Цитата:
Вообще складывается такое впечатление, что даже если звенья идут рядом они действуют каждое само по себе. P.S. Поймите правильно, я не возмущаюсь, что то типа отзыва, в робкой надежде на улучшение DGen в дальнейшем. P.P.S. Применение осветительных бомб днем. |
Я уже давно говорил что на поведение ботов генератор влиять не может, поэтому сам всегда играю за ведущего, в этом случае можно ботами хоть как то управлять.
|
Цитата:
|
DGenPACK 1.0
DGenPACK 1.0
Сборка «модов» для игры IL-2 Sturmovik 1946 v.4.13.1. В первую очередь сборка предлагается как основа для создания и прохождения статических и динамических кампаний с использованием «модных» карт, объектов, техники и самолетов. При создании сборки использованы материалы сайтов: http://www.sas1946.com http://freeil2modding.free-forum.net http://aviaskins.com/ http://www.aviatormodteam.xtreemhost.com и паков DBW 1.71 и HSFX 7.0.3 Основные (базовые) «моды» используемые в сборке: • SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m – доработан для совместимости с некоторыми «модами» • SAS Common Utils 1.09 • SAS Engine Mod v2.8 – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1 • Minimap by SAS~benitomuso – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1 • HD Texture DLLs by carsmaster • True Color Texture Mod by SAS~Storebror • Command and Control v. 3.031 by SAS~Checkyersix – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1 • IL-2 1956 - "The Jet Era" – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1 При упаковке SFS и использована программа Total MODder V3 by benitomuso (PAL). Ссылки на скачивание и описание в инструкции: http://www.mediafire.com/download/pu...rManual_Ru.pdf |
Следующий этап - расширенная версия с реактивными самолетами, работа по ним сейчас ведется.
|
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ!
Сразу же важное примечание для тех, кто будет проходить динамическую кампанию "Битва за Москву". Я очень рекомендую в файлике DGen_mod.ini установить параметр GroundIntensity (он влияет на количество наземных объектов в миссиях) на значение:
GroundIntensity=Medium или даже GroundIntensity=Low Наземки в кампании ОЧЕНЬ много, и режим GroundIntensity=High будет вызывать сильные тормоза даже на самых мощных машинах. GroundIntensity=High можно будет использовать в будущем, в моих новых кампаниях, которые будут использовать не такие большие по размеру карты как "Москва" Окневаса. |
Поздравляю с 1.0 Релизом)))!!! :beer:
|
Спасибо :)
|
Цитата:
З.Ы. Добавил информацию о релизе в первое сообщение, дабы не затерялось :rtfm: |
Огромное спасибо! От всех нас.
|
Спасибки! Лепота то какая! :beer:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ кто не может скачать с медиафайра дополнительная ссылка на мануал https://yadi.sk/i/xftrbGM1rmcri |
:dance:
Asura и Motorhead, сердечное Вам спасибо за ваш труд!!!:thx::bravo: |
С релизом!!!:beer:
Ур-ра!!!!:D:konoplya::fly_by_plane: |
Можно на другой ресурс выложить?, а то что то последние месяцы с медиафайром у мну проблемы:ups: Не хотят браузеры с него скачивать, ни в какую:eek:
Заранее благодарен:beer: |
Цитата:
|
Дима, у меня вообще оповещение что мол Востоктелеком(мой провайдер) ограничил доступ к ресурсу согласно какому то закону РФ. Херня полная.. Я сам на медиафайре зареген, и свои вложения туда вижу...
Может, на яндексдиск или майловское облако? Не ты, так скачавшие переложат?:I'm_thinking: |
Удалось скачать пока три архива. Тоже блокируется медиафайр :mad:.
Приходится изгаляться по всякому. Нашёл один торрент сайт забугорный, там без реги можно заливать и качать, если никто раньше не сделает, попробую залить туда. Просто торрент раздачи никогда не делал, получится-нет, не знаю. |
Попробуйте friGate, это программка для браузеров - обход ограничений через прокси сервера. У меня уверенно работает.
|
Цитата:
Спасибо Asura за наводку :beer: |
На здоровье... через friGate еще можно с ру трекер орг качать ;)
|
Текущее время: 22:09. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot