Вопрос по изменению 3д моделей
Здравствуйте. Хочу я у 109 крылья удлинить. Импортировал модель,а там помимо самой модели еще куча файлов хуки, меши и т.д. И у меня возник вопрос, эти файлы так же как и основную модель нужно изменять, или так можно оставить?
P.S. Уж извините за тупой вопрос =) |
"Вопрос по изменению 3д моделей" вечная тайна для избранных ;) Сколько сам пытался, ни разу нормально модель целиком не открыл.
|
У "избранных" это фокус тоже не получается :) Проще сделать все с самого начала. А для удлинения крыла надо в максе сделать нужную часть и после экспорта заменить на модели.
|
Понятненько,спасибо
|
Цитата:
|
Не, не то просто стандартная длина не устраивает.
|
Цитата:
|
Спасибо.Извините,а можно поподробнее, а как именно редактировать эти коэффиценты? Через прогу какую-нить?
|
Цитата:
- http://forums.ubi.com/showthread.php...-some-objects? -., читать: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...ge=36&langid=4 -., проги: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...=2086&langid=4 -. |
Возьмем на заметку,спасибо.
|
И еще один тупой вопрос,если можно=)
А Lods , Hooks , Collisions в модели важны,или можно просто экспортировать только меши, отредактировать,и импортировать обратно в игру? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Возник еще один вопрос:
экспортировал hier.him в макс,изменил все,что надо,переконвертил обратно в him и ужаснулся.Оказывается,все хуки,лоды,тени,все вместе с основной моделью оказалось в мешах.Как побороть? |
Никак. Хуки, лоды, тени, коллизии - они в меше и находятся, вместе с основной геометрией.
|
Цитата:
|
MshConverter118,из obj в hier.him
|
Цитата:
|
окей, спасибо
|
Текущее время: 06:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot