Тема: DGenMOD
Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2013, 10:47   #233
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от April Посмотреть сообщение
добрый день, если можно - пара вопросиков:
1. Польша отсутствует в файле AllPlanes для не модового ил 2, но присутствует в том же файле для ультра пака,
достаточно ли будет перенести из одного в другой файл для того чтобы генератор осознал что это Польша?
Или же нужно прописать и в других файлах такую страну и её летные части?
2. Самолет Авиа В-534 прописан для всех стран, это для какой цели? типа он может заменить отсутствующие типы?
Я к примеру хочу, что бы Авиа В-534 участвовал за Словаков в компании "Смоленск 41", не получится ли так, что он появится в этой компании в ОЗ Германии или Венгрии?
3. Так же самолет IK-3 прописан за Германию,а за Словаков нет, достаточно ли просто скопировать строки Германии, заменив страну на Словакию?
В версии 2.0 эти вопросы уже решены по другому. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=201 в пункте 4 написано как в новой версии любому самолету можно присвоить любую национальность.

Цитата:
4. в перечне файлов есть файл "Tank" где прописаны танки, но там нет т-28,35 и других, значит ли это что их не будет в компании, а если я их пропишу в ручную, не вызовет ли это "глюков"
5. если есть танки, то где артиллерия и все остальные типы или файл танк несет другие какие то задачи??
Этот файл нужен генератору для определения является ли объект танком или нет. Добавление туда новых записей добавит в список генератора новые танки. Проверяя объекты из шаблона генератор сверяет их этим списком и ставит признак танк это или нет.

Цитата:
4 раза прогнал львовскую компанию за СССР, разницы с ДГен изначальным не ощутил, все тоже самое, новых самолетов нет (можете просто не повезло?) в первый раз на второй миссии компания закончилась, во второй раз при переходе на Смоленск проблем не было, но во второй миссии Смоленска всё кончилось, еще два раза вроде нормально перешел и 4 миссии Смоленска сгенерировал, дальше не стал тестить. Новых самолетов не встретил. Миссии тоже старые.
Проверяю на немодном ил2, стоял стандартный д.ген.
в принципе и в старом д гене можно было добавить самолеты в каждую компанию, даже сделать свою собственную дин компанию, что я и делал, но добавить к примеру Финскую компанию не получилось из за дат, не смог с ними разобраться, сейчас прочитал в инструкции буду пробовать.
Старые компании дгена утомили уж совсем, он лайн тож надоел, а ил 2 тянет
Чтобы получить новые кампании, новые самолеты, новые объекты и т.д. надо править сами кампании. Генератор тут ничем не поможет. Я добавляю в генератор новые возможности, но если эти возможности не реализовать в кампании то ничего не изменится.

Цитата:
Вот что я делаю сам для себя и думаю было б круто сделать для всех.
Сделать новые динамические компании для СССР начиная с Манчжурии, затем Фины, затем все, что сейчас есть и закончить Японией,
За синих тоже расширить, ввести Польшу, Францию, Британию и и обновить компании за синих, Скучно летать всю войну к примеру за синих в Ленинграде.
Нет проблем. Сделайте недостающие кампании и поделитесь ими со всеми. Кстати, Манчжурии и Халхин-Гол уже готовы и будут выложены в общий доступ после релиза генератора 2.0. Их делают коллеги с SAS. Битва за Британию и Франция тоже на подходе - это уже наш товарищ с АвиаСкинс делает. Получается очень круто! Много новых объектов. Так же в процессе работы есть Мальта, Средиземноморье. Так что подключайтесь. Создание кампании это очень большой труд, но эффект тоже не маленький.

Цитата:
еще одним вопросом , решения которого в старом Д.Ген я не нашел - это ограничение количества самолетов на "карту": к примеру на карте Смоленск у красных есть 20 яков и 10 мигов, если за период компании на карте Красные теряют это кол-во то они не должны больше генерироваться, если "кончаться" все самолеты, то воюем с наземкой.
а сейчас воюешь с одними и теми же самолетами всю карту, хотя теоретически количество или % вероятности генерации указан в файле ***.db
Так же и с самолетами игрока, начали на Бф109 ф4, потеряли все, следовательно летаем на Е7 или Е4 к примеру какое то время, 5 дней к примеру.
Этот вопрос будет решаться в одной из следующих версий.

Цитата:
Ну и еще не маловажный момент - это обновление наземки, утомил зис-5 и 25мм зенитка, тка же как и 20мм эрликон с опель блиц.... есть уже большое кол-во интересной техники, но она не используется.
и добавить её очень сложно, нужно каждый файл ххх.мис ковырять и в ручную менять там все... запаришься. Было бы прикольно задать точки генерации и что бы техника гнерировалась случайным образом там тоже.
К сожалению автоматическое создание объектов это фантастика. И даже если просто поменять старую колонну на новую результат будет не впечатляющий. На старых шаблонах техники очень мало и как правило она действительно однообразна. Единственный путь радикального обновления это именно ручное ковыряние шаблонов. Дождитесь кампании Битва за британию от нашего коллеги и вы увидите потрясное зрелище! Да, на кампанию потрачено не день, не неделя, а месяцы упорного труда, но оно того стоит.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием