Тема: p-39
Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2015, 22:59   #29
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yak Посмотреть сообщение
давайте сначала кто-то научится из макса делать экспорт сеток с хуками. так чтоб собирался распознавался и выглядел рабочим самолетом в симе.
странный термин "экспорт сеток". вообще экспортится меш со связанными с ним хуками тенями коллиженами и т.д.

в марац экспортере это все прописывается в соответствующем конфиге. например cf_d0.cfg:

Код:
scale_factor	0.00125
n_lods		6
lod_dist	25 75 100 200 400 800
lod_type	S
lod_prefix	_00 _01 _02 _03 _04 _05
n_coll		7
xcf
xxpanel
xxtank1
xxoil1
xxeng1oil
xxammo00
xxarmort3
n_hooks		21
_Clip
_Clip15
_Clip14
_Clip16
_Clip12
_Clip13
_Clip43
_Clip11
_Clip10
_Clip05
_Clip07
_Clip04
_Clip06
_Tank1Burn
_Engine1Oil_01
_Tank1Leak
_MGUN01
_MGUN02
_ExternalBail01
_MGUNDump02
_MGUNDump01
shadow_char	Y
И так по частям в соответствии с библией вытаскивается весь самолет. Еще мне очень сомнительно что возможно скрестить новый корпус и старые хуки... Если уж делать модель, то делать по полной - с коллиженами, хуками и т.д. Чтобы все тянулось из одной сцены.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием