AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Звучит или не звучит? (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Звуки для Ил из WarThunder (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3705)

Pumping_Noise 30.04.2014 21:05

Звуки для Ил из всего, что нарою.
 
Под настырным натиском моей упертости и упрямости, оборона формата .celt дала слабину:D Вытащил все остальные звуки. Очень много переговоров на русском, английском и немецком. Музыка...:beer:



Папки с переговорами:

На русском http://yadi.sk/d/SUI9Uig9Qe2SG
На английском http://yadi.sk/d/XltY1iPySVLfW

Из БзБ : https://yadi.sk/d/j70SZ0_9UGJYG

3 папки. Первые две - основные звуки. Третья - озвучка немецких и английских пилотов.

Из Microsoft Flight Simulator
https://yadi.sk/d/-cKiInFpUNG66
Звуки для самолета FW190-А4:good:


Готовые треки для проигрывания на филде и во время полета. Собирал сам из различных звуков. Время от времени буду что-то менять, добавлять, убирать.
https://yadi.sk/d/g9_0uuuVUrNiC
Версия 1

Гончий Пёс 04.05.2014 02:27

Я по интернету полазил , погуглил , но так и не нашёл как открывать этот самый "celt". Много терминов не знакомых упоминается. И мне , как человеку не знакомому со звукозаписью почти ничего не понятно.

c_reator 04.05.2014 09:20

А как правильно установить эти звуки?

Pumping_Noise 04.05.2014 14:09

Цитата:

Сообщение от c_reator (Сообщение 128762)
А как правильно установить эти звуки?

А вот для этого я и создал тему. Много говорили "вот звуки бы из вортандера да в ИЛюшу". Основные звуки я вытащил. Звуки двигателей, оружия, аэродрома. Кто-бы помог как мод сделать. Ведь мануала нет.:( Или есть?:eek:

Vasya 05.05.2014 01:23

Вложений: 5
Вообще то большинство звуков в нашем Иле свободно меняеться - пилоты будут хоть хрюкать или блеять, а пушки стрелять как детские пистолетики трещалки - нет особых проблем., есть папки Семплес и Май Семплес - повтыкать можно что угодно., но! - вопрос по установке звукового ряда из Тундры можно сформулировать иначе - как структуру этого самого звукового ряда из Тундры адаптировать к Илу? Наверное стоит нарысовать себе картинку-схему папок для звуков от Тундры и схему папок Семплес Ила., у нас всё предельно просто., но вот с переговорами пилотов нужно думать - потому как в Иле построено по схеме - за(во)прос-ответ который включаеться кнопками в перечне команд., как в Тундре - не знаю., особенность Тундры - там оф-лайна как такового нет, а Ил завязан в основном на оф-лайн.
Итог - хорошую идею придумали вы, ребята., :good: однако нужно для начала изучить структуру Ила и способы установки различных модов, звуко-музыкальных, тоже.
Будем трудиться для Ила вместе - многие любители полетать не в водяной пистолетик/Тундру нам спасибо скажут.
:beer:

Foker 42 05.05.2014 02:04

Касаемо переговоров из тундры, их бы фоном ввести, но интересно будет, только если этих переговоров действительно много, и они разнообразны (давно в неё не играл, не знаю что там сейчас) а иначе короткие записи быстро надоедают.

Гончий Пёс 05.05.2014 10:26

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 128767)
Касаемо переговоров из тундры, их бы фоном ввести.............


Это то да , но вот переговоры как назло в файлах с разрешением "celt".
Как его вскрывать и чем ? Вернее , как его перевести в другой формат ? Например в МР3. А из МР3 потом сконвертировать в ИЛовский формат.

Pumping_Noise 05.05.2014 15:46

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 128766)
Наверное стоит нарысовать себе картинку-схему папок для звуков от Тундры и схему папок Семплес Ила., у нас всё предельно просто., но вот с переговорами пилотов нужно думать - потому как в Иле построено по схеме - за(во)прос-ответ который включаеться кнопками в перечне команд., как в Тундре - не знаю., особенность Тундры - там оф-лайна как такового нет, а Ил завязан в основном на оф-лайн.
Итог - хорошую идею придумали вы, ребята., :good: однако нужно для начала изучить структуру Ила и способы установки различных модов, звуко-музыкальных, тоже.
Будем трудиться для Ила вместе - многие любители полетать не в водяной пистолетик/Тундру нам спасибо скажут.
:beer:

