Цитата:
Сообщение от NB79
... Хуки надо двигать не в локальных координатах, а в модельных (мировых). Только тогда они сдвинутся правильно.
|
Но
хоть какой-то (видимый) эффект от изменения координат хуков (пускай даже и некорректного) должен был бы быть?! Или не?
Цитата:
Сообщение от NB79
Я на картинках, кстати, вижу глюк с положением хуков. Кильваторный след вылазит впереди носа и повёрнут относительно продольной оси модели на заметный угол. И похоже, что эти хуки тоже ставили наугад.
|
Ндык
Цитата:
Сообщение от asheshouse
_Centre, _left and ,_right entries interact to create the wake.
I have still not completely figured out how these work but still rely on some trial and error.
_Centre y coord sets spacing of left and right wake
_left _right x coord sets width and also affects centre wake.
|