Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2018, 07:35   #966
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
Радость ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ

Обновил мод пушек МК-101 - МК-103 и ВК-37.
Пушки иеют свои звуки - в архиве есть саунд и семплес - к сожалению не совсем аутентичные и не очень правильно созданные., я не особо специалист в Иловских звуках.
В лентах добавил ещё боеприпасов - бронебойные и осколочные для ВК-37.
Жаль, что нет возможности в Иле выбрать самостоятельно набивку ленты под каждое задание.
-------------------------------
Если будут "очепятки" - пишите, обязательно поправлю.
Я подслеповат и не ношу очки.
Для Ю-87 и для Хеншеля раскладка такая:
Код:
public GunProperties createProperties()
    {
        GunProperties gunproperties = super.createProperties();
        gunproperties.bCannon = true;
        gunproperties.bUseHookAsRel = true;
        gunproperties.fireMesh = null;
        gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/37mmSlow/GunFire.eff";
        gunproperties.sprite = null;
        gunproperties.smoke = "effects/smokes/37mmSlow.eff";
        gunproperties.shells = null;
        gunproperties.sound = "weapon.MGun_BK37S";
        gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
        gunproperties.emitI = 10F;
        gunproperties.emitR = 3F;
        gunproperties.emitTime = 0.03F;
        gunproperties.aimMinDist = 10F;
        gunproperties.aimMaxDist = 1500F;
        gunproperties.weaponType = -1;
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.09F;
        gunproperties.shotFreq = 1.25F;
        gunproperties.traceFreq = 3;
        gunproperties.bullets = 12;
        gunproperties.bulletsCluster = 1;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        });
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.410F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 1146F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.27452F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.004F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ff0000;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 20F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.410F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 1146F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.27452F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.004F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2ff0000;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 20F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.550F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 914F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.23425F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 10F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 20F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.644F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.0596F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 1;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 70F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 20F;
        return gunproperties;
    }
Последний осколочный от Флак-18-37.
Данные взял из таблицы(выше по странице) камрада Маузера.
По идее этот снаряд должен поражать автомобили, даже разорвавшись вблизи.
-------------------------------------------
Можно в моде заменить звуки на выстрелы пушек.
Внизу прикрепил архив.

С уважением к сообществу!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Pzgr.Patr.--710--Patronen.jpg
Просмотров: 363
Размер:	184.5 Кб
ID:	54842   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Pzgr.Patr.--710--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 358
Размер:	275.5 Кб
ID:	54843   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--M-Gesch.Patr.L'spur--295--ТТХ.jpg
Просмотров: 355
Размер:	164.8 Кб
ID:	54844   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--Pzbrsprgr.Patr.L'spur--455--ТТХ.jpg
Просмотров: 347
Размер:	175.2 Кб
ID:	54845   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--Sprgr.Patr.L'spur--440--Patronen--ТТХ.jpg
Просмотров: 370
Размер:	264.2 Кб
ID:	54846  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--Sprgr.Patr.L'spur--450--ТТХ.jpg
Просмотров: 333
Размер:	295.4 Кб
ID:	54847   Нажмите на изображение для увеличения
Название: КАКИЕ ВЛОЖЕНЫ ИЗМЕНЁННЫЕ КЛАССЫ.jpg
Просмотров: 321
Размер:	333.3 Кб
ID:	54865  
Вложения
Тип файла: rar ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ.rar (308.5 Кб, 239 просмотров)
Тип файла: rar Фикс звуков для ВК-37 и МК-103.rar (185.6 Кб, 245 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.06.2018 в 08:26. Причина: Прикрепления мода звуков
Vasya вне форума   Ответить с цитированием