|
|
|
#6121 |
|
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
У всех Тайфунов с "чистым" фонарем: TyphoonMKIBLate, TyphoonMKIBLate4, TempestV TempestII.
|
|
|
|
|
|
#6122 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
..................................... /// Коды и текст удалён за ненадобностью. ------------------------------------------------------------- Вообще - эта вся фигня от того что делают моды и изменения кода вписывают в таких же по названию классах как и в дефолте. Я стараюсь теперь каждому крафту сделать свои классы кокпита - что бы никаких пересечений с дефолтом не было в помине. Сваливание в кучу модных и дефолтных классов часто приводят к несуразицам из-за перемешивания кодов - Ил иногда с ума сходит чего и откуда читать. ----------------------------------------- Таки проверил у себя на патче 4.12.2 без енжин-мода. Фонарь открываеться как и положено - уезжает назад., картинку прилагаю. Могу предложить так же установить хеши из HSFX для Темпеста-5, который есть дефолтный., архив внизу. Скорее всего неправильное открытие фонаря у вас из-за пересечения модов Темпестов-Тайфунов. Наверное у вас есть лишние хеши/классы где и прописан кривой код открывания фонаря. Это только мои предположения ., может пользователи данного мода czk_101tfs_Typhoons & Tempests PACK V2c - standalone посмотрят как открываеться фонарь внутри в кабине у себя в игре. ---------------------------------------- Так же прилагаю фм к этому(вышеупомянутому) паку., в некоторых фм только вписал команду на открывание фонаря(автор забыл вписать)., фм TYPHOON_FM зашита ntrkwizard.jar под патч 4.12.2.. можно использовать в сборке модов в котором отсутствует енжин-мод. Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2016 в 20:33. |
|
|
|
|
|
|
#6123 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
----------------------------------------------- Попробуйте поставить хеши из архива внизу. АЙР-ІНІ: Код:
HE-51C-1 air.HE_51C NOINFO g01 SUMMER Компилировал в среде патча 4.12.2 без енжин-мода. Последний раз редактировалось Vasya; 28.01.2016 в 17:28. |
|
|
|
|
|
|
#6124 | |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#6125 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Вопрос знатокам техники люфтваффе: Как было в реале со счётчиками боеприпасов, лампочка над счётчиком горела, пока патроны не кончатся, или загоралась после полного израсходования боекомплекта? И какой цвет был у этой лампочки?
|
|
|
|
|
|
#6126 | |
|
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
Цитата:
Летит зараза немецкая и с энжин-модом дружит. Теперь и на карты испанские полюбоваться можно![]() А с Тайфуном, видать, действительно придется хим ковырять: камлания пока эффекта не возымели
|
|
|
|
|
|
|
#6127 | ||
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Цитата:
Работа счетчиков подробно описана в "Азбуке воздушной стрельбы" изд 1944 года под редакцией А.Галланда Цитата:
![]() он сначала углы тебе покажет (calculate angles)а потом изменив их нажать кнопку (calculate matrix) Скопировать и вставить в хим. Недокументировнная ошибка программы после подсчета углов в окошке целые от десятых отделены точкой обязательно заменить на запятую иначе программа вылетает при подсчете матрицы. Хим файлы для удобоваримости как и лог игры открываю Штирлицем и сохраняю они становятся удобо читаемые. Или же Эксель офисный тоже равномерно раскладывает
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 28.01.2016 в 20:08. |
||
|
|
|
|
|
#6128 | |
|
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Попробовал установить себе мод на корабли-ракетоносцы Ship Extention (последнюю версию, на 4.12). В общем, подозревал, что так просто не получится сразу. При загрузке вылетов не было, игра загрузилась штатно, в полном редакторе открываю нужные кораблики - они на месте и ракетные комплексы при них. Ставлю на карту - они видны, можно маршрут задавать и т.д. Запускаю миссию, все штатно, - а их нет. При этом все объекты помимо ракетоносцев, грузятся и работают (ЛА, другие корабли). А в логе вот что:
Цитата:
Из кораблей с ЗРК стоят "Флетчер" и "Ташкент". Подскажите, что не так? |
|
|
|
|
|
|
#6129 |
|
Новичок
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 10
|
Помогите пожалуйста
Как настроить комп под Ил-2? Дело в том, что у меня почему то, во время полётов и создании миссии, происходит мерцание наземных объектов, ВПП и населённых пунктов. Если кому нетрудно, подскажите, как это исправить |
|
|
|
|
|
#6130 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
В Conf.ini должны быть выставлены следующие значения в разделе Render OpenGL
PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 В PolygonOffsetUnits возможно второе дефолтное значение -3.0
__________________
|
|
|
|
|
|
#6131 | |
|
Новичок
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 10
|
Цитата:
Спасибо Вам большое |
|
|
|
|
|
|
#6132 |
|
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Ну что, по Ship Extention никто ничего сказать не может?
|
|
|
|
|
|
#6133 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Помогите пожалуйста скачать фм по ссылке:
- http://forum.1cpublishing.eu/showpos...17&postcount=1 -. Требует регистрации. Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6134 | |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6135 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Спасибо!
Я наивный думал там фм, а там компарь скорости. Вообще то я искал исторические веса БФ-109Е-4Б. В Тундре (- http://forum.warthunder.com/index.ph...tt-bf-109-e-4/ -) проставили вес от Е-3, Код:
[Mass] Empty 2010.0 TakeOff 2540.0 Oil 30.0 Fuel 303.0 // Zelle 650 kg // Triebwerk 1075 " // Standige Ausrustung 85 " // Zusatliche Ausrustung 200 " // Rustgewicht 2010 kg // Zuladung 530 kg // Fluggewicht 2540 kg // Kraftstoff 400 l = 303 kg // Ol 30 l = 27 kg Я нарыл веса Е-4(с какой то мурзилки) Код:
[Mass] Empty 2053.0 TakeOff 2608.0 Oil 30.0 Fuel 303.0 На глазок кинул 30 кило в емпти и такеоф, но на глазок не правильно. Вот уже несколько дней по интернету лажу - ни книжки, ни таблиц по ТТХ Емилей нет нормальных, одни мурзилки, в которых от фонаря всё проставлено - дикий винигрет. По движкам для Емилей всё более-мение понятно и таблиц кучи есть, а по планеру - индейское жилище., поэтому и БоБ тряс, но - похоже - данных они не выкладывали, секрет, типа. В БоБе нормально всё сделано в плане моделирования - для буржуинов делали что бы не придирались. Такие дела. |
|
|
|
|
|
#6136 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6137 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
ДУЖЕ ДЯКУЮ!!!
========================================== Тут: - http://scalewiki.ru/bf-109_technical...кая_литература - только картинки с названиями книг., при нажатиии на картинку - открываеться картинка. Даже просмотреть книги невозможно. ---------------------------------------------------------------- Тут: - https://reibert.info/threads/texnich...tvaffe.155879/ - Bf 109 Betriebs- und Rustanleitung mit motor DB 601 - файл с файлообменников удалён. Тут: - http://109lair.hobbyvista.com/techre...als/bf109e.pdf - книга неплохая, я скачал таких в нескольких вариантах, но таблиц по массах нет в них. Тут: - http://www.deutscheluftwaffe.de/arch...es2/Bilder.htm - та же история - книжки с картинками, но таблиц нет. Последний раз редактировалось Vasya; 08.02.2016 в 19:18. |
|
|
|
|
|
#6138 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Короче. Подскажите кто-нибудь, как всунуть компанию за Китай подробно.
|
|
|
|
|
|
#6139 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#6140 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Коллеги, как то на Зап. Аэродроме выкладывали морские бакины как статестический обект в игре и они светились даже огоньками. Не у кого нет ссылки на данные обекты ?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|