядок установки - в шапке темы).
Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 165788)
Что за "исправление скинов 24бита"? После чего и куда его пихать?

Это HotFix 4.13.4 и есть ...
Цитата:

Сообщение от Sita.
  • Исправления функций работы с 24 битными пользовательским скинами в некоторых случаях приводивших к ошибкам и зависанию игры (особенно это было заметно в режиме сетевой игры).
  • Добавлена опция сложности "Поддержка скинов 24 бита (Beta)" в разделе "Разное". Теперь игрок может сам выбрать нужна ли ему поддержка нового формата скинов или нет. В том числе эта опция сложности действует в режиме сетевой игры и администрация сервера может выбрать целесообразность её использования. При прохождении кампаний или выполнении отдельных заданий рекомендуется выключать новую опцию.
  • Все 24 битные скины добавленные в патче 4.13.3 переведены в старый формат. Скины в новом 24 битном формате добавляются пользователем на своё усмотрение.
...



Текущее время: 07:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot