Цитата:
	
	
		| 
					Сообщение от yak  я делаю лоды тени и колизии.моделирование элементарное но требует, как и все, времени. что в колизиях значат такие наименования?кто знаток?xxspart,xxspark,xxpnm,xxenglgear,xxengcyl,xxengcas  e.
 как вообще считаются повреждения?имеет ли сам корпус "твердость"?рикошеты?
 | 
	
 Все описано в классе самолета - что и после каких попаданий (энергия или количество/вероятность) должно произойти. Собственно большая часть кода в классе самолета отвечает за коллизии. Ну там, где эти коллизии есть.