Структура папок понятнее в тундре. Там все очень просто разделено. В архиве, который я выложил так и есть в игре. Просто для экономии веса убрал много папок. Они все понятно подписаны. В Иле же все наоборот сложно. Все звуки в перемешку и найти нужный не так то просто. Но!!!...;)
За(во)прос-ответ, как на мой взгляд, можно или нужно прописать самим. Ведь так? Например: сегодня я взял и подогнал в "иловский" формат звук двигателя. Где и что прописать, чтобы он воспроизводился. Это касается так же и пушек, скрип кресла и т.д. Понятным языком-"Как, куда, что и где прописать, чтобы звуки работали в игре?" Тут же есть звукоделы. Как бы на них выйти, спросить.:beer: В тундре есть потрясающие звуки, которые я бы хотел услышать и Иле.:good: Звуки(часть) есть. Как привинтить?:(

deSAD 05.05.2014 16:10

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 128768)
Это то да , но вот переговоры как назло в файлах с разрешением "celt".
Как его вскрывать и чем ? Вернее , как его перевести в другой формат ?

FOOBAR'ом, например ...


Но для этого надо будет подключить кодек Opus ...

... и соответствующим образом его настроить ...


Pumping_Noise 05.05.2014 17:12

И так пробовал. Не работает. Я и тему эту писал после того, как все подобные ссылки изучил, попробовал.:rtfm::law: Если тут есть человек у которого все сконвертируется, я сниму перед ним шляпу. :):beer:

Pumping_Noise 05.05.2014 20:22

Вложений: 1
Итак. Правильно формулирую вопрос. Есть файлы с разрешением .prs. Именно они (как я понял) отвечают за проигрывание звука в указанное время и место. Пол-дела сделано. Но какой параметр за что отвечает, пока не понятно. Вот, к примеру такой файл для двигателя BMW. Может кто по-пунктам расшифрует?

зы: с "celt" опять таки не ясно.

He113 05.05.2014 21:27

Интернет пишет что .celt это adpcm формат без заголовка и воспроизвести его пока невыходит... думаю про него пока можно забыть...
По презетам: структура моторов довольно сложная, потренируйтесь на кошках :) пушках...
пс дома гляну, может какие записи остались...

Pumping_Noise 05.05.2014 23:55

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 128784)
По презетам: структура моторов довольно сложная, потренируйтесь на кошках :) пушках...
пс дома гляну, может какие записи остались...

Будет очень к стати. Спасибо. Но с остальным тоже буду разбираться.:good:

Mirage2000 08.05.2014 15:10

Хорошая задумка. Желаю удачи. А есть переговоры пилотов? Можно выложить отдельно? Я тоже когда-то мечтал заменить реплики пилотов. Могу попробовать.

Pumping_Noise 08.05.2014 21:08

Цитата:

Сообщение от Mirage2000 (Сообщение 128825)
Хорошая задумка. Желаю удачи. А есть переговоры пилотов? Можно выложить отдельно? Я тоже когда-то мечтал заменить реплики пилотов. Могу попробовать.

Да, могу. Но они в формате .celt

He113 14.05.2014 17:48

Цитата:

гляну, может какие записи остались...
Увы, не сохранилось, начинал со звуко-модов еще до регистрации на форуме...
пс: надо бы ветку с описанием сообразить (вроде моей по .eff), но у меня на это сейчас совсем времени нет :(

Pumping_Noise 19.05.2014 03:14

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 128980)
Увы, не сохранилось, начинал со звуко-модов еще до регистрации на форуме...
пс: надо бы ветку с описанием сообразить (вроде моей по .eff), но у меня на это сейчас совсем времени нет :(

Если так как тут http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1850 это было бы потрясающе.:ok:

Mirage2000 19.05.2014 10:12

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128728)
Добавлена папка с переговорами. Пока только на русском. Кому интересно на других языках, пишите. Сделаю.
http://yadi.sk/d/BUlZ_lXSPdhHE

Ссылка не рабочая...

Pumping_Noise 19.05.2014 17:35

Цитата:

Сообщение от Mirage2000 (Сообщение 129100)
Ссылка не рабочая...

Перезалил. Работает.

Toobone 20.05.2014 15:39

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 128728)
Добавлена папка с переговорами. Пока только на русском. Кому интересно на других языках, пишите. Сделаю.
http://yadi.sk/d/SUI9Uig9Qe2SG

Пишу. Делай на всех языках летчиков ВВ2. А то не хватает сюда вот -
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1455 - (см. пост 17, линки на д\л) воплей не Иловской немчуры (для атмосферности оччень нужно).
ЗЫ: а льзя ли их сразу по текстам сепарировать, потому как надто тяжко шукуать по всем папкам клоновые тексты ( а еще тяжче выбирать одинаковые голоса, но эт так, ,брюзжу на неизбежные издержки производства).


Текущее время: 14:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot