AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.12.2012, 08:56   #1
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zerkalo76 Посмотреть сообщение
А подскажите названия класс-файлов входящих в мод Reduce Airfield Radius, или ссылку на него дайте плиз. Чтобы знать что искать то. Врага надо знать в лицо, так сказать....
С уважением.
Там всего один класс: 5B9A5E5217D58DE4. Образ "врага" этот мод получил от неумения им пользоваться. На самом деле я считаю это очень полезная штука. Суть его в том, что в несколько раз уменьшается область на аэродроме, где действует "автоматическое перемещение точки взлёта". Этот мод даёт возможность осуществлять взлёт со стоянок как игроку, так и ботам(только если игрок выруливает перед взлётом на полосу, бот начинает взлёт сразу со стоянки). Чтобы самолёты не "разбрасывало где попало" надо чтобы в каждом звене было не более одного самолёта и для каждого звена задана своя точка взлёта. Если в компании есть мисии как с выруливанием так и без, то в обычных миссиях надо просто ставить точку взлёта максимально близко к центру полосы(центр не только по ширине, а и по длине полосы).Тогда можно использовать и многосамолётные звенья и взлёт ничем не будет отличаться от дефолта.
Наконец можно просто "заминусовать" этот мод, когда он не нужен
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 09:31   #2
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

При проверке чекером файлы из мода измен.радиус аэродромов в конфликтах обнаружены не были, мод не стоит, сомолеты местами взрываются или рождаются на ровной глади моря. Мод повреждений шасси тоже не стоит. Коллеги, есть ли еще какие-нибудь варианты причин данной эпидерсии? А то не комфортно как-то. Ручками можно,конечно, поправить, но не комильфо, интриги нет уже.
С уважением.

Последний раз редактировалось zerkalo76; 28.12.2012 в 11:07.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 17:04   #3
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
По умолчанию

От чего может быть, что некоторые самолеты, появляются в воздухе с выключеными двигателями?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 17:08   #4
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 26.12.2012 22-44-08.jpg
Просмотров: 553
Размер:	122.0 Кб
ID:	23552  
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 17:10   #5
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Кто знает , при каких условиях у И-15бис появляются обтекатели на шасси ? Как сделать , чтоб он в таком виде давался игроку ?
случайно, из звена у одного или у двух может быть. впрочем есть мод И-152
  Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 17:14   #6
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 18:35   #7
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Спасибо Начпрод , но мод это уже не то будет. Как-то ведь в дефолте появляются обтекатели , значит они по дефолту прописаны где-то... Или так специально сделано , что они только случайно могут появится ? И специально игроку такой вариант И-15-го никак НЕ прописать ? Если только случайно , то это даже очень обидно...
так однако в классах и 3д копаться надо. но это к спецам
  Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 19:53   #8
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Про обтекатели I-15bis (Проверено на 4.11.1):

Для пользовательского скина можно принудительно включать отображения обтекателей шасси.

1) Скачиваем скин, например от ... Гончего пса ))) Файл I-15bis_19.bmp
2)В папке скинов I-15bis создаём файл Customization.ini
3) Заполняем...

This file is used for customizing some minor features of the plane by binding them to certain BMP skin.
To enable some feature, put the skin's checksum under certain tag. To find out the checksum, clear skin cache
at PaintSchemes\Cache, start the game, load skin and alt-tab back to Windows. Now cache folder has a new folder
named with long series of numbers. This is the checksum.

[WheelSpats]
7653531854959159804

[WheelSpatsGreen]
7653531854959159804

4) Летим уже с обтекателями шасси, всегда (только при выборе этого скина).

Цифры зависят от имени скина, узнаются из папки кеша скинов кратковременным выходом из игры в полёте. Можно наверное несколько скинов в разделы прописывать.
На дефолтном скине это не сработает (у меня не вышло)

Если убрать цифры скина из раздела [WheelSpatsGreen],
то обтекатели будут голубые.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0062.jpg
Просмотров: 557
Размер:	175.9 Кб
ID:	23556  

Последний раз редактировалось yt2; 28.12.2012 в 20:19.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 20:11   #9
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Спасибо yt2 , я попробую этот метод).
Только странно , что они у тебя на скриншоте зелёного цвета. По идее ведь голубые должны быть.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 20:19   #10
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Ага ! Вот в чём нюанс оказывается !
Благодарю yt2 за хорошую подсказку
Теперь я понял для чего в некоторых папках встречался файл Customization.
Огромное тебе спасибо !
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 20:46   #11
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Попробовал. Странно , но у меня не получилось

Сейчас ещё буду экспериментировать...

Да ! Теперь всё в порядке ! Всё получилось !
Прописал обтекатели к нескольким скинам. Работает !

Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 28.12.2012 в 21:03.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 04:28   #12
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Название мода: Prokhorovka retextured, retowned, revillaged.
Автор(ы) мода: cyberolas.
Категория мода: новые карты.
Ссылка на скачивание: http://www.mediafire.com/?1iwztbtbyrllbf9
ftp://195.177.105.5/MODs/4.09/MAPs/Prokhorovka_RRR.7z
Ссылка на обсуждение: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,30716
Краткое описание что мод делает: перетекстуривает (фототекстуры) карту Прохоровка.
Краткая инструкция по установке: папку с модом размещаем в папке MODS.
Размер архива: 18 МБ.
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....
....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается!

Пришлось МОД удалить....и дефолтная карта Прохоровка стала загружаться....

Если кто "в теме" , подскажите.Заранее
благодарен!

Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr

Последний раз редактировалось Sparr; 02.01.2013 в 05:29.
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 09:10   #13
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....


Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr
Припадаю в глубоком пардоне!!!
Действительно.......отвечал в нужном разделе,но каким то образом перескочил в этот! Наверное от........с устатку....
......короче С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!!!

Последний раз редактировалось МИХАЛЫЧ; 02.01.2013 в 09:24.
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 10:06   #14
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,605
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Папку с модом разместил в папке MODS.
...и дефолтная карта Прохоровка перестала загружаться.....
....прописал новые строчки в all.ini -ни одна из карт не загружается!
Если прочитать лог_файл, то там написано, что не хватает текстур от карты Курск. Проделываем те же телодвижения с картой Курск, что и с картой Прохоровка. И вуаля...
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.01.2013 8-55-34.jpg
Просмотров: 495
Размер:	249.5 Кб
ID:	23628  
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 11:28   #15
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Если прочитать лог_файл, то там написано, что не хватает текстур от карты Курск. Проделываем те же телодвижения с картой Курск, что и с картой Прохоровка. И вуаля...
Но это в том случае, если не полениться взглянуть в лог_файл.




Получил предупреждение:
Михалыч, пожалуйста, размещайте вопросы в соотвествующих разделах!
Sparr


перейду ка я в соответствующий раздел......http://forum.aviaskins.com/showthrea...263#post111263

Последний раз редактировалось МИХАЛЫЧ; 02.01.2013 в 16:57.
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 00:27   #16
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Преамбула: если у модели самолёта есть двухслойные стёкла, то при их рассмотрении у меня появляются визуальные артефакты - кусочки стёкол как бы пропадают, делаются светлее или темнее остального стекла.
Например на Hs-129 при открытии сдвижной форточки они очень заметны.
Пока форточка закрыта - стекло нормально отображается, как только сдвигаю форточку - на ней появляютя артефакты.

Собственно вопрос: Это у всех так, или видео настройки и драйвера надо проверять?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0088.jpg
Просмотров: 494
Размер:	285.1 Кб
ID:	23687  

Последний раз редактировалось yt2; 05.01.2013 в 00:30.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 13:09   #17
viktor_69
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю, может не правильная прописка в Air. ini B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER ??? Приложите его прописку в Air.ini если можно.
  Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 13:50   #18
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от viktor_69 Посмотреть сообщение
Редактор видит самолёт В-24, при загрузки миссии игра останавливается на 30% причины не знаю ...
А в логе что? Как вариант, можно предположить конфликт классов. Попробуйте проверить(ся) classcheck'ом.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 14:30   #19
viktor_69
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А в логе что? Как вариант, можно предположить конфликт классов. Попробуйте проверить(ся) classcheck'ом.
Не знаю, и с вашими классами не грузится, деревья загрузит на 25% а загрузка на 30% и останавливается. Выкладываю лог. Я и просил в свою очередь Махно и выложить к этой папки прописку её в Air.ini, но он молчит что то ...
Вложения
Тип файла: rar Sturmo.rar (663.8 Кб, 362 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 15:56   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от viktor_69 Посмотреть сообщение
Не знаю, и с вашими классами не грузится ...
"Вашими классами"?! Я, вообще-то, ссылку давал на инструмент, который предназначен для проверки (возможного) конфликта классов ...
Цитата:
Сообщение от viktor_69 Посмотреть сообщение
Выкладываю лог.
Ничего вразумительного в нем не обнаружилось, к сожалению Что - в свою очередь - делает версию о конфликте классов весьма вероятной Так что я рекомендовал бы вам все же проверить(ся) classcheck'ом ... ну или просто проверить - нет ли в других "модных" папках одного из тех файлов/классов, которые включены в мод кабины B-24 ...
Код:
-5F3A233C96317984
28E935801AC5302E
2E1ADF6EDF8A6C64
3B2EA3F08C3AEF14
421B1C7CC1650FB6
54DC7254FFC1A416
5BE0DA0AFF006C6A
5F3A233C96317984
72713718490B0CCE
8C98A3B626361710
95DDB28853DB48E8
A20A328CC21F2314
D81EB876A2E2A50E
F324E9A4FFD4CD5E
F5A701CE47C74540
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru