Цитата:
Сообщение от yt2
Версия 2.1.2.4
-мелкофиксы
-переделка порядка рендера. отрисовка не сразу на экран, а в промежуточную текстуру. в этом случае возможны ништяки: 32 битный Z-буфер и фильтры постобработки.
-параметр Use32bitZBuffer=1
|
Спасибо за обновление Роман.
Мне кажется, что -параметр Use32bitZBuffer=1 требует пояснения, в виде того, в какую секцию КОНФИГА надо вписывать этот параметр
Цитата:
Сообщение от yt2
UsePostFilter=0 Стандарт, без постобработки
UsePostFilter=1 Фильтр LumaSharpen
UsePostFilter=2 Фильтр Сглаживание FXAA
|
Аналогично вопросу выше.
В какую секцию КОНФИГА надо вписывать этот параметр ?
Ибо не все прекрасно ориентируются в КОНФИГЕ, мне кажется стоило бы конкретно указать в какую секцию писать.
Например в секцию:
[Render_OpenGL]
UsePostFilter=1
Use32bitZBuffer=1
ПЫ СЫ
Или ты сделал автоматическую добавку новых записей в нужную секцию после первого запуска(и закрытия игры) с Версией 2.1.2.4 ?