Тема: yak-1
Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2015, 12:10   #53
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Масштаб модели для Макса - 20:1, в этом масштабе удобнее работать именно в Максе, из-за его настроек по умолчанию для расстояний между вершинами, ребрами и пр. при склейке вершин, ребер, в настройках камеры вьюпортов и т.д. А вот материалы надо прописать в модель, вместе со скином, повреждениями и т.д. По сути в максе должна быть полная модель, готовая на 100%. Как она будет в максе так и в игру перенесется. Для экспорта по частям пробуйте Марац или баги баги. Это даст возможность посмотреть модель в игре. Я вас огорчу, но на доводку моделей до нужной кондиции у меня просто нет времени - очень много есть полностью готового и ждет экспорта. Одних кабин три штуки.

Чтобы понимать что должна представлять из себя модель к экспорту на картинках три степени повреждения, тени, капсы и список слоев (вернее папки, в которых отдельный слой для каждой части и каждого типа).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 001.jpg
Просмотров: 504
Размер:	279.3 Кб
ID:	34938   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 002.jpg
Просмотров: 472
Размер:	260.3 Кб
ID:	34939   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 003.jpg
Просмотров: 505
Размер:	233.7 Кб
ID:	34940   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 004.jpg
Просмотров: 493
Размер:	90.5 Кб
ID:	34941   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 005.jpg
Просмотров: 494
Размер:	264.4 Кб
ID:	34942  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 006.jpg
Просмотров: 479
Размер:	221.9 Кб
ID:	34943   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 007.jpg
Просмотров: 478
Размер:	106.9 Кб
ID:	34944  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием