AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGenPACK: обновления/обсуждение (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386)

CentDo 25.06.2017 13:59

Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю, что после установки этой сборки основные кампании (большие динамические, типа Истребитель, Штурмовик и т.п.) становятся недоступны?

Dimas1999 25.06.2017 14:43

Да, они становятся недоступными.

CentDo 25.06.2017 16:11

А их адаптация планируется, или они потеряны навсегда?

Dimas1999 25.06.2017 16:53

Адаптация не планируется. В комплекте с ДГен паком идёт шикарнейшая динамика от Моторхеда. В них больше возможностей, больше реалистичности, больше подробностей.

Niro 25.06.2017 16:56

Возможно ли в AircraftSelector создать для самолетов еще один раздел, вроде "современная техника" только для самолетов которые необходимы и можно было их записать, при ненужности стереть. Из тех что есть в полном наборе.
К примеру выбираем Великую Отечественную и в новом разделе два заранее записанных самолета Великобритании. Можно назвать "Мои самолеты/Аircraft сustom"? :cool:

Dimas1999 14.07.2017 18:10

Хотелось бы видеть этот мод в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...hp?f=77&t=1467
И эти качественные 3д модели хочется видеть в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...forum.php?f=15

Константин 14.07.2017 19:29

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 167681)
Хотелось бы видеть этот мод в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...hp?f=77&t=1467
И эти качественные 3д модели хочется видеть в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...forum.php?f=15

дык добавь их)...правда Як-3 конфликтует, а так другие встают гарно

Dimas1999 14.07.2017 20:28

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 167682)
дык добавь их)...

Правильно! А нах этот ДГен пак? Ведь можно накачать крафтов, карт...:umora:
Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 167682)
правда Як-3 конфликтует, а так другие встают гарно

У меня всё ок. Я классы - shift+delete, в #DGEN только 3do. Смысла в этих классах не понял, только лишние конфликты. ФМ у Яка в этом моде родная. Всё работает и без них... может быть... наверное... думаю... надеюсь:)
Просто хочется, чтобы Асура включил всё это в официальную версию ДГен пака.

Samurai999 15.07.2017 15:55

А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?

Я в смысле что там теперь по новому же сделано. Такая фигня что на разных аианосцах катапульта по разному. Например на старых катапульта реактивные не пуляет. Это так специально сделано?

=PUH=punk= 15.07.2017 17:44

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167717)
А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?

Я в смысле что там теперь по новому же сделано. Такая фигня что на разных аианосцах катапульта по разному. Например на старых катапульта реактивные не пуляет. Это так специально сделано?

она меня и на новых не пуляет:)

Samurai999 15.07.2017 18:23

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 167718)
она меня и на новых не пуляет:)

Ну если ты имеешь в виду на автопилоте то да. Но это с последним Engine на всех сборках так. Там ботов пуляет нормально а твой если на автопилоте не пуляется. Только в ручную.

deSAD 15.07.2017 19:27

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167717)
А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?

#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\Catapults.ini
Цитата:

Catapults.ini Explained
In previous versions of the carrier take-off and catapult mod, the values for the catapult positions and power were defined inside the Gear.class. This meant that every time a modder created a new carrier or wanted to adjust the catapult on an old one, they would have to edit this class (which then becomes a nightmare for maintaining coding consistency). Now all of these values are stored externally in the Catapults.ini file. It is located within the SAS Engine Mod directory under ‘com/Maddox/il2/objects’. Its structure and values are shown below, with all values explained. This is ALL you need to do to enable catapults on ships (pending aircraft spawns are defined).
Код:

[Default]
dCatapultOffsetX 0.0 //The amount of offset along X axis from the spawn point which catapult is located
dCatapultOffsetY 0.0 //Offset along Y axis
dCatapultYaw 0.0 //Amount of yaw rotation in degrees of catapult e.g. for use with angle deck carriers
dCatapultOffsetXAlt 0.0 //The ALT values are used for carriers that have different setups e.g. Escort carriers
dCatapultOffsetYAlt 0.0
dCatapultYawAlt 0.0
dCatapultOffsetX2 0.0 //These offsets are for the second catapult
dCatapultOffsetY2 0.0
dCatapultYaw2 0.0
catapultPower 0 //Amount of power used to launch prop-driven aircraft
catapultPowerJets 0 //Amount of power used to launch jet aircraft
bSteamCatapult 0 //When set to 1, enables steam effect



Samurai999 15.07.2017 22:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 167722)
#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\Catapults.ini

Спасибо

=PUH=punk= 16.07.2017 01:45

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 167719)
Ну если ты имеешь в виду на автопилоте то да. Но это с последним Engine на всех сборках так. Там ботов пуляет нормально а твой если на автопилоте не пуляется. Только в ручную.

я уже полк Фантомов утопил ! Не идеть у меня !

Samurai999 16.07.2017 14:35

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 167733)
я уже полк Фантомов утопил ! Не идеть у меня !

Ты во первых прописывал в Catapult ini чего здесь Desad писал? А во вторых ты вручную взлетать пробовал? Имеется в виду не сразу а сперва включаешь автопилот и ждешь чтобы твой самолет появился на месте катапульты. И выключаешь как только он крылья разложит. И уже взлетаешь вручную. Только так можно. А боты должны взлетать сами. У меня так.

И еще в катапульт ини там не дефолт надо прописывать. Хотя его тоже надо. А там же еще на каждый отдельный авианосец из модных отдельная пропись на параметры катапульты.

Samurai999 16.07.2017 15:46

Кстати! Еще обнаружил у нового А-10(А,С) Он же "Бородавочник". В Дген паке не стреляет почему то пушка! У всех стреляют любые пушки кроме него.

Валерий 16.07.2017 19:56

Вложений: 1
Вот "лекарство" для лечения пушки самолетов А-10 в ДГЕН ПАКЕ (мне его в свое время прописал наш коллега Владимир Бутылин - SkyFan - после его "приема" в папку DGEN пушка ожила). С уважением!

Samurai999 16.07.2017 20:06

Цитата:

Сообщение от Валерий (Сообщение 167745)
Вот "лекарство" для лечения пушки самолетов А-10 в ДГЕН ПАКЕ (мне его в свое время прописал наш коллега Владимир Бутылин - SkyFan - после его "приема" в папку DGEN пушка ожила). С уважением!

Большое спасибо!

Александр (AVK-RED) 16.07.2017 21:18

Ребята! А у меня В-50 крутит на полосе..Взлететь не могу..И НЕ-177 кабины не нашел..:(

Александр (AVK-RED) 20.07.2017 15:04

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 167846)
Модовые текстуры с уже собранными лоад.ини и акторсами?

ЗЫ:Скачиваю архив звуков через ВПН под 500кб\с с просадками до 20 кб\с, средняя 80кб\с:( Может все же лучше на файлообменник, что Валерий использует? Или хотя бы яди.ск?

Извините конечно за мою необразованность..но я не знаю..что такое ВПН..и почему у вас скорость такая низкая..Файлообменником никогда не пользовался..И какая разница..Облако Майл или Яндекс Диск?:I'm_thinking:


Текущее время: 12:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot