![]() |
Просьба к модераторам:
можно ли перенести посты про дым/огонь Фау-1 в раздел Эффекты?! http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23 Посты, начиная с 2890. |
Цитата:
|
Цитата:
:thx: |
По поводу мысли прописать ФАУ как бомбардировщик.
1. Был приведено грамотное возражение, что если ФАУ сделать бомбардировщиком, она в случае опасности может начать маневры уклонения, чего делать не должна. Мое возражение. Разве, скажем, В-17, ведомые ИИ, маневрируют в случае угрозы? Сколько помню, одиночный В-17 всегда летит ровно по маршруту. 2. Чтобы не дать ФАУ маневрировать, достаточно прописать ей в полетной модели элероны сверхслабой эффективности и руль высоты чуть более эффективный, но тоже очень слабый. Возможность управляться по курсу ФАУ не нужна, она же по сути летит прямолинейно. А финальный нырок по тангажу может быть очень плавным. Если подобрать эффективность элеронов так, чтобы угловая скорость перещения составляла, скажем, примерно 0,2 градуса в секунду по крену и не более 1 градуса в секунду по тангажу - получим объект, практически не маневрирующий с точки зрения перехватчика, и в то же время обладающий свойствами, которые нужны уважаемому Motorhead-у. При этом трудоемкость процесса весьма невелика - перепрописать класс объекта и загрубить коэффициенты по рулям. |
Вложений: 2
Сегодня я выставил это сообщение в теме "Хоть что-то, чем ничего", поскольку именно там происходило обсуждение всех деталей создания мода стационарных самолётов с открытым фонарём кабины для сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Но потом подумал, что в настоящей теме это сообщение будет выглядеть более естественно и уместно. Несколько дней тому назад я обратился к вирпилу Molva с просьбой сделать стационарные самолёты с открытым фонарём кабины для сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0. Molva (Олег) любезно откликнулся на мою просьбу и выполнил, на мой взгляд, великолепный набор советских (а также ленд-лизовских) самолётов (немецкие будут позже), в основном, это истребители и штурмовики, периода ВОВ. Поскольку до этого Олег сделал один немецкий самолёт Ме-109Е-4, я решил объединить советские самолёты и этот немецкий и выставить весь набор сразу. На миниатюрах представлены некоторые (не все) самолёты из набора советских самолётов. В файле filles.ini находятся записи, которые нужно последовательно внести в файлы air.ini, stationary.ini, technics.ini, которые находятся по адресу: IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0\#DGEN\00_INI\com\maddox\il2\objects В файле air.ini это выглядит так: Код HTML:
La5 air.LA5 1 r01 SUMMER В файле stationary.ini делается раздел [StatBlisterOpen] LA5 vehicles.planes.StatBlisterOnen$LA5 1 LA5F vehicles.planes.StatBlisterOnen$LA5F 1 LA5FN vehicles.planes.StatBlisterOnen$LA5FN 1 LA7 vehicles.planes.StatBlisterOnen$LA7 1 IL21940Early vehicles.planes.StatBlisterOnen$IL21940Early 1 IL21941Early vehicles.planes.StatBlisterOnen$IL21941Early 1 IL21941Late vehicles.planes.StatBlisterOnen$IL21941Late 1 IL2MEarly vehicles.planes.StatBlisterOnen$IL2MEarly 1 …… и т.д. У меня он находится сразу после раздела [StationaryPlanes]. В файле technics.ini делается раздел //================================================== ==================== // // StatBlisterOpen // //================================================== ==================== [LA5] Description LA5 Icon Plane Class air.LA5 PanzerBodyFront 0.002 [LA5F] Description LA5F Icon Plane Class air.LA5F PanzerBodyFront 0.002 ... и т.д. У меня он находится сразу после раздела // Stacionary planes. Если Вы собираетесь пользоваться Селектором сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0, то Вам нужно внести упомянутые выше данные в папку SEL_DATA в файлы air_all.txt, air_stock.txt, stationary_all.txt, stationary_db.txt, stationary_stock.txt, то есть сделать то же самое, что Вы сделали в папке objects. Если этого не сделать, то при смене театра военных действий в Селекторе, а затем возвращения, например, к кампаниям советско-германского фронта, все вновь установленные самолёты с открытым фонарём кабины исчезнут из подменю Стационарные самолёты с открытым фонарём кабины, и эти самолёты придётся устанавливать заново (заново прописывать их в файлах air.ini и stationary.ini). Также выставляю данные для добавления в файл technics_ru.properties, это для того, чтобы записи в подменю Стационарные самолёты с открытым фонарём кабины были на русском языке. Если Вы хотите «одевать» стационарные самолёты с открытым фонарём кабины в различные скины, то в папке Skins нужно сделать папку для стационарного самолёта с открытым фонарём кабины и поместить туда необходимые скины. Автор об этом писал ранее, но я, на всякий случай, решил продублировать. Возьму на себя смелость от имени вирпильского сообщества поблагодарить автора Molva за великолепный мод и выразить ему глубокое уважение и признательность. |
добрый день. я может немного не по теме, скажите, может у кого завалялся Dgen_Mod версии 2020.?
|
Вложений: 6
Несколько дней тому назад на форуме был выставлен отличный, на мой взгляд, мод Стационарных самолётов с открытым фонарём кабины автора Molva.
Но в двух самолётах этого набора открылись неприятные вещи- В модификации Ил-2М и Ил-2М поздн. на месте воздушного стрелка висела его каска (см. миниатюры 1-3). Об этом писал ещё SkyFan, когда тестировал мод вынужденной посадки от Asura, по всей видимости, это баг сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0. Автор Molva предпринял необходимые меры и исправил этот досадный недочёт (см. миниатюры 4-5). Во вложении в папке Plane находятся папки Il-2MEarly и Il-2MLate, в которых находятся исправленные файлы hierOpen.him и которые необходимо поместить по адресу: IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0\#DGEN\StatBlisterOpen\3do\Plane С заменой файлов согласиться. Кто не имеет возможности скачать вложения, можно поступить следующим образом: Открываем папки Il-2MEarly и Il-2MLate, находим там файл hierOpen.him, открываем его текстовым редактором, например, Блокнотом, удаляем из него раздел [Helm_D0] Mesh Helm_D0 Parent Pilot2_D0 Separable Attaching 0.999868 -0.016201 0.001022 0.016226 0.999346 -0.032312 -0.000498 0.032325 0.999477 -0.014520 0.038229 0.400506 CollisionObject xhelm сохраняем, закрываем Блокнот, готово. |
Цитата:
|
спасибо. свой потер случайно, а HSFX только эту версию кушает.
|
Цитата:
|
Товарищи кто нибудь может выложить рабочий Aircraft selector для dgen. После переустановки не работает.
|
Цитата:
давно не был на диске https://disk.yandex.ru/d/uRlY22TB5Sw9pw |
Большое спасибо!
|
Ищем карту Мадагаскара для добавления в следующем патче. По последним данным, она есть в составе DBW, однако его нет ни у Асуры ни у меня. На САСе тоже не удалось найти. Может, есть у кого-то эта карта? Или инфа где ее скачать.
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,6529.0.html;) http://www.mediafire.com/file/3m1jum...aMada.rar/file |
Спасибо! Добавим (довсунем) теперь карту. Может, и кампанию на ней когда-то запилю.
|
Ребята,не подскажите,есть ли какой мануал по американским ракетам воздух-воздух?Для Ил-2.А вернее принцип их действия.
Какие условия нужно соблюдать для пуска,и прочее.А то бывает ракету пускаешь а она летит себе куда ей хочется. |
Цитата:
Стр. 43-45 в мануале к DGen. Pack 3.0 |
Там про прицеливание с помощью лазера.Это система воздух-земля.
А я имею ввиду воздух воздух.Почему одни ракеты идут точно в цель,а другие просто уходят в космос,вот что меня интересует.Есть ли какая та закономерность в их поведении. |
Цитата:
У каждой ракеты он может быть свой. Это лучше читать про реальные прототипы - думаю по просторам можно нарыть. |
Цитата:
|
Уважаемый Асура ! Есть ли шанс, что новую версию пака мы увидим к нашему самому главному празднику ? :))
|
Традиция что то делать к праздникам мною давно утрачена... :) Я пока не готов выложить очередную версию - хочу добавить еще контента, а свободного времени больше не становится...
|
ТОКА НЕ СПЕШИТЕ))))
Я еще новый куркулятор не взял)))) |
Здраствуйте, у меня постоянно происходит такой казус, вот стоит ДгенПак, играю все хорошо. и потом через рандомное время он перестаёт запускаться. моды не ставлю, в игре не копаюсь. ошибок не выдает, кликаешь по ярлыку, или ничего не происходит. или на секунду мелькает картинка с надписью ДгенПак . и все.
|
Если картинка мелькает, то есть шанс что в логе что то появилось. Лог смотрели?
|
посмотрю, думал раз запуска не было, не отметилось. а то странная штука
|
переустановил, буде снова такое, выложу. ибо не в первый раз. забылся переустановил только потом вспомнил о логе. пардоньте забегался.
|
Вложений: 2
Приветствую покорителей виртуального неба и поздравляю с выходом долгожданного DGen'а!:beer:
В прошлой версии пытался найти причину досадного недоразумания: "вылетали" миссии с "Даунтлесом" с пустыми подвесами, а так же у МиГ-17 при стрельбе снаряды летели с большим разбросом. После переустановки ДГена все осталось по прежнему... Интересно, что у меня не туда встало( |
Error registering Weapon Slot '8x14Kg (30lbFrag_M5) + 1x50kg Bomb' for Aircraft 'com.maddox.il2.objects.air.Hs126A_1', StrackTrace follows:
Типовая причина появления розовых самолетов - косяки с вооружением. В проигрываемой миссии прописано вооружение, которого нет в вашей версии игры. по поводу разброса снарядов ничего не скажу, скорее всего так реализован мод. |
Вложений: 1
Кто нибудь знает, где в недрах Ила скрываются настройки сложности, которые можно выбирать при старте динамической кампании? Я говорю про те три пресета, которые на скриншоте. Дело в том, что я при работе над кампанией постоянно запускаю для тестовой прогонки новые кампании, и мне для тестирования нужен определенный набор настроек сложности-реалистичности. Очень надоедает несколько десятков раз в день переключать все эти тумблеры. Может, где-то можно прописать нужные мне настройки для одного из трех имеющихся пресетов?
|
Вот тут, еще в 2010 Аграсир писал про карту Scotland Norway:
http://i458.photobucket.com/albums/q...ayFMBsmall.jpg Что-то про "a Czech Virtual Squadron populating project". Ну понятно, сама тема называется "List of maps in progress". То есть на тот момент она еще не была выпущена. Однако она уже упоминается в теме "The map of IL2 maps...", на том же САСе в 2012 году, под названием "ag_scotland-norway". Но мне пока не удалось ее найти. Может, у кого-то она есть? |
Цитата:
|
Поясните по по папке EXE в ней лежат экзешники , для чего нужны?
|
DGenPACK 3.0.1
ReadMe 3.0.1 -
https://www.mediafire.com/file/u2843...Me_RU.pdf/file https://cloud.mail.ru/public/GZuS/Q9oVAw6hT Инструкция пользователя - https://www.mediafire.com/file/2plhn...al_Ru.pdf/file https://cloud.mail.ru/public/Y4wE/ZhH1fvbJJ 1. Файлы для всех вариантов установки - https://www.mediafire.com/folder/h9iv4ytv0nyo0/01_ALL https://cloud.mail.ru/public/aGtU/XLYP5JdZ5 2. Файлы для обновления версии 3.0 - https://www.mediafire.com/folder/dew7ke5l31njp/02_UPD https://cloud.mail.ru/public/3yVR/EynqKXAf7 3. Файлы для полной установки 3.0.1 - https://www.mediafire.com/folder/dosatxdcn8wb8/03_FULL https://cloud.mail.ru/public/vWdX/7AYSQyFVv Для полной установки на чистую 4.14.1 необходимо скачать ВСЕ три части. Набор скинов для динамических кампаний (входит в файлы полной установки) - https://www.mediafire.com/file/d0dg7...hemes.rar/file https://cloud.mail.ru/public/Zrvr/VY7tJcWP8 |
Цитата:
|
У меня ситуация противоположная. Игра сообщает, что она версии 3.0.1. Учитывая большой объём архивов "для всех вариантов игры" "меня терзают смутные сомнения": Надо ли мне качать обновления? И если надо, то какие?
|
Впечатляющий труд! Просто невероятный!
|
Цитата:
|
Замечательно! Установил п.1 и п.2 для обновления 3.0, работает. Большое спасибо!
|
Текущее время: 01:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot