AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   FX revolution (обновление от 29.09.2010) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1397)

Aed 31.08.2010 15:00

Алек, толкни плиз список модов которые используешь.. и часть ОГЛ конфига..
У меня твои треки норм играются..

Бомбы и РСы в НТРК пропадают перманентно.. если не были сняты... тоесть это фишка самого НТРК...
.
У меня треки Кирилла проигрываются так-же.. типа РСы пропали.. но полетели.
....

Кирилл.. сорри я вчера приперся в 11 только и воевал с компом..
Он у меня дохнет.. =((

Aleck 31.08.2010 18:09

Вложений: 1
Моды я использую такие (см. скрин). Но если я даже использую один революшн, все равно результат такой, который я описывал - нет эффектов наземных разрывов.
Я не совсем понял, что такое ОГЛ-конфиг, но может вас интересует параметр Effects? Так он у меня равен 2.

Aed 31.08.2010 18:21

Ну в конфиге где OpenGL весь кусочек кидай.
..
По модам вроде не конфликтные..
..
Попробуй вот что:
Сыграй миссию.. и запиши ТРК... просмотри что там как..
Если все норм
ПОпроуй с него записать НТРК...
И помотреть..
...
Я декомпилял твои треки... ошибок нет...
..
А еще плиз Log.lst последнюю часть после выхода из ила..
От начала загрузки миссии... до конца..
..
СПасиб

narvik 31.08.2010 20:37

Подтверждаю наличие проблемы. В треках NTRK записанных с FXrevolution не отображается атака ракетами Tiny Tim. При проигрывании ракеты просто исчезают с пилонов, после чего вдалеке видна невнятная вспышка. Полет ракеты никак не отображается, наземного взрыва или столба воды также не видно.

Aleck 01.09.2010 10:07

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 62838)
Ну в конфиге где OpenGL весь кусочек кидай.
..
А еще плиз Log.lst последнюю часть после выхода из ила..
От начала загрузки миссии... до конца..
..
СПасиб

Вот ты эти файлы имел в ввиду?

LOOdNO 01.09.2010 21:35

Вложений: 1
В теме углы обзора в Ил-2 выложили скрин с разными углами короче. Но на скринах была имхо достаточно красивая пыль от танков. Сама пыль помоему хороша. Но говорят, что она появляется и в дождь. А в дождь естественно пыли быть не должно.
Вопрос: сможет-ли аед (может и ещё кто-нибудь) сделать так, чтобы она появлялась в нужном месте в нужное время??? Возможно-ли чтобы при вынужденной посадке в поле, за самолётом тоже тянулось облако пыли?? Чтобы пылили и автомобили??

Aed 02.09.2010 00:17

Я уже думал про разного рода чеки.. (проверки на тему поверхностей, погоды и времени).. но это му бым соирать в след версии..
Хотим уже эту отладить доконца собрать и выложить.
Чтобы она стала применябенльной.. ну а там бум смотреть =)
..
Стреками тоже надо разобраться... загадка однако

LOOdNO 02.09.2010 09:27

Ок. Будем ждать и активно поддерживать. Дымы от самолётов в воздухе и многие другие и трассеры просто потрясны!!

narvik 02.09.2010 11:05

Насчет ракет Tiny Tim кажется удалось установить причину - конфликт с САСовским модом перегрева движков у ботов.

lacota 10.09.2010 14:07

Нужен эффект одиночного выстрела из малого калибра - 9-12 мм, а то те что есть долго полыхают.. или как сделать ? сразу одни мозгом все не охватишь))

Aed 14.09.2010 12:40

эээ... Лакота... поточнее вопрос задай плиз =))
9-12мм лежат в GunfireDay ...

Aed 29.09.2010 00:37

Всем привет... финишная версия революции 1.0..
В принципе вы все знаете что там =)))

http://bastards.ucoz.com/FX_Revolution_20100929_1.0.rar
..
http://files.mail.ru/FK3E9O - на майлру тож залил

Вся поддержка осуществляется только как стэндэлон и для версий Петрушкиного РеалПака
Спасибо =)

ПыСы... некоторые просьбы (напрмер пыль танков) перенесены в след версию.. когда я научусь писать проверку состояний =)))

Kirill 29.09.2010 01:41

FX revolution (обновление от 29.09.2010).
 
Вложений: 10
В певом посте ссылка обновлена.

Немного добавлю к посту Аеd-а.

Пофиксен баг дававший остановку игры со ссылкой на ошибку "чтения памяти".
Изменена визуализация трассеров.
Откручен пожар от убитых пушек и зениток.
Переработаны пожары наземки.
Максимально оптимизированы все дымы.
Переработаны все эффекты поврежденого самолета.
Пожар на самолете теперь может разгореться.
Зениткам приделан собственный дымный трассер.
Полная совместимость с Реал-паком от З.Петрушки.
И еще некоторые изменения... не вспомнить пока... :D

Прсьба к модераторам исправить название темы. Вместо "анонс" поставить "обновление от 29.09.2120". Спасибо.

Aed 29.09.2010 12:05

Вы только напрямую в РП не втыкайте революцию.. лучше дождитесь когда Петрушко её вставит...
А то оно того... этого =)

Wotan 29.09.2010 15:13

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 65012)
А то оно того... этого =)

О! достал ради такого дела из нафталина модный Ил. :) Видимо так и есть. Предыдущая "000_Aeds_FX_Revolution_v0999" с Петрушкиной сборкой идёт. Последняя "000_Aeds_FX_Revolution_v1.0", с той же Петрушкиной сборкой - нет. :( При нажатии на гашетку, игра замирает и появляется курсор... и всё :)

Aed 29.09.2010 15:38

Терпение милорд =)

LOOdNO 29.09.2010 20:50

Очень понравился залп Фокке-вульфа. Дым-прям как в жизни!!

Aleck 30.09.2010 10:15

Извините за назойливость, но я все о своем - наболевшем - как сходимость треков при применении АСП? И еще вопрос, но уже не в тему, прошу прощения, что за мод использован для Ю-52, что у него колесо стало более круглое?

Kirill 30.09.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 65076)
И еще вопрос, но уже не в тему, прошу прощения, что за мод использован для Ю-52, что у него колесо стало более круглое?

http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=130;)

crimeatiger 30.09.2010 20:27

Потестил, есть баг: при стрельбе MK-108 длинной очередью более3 сек прямо по курсу(прицел по центру)-исчезают трассеры, только дым. Если повернуть взгляд мышью чуть вбок (прицел у любого края экрана)-трассеры появляются- вопрос к AEDу ?


Текущее время: 18:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot