Мод кривоват + я по незнанию более года назад добавил немного кривостей (запорол сглаживание на стыках т.к. не знал про NULL материал, возможно, ещё что-то). Загоняю в 3д макс ради того, чтобы убрать щели между мешами. Из-за того, что вершины соседних мешей не совпадают, не понятно как выравнивать меши относительно друг друга, а поэтому NULL материал непонятно как делать, трогать hier.him не хочу. Меши CF, Engine, WingLIn конвертировались нормально, т.к. я их уже сам в прошлом экспортировал через Maraz, а Барнеси пользовался Buggy Buggy.
|