Тема: DGenMOD
Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2016, 10:56   #739
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ru19300 Посмотреть сообщение
Совершенно не согласен. Карта Львова вполне неплоха, особенно в плане застройки. А на картах Окневаса наоборот, слишком пустынно, особенно на московской, огромное количество населённых пунктов просто потеряно. Летишь, будто над сибирской тайгой.
Тут как говорится на вкус и цвет и все такое. По моему, Львов все таки архаичен. Никакого желания нет что-то делать на такой карте, как и на остальных стоковых.

Цитата:
Сообщение от ru19300 Посмотреть сообщение
Есть модная карта Белоруссии (Могилёв-Гомель-Смоленск) - уже хорошо. Именно на этой территории впервые вступил в бои самый первый полк, освоивший Ил-2 (4 ШАП - 7ГвШАП, аэродром Быхов, Березина, Бобруйск).
Можно ссылку на эту карту? Там есть тот район Березины где 4-й ШАП бил переправы? И аэродромы где он базировался? Я к 4-ШАП тоже неравнодушен, и вообще хочу про него отдельную кампанию сделать.

Цитата:
Сообщение от ru19300 Посмотреть сообщение
Кстати говоря, я тоже планирую заняться новыми картами Минска, Смоленска, Киева, Донбасса, Москвы, Кавказа... Что там ещё было?.. Короче, впихнуть в ДГен всё до сих пор невпихуемое. Но пока ещё в раздумьях, в каком формате всё это делать. Выстраивать цепочки по фронтам с отбалдышным выбором самолётов, полков и аэродромов, либо стряпать отдельными кампаниями по каждому конкретному полку.
Что тут думать-то Должно быть 3 основных направления: северный, западный и южный фронт. На каждом из них своя отдельная кампания истребителя, фронтового бомбардировщика и штурмовика+ по желанию особые вкусности типа тяжелых/дальних бомбардировщиков, ПВО, торпедоносцы, ночники и т.д.
Я надеюсь у меня скоро будет релиз, "Битва за Москву" и "Заполярье" в одном флаконе, вот там можно будет посмотреть, какой должен быть подход к созданию современных кампаний


Цитата:
Сообщение от ru19300 Посмотреть сообщение
А какие ещё значения возможны и что они дают? Они как-то связаны с секцией [MapWeаther]?
Значения от 0 (безоблачно) до 5 (гроза), с [MapWeаther] не связано, я ее вообще не использую. Если для каждой миссии прописана своя погода (как у меня), то [MapWeаther] не используется.


Цитата:
Сообщение от ru19300 Посмотреть сообщение
То есть, если объект попрётся через линию фронта, генератор его сгенерирует? Не отсечёт его?
Да, именно так.
А вообще лучше все это обсуждать в соседней теме про динамические кампании.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием