Адаптация модов под 4.13.1
Опьять несовместимый патч с другими модами ! :mad:
Когда наконец прекратят дтшники войну разделяющую нашу комюнити ? |
мы боевых действий никаких не ведём.
|
|
Цитата:
А что касается комюнити - никто не собирался развязывать войну, проблема как раз в том что это самое комюнити растеряло весь пыл и всех специалистов которые что то делали. Никто не хочет потратить время и переписать свои наработки под свежую версию, хотя это совсем не сложно человеку который сделал мод. Я на EngineMOD, с разбором кода потратил два дня чистого времени, автор адаптировал бы за 4 часа. И так во всем. Например адаптация того же Б-29 - час (это еще с зачисткой косяков), реактивные встают вообще без правок (на новый EngineMOD). Только давайте тут дискуссию не будем начинать - тема посвящена новому патчу от новой команды но с тем же качеством. Вопросы модов я с удовольствие обсужу в отдельной теме, и про комюнити тоже :) |
Цитата:
Хоть бы не кривили душой ! Ранверс, впмедиа, Стореброр, барнессы12, Форагер, и другие, они што - не правду говорят ? |
Цитата:
|
я не понимаю как наш патч, который скачало дай бог 500 человек испортил все наработки Сасовцев в целом и конкретно перечисленных тобой людей ( ничего что на ты?)
я не помню что бы мы какой то хитрый вирус писали и выпускали в интернет при выходе патча, что бы с этого момента переставали работать все другие моды... душой никто не кривит, скрывать и врать нам нечего и не о чем... Патч ставить или нет это дело выбора любого человека.. насильно его никому никто не впихивает... то что накатить на 4.13 или 4.13.1 какой нибудь из модов и что бы оно сразу заработало без проблем это увы не к нам притензии а к структуре самого Ил2, к тому что было в него заложено с далёких времён... это не свободная архитектура а-ля FSX или какие нибудь Элдерскролс где для модинга были созданны все условия изначально и более того на модинг был сделан расчёт что им будут заниматься все кто захочет. то как мы работаем во многом продиктовано что мы до сих пор, и по новой связаны некими договорённостями с правообладателями, и поверь если раньше это было "типа круто" то сейчас это своего рода гиря на ноге ибо как все могли заметить танки у нас до сих пор восьми битные и кабины с землёй плоские и в текстуры 256 пикселей. я уже давно понял до дефолтным илом балуются дай бог 20 процентов от аудитории всего Ил2 сообщества... на них и работаем по сути при этом запретов на использование теж же Бронепоездов о которых говорит ВПМедия никто не ставит. нету и не было цели кому то насолить .. и та линия о которой говорит Сторебор, я дума лона уже проведена, ещё прошлым летом... я бы всё это там бы на САС и написал бы. но боюсь не смогу внятно перевести на чужой язык |
Цитата:
Сита, ваш пост 43 понял. Прекращаю полемику. |
Цитата:
Каждый раз такой плач. Господи, ну не пользуйтесь Вы наработками ДТ - ведь для 4.08, 4.09, 4.10 (или когда там ТРУ Ил закончился?) 100500 хороших модов. Или в наработка ДТ есть фичи отсутствующие в модах? Подождите адаптации модов под 4.13.1 и устанавливаете всё скопом. Или ждите когда наработки из 4.13.1 адаптируют под "хорошую и правильную" версию на которую уже модов запилено over9000... Когда уйдут ДТ те кто их ругает начнут ныть, что не выходят новые патчи. Я уверен в этом на 96% |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Иван, ДТ не будут ничего делать для того, что бы работали моды. я вот перестал уже гоняться за сборками, оставил себе 4.10+моды и все. смех. но я даже шкуры которые делал для этого патча поставить не могу. нет нужных самолетов.
так стало с патча 4.10, модеры идут своей дорогой, а ДТ своей, иногда они пересекаются, но это исключение из правил. |
Цитата:
А жаль. |
Ну иногда случается так что в ДТ заводится модер, который в сток уже давно не играет (переиграно все). :) У меня в 99% готовности есть новая сборка модов. Называется DGen_PACK. Задумывалась она как платформа для динамических кампаний на модных картах. В чем то аналог HSFX (взял, поставил, играй) но не такая закрытая. В нее уже добавлены основные модные карты (из тех что планируются к динам кампаниям), модные объекты и конечно самолеты. Весь функционал сделан на базе 4.13.1 (вот оно преимущество доступа к наследству 1С! :) ). Сейчас готов первый этап - WWII, в работе JetEra, в планах WWI. Важная вещь - я русифицировал все сообщения ДжетЭры и доп модов, таких как C&C.
Выход сборки планируем через недельку где то, устанавливается на чистый 4.13.1, дополнительно ничего ставить не надо. Все упаковано в sfs, все файлики ini открыты. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вопрос - а что такого осталось в 4.09? Может я чего упустил? Цитата:
|
И важный момент - я как раз постараюсь сохранить в сборке все как базу для кампаний. Чтобы карты не менялись, техника продолжала поддерживаться и т.д. Ну уж если состав сборки пересекается с составом нового патча - я сделаю конвертер. Опыт такой уже есть - Моторхед подтвердит :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Думаю - это перепил и имеет ограничения. У меня сейчас в без-енжиновом варианте на 4.12.2 стоит от-тудова - слабенький, брыкаеться. Поставлю только в крайнем случае. Хочеться профи на основе исходников от ДТ., то есть изделие Ассуры. Но так как выкачать его сборку по тех-причинам не могу(Диск С уже красным горит), то для начальной модификации Ила с новым патчем очень хотелось бы баттонз, диффим и модификатор от Ассуры. Это было б идеально. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 7
Взял за основу модактиватор с Фримоддинга, собственно ИЛ2ехе и длл-ку., вытянул из САСовского Модакта 6.10 диффим., перепрошил его баттонз что бы не висел свицовой гирей - там похоже зашили двумя ntrkwizard.jar., скоректировал карту Словакия-зима для того что бы была похожа на зиму., и доставил уже кучу модов. Пока запускаеться и летает(не всё успел проверить).
Карта(немного файлов для правки) и маленький САСовский баттонз в архиве по ссылке: - http://rghost.ru/8brlFm4Zf -. Диффим внизу в архиве. Может кому нужно будет для своих сборок. |
Я понимаю, что рано задаю такой вопрос, патч 4131 только вышел, а вдруг у кого-то контакты нужные. Не помню кто это делал (оригиналы стёр), возможно "vp media": в папку "3do" копируют папки "plane, Artillery, Tanks и т.д." и появляются техника, солдаты и т.д., лучше, чем в оригинале. Так вот в 413 версии, всё отлично, всё на месте, а в 4131 уже не контачит и много, да и в ДгенПаке есть нестыковки (всё конечно не проверил). Не слышно ли о переработки "3do" под 4131?
|
[MODERATION]
Реализуя принцип "мухи - отдельно, котлеты - отдельно", счел разумным "выделить в отдельное производство" обсуждение DGen PACK'а. Просьба вести дальнейшее обсуждение сборки камрада Asura в упомянутой ветке, а в этой ветке дискутировать вопросы, касающиеся "адаптации" отдельных МОДов под версию 4.13.1. [/MODERATION] |
Цитата:
P.S. Спасибо deSAD, отдельная тема действительно нужна. :thx: |
Цитата:
|
Вложений: 4
Цитата:
А все тга филда перекрашу под зиму и соберу заново по подобию как собирал зимние карты для себя. Такой зелени что прёт из под снега зимой не может быть в реале., жёлтовато-буроватые поля - да, есть такое., немного озымына(не знаю как по русски это назвать) может быть, но не летние нескошенные поля что прысыпаны снегом. ============================================= В новом патче не работает мод EngineFlame_Full_Throttle_Mod(- http://forum.aviaskins.com/showpost....15&postcount=3 -)., игра грузиться первую и вторую загрузку, но на видео-заставку не переходит - вибивает на рабочий стол без сообщения. Может кто адаптирует этот приятный мод к новому патчу. Я в эффектах не очень понимаю. ========================================= Вопрос снимаеться! Я нашёл у нас замену: - http://forum.aviaskins.com/showpost....06&postcount=2 - Вкинул туда ещё огонь патрубков., архив внизу. Мод не переделывал - только сложил вместе. Проверил на ФВ-190А-5 на осенней карте Словакии. |
Цитата:
|
Вложений: 7
Цитата:
Наконец собрал себе небольшую сборку на 4.13.1. Просто взял свои моды + немного САСовских и правильно положил их в модную папку. Так же взял несколько файлов из мода АИ нелетабов из Модакта 5.30. Создал свою папку(архивчик папки внизу) и буду туда складывать классы нелетабов которые на САС сделали летабами в патче 4.12.2. В файл .рс дописал САСовскую СФС-ку: Код:
@sfs MOUNT sas_ai_3do01.sfs Такие дела. |
Цитата:
Вы меня не поняли, что я говорю это два фильда идет в папку Осенней Словакии они делают макушки горных вешин снежными, не всю гору а макушки... Класно смотрелось ! :good: Это не мод, это просто замен двух фильдов в осеннию словакию. |
Вложений: 5
Цитата:
Цитата:
Буду делать Зимнюю Словакию - сделаю и такой небольшой апгрейд Осенней. Может завтра попробую. С утра почти до вечера трудиться нужно, на Ил мало сил остаёться когда приходишь домой. Карту перекрашивать и собирать нужно отдохнувшим в выходной. Поэтому и такая задержка со Словакией. =========================================== Пытаюсь что то сделать с Зимой Словакии., за основу брал файлы Осени. Там тихий писец с файлами тга филдов. Они - если выражаться не матюкаясь - очень некачественны. Просто хуоноу. Это как куриное филе броварской птицефабрики - с него коклеты не получаються в жизнь., просто не лепяться - там птичек таким суррогатом пичкают, что капец., мясо такое же голимое - его и собаки есть не будут. Тга Осени при попытке перекрасить и подогнать цвета выдают дикий набор артефактов. Мудохаюсь с ним уже несколько часов - толку нет. Помнится старые тга ещё времён ОМа были очень хороши по качеству - с них можно было выделать почти любой филд под нужные времена года. Очень качественны тга многих карт на САС - артефактов и ляпов зарысованных почти не встречал. Вариант №-3 - чуть скорректированный вариант текстуры с какой то САСовской карты. Почувствуйте разницу. С дефолта зимы 5-и летней давности получаються текстуры как на картинках №--4. Ещё нужна шлифовка, но стало похоже на осенний европейский филд что присыпан снегом, конечно - не сибирским. -------------------------------------- Извините за резкие замечания - наболело. |
Цитата:
|
Вложений: 10
Цитата:
Хочеться сделать прилично., конечно - в меру способностей в фотошопе - но стараюсь. Ниже картинки двох тга земли: подстилки в лес и долины. Хотелось сохранить немного осенних красок и неплотный снежный покров на всём. В общем получаеться как умею. Продолжение скринов ниже в посте. |
Вложений: 8
Скрины того что получилось:
|
Цитата:
Я примерно об этом что на скрине видите, обратите внимание что вершины гор в Словакии снежные. |
Цитата:
http://s04.radikal.ru/i177/1604/17/1cea0a533987.png http://nevsedoma.com.ua/images/2011/153/2/winter_L.jpg http://prostointeresno.com/wp-conten...osyemka_26.jpg |
Текущее время: 20:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot