![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я бы предложил версию Дгенпак 3.0.1(4.14.1+SAS selektor3.5.2+ SAS engine mod2.8.x) обновить по мануалу как для версии 3.0. Рекомендую все таки копию Дгенпак 3.0.1(4.14.1+SAS selektor3.5.2+ SAS engine mod2.8.x) сохранить на всякий случай. Или сделать полную установку поверх чистой 4.14.1 Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Здравствуйте. Победил я таки свою проблему со звуками и зависаниями в полной копии игры дгенпак 3.0.1. Напомню, при старте миссии в воздухе многие звуки отсутствовали и через несколько секунд полёта игра висла. Лог ругался на отсутствие перечня пресетов и сэмплов. При этом все перечисленные пресеты и сэмплы были у меня в папках my_presets и my_samples. После долгих "танцев с бубном" и выноса мозга товарищу asura предположил, что эта копия игры почему то не воспринимает папки my_presets и my_samples в корне ила(либо воспринимает их содержимое частично?). Но, как в известной песне поётся: "если прямо не пролезем, мы пройдём бочком". Создал в папке #DGEN папку, обозвал её Sounds (назвать можно как угодно лишь бы латиницей). А вот внутри её создал папки presets и Samples (тут уже должно быть только так и не иначе!). Внутри папки presets создал папку sounds. Так у меня получился аналог папок my_presets и my_samples в виде мода. В эти папки соблюдая иерархию скопировал все недостающие пресеты и сэмплы. И всё заработало - звуки появились, а зависания исчезли. Если у кого-либо будут похожие проблемы, думаю мой опыт будет полезен.
|
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
|
Цитата:
|
2 Асура
Вложений: 10
Ишшо попалось:
|
2 Асура
Вложений: 9
Джетэра:
|
2 Асура
Вложений: 2
Полный список был везде (в списке для Корейской войны некоторых нужных крафтов не оказалось):
|
К сожалению без исходных моделей многие указанные косяки не возможно поправить. Это касается ОЗ, скинов и т.д. Поэтому - как есть. Скайрейдер - да 2048. Список для селектора помогут создать утилитки KimCh, быстро, удобно, качественно :)
|
Подскажите пожалуйста что включить или поправить? Поставил 3.1 на 3.0, Всё запустилось, зашёл в простой редактор полетел но поверхность земли с периодичностью примерно 2 секунды начинает моргать светлыми квадратами, чем ниже тем чаще моргает, блин раздражает. Что делать?
Раньше такого не было. |
Не большая поправка, моргает водная поверхность.
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Вот мой вариант конфига. Можно сверить с вашим.
|
Спасибо
|
Уважаемый Asura, позвольте ещё немного отвлечь Вас своим вопросом. Который раз хочу запустить дин компанию за румын на SM-79, сейчас на новом генераторе. Но он постоянно выдаёт ошибку типа Type of the plane isn't defined in AllClasses.dat.
Думал дело в том что SM-79 прописан как итальянский крафт в AllPlaneDB, добавил Румынию, не помогло. Подскажите где ещё посмотреть. |
Надо разбираться с названием крафта. в AllClasses.dat он прописан как SM79i, а что в кампании?
|
Реанимирую старую кампанию.
[Crimea42] HE_111H2 SM79i [Kuban42] HE_111H2 SM79i Хенкель запускается а Савоя пищит и пустые окна без карты и описания. |
Пришлите все логи генератора - DGenMODERROR.log DGenMOD*.log DGenMOD_proc*.log
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Высылаю два файла,а DGenMOD*.log у меня почему то нет.
Я ставил новый генератор на чистую 4 14 1, может по этому. |
Проблема не в Савойи
Campain set ro, Army - Crimea42, NewMap set as False Plane SM79i found: fighter - false, plclass - BOMBER. Plane SM79i: Side - Axis, Nation - Romania, Range - 2200 km, Fuel - 1720 kg. naval set as False (SM79i, Crimea42) Но скорее всего его надо прописать в Crimea42.DB и в AllPlaneDB.dat добавить нацию Румыния. Он как бы читается, но не подходит для этой кампании. Просто подменить в planesRoB.dat не достаточно. |
Спасибо за помощь, но в AllPlaneDB.dat я его уже прописал как румынский вернее добавил Румынию. Попробую прописать в Crimea42.DB.
|
Прописал в Crimea42.DB. не помогло. Но тут возникает другой вопрос, почему не-111 не прописан как румынский а в компании за Румынию запускается аж бегом?
Я с этой проблемой столкнулся уже давно,всё не мог её решить Когда то, уже не помню на какой версии генератора он мне в логе писал, что самолёт SM-79 красный и не может играть за синюю сторону, хотя он в файлах был прописан как итальянский и румынский. А ещё раньше, на заре экспериментов с генератором кампания запускалась с этим самолётом без проблем. PS Вот нашёл в запасе DGen версии 1,0,1,0, кампания запустилась c Савоей. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
2 Асура
Вложений: 10
Просто эпически длинный пульсирующий лаг на сбросе кластерных бомб 20х20 с 6-и Б-29.
У Тексана модель повреждения глючная. Подобное наблюдал на Ил-2 лишь в OPERATION ZITADELLE за 5.07.43, миссии, переполненной наземкой и БД на земле и в воздухе. Як-11 только для РУ, конешно. |
2 Асура
Вложений: 9
И непонятный сбой на 8-й миссии, дальше не грузилась, хотя в ФМБ миссия работает. Все на шотах (подписаны).
В логе не было точного определения ошибки, обычное java.lang.NullPointerException и т.п. Пришлось методом тыка. Таки нашел 1-ю причину сбоя: 1. С Полным списком Селектора в ФМБ назначаю синему стационарному самолету страну Южная Корея, потом скин дефолт, ОЗ+, Сохранить как. 2.Выхожу из ФМБ, из игры, потом снова захожу, перезапускаю миссию - эйр-статиков синих нет. 3.Захожу в ФМБ, там они есть, но уже не Ю.Корея, а Германия, причем, ВСЕ синие эйр-статики Германия. 4.Выхожу из игры, см. файл миссии: все коды страны для синих kq, коды для красных kp, kx. 5.Опять иду в ФМБ, переназначаю Ю.Корею и США для синих, Сохранить как. 6.Выхожу из игры, см. файл миссии: коды страны для синих за Ю.Корею kr и kq (!), для США na. 7.Опять иду в ФМБ, см. эйр-статики на дромах: опять Германия у некоторых! 8.Выхожу из игры, во всех файлах миссий меняю kq на kr. 9.Перезапускаю миссию: эйр-статики Южной Кореи и США на дромах есть. Кстати, у красных эйр-статиков коды kp, kx меняются произвольно у одних и тех же крафтов в каждой следующей миссии при назначении страны КНДР в ФМБ. 2-я причина: забыл в эворд.пропертис переставить ту же награду, что и в эворд.пропертис-ру. Чтоб Героя Республики получить, бо она 8-я по факту, сделал 7-й. С бетоном из-за Решейд цвета меняются в зависимости от времени суток? |
Цитата:
Построен в 1996г ПО"Стрела" по американскому заказу. https://www.airliners.net/search?reg...display=detail |
Цитата:
|
Цитата:
По поводу моделей и карт уже не однократно писал - все "как есть". Как автор мода сделал так и будет. |
Но карта та, в прошлой сборке была рабочая, я на ней не одну миссию сделал. Я про аллею В-29. А это, загружаю миссию, вылетает на рабочий стол. Перегрузил зашёл, всё вытер, ставлю корабли, как транспорт, не становятся хоть ты тресни. Что может быть не так? Может это только у меня?
|
Все ошибки пишутся в лог - что в логе?
|
Я извиняюсь, но где этот лог находится? Вот в полном редакторе просто хотел загрузить карту, Аллея В-29, игра вылетела на рабочий стол.
|
В conf.ini надо прописать:
[Console] LOG=1 LOGTIME=1 LOGFILE=sturmo.log LOGKEEP=0 LOGDEBUG=1 и в корне игры смотреть файл sturmo.log |
Вложений: 1
Прописал в conf.ini, загрузил карту, поставил корабль, нажал сыграть, вроде всё заработало, нажал выход и всё игра вылетела.
Прикрепил файл надеюсь тот. |
Текущее время: 09:30. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot