AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопрос по изменению 3д моделей (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4490)

jagger 16.08.2016 12:22

Вопрос по изменению 3д моделей
 
Здравствуйте. Хочу я у 109 крылья удлинить. Импортировал модель,а там помимо самой модели еще куча файлов хуки, меши и т.д. И у меня возник вопрос, эти файлы так же как и основную модель нужно изменять, или так можно оставить?
P.S. Уж извините за тупой вопрос =)

Pumping_Noise 16.08.2016 16:55

"Вопрос по изменению 3д моделей" вечная тайна для избранных ;) Сколько сам пытался, ни разу нормально модель целиком не открыл.

Asura 16.08.2016 17:46

У "избранных" это фокус тоже не получается :) Проще сделать все с самого начала. А для удлинения крыла надо в максе сделать нужную часть и после экспорта заменить на модели.

jagger 17.08.2016 08:35

Понятненько,спасибо

deSAD 17.08.2016 12:16

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156115)
Здравствуйте. Хочу я у 109 крылья удлинить.

А зачем, простите за любопытство? :ups: Если для того, чтобы Bf.109T "построить", так он есть уже на SAS'е, причем в двух вариантах даже - Т-1 и Т-2 :rolleyes:

jagger 27.08.2016 13:21

Не, не то просто стандартная длина не устраивает.

deSAD 27.08.2016 13:55

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156448)
... стандартная длина не устраивает.

Хм ... Но, как бы там ни было, можно, в принципе, обойтись и без MAX'а, "вытянув" консоли изменением масштабных коэффициентов непосредственно в hier.him :rolleyes:

jagger 29.08.2016 12:15

Спасибо.Извините,а можно поподробнее, а как именно редактировать эти коэффиценты? Через прогу какую-нить?

Vasya 30.08.2016 22:34

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156549)
Спасибо.Извините,а можно поподробнее, а как именно редактировать эти коэффиценты? Через прогу какую-нить?

- https://www.google.com.ua/#q=MshConvert118 -.,
- http://forums.ubi.com/showthread.php...-some-objects? -.,
читать:
- http://forum.aviaskins.com/showthrea...ge=36&langid=4 -.,
проги:
- http://forum.aviaskins.com/showthrea...=2086&langid=4 -.

jagger 31.08.2016 09:33

Возьмем на заметку,спасибо.

jagger 31.08.2016 16:00

И еще один тупой вопрос,если можно=)
А Lods , Hooks , Collisions в модели важны,или можно просто экспортировать только меши, отредактировать,и импортировать обратно в игру?

Vasya 31.08.2016 22:35

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156610)
И еще один тупой вопрос,если можно=)
А Lods , Hooks , Collisions в модели важны,или можно просто экспортировать только меши, отредактировать,и импортировать обратно в игру?

Конечно важны - без них модель просто не соберёться и в окне простого редактора вы её не увидите.

Molva 01.09.2016 09:05

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156610)
И еще один тупой вопрос,если можно=)
А Lods , Hooks , Collisions в модели важны,или можно просто экспортировать только меши, отредактировать,и импортировать обратно в игру?

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 156623)
Конечно важны - без них модель просто не соберёться и в окне простого редактора вы её не увидите.

Чтобы увидеть самолёт в простом редакторе нужна только модель. А чтобы полетел - необходимо добавить восемь хуков (для одномоторного) четыре первых клипа, три хука для шасси и один, что-то связанное с дымом.

jagger 10.09.2016 16:14

Возник еще один вопрос:
экспортировал hier.him в макс,изменил все,что надо,переконвертил обратно в him и ужаснулся.Оказывается,все хуки,лоды,тени,все вместе с основной моделью оказалось в мешах.Как побороть?

NB79 10.09.2016 16:40

Никак. Хуки, лоды, тени, коллизии - они в меше и находятся, вместе с основной геометрией.

Molva 10.09.2016 22:43

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156898)
переконвертил обратно в him и ужаснулся.

чем конвертил?

jagger 11.09.2016 06:56

MshConverter118,из obj в hier.him

Molva 11.09.2016 08:16

Цитата:

Сообщение от jagger (Сообщение 156933)
MshConverter118,из obj в hier.him

Для экспорта из 3DS max можно пользоваться Buggy Buggy IL2 Exporter или IL2 Exporter by Maraz. А MshConverter118 для этих целей ни разу не использовал. Может кто-нибудь чего и подскажет.

jagger 11.09.2016 09:47

окей, спасибо


Текущее время: 00:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot