За то, что карта зимняя, а соответственно вода является льдом (точнее твердой поверхностью, по которой можно ездить), отвечает строка CAMOUFLAGE = WINTER
Это на основании исследования иловских классов. Есть параметр, который при загрузке карты выставляется в TRUE, если CAMOUFLAGE = WINTER. Там же есть метод проверки на воду в конкретном месте - который сначала проверяет состояние этой переменной, если она установлена в TRUE, то однозначно выдается FALSE, в противном случае проводится проверка.
Так что открытую воду можно изобразить только для летнего камуфляжа с использованием зимних текстур и соответствующими доработками map_t
